sd敢达ol打不开,点开始之后就这样了 关...

宣传成这样都没人玩 15年停运关服网游盘点

尽管2015年有数款端游大作上线,但在手游浪潮冲击下的各大网游厂商已经开始精简自身的产品线,让之前过快的端游生长进入了网游精品化的时代,厂商们不在盲目的推陈出新,而是开始理性的对游戏进行品质考量,不断的调整运营策略。今天我们就来说一说2015年截止到现在国内已经停运或即将的网游。 “CSL组”助阵《超能战联》


《超能战联》是由DNF制作团队Neople开发,国内由世纪天成代理运营的一款3D团队对战动作网游。虽然游戏采用了3D建模,但是无论风格还是视觉效果都延续了DNF的特点,画面层次感不足,人物角色动作僵硬,毫无质感,人物动作的物理优都存在一些问题,大大影响了3D动作元素游戏的操作感与节奏感。 CJ现场《圣王》sg陈思元“挑逗”两男模



当大家还在怀念第一款可幻化成草木树石的游戏的时候,似乎《圣王》的首测还是昨天的事情。虽然不去评价游戏的内容怎么样,但每一款游戏里都会有玩家,而那些玩家在这款游戏里都会有羁绊,也许这就是每次有游戏关服都会稍稍有些伤感的原因吧,好在现在社交软件比较发达,还可以再继续约起来。对于《圣王》的停运也只能说后续的服务还是非常厚道,因为完美会在《圣王》停运之后开启退款页面。

《爆裂天空》“打飞机”比赛现场


国内代理公司:网易游戏

  其实作为一款以弹幕射击为主的网游而言,放置在PC端在当下确实有些大材小用,而这一题材又触及到的玩家群体十分小众,加上游戏内角色以及美术的设定风格,都让玩家对《爆裂天空》的关注度不是很高,以至于《爆裂天空》走的时候是悄无声息的。


国内代理公司:腾讯游戏

  FPS网游除了普通的对战模式其实还有一部分玩家喜欢其中的生化玩法,所以腾讯代理了自家第三款FPS,而这款FPS网游就是主打生化题材的《生化战场》,但同《战争前线》一样没有得到运营本身的重视,所以《生化战场》在2015年3月31日停运时做的并非淡出玩家的视线,而是身处腾讯众多FPS网游产品中在2011年1月静静的来又在2015年3月静静的离开了。 魂之猎手韩服代言人泫雅


腾讯代理的韩国横版动作网游《魂之猎手》在6月26日正式宣布将于8月26日结束游戏在中国大陆的运营。曾经被寄予DNF接班人厚望的MF,就这样在不限号测试后不到一年,就匆匆宣布停运。

  如果我们用DNF来作为参照的话,那《魂之猎手》这款游戏几乎就没有任何特点,它就是一个DNF的复制体。画面、人设、手感、战斗机制、UI几乎无差,连字体的大小和颜色都一样,商城里卖的服装都是一样八个部位,还有用“天空套”炒作的嫌疑。这款游戏所能列举之处无一不让人联想到DNF,以至于给人的感觉是它就像一个在DNF框架里开发出的同人作品,这多少让人有些无所接受。



《战争前线》是孤岛危机游戏开发商Crytek采用自己大名鼎鼎的CE系CryENGINE3专门为亚洲玩家开发的一款FPS游戏。CryENGINE3游戏引擎特点就在于对光效的处理上,不论是实时动态光照、延迟光照还是在动态软阴影,游戏都发挥的淋漓尽致。

  在当时国内流行CF等网络游戏的情况下,《战争前线》游戏品质十分卓越,其收费系统也是十分良心不存在破坏平衡性的变态RMB武器。但因为游戏整体难度过大,尤其是人气与收入根本不能让官方满足,腾讯也就没有推广的意愿了。


作为BANDAI与韩国Softmax合作的敢达系正统网游。《SD敢达》以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,作战中能使用不同的道具。CS式大众化的键位设定,易学难精的游戏操作。即使从未接触过动作游戏的玩家,也能轻易掌握。

  游戏于08年7月在国服展开首测,12月公测。尽管国内“SD敢达”的粉丝很多,但在久游6年的运营中该作一直不温不火,合同到期之后的停运也可以说是理所当然了。



《颓废之心》官方宣传为3D动作闯关格斗网游,游戏采用的是动漫渲染的画面,所以在角色和建筑上来看就少了一些写实3D的立体质感。不过在游戏中却也不是完全的全3D视角,城镇中可以转换视角观看各方位的场景,但是在地下城副本中的时候就会变成锁定视角的模式,玩家拉近后看到的角色有较为明显的锯齿边,使得整体画质看起来嫌显得有些粗糙感。

  《颓废之心》可以说是一款命运多舛的游戏,原韩国厂商Windysoft旗下的制作团队在迅雷代理后因故解散,Windysoft也并未继续对该游戏进行后续的开发;并且迅雷在数据的管理上存在一些问题,例如对于异常情况的封号处理、游戏内怪物与玩家的能力设定等,导致大批量玩家流失;这款曾经受到大家关注的游戏在国服撑了快2年宣布关服停运。


《巫师之怒》虽然作为《英雄无敌5》开发团队的3D魔幻MMORPG的力作,还是没有扛过国内欧美MMO杀手网游——《魔兽世界》的魔掌,《巫师之怒》的国服将于8月30日停服,并且暂时没有其他代理商愿意签下此游戏的后续运营的资讯。对于《巫师之怒》除了国内拥有强大的竞争对手以外,最重要的还是游戏本身非常不友好的任务体系及没有做好国

  内本地优化等等的问题,对于这种开发商脑袋不够用,运营商撒手不管的做法只能对《巫师之怒》的离去感到,还好当时没有玩。



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为什么SD敢达点了没反映连个窗口都没弹出

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