作为csol毁灭者强化极品的第一把永玖销售的RMB武器毁灭者在csol毁灭者强化极品中具有着相当高的地位,性能在机***中也算是非常不错的一款但是它的缺点和它的优点一样明顯:扫射弹道极为散乱,团战无法1***爆头而强化系统可以将毁灭那被封印的力量激发出来。下面是毁灭者的部分测评以及其强化详解
紸:三把毁灭者参数完全相同,之后不再赘述
首先来看看未强化毁灭者系列的各项属性。
射速10发每秒换弹速度4.8s
距修0.16%,第一次修正点为18米
命中率用45米点射弹道图表示
后座力用扫射弹道图表示
未强化的毁灭者MG3威力一般,而且满甲爆头伤害很尴尬:99血刚好不能一***爆头。後座力很大弹道非常散乱,再加上它偏弱的生化定身这把元老级武器在性能上确实有很多需要提高的地方,无论是团战还是生化
那麼,强化系统会让毁灭者有着什么样的变化呢
强化各属性发生的变化:
命中对毁灭者点射的影响很小
后座力强化的组图(均无命中强化):
可以看出,后座力对毁灭的弹道优化影响非常显著
命中和后座对连射弹道的共同影响:
根据上面的图片对比可以看出命中率也会小幅度优化连射弹道,但是这幅度实在也太小了点。。
毁灭者+1重量地速为222,+2重量地速为224,+3重量地速为226,也就是说每级+2单位。
+1连射射速为(暂无精确数据,比2连射略低)+2连射,射速为11.1发每秒
+1子弹填弹数为220发
根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致囿了定论
伤害是毁灭非常需要的一个属性,爆头99血对于这样一把csol毁灭者强化极品元老级武器来说实在太尴尬了1伤害爆头102,但仅仅满足叻18米内的需要而2伤害爆头提升至112,足以扫荡全场但3伤的115并不产生什么质变。故推荐伤害+2至于+3就随缘吧,毕竟毁灭者的点数其实并不富裕
命中率对毁灭弹道的优化程度,的确是有但是和后座相比简直不值一提,毁灭的命中率在机***中还算高的但是即使满命中毁灭,命中率跟步***类也根本没法比所以,若追求极品属性不建议在命中率上下太多工夫。
后座力对毁灭弹道的优化立竿见影5后座独裁嘚弹道更是集中了很多,可见后座力是毁灭最需要最有强化价值的属性了,要想弄好一把毁灭后座最低不要低于3。
重量和大部分***支相同,属于废属性
连射,这把***本身射速不慢和AK相同,2连射后和M4相同1连则比2连低不了多少。在此说明加连射对后座力不会产生任何影响,连射和后座是两个完全不同的属性连射对于毁灭的提升也还算不错,而且连射一共只有两格对于其他点数分配影响不大,故推荐+1连射至于+2就随缘吧。
子弹200发还不够你扫的?废属性
第一,后座无需多说,极力推荐5后座独裁者最低限度不能低于3。
第二伤害,爆头99实在太尴尬了而且更高的伤害可以更快的消灭僵尸,推荐+2
第三,连射让扫射更有快感,更快的灭尸推荐+1,+2没什么大嘚必要
第四,命中并非完全无用,只是用处实在不如上面三个属性来的实在如果你要追求最佳弹道,那我不拦着
子弹和重量都是廢属性,不必多说
极品属性:2伤害5后座1连射,拥有独裁者称号
其他优秀属性:3伤害3后座2连射(海怪),3伤害5后座(独裁者)2伤害4后座2连射,3伤害4后座1连射(海怪)3命中5后座(独裁者)。
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