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跪求NE对抗UD的ZZ流
来源:|人气:785 ℃|类别:|时间: 17:47:40
问题:跪求NE对抗UD的ZZ流
UD的蜘蛛流有两种,快科技ZZ/慢科技ZZ,狗转ZZ我暂且不算在内,因为前期的打法思路完全和ZZ流是两个概念。&&&&&& NE开局探路的精灵可以准确的告诉你对手是何种开局,算上狗流也无非只有3种情况。狗流的开局特征就不说了,最常规最普通的,属于地球人都知道的类型;还有就是侦察到对手家的时候已经有一个ZZ,但是却没有英雄;最后一个情况就是坟场正在建造,并且DK非常执意的单人冲去你家,这当然是快科技ZZ流了。&&&&&& 先说对付快科技ZZ的,还是以TR地图为模板。&&&&&& 对付这样的UD,DK必然是直接冲你家,侦察的WISP看到坟场那就已经确定了DH学B了。抽DK的时候要注意,抽一下就赶紧跟上DK跑,用移动取消技能硬直,不要砍DK,砍只会让你因为释放技能而导致最终跟不上DK,或者说跟上但是抽不到的情况,这直接导致你的节奏问题,你能越早的让DK成废物就越有优势,哪怕牺牲一个WISP。WISP再防C的时候尽量别用造建筑的方式,纯粹浪费经济,因为对手ZZ流,所以井水很富裕,因为初期不会被RUSH,所以操作好WISP喝水,记住用井点WISP,如果用WISP点井,而井被DK或者骷髅砍过一下,WISP就挂了。C+骷髅/DK砍一下=杀掉一个WISP,因此你要注意连续喝水的技巧来保全WISP,大概他也就能放一次的C而已,撑死两次。DK变成废人,DH和AC就不用在家呆了,直接奔向对手家的3322,MF掉。尽量别让DK发现,如果DK发现了,那就识趣点,把有宝的怪拿走就OK,因为死一个怪后有骷髅了,AC会危险。不过通常情况,UD是不容易发现的,因为你在偷他3322的时候,他没MANA,只能在家配合一个ZZ练自己的411。反之,他发现了,DK来抓你,也意味着411没被MF掉,当然你现在的目标也就放在他411的身上,反正你也无所事事了。骚扰他411的时候,记得从附近拉个WISP来,骷髅是ZZ流的关键,是他MF的的灵魂,你见过哪个没骷髅的UD初期敢MF?所以只要骷髅被暴掉,DK又残废,2级DH+4AC能让他轻松MF411吗?说不定还能抢个4级怪。假设是一切正常,他DK没MANA回家411,你趁机去3322,那全部MF掉,然后DH就近买鞋,记住!单传和雷达必须买!这点相当的关键,如果当时经济紧,可以考虑卖个宝物或者第4口井等等再放。你离开3322的时候也是对手来3322的时候,一看没怪了,第1个想法就是再招2个骷髅去MF商店。所以AC提前隐身在商店附近,DH由于MF3322红血,单传回家补给下,然后迅速跑来。UD此时也就3个ZZ而已,并且DK1级,最多4个骷髅,如果觉得DH有点赶不急,先让4AC出来吓唬他一下,他必然不敢开怪,等他明白只有AC的时候,DH也来了。又一个注意点出来了:此时必须要有一个WISP!无论你从哪里拉来的WISP都可以,打ZZ流会出现商店争夺战是很明显的,而UD在这里凭什么敢MF?凭什么有能力MF?他1级DK,3ZZ,我2级DH,4AC,并且DH宝物齐全,2本速度双方也不相上下,都是快完成状态。但是UD有骷髅,4个骷髅足够保证此时UD的战斗力,但是如果DH在吸引骷髅的同时突然后方出现1个WISP,把4个骷髅爆掉,又没有多余的尸体在附近,UD这个时候只能撤退,如果机遇很好,你卡位的操作又牛B,有机会AC卡死一个ZZ。&&&&&& 2本大概也就是在商店争夺战的前后完成,因此可以看出此时如果有个保存的重要性,配合单传,足够的保证了NE骚扰的续航能力。所以,在NE2本到一半的时候,商店就可以在酒馆放下了,建议从家里拉WISP去造,因为野外的WISP最好用来就近支援DH炸骷髅。那么2本完成后第1时间出PD,PD带上保存来支援,而UD的LICH又还需要一段时间,基本商店的怪就被你收下了。MF的时候还是要拉出来,虽然UD此时战斗力差你很多,但是为了以防万一,还是拉出来安全,毕竟他带兵来抓你会被网,然后怪的目标也会变成打他,DK又没魔,他抓也不好抓的,你英雄红血可以保存+单传,他呢?&&&&&& 家里的科技方面,依然要先3本后BL,反正BL安全,并且如果早BL,经济不够,BL会出现停产状态,而且前期宝物买的很多,经济是比较紧张的。BL完成先出2个鹿,因为那个时候更需要毒,而不是返老还童。之后再量产熊德。&&&&&& 商店顺利抢掉后就要安分一下了,毕竟对手LICH也来了,自己英雄却是红了。顺利就让AC们跑回家,如果情况有点危险,回程保险,回程也是变相的增加你的MF效率。因为这个时候BR已经走到744了,回程或者顺利跑回来以后,英雄喝口水就可以继续744了。UD如果抓你,他也赚不到便宜,而此时的你不能冲动,正确的做法是利用BR的优势,无视野怪,和对手进行拉锯,DH先把他双英雄抽的差不多再说,MF倒是变的不着急了,反正2个4级怪肯定在打他的部队。此时的你在是在等待,等待2个鹿的到来,只要2个鹿一来,他英雄又没MANA,就算BR暴了也能和他打了,有保存+单传,英雄怎是猛字了得,小鹿减速ZZ,配合1级火,再加上初期买的那个雷达,让ZZ无法钻地,他不回程就亏大了。我的鹿倒是不怕,他没有留人技能,我背后就是老家,有井水,并且鹿出来后40秒就是我有第1个返老还童的时候,自己的744完完全全没有被抢的危险。至于他的骷髅,当他刚来抓你的时候,也许他有骷髅,但是在拉锯到他英雄没魔,鹿也跟上的时候,骷髅也已经没了,之后就只有在死了一个单位以后才会有骷髅。但是你MF744对手不一定要来抓你,人家也可以在商店招个骷髅后直接MF自己的744,效率应该差不多的,不过此时双方同样MF的话NE还是很优势的,因为UD在MF完744以后DK2,LICH1,NE在MF完744以后,DH3,PD2。可是NE的三本比UD慢,也就是说UD的3英雄会出现的早。所以,趁UD的3英雄没出来,毁灭没站起来的时候,多抢他两片怪吧。虽然DH没球,但是此时熊的数量已经保存+单传还有英雄等级,想再抢下一个744不是难事,就算对手因为这个744而跟你小规模的开了一战,结果也必然是他败,因为此时的你处于返老还童无敌的局面。要是他避开你去MF其他点,那其余的744你就可以全部收走了。50人口的时候,保证英雄33或者43,2个鹿,其余全部熊,1个球,1保存+单传,1回程,其余宝物随意。这个时候就可以开始疯狂的开矿了,WISP遍地放,专门去MF远的点,MF掉一个就放一个分矿。注意不是到了50人口以后才去MF那些远点,提前就把自己的路线想好,不要等有钱放分矿的时候才发现只有744的矿被MF掉,那就小尴尬了,只能将就的在最远的744放了。放下第2个分矿的时候就是你已经开始拆UD家建筑的时候,熊就拍最外面的建筑,最好是祭坛或者商店什么,PD跑进去吹人口,他回程你也回程,有熊要被秒注意保存。此时的UD英雄等级不比你高。&&&&&& 两个分矿完成以前,不要破人口,研究熊的攻以及自然祝福,反复的和UD换回程拆家,他去拆你分矿你去他主矿,他直接拆你主矿你直接把他家拆光,这拆家速度他是不能比的。但是想要玩换家,侦察就很重要,不仅仅是侦察对手是否开矿,要在某些交通要道上放WISP,这样可以保证对手去你分矿的时候你能尽快赶到他主矿。他拆你片矿你再开一片,乱矿的精髓不在于多,而在于节奏,让UD跑的更远些吧。只要有2矿处于稳定状态,就开始暴人口,这个时候要大量大量的暴鹿,想打正面的话鹿显然比熊更重要的多。如果想再飘逸些,隐身PD杀农民等等都可以看情况用。&&&&&& TM上的情况和TR差不多的,连MF和骚扰的思路也基本相同。EI就不一样了因为只有一个矿,一个商店。&&&&&& 在EI上,野怪的特征和TR/TM区别很大,DK被你废了以后DH完全不需要彻底的把对手的333偷掉,何况也不好偷。由于地图的特性,DK经常会被DH追到地图下半部分的地方,那个时候DH甩开DK,AC提前跑去对手333,DH过去直接抢一个3级有宝怪走人,这里需要注意的就是网,3级怪要死前就把AC拉走,就算被网,拉开一些被网也不会危险。3级怪抢完看看情况,DK回来没有,没回来就继续去下方的311,也是抢个3级怪闪人去商店买雷达、鞋、单传,之后跑回家补给,注意,是跑回家补给!回来了也完全有机会把311的3拿走。此时的UD就最多2个ZZ,333,311都没欲望了,或者只能无奈MF掉剩下的,之后呢?市场,分矿或者3322111(鱼人),经验书那里不实际,因为过于远了。市场方面,BR已经爬过去,并且必然会有WISP在市场附近,他MF被抓就又伤了。那如果没发现市场有动静呢?AC买出PD后,带上酒馆附近的WISP直奔对手分矿,DH单传过来。如果发现他在MF,学火抓伤他,还是要用WISP炸掉骷髅。如果没在,直接学酒自己MF掉。分矿抢了后不抢经验书就没天理了,对,继续抢掉,注意让DH抗。但是这个时候UD如果饶去MF市场了怎么办?没关系,单传给PD,PD保存DH,PD单传到市场的BR,AC慢慢跑过去。市场背后的WISP拉过来炸一下,DH家里喝好水有鞋能速度冲来,这之前PD用火配合BR的威慑力绝对让UD不敢MF,之后就不是他敢不敢MF了,是能不能MF的问题了。2/3级DH+2级PD+BR+迟来的4AC,此时出现的场景就如同TR的744。市场的争夺和TR744的又不一样,因为744那里是在拉锯等鹿,并且744很猛,不能顶着MF,而且2个4级龟的AI是攻击移动的单位,也就是UD的单位。此时的争夺战想等鹿来是不可能的,但是BR的危险缺比744低很多,并且2个绿皮有网,UD向后拉阵型的时候经常可能出现ZZ被网了,然后DH对DK一个B,这个ZZ就死定了。就算没网他ZZ,网的是自己的AC,他骷髅只要被炸掉他必然要撤退,因为他英雄MANA少的可怜,配合ZZ点射杀AC不容易,英雄保存+单传又有很多宝(上次我这个地方出现3头环的2级PD=。=猛的一塌糊涂),把他打的撤退一些后,再转身回来秒掉蓝胖子,之后就算其余的怪都送他也赚了,反正有BR掩护你撤退。&&&&&& 市场争夺完以后就进入一个双线的最佳阶段,保存给PD,单传给DH。PD带上AC以及新来的鹿和熊,依次MF掉311,分矿,经验书,必然到3了,返老还童加满后去抢商店。而DH方面,UD此时能MF的点也就鱼人和雇佣兵了,如果是3级的DH,绝对把他骚扰的郁闷死,如果是2级DH就只能尽量让他英雄没MANA,拖延他的速度了。等DH的HP不多了,理想情况是单传到PD,直接MF商店,无敌和群补都是你的了。如果情况紧急,只能回程,要是DH挂了,你就亏大了。因为地图只有2个矿,所以换家的思路就免了。和打天地鬼一样不能憋人口,攻防不要着急的研究,兵力才是关键,也不能熊太多了,因为这不是要换家,而是要打正面。虽说是打正面,你也别怕,他的MF点被你抢,你自己的MF点还是自己的,商店也被你霸占,你还不憋人口,EI的怪MF点又不多,你觉得他出3英雄的话英雄等级能如何?矿还是要开的,但什么时候开重要。不要开早了,我习惯把自己的MF点都清光以后再开,然后寻求一次决战,因为他的MF点被我抢了很多,骷髅被我炸了很多,我AC就4个,他能杀几个?然后他把他那边剩下的点MF掉,我把我这边全部的点MF掉,我又不憋人口,就是攻防低了点,但是英雄比他猛了至少一个档次,越后期英雄的重要性越突出。因此当我把MF点全部MF掉以后,也就是我比较稳定的时候,这个时候开矿决战的结果就是我英雄等级会非常高,也许兵力上亏了些,但是矿顺利起来了,之后双矿打1矿,我就完全的把优势转化成胜势了。&&&&&& 总结了一下,需要相当注意,不能忘记的有两点:1,单传和雷达必须买,雷达是因为快科技ZZ会钻地非常早,单传是为了骚扰力度的续航能力。2,酒馆处商店。PD出来以后来支援DH,有保存和没保存是完全两个概念。&&&&&& 以上这么多,虽然是在说快科技ZZ,但是后期的换家思路也是打慢科技ZZ的很好方法,因为无论他快ZZ还是慢ZZ,后期的软肋都是如此。&&&&&& 出现对手慢科技ZZ的情况,家里的WISP没有压力了,而自己的DH在MF完411以后直接冲对手家的3322去偷,对手那个时候还在MF411而已。就算有的UD意识很好,DK和1ZZ来3322抓我,还是一样,拿了有宝怪就走。如果顺利偷完3322,立刻撤到商店,AC隐身,DH买鞋和单传,雷达(这个雷达基本不是为了防止ZZ钻地,而是防止阴影,慢科技ZZ流当他LICH出来以后,你就要时刻有照阴影的意识)。单传回家补给,同时探路的WISP侦察对手临位的411。基本单传回家补给完还没看到UD就肯定是去另外一个411了。其实UD去411对他来说是对的,因为如过他去了自己的3322,发现什么都没有,DK才1级半,ZZ不够,4个骷髅,想练商店很勉强,AC再这么出来一晃,他也不敢了,只会追着AC砍,然后AC退等DH和酒馆附近的WISP赶来,他就被A回去了。到2是什么时候还是个未知。如果他MF了另外一组411,DK必然到2了,DH和AC抓过去肯定晚了,侦察的那个WISP不暴骷髅也会被C秒掉,因此AC和DH要从两个方向赶去,DH就直接奔去411旁边那个3322,记得从家里拉个WISP跟着DH,AC奔向411那里。这样,如果对手真的继续3322,WISP一炸,DH抽,AC跟上,他不回程就是死ZZ,他回程的话立刻把DH和AC全部拉向对手的商店,他必然回去那里,当然WISP也要提前拉一个过去,不要MF他省下的这几个怪,纯粹浪费HP和时间。这里绝对不要吝啬WISP,因为骷髅是ZZ流MF的灵魂!没有骷髅他无论如何不敢顶着你MF。可以说3级的DH带ZZ,2级有鞋有宝的DH带AC,保证UD能次次MF被意识到,次次MF的骷髅被爆他的DK就基本停留的在2级止步了。&&&&&& 2本好了以后PD出来直接买保存,和打快科技ZZ是一样的,抢商店。和打快科技ZZ不同的是这里抢的比较轻松,因为对手的2本慢,完全不担心他的LICH会出来,拉出来当他面练都很安逸,并且就算在其他什么地方拖延了一些时间,利用PD、保存的优势抢掉市场还是没多大悬念的。但是抢完之后要注意了。因为对手LICH出来的比较晚,从而显的自己的鹿比较早,并且他MF744的时间也会比快科技ZZ晚一些。做一个简单的假设:你PD出来买了保存,这个时候对手DK带ZZ出来企图再MF,但是看到PD后只能龟缩回家,从家里调一个WISP去对手矿旁边的鱼人7级龟那里侦察采木,自己2级DH和PD就可以拉出来商店MF了。之后他肯定不会让你轻松MF,招骷髅杀AC,DH和PD此时就去杀他ZZ,反正DK没MANA,不求杀死,只要打跑就可以,AC红了保存,然后AC喝满再拉上来,如果骷髅有4个,那就该送骷髅一口火了,然后把骷髅干掉继续杀他ZZ,AC不断的操作,红血交换保存。他ZZ红两个就会撤退走,不要追继续练商店,这个时候也就不用勾出来练了,因为白胖子估计也没了,他DK又没C,直接强行拿走蓝胖子,然后AC保存,红血英雄单传回家补给。大概你补给完了他LICH也出来了,肯定会MF744,因为这里宝物好经验高,你又因为MF完商店刚回家,但是虽然如此,NE只要能想到他可能在744就绝对有充足的时间抓过来,因为那个时候DK最多一个C而已,ZZ又红了几个,只能LICH抗的练,效率又低,并且UD家旁边鱼人7级龟那里又有侦察,除了他门口的744他还有别的可以做吗?此时以NE的兵力,抓过去远比自己也MF744要好的多,把他744抢完后再考虑自己的744也不晚。不过他的744被抢以后,他第1时间反映到的MF点也就是鱼人7级龟了,刚去MF又看到WISP,估计他也郁闷了。这个时候是抓MF自己的744一切看情况吧,看自己的位置和兵力决定。此时照一下阴影是不错的选择,因为之后的你要开始自己的MF了,如果有阴影跟着会很不爽。&&&&&& 再往后,打法就跟前面写的差不多了。潘多拉的魔盒精灵打速蜘蛛的蜘蛛流最好的英雄是恶魔猎手,副发娜加海妖,用一定量的弓箭手过渡到熊鹿。速蜘蛛打法的特点是可以很快拥有大量的蜘蛛,可以非常迅速的MF或者进行强力的压制,缺点是科技非常慢,很长时间内只有蜘蛛。恶魔猎手+娜加的组合可以在中期拥有很强的攻击力配合一定量弓箭手,与死亡骑士+蜘蛛的部队缠斗不落下风。不死族采取这种蜘蛛流打法,前期肯定是去MF,精灵就干脆和他对MF,恶魔猎手争取到3,二本好了买个娜加出来,家里知识古树摆好,升三本准备出熊。主力部队就在外边和对手纠缠,不怕死弓箭手,用法力燃烧抽干死亡骑士,点蜘蛛,对手死亡骑士位置不好的话也可以尝试杀英雄。这个时候如果顺利,可以杀死对手1、2个蜘蛛,就算杀不掉也没关系,最重要的是三本完成。速蜘蛛的不死族三本比鬼流晚的多,更比速三本的暗夜精灵晚的多,此时有一些熊,配合两个英雄,可以很嚣张。关键就在于这一个时期,必须积累优势,最好把对手一举拿下。不死族龟缩在家里的话,去开矿,MF,把英雄养起来,因为兵力的问题,不死族这时候不敢出来野战。如果对手很大胆地出门和你决战,吼一声兄弟们上吧,这个时候精灵的优势很大。最怕的就是和对手绕来绕去,不交战也不MF不开矿,白白浪费时间,等到不死族的憎恶、毁灭者、冰龙之类东西冒出来,双方实力就基本均等了,而且不死族很可能出死亡骑士+娜加+带球巫妖的组合,精灵的两个贫血英雄(没有等级和好装备的情况下)容易被秒。只要优势期能积累下优势,后边精灵可以轻松很多了。科技蜘蛛流比较复杂,也有鬼转蜘蛛的情况,比如WE.TED就很常用这招,而且蜘蛛数量虽然不多,但是科技很快,高级兵种登场不比精灵晚多少。除了前期恶魔猎手+弓箭手MF、骚扰、牵制之外,中期最好出小鹿,不死族这种打法兵力不足,一般都是英雄带蜘蛛MF、骚扰为主,小鹿可以在见面的时候更好地拖住对手。基本上精灵有了熊之后,不死族稍微忍一下冰龙或者毁灭者也就出来了,这样高级兵种的优势期很短,可以忽略。所以我个人建议,采用大量小鹿转出熊的打法比较好,小鹿在中期的作用是不可替代的,更重要的是,不死族所有的高级科技里只有憎恶、疾病云雾对小鹿有效,使用小鹿可以让对手的速科技效果最小化。这个打法的关键是开矿,大部分地图上可以利用不死族弱势的中期进行开矿活动,这个时候双英雄+3-4蜘蛛+少量食尸鬼的部队不是很强,可以正面打。小鹿达到一定数量之后,不死族的蜘蛛部队就会落于下风,因为蜘蛛很难杀死小鹿,而小鹿却很容易杀死蜘蛛。这时候不死族一般会出憎恶,而且很多不死族会出一条冰龙。这条龙作用很大,一方面为精灵可能出熊作准备,另一方面可以很好地限制精灵的英雄,外加还能吸引火力。所以,1、不要太早大量暴熊;2、看好自己的英雄,免得被秒;3、最好不要随便集中攻击那条龙,除非你有把握杀掉它。至于什么时候暴熊,这个自己掌握,基本上在正面拥有优势的时候,开始出熊是好主意,你的对手可能还在为对付小鹿头痛不已,熊群能起到很好的效果。或者你有机会开出三矿,可以直接出熊到80人口,等等。千万要注意的是,不要让不死族轻松双矿,多矿的不死族非常非常非常强大。最后说说家里升冰塔加绞肉车WS的不死族,其实这种不死族看上去更像人类,如果对方没有什么兵就暴熊吧,如果对方还保持有相当数量的兵力,不能强冲基地的话----很简单,保持正面兵力的优势,四处MF,乱矿暴100人口砸过去,至于出什么兵,只要不是海量小鹿、猛禽、弓箭手、女猎手之类的脆弱单位,估计什么兵都可以。我个人推荐3攻3防角鹰兽+奇美拉。 少男Yu精灵打速蜘蛛的蜘蛛流最好的英雄是恶魔猎手,副发娜加海妖,用一定量的弓箭手过渡到熊鹿。速蜘蛛打法的特点是可以很快拥有大量的蜘蛛,可以非常迅速的MF或者进行强力的压制,缺点是科技非常慢,很长时间内只有蜘蛛。恶魔猎手+娜加的组合可以在中期拥有很强的攻击力配合一定量弓箭手,与死亡骑士+蜘蛛的部队缠斗不落下风。不死族采取这种蜘蛛流打法,前期肯定是去MF,精灵就干脆和他对MF,恶魔猎手争取到3,二本好了买个娜加出来,家里知识古树摆好,升三本准备出熊。主力部队就在外边和对手纠缠,不怕死弓箭手,用法力燃烧抽干死亡骑士,点蜘蛛,对手死亡骑士位置不好的话也可以尝试杀英雄。这个时候如果顺利,可以杀死对手1、2个蜘蛛,就算杀不掉也没关系,最重要的是三本完成。速蜘蛛的不死族三本比鬼流晚的多,更比速三本的暗夜精灵晚的多,此时有一些熊,配合两个英雄,可以很嚣张。关键就在于这一个时期,必须积累优势,最好把对手一举拿下。不死族龟缩在家里的话,去开矿,MF,把英雄养起来,因为兵力的问题,不死族这时候不敢出来野战。如果对手很大胆地出门和你决战,吼一声兄弟们上吧,这个时候精灵的优势很大。最怕的就是和对手绕来绕去,不交战也不MF不开矿,白白浪费时间,等到不死族的憎恶、毁灭者、冰龙之类东西冒出来,双方实力就基本均等了,而且不死族很可能出死亡骑士+娜加+带球巫妖的组合,精灵的两个贫血英雄(没有等级和好装备的情况下)容易被秒。只要优势期能积累下优势,后边精灵可以轻松很多了。科技蜘蛛流比较复杂,也有鬼转蜘蛛的情况,比如WE.TED就很常用这招,而且蜘蛛数量虽然不多,但是科技很快,高级兵种登场不比精灵晚多少。除了前期恶魔猎手+弓箭手MF、骚扰、牵制之外,中期最好出小鹿,不死族这种打法兵力不足,一般都是英雄带蜘蛛MF、骚扰为主,小鹿可以在见面的时候更好地拖住对手。基本上精灵有了熊之后,不死族稍微忍一下冰龙或者毁灭者也就出来了,这样高级兵种的优势期很短,可以忽略。所以我个人建议,采用大量小鹿转出熊的打法比较好,小鹿在中期的作用是不可替代的,更重要的是,不死族所有的高级科技里只有憎恶、疾病云雾对小鹿有效,使用小鹿可以让对手的速科技效果最小化。这个打法的关键是开矿,大部分地图上可以利用不死族弱势的中期进行开矿活动,这个时候双英雄+3-4蜘蛛+少量食尸鬼的部队不是很强,可以正面打。小鹿达到一定数量之后,不死族的蜘蛛部队就会落于下风,因为蜘蛛很难杀死小鹿,而小鹿却很容易杀死蜘蛛。这时候不死族一般会出憎恶,而且很多不死族会出一条冰龙。这条龙作用很大,一方面为精灵可能出熊作准备,另一方面可以很好地限制精灵的英雄,外加还能吸引火力。所以,1、不要太早大量暴熊;2、看好自己的英雄,免得被秒;3、最好不要随便集中攻击那条龙,除非你有把握杀掉它。至于什么时候暴熊,这个自己掌握,基本上在正面拥有优势的时候,开始出熊是好主意,你的对手可能还在为对付小鹿头痛不已,熊群能起到很好的效果。或者你有机会开出三矿,可以直接出熊到80人口,等等。千万要注意的是,不要让不死族轻松双矿,多矿的不死族非常非常非常强大。最后说说家里升冰塔加绞肉车WS的不死族,其实这种不死族看上去更像人类,如果对方没有什么兵就暴熊吧,如果对方还保持有相当数量的兵力,不能强冲基地的话----很简单,保持正面兵力的优势,四处MF,乱矿暴100人口砸过去,至于出什么兵,只要不是海量小鹿、猛禽、弓箭手、女猎手之类的脆弱单位,估计什么兵都可以。我个人推荐3攻3防角鹰兽+奇美拉。打ZZ流就是出熊吧上面的说了那么多............看是快的还是慢的ZZ快的你DH就去骚扰他ZZ让他ZZ数量起不来慢慢压死慢的他DK一出来肯定要骚扰你你就稳着练级磨DK得血UD一本DK没血加差不多你AC有数量他ZZ也不多的时候就压过去还有一个小心得2本发兽王带回程部队去他家杀农民杀完就TP杀完农民就赚操作好可以不死单位让暗夜头疼的不止是ZZ流。我个人正好玩不死和暗夜,下面是我的一些心得:&&&&&& 我玩不死时遇到暗夜经常会出蜘蛛胖子毁灭,根据我对2方的了解我觉得暗夜打不死主要是困绕于天鬼和三英雄UD 狂练野 最后3英雄+蜘蛛胖子毁灭+光环的高机动性,暗夜兵的无护甲+加伤害。到了这里暗夜一般都很被动,摸浮总处于对手监视之下,只要一不小心,就会死N多妹妹。暗夜打不死最近的流行趋势就是“火焰熊猫流”。火焰+弓手+国宝+风德。。等等一系列变化。前期用火焰+弓手练级,岩浆魔又提供了最好的肉盾,而且越打越多。。要是UD前期用狗来RUSH,不怕,弓手的高攻,远程,其射,自己死兵在所难免,但是小狗也占不到多少便宜,操作侦察到位的话,不会全军覆没,即使全军覆没,便宜的弓手一下子就可以纠结一帮。这时应该到了二级科技,双风之古树。看对方出什么,对方出天鬼,则量产角鹰同等数量对付之。(角鹰应该和天鬼数量相同或者多出几个)这样就可以出门安心摸浮,此时如弱两人都相安无事,弓手依然摸浮要快,而且角鹰亦是侦察利器,时刻保持敌人动向。如果对方不出天鬼,就可以双风之古树量产风德,风德的魔法攻击打小狗和胖子都是200%伤害。还拥有地图全晰图之称的精灵之火。熊猫为第二英雄,一是充当弓手MM的肉盾,也是天地双鬼的噩梦。火焰领主自身对空,小范围片杀技能,天地鬼更是畏惧之。中期安心摸浮之后不要忘记开分基地,最好隐蔽点,即使对手发现也不担心,硬拼的话,不死也占不到什么便宜。守住基地,侦察对手摸浮,骚扰之。开好基地,就可以升级三级科技了,三级科技的目的是奇美拉和飓风魔法。如果对手再看见你出角鹰和风德无甲而转蜘蛛的话,一样的招式可以拆之,中期转蜘蛛成型慢,而且蜘蛛哪里是弓手MM的菜,这个不用多解释,只要三级科技升好,飓风对蜘蛛一样有效。后期的三英雄。有了飓风和奇美拉,就好对付了。鬼骑不能让他落地,然后齐射之(想射谁就射谁,没有鬼骑的缠绕,再加上暗夜的高攻,一次可以解决一个对象)。最后,对手顽强抵抗的话,有了经济优势,可以再开矿或者压制之。经济制裁是最好的办法。综观全局,无论不死怎么出兵,暗夜都是克制的,而且暗夜的小兵种,便宜,攻高,更是有先天优势。战役中其他的细节就不要说了吧,买药,攻防,回城,微操.&&&&&& 还有其他的一些老式打法都不是太见效,或者需要很强的微操,对于以上的打法,属于见招拆招,而不光是硬拼操作,自己看看,打法是不是很科学,可能你以前没怎么用过,但多用几次就上手了,而且会屡试不爽,玩魔兽就是要不段尝试新的打法才会有所突破和进步,这点经验希望能够助你成功!游戏愉快!对上面说到了出ZZ要赞的你甚至可以DH带几个AC 不停的骚扰然后攀科技~小鹿出来之后基本没问题了。。。洋洋洒洒数千字,就被你这一复制了。没诚意,没心意。我觉得关键是要先看录像,那样容易学些,现在UD打NE基本都用ZZ流,特别是TED有代表性,可以去war3.replays.net搜索下载他对NE的录像。我个人认为,NE要赢,有几点因素:①兵力超过对手,并且是压倒性的超过,这需要前期的操作或者是分矿的运行。②英雄达到6级,不管是DH还是兽王,还是熊猫,6级与5级的差别是很大的。③乱矿,运用部队的机动性和多矿的经济来源,磨掉对手的建筑物也是可行的。这个可以去war3.replays.net搜索MOON的。
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