《EVE》属性点正确排列_游戏_腾讯网
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《EVE》属性点正确排列
日14:16
进阶属性技能:
清晰头脑Clarity - 感知
聚精会神Focus - 毅力
风采Presence - 魅力
生动记忆Eidetic Memory - 记忆
逻辑判断Logic - 智慧
这五项进阶属性技能,每项会花掉你数百万ISK。训练他们你也必须达到相应属性技能在基础属性技能中的等级5。
5。当然你也需要花时间去训练这些属性技能,基础属性技能的首要依赖属性为记忆,次要属性为智慧,因此,如果你首先升级记忆和智慧技能,能为你训练接下来的属性技能节约时间。记忆和智慧属性影响绝大多数常用技能的学习时间,所以,我高度推荐大家把他们尽快提升到等级4。如果你是个精明的学习者,想要把每一秒钟所获得的SP都提升到最大限度,那么你最好尽快将所有基础属性技能提升到等级5,进而将进阶属性技能提升到等级4。下面是一个推荐的初始训练计划,它能帮助你最快速的最大化你的属性技能,这个路线是经过无数的数学计算来证明的,我在这里就不重复其原理
瞬间记忆Instant Recall - Level 1
专注分析Analytical Mind - Level 1
学习Learning - Level 1
瞬间记忆Instant Recall - Level 2
专注分析Analytical Mind - Level 2
学习Learning - Level 2
瞬间记忆Instant Recall - Level 3
专注分析Analytical Mind - Level 3
学习Learning - Level 3
瞬间记忆Instant Recall - Level 4
专注分析Analytical Mind - Level 4
学习Learning - Level 4
瞬间记忆Instant Recall - Level 5
生动记忆Eidetic Memory - Level 1
生动记忆Eidetic Memory - Level 2
生动记忆Eidetic Memory - Level 3
生动记忆Eidetic Memory - Level 4
专注分析Analytical Mind - Level 5
逻辑判断Logic - Level 1
逻辑判断Logic - Level 2
逻辑判断Logic - Level 3
逻辑判断Logic - Level 4
学习Learning - Level 5
继而 最后也可以提升 生动记忆 / 逻辑判断 到达等级5,如果你喜欢。
通过这样的一条路线,你的智慧和记忆将以最快速度达到最高值,进而使你花费在其他属性技能中的时间最小化。我不建议在这个阶段训练进阶属性技能到等级5,因为进阶属性技能从等级4到等级5将花费巨大的时间,而且我不认为这样的时间损失能在将来得到弥补,除非你准备花上3年时间来玩这个游戏。
6。植入体Implants,也能够提升你的属性,并大大的节约你的训练时间。
例如,我正在训练 “外科打击技术Surgical Strike”等级3,这是我植入一个提升次要依赖属性的植入体,这将立即为你节省花费在这个技能上的时间多达6小时!!目前,你可以得到队应不同属性的植入体,能够提升相应等级属性1到3点数值,有的也有+4的效果。但是每种植入体只能植入一次,并且是不可回收的。如果你曾经植入了+1的记忆,你在植入+3的记忆,那么之前植入的+1记忆会自动销毁,而且你不能再重复植入+3记忆,这些植入体不能被叠加。 而且当你死亡后,植入体也会随着你的死亡而销毁。所在作植入前,你应当考虑,你是经常会死的人么?因为,如果你热衷PvP,而且经常出入危险地区,很可能这不值得你去花巨大的资金来购买这些植入体,当然,如果你的千百万富翁,就另当别论。
(你可以通过作任务或者市场来获得这些罕见的植入体)
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EVE职业规划:科研如果说生产行业是制造业的半边天的话,那科研行业就是制造业的另半边天。
除了出产制造业所需的各种蓝图,科研行业还可以对蓝图不断进行研究以降低制造成本,实现整体效益的最优化。
科研总述:
科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。
由于EVE中各个行业的分工极其明确,专攻制造的人一般不会再去选修科研,但是直接使用未经研究的原版蓝图制造成本又会很高,所以他们总是会去市场上买那些专攻科研的人所出售的高研究度的蓝图副本。
蓝图副本就是原版蓝图的拷贝,有一定的使用此时限制,但是它会带有和原版蓝图一样的参数和属性。
蓝图副本所对应的物品越高级,同时研究度越高,它能卖的价格也就越高。
当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。
通过为这些公司完成任务,你可以和普通战斗任务一样积累“Loyalty
Points”(忠诚点数,简称LP),这些LP可以用来换取物品并出售。
不过,绝大多数人并不是冲着科研行业的安逸而将它选作自己的职业生涯的,他们的目标是那些价值连城的原版T2蓝图。
在EVE中,普通T1装备的原版蓝图可以直接在市场上买到,但是高级T2装备的原版蓝图只能通过科研活动获得。
在你与各种科研公司签订合作项目并为它们完成任务时,你会不断获得“Research Points”(科研点数,简称RP)。
通过不断积累RP值,每隔一段时间你就会获得一次蓝图抽选的提案,这就相当于一次彩票抽奖,你可以选择接受或者拒绝。
如果你选择接受,你将获得你抽到的蓝图,同时你的RP值会被清零;如果你选择拒绝,你会失去一次抽奖的机会,但是你的RP值也会继续累积。
一般来说,RP值越高,抽到好蓝图的几率也就越大。
但是EVE对于原版蓝图的数量是有限制的,而参加抽奖的人又多,所以参加科研一定要有足够的耐心,因为为一张中意的蓝图等上一年半载是常有的事。
可能你昨天还是一贫如洗,可能你现在已经一夜暴富,科研就是一个如此神奇的行业。
另外,和完全和平主义的后勤行业不同,科研行业会带到一些战斗方面的内容:比如当你为科研公司工作时,他们有时会给你一些战斗任务;又比如科研中会用到的很多材料,需要你开战斗船去各种危险的信号空间里采集。
前文中已经详细介绍了战斗船只的选择及其相关的技能,在此就不再赘述了。
除此之外,科研行业并没有其他特殊的专用舰船,所有科研工作本身都是在空间站或外太空的POS里完成的,在学习一些基础的战斗技能以后,你只需一门心思专精你的科研技能就好。
最后,虽然充满了机遇和挑战,但是科研行业其实并不适合刚刚起步的新人,因为即使是最普通的T1原版蓝图,也是很贵的。
H叔的建议是先以战斗职业起步,在积累一定的资金以后再转入科研行业。
接下来,H叔将按大类把所有科研常用的技能进行一个全盘式的罗列,你可以借此进一步了解这个行业,同时制定自己的学习计划。
Science(科学):基础:Science(科学原理):每提升一级,蓝图复制所需的时间减少5%;
Research(研究概论):每提升一级,效率研究所需的时间减少5%;
Metallurgy(冶金学):每提升一级,材料研究所需的时间减少5%;
Laboratory Operation(实验室维控理论):每提升一级,可部署的研究线数量增加1条;
Advanced Laboratory Operation(高级实验室管理技术):每提升一级,可部署的研究线数量增加1条;
Research Project Management(研究工程管理学):每提升一级,可开展的研究项目增加1个;
Scientific
Networking(科学网络学):提升到1级时可以远程操作当前星系的研究线;提升到2级时可以远程操作5跳以内的研究线;接着每提升一级,远程控制研究线的距离都会翻倍;升到5级后可以远程控制当前星域任何地方的研究线。
扫描:Astrometrics(太空测量学):每提升一级,可发射的扫描探针数量增加1枚;
Astrometric Pinpointing(定点测量学):每提升一级,所有扫描的扫描误差减少10%;
Astrometric Acquisition(信号捕捉理论):每提升一级,扫描探针的扫描时间减少10%;
Astrometric Rangefinding(三角测量学):每提升一级,扫描探针的扫描强度增加10%;
Hacking(电脑破译原理):每提升一级,破解器的解锁几率增加100%;
Archaeology(考古学):每提升一级,分析仪的解锁几率增加100%。
研究:Amarrian
Starship Engineering(艾玛星舰工程学):T2艾玛舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Caldari Starship
Engineering(加达里星舰工程学):T2加达里舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Gallentean Starship
Engineering(盖伦特星舰工程学):T2盖伦特舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Minmatar Starship
Engineering(米玛塔尔星舰工程学):T2米玛塔尔舰船研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Electromagnetic Physics(电磁物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Electronic Engineering(电子工程学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Graviton Physics(引力子物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
High Energy Physics(高能物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Hydromagnetic Physics(磁流体动力物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Laser Physics(激光物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Mechanical Engineering(机械工程学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Molecular Engineering(分子工程学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Nanite Engineering(纳米机械原理):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Nuclear Physics(核子物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Plasma Physics(等离子物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Quantum Physics(量子物理学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成;
Rocket Science(火箭科学):T2相关装备研究和制造的前置技能,没有技能加成。
发明:Amarr
Encryption Methods(艾玛加密技术原理):T2艾玛相关物品发明的前置技能,没有技能加成;
Caldari Encryption
Methods(加达里加密技术原理):T2加达里相关物品发明的前置技能,没有技能加成;
Gallente Encryption
Methods(盖伦特加密技术原理):T2盖伦特相关物品发明的前置技能,没有技能加成;
Minmatar Encryption
Methods(米玛塔尔加密技术原理):T2米玛塔尔相关物品发明的前置技能,没有技能加成;
Defensive Subsystem
Technology(防御子系统技术):T3防御子系统发明的前置技能,没有技能加成;
Electronic Subsystem
Technology(电子子系统技术):T3电子子系统发明的前置技能,没有技能加成;
Engineering Subsystem
Technology(工程子系统技术):T3工程子系统发明的前置技能,没有技能加成;
Offensive Subsystem
Technology(攻击子系统技术):T3攻击子系统发明的前置技能,没有技能加成;
Propulsion Subsystem
Technology(推进子系统技术):T3推进子系统发明的前置技能,没有技能加成。
逆向工程:Reverse
Engineering(逆向工程):特殊逆向工程的前置技能,没有技能加成;
Sleeper Technology(冬眠者研究):特殊冬眠者相关物品逆向工程的前置技能,没有技能加成;
Takmahl Technology(塔克玛科技):特殊塔克玛相关物品逆向工程的前置技能,没有技能加成;
Talocan Technology(塔洛迦技术研究):特殊塔洛迦相关物品逆向工程的前置技能,没有技能加成;
Yan Jung Technology(燕军理论研究):特殊燕军相关物品逆向工程的前置技能,没有技能加成。
Electronics(电子学):Electronics(电子学):每提升一级,飞船的CPU增加5%;
Electronics Upgrades(电子升级研究):每提升一级,所有感应升级设备的CPU需求减少5%。
Engineering(工程学):
Engineering(工程学):每提升一级,飞船的PG增加5%。
Mechanic(机械学):Mechanics(机械学):每提升一级,飞船的结构值增加5%。
在将现有技能和所需技能全部摘录完毕以后,开始采购吧!
科研涉及的领域非常广泛,所牵涉的技能书也种类繁多,所以请按照你的研究方向,按需购买这些技能书。
这就是比后勤行业更加慢热的科研行业,你甚至可以用“一场以人生为赌注的赌局”来形容它。
如果这些都不能阻止你成为一个伟大的科学家的话,那么,祝你好运!
注:到这里,“科研职业规划”部分就全部完成了,接下来将转入“贸易职业规划”部分。
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