话说现在第三季更新之后,血蝴蝶英雄联盟季前赛更新级也...

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【栏目】DNF经典怀旧第25期:英雄的宿命(英雄级副本回顾)
DNF经典怀旧系列第25期,英雄级副本回顾
转载请注明来自,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&【前言】&本来怀旧想做其它的,结果之前有人提到了英雄级副本,那么就先搞定这个昙花一现的副本系统吧【英雄级副本】英雄级副本从国服开70级开始便有,直接更新地狱难度后消失。中途大概有一年多的时间作为第一次在王者级以上难度的尝试,说实话,我感觉英雄级比地狱和噩梦这两个难度都成功很多英雄级副本最大的特点就是,需要做任务才能开启,而且进入后副本BOSS和绿名会有新技能,小怪会有特殊加强,地形没有变化但是很多小兵的配置和非英雄级有区别,比如夜间二图英雄难度就有会召唤普通士兵的小矮人等嘛,因为现在能找到的视频画面都比较烂,所以说文字会偏多一点。*英雄难度地下城中地图大小以及怪物分布略有不同,并且绿名怪和领主的攻击方式增加。分身 每隔一段时间怪物进行一次分身,分身怪物能力属性与原本怪物相同伪装 始终处于伪装状态下自愈 每隔一段时间怪物使自身恢复一定量的HP感染 被击时,有一定几率使玩家进入中毒状态暴走 持续处于出血状态,增加怪物的攻击,移动,施放速度并且增加怪物自身属性昏睡 被击时,有一定几率使玩家进入睡眠状态命运 被击时,有一定几率使玩家进入命运硬币使用状态,有50%的几率恢复玩家HP,有50%的几率使玩家遭受落雷攻击懒惰 高速回血,定时周围所有玩家减速其中最难的就是暴走,真心暴走怪当时强得像个BOSS一样,血多防高跑得快打得狠,活力出现在一些高防怪的身上也是吊爆,命运....这东西太看脸,打命运怪的时候被个三连雷电个半死也是正常的...除了这些之外,普通王者难度的那些特怪物特效也会出现,也就是你可能碰到一个暴走+防御强化,简直就是个BOSS...命运+防御强化,估计他还没死你就被RP币劈死了...分身+快速移动,跑得飞快还死命分身,简直要爆实际上如果是普通怪物还好,如果是比较强的怪物分到这些属性,那真是想死的心都有了....那么,让我们来看看副本绿名和BOSS的技能变化吧【夜间袭击战】&夜间袭击战作为第一个副本,难度必然不算高,就算是英雄难度实际上也没啥区别,但是主要的问题,英雄级不但有新技能,老技能也会强化....就算这样,只要玩家不是手贱走夜间袭击战的上路或者是全图,这里还是很简单了...&橡皮人才是夜间的真BOSS(无误),英雄难度追加永久无敌,直接顶着你和你对,抓取少的职业简直是噩梦&相比之下,这位小胖纸就友好很多,只要不傻到对着他喷火不移动,就没啥问题,他也没有新加的技能...到了BOSS,技能强化就不用多说了,就算王者都有可能秒人的箱子飞刀到英雄级就更伤了,而为了不是太高难度,夜间的新技能也不怎么样&纯粹只是妨碍攻击,没有伤害,不会反伤,只是把整个地图分成三块。基本没啥威胁度【补给线阻断战】&补给线阻断战,实际上英雄难度的第一个图都是给你热身的,从补给开始,英雄级的难度就开始体现出来了,小怪强,绿名强,BOSS更不用说,那强度简直呵呵,没有一定的装备简直没法打&进门给你颜色看,非英雄进门这个小丑的旋风攻击只是击退,英雄难度直接旋风的时候带攻击和丢炸弹,伤害高了很多了。非英雄碰下没啥事,英雄碰到就是连续好几下&这堆狗血多了,其它没啥区别,主要还是击倒你后跑上来咬,受身就好~&厨师大爷超坑近战...非英雄那顶肚子伤害就不低了,英雄级更是顶到两下就要命。&英雄难度专有技能,丢菜刀,这个就没啥特点了,很好躲,还不如他的原本技能来得伤&绿猩猩非英雄就是送的,到英雄就是半个BOSS了...&非常频繁的跳砍,而且跳得很准,伤害也不低。应该是英雄难度追加技能,普通基本不会这么做&这个霸体左右移动,然后召唤闪电,闪电电到一个基本就能去五分之一血,而且你不去打断他的话,他会一直召雷,很伤前面绿名难度高,不过BOSS反倒强度不算高了,因为技能都比较好躲,除非你连发电机都打不掉..&发电机在英雄难度下,打烂了之后会复活了,不过还好间隔很长&BOSS新技能,巨大化,伤害自然也变高&这个也应该是英雄专有的技能?记不太清了,连续砸地,只要不犯傻过去这个就没啥问题&英雄难度下最大的杀招,被附身基本就可以确定仆街了至于丢的炸弹变多,滚直线变成乱滚什么的..都是正常加强了(笑都是不算太难躲的技能,而且BOSS本身伤害也不是很高,所以只要保证发电站第一时间打烂,能到BOSS就完全没问题了...【追击歼灭战】&英雄难度真正的考验从这就开始了,从追击开始,后面的英雄级没哪个是好相与的副本。还好,追击有APC帮忙,碰到尼贝尔,你就HAPPY了,他带你打个英雄还是没啥压力的,碰到背叛者,呵呵....碰到女大***也没啥用,她伤害低,而且不能当肉盾(全程是跟着你跑)&二图的老中士在英雄难度消失后,会在边上刷出一个补给队长,但是问题在于..这队长我是没感觉有啥用,据说有灼烧,而且这个队长还给你提示了老中士在哪....唯一一个英雄难度完全没用的新加技能...&MISS哥,应该说还好MISS哥没有新技能....不然就要命了,MISS率还是一样的高,或者说MISS更高就是新加技能了?&黑夜使者,最莫名其妙的一个绿名,因为虽然说他是绿名,但是头顶上并没有名字,而且对于小怪的加强是有可能丢到他头上的!想想暴走的黑夜使者吧...他的新技能就是攻击会让地图变黑,每捅一发就会更黑,达到最黑的时候,就会召唤一大片分身,不过只要不是强化的黑哥,实际上并没有什么难度而到了BOSS,我是感觉英雄难度下,吉赛尔防御高了很多,伤害倒没高多了,放技能也放得更频繁了。好几个非英雄技能一起丢都是正常的事,我们还是来说说英雄级的技能吧。&这个技能大家在领主塔应该见得不少了,召机械土拔鼠,伤害不高,如果你用无色的话,他会直接自爆爆出一堆电流,电流感电后伤害有点高,不过只要跑远点无色一下让他们自爆就好了&不好找图,用领主的代替一下好了,当年吉赛尔这个时间倒退技能可以说是超烦,因为本身地图很大,这堆机器人又到处乱跑,常会跑到一个角落去,你就看不到,然后吉赛尔回满血....当时估计所有人心理都是崩溃的英雄级真正的难度基本从追击就开始了,BOSS各种新技能威胁性更大,伤害更高,绿名的血量也有很明显的上升。【血蝴蝶之舞】&当血蝴蝶之舞英雄级最大的问题不是难,而是卡,特别是上方绕到BOSS房间背后那条路,进去直接卡死都是常有的事..至于中途,血蝴蝶之舞其实还算好,除了BOSS打慢了就非常难之外,中途大回复精灵也很多,除了卡之外,因为回复多,所以血蝴蝶之舞不算很难,但是如果回复被不小心吃掉就呵呵咯...BOSS房间背后的能救出来的那个大叔给的BUFF也很高级,可惜因为卡一般不去&英雄难度第三图里会多三个坟墓,一走过去就会跳出N多怪,而且怪血也不多,这打得超爽&本来非英雄难度的这位就己经很烦了。霸体,会闪躲,攻击高,英雄难度下还多了个扎人的技能。&虽然伤害不高,但是很烦就是了。。。其它技能打到伤多了,英雄难度他还会让你失明&算是血蝴蝶最弱的绿名了吧...就多了个混乱技能。伤害也一般&至于这位,以前基本是不会碰到的,因为他就在卡出翔的那条路上....他在英雄难度新加的技能就是一个大范围AOE,不算太高也不算低~这一路上,至少有两个大回血精灵,BOSS房间还有一个特大回血,记得回去吃血的话,至少能保证满血进BOSS图。&BOSS开场直接强制中毒,不吃解毒的话,这能毒掉你一半的血,然后吃掉大回复精灵就好了。&至于这个强制掉血,只要送BOSS一个控制技能或者对他造成大量伤害就好了,当然碰上伤害不够的同鞋就比较蛋疼了,安心吃吧...反正就掉一半而己..&BOSS召的小虫其实没啥威胁,反正他不吃,也不像虫王那样会合体,只会咬人(记得以前有人说过BOSS会吃,但是我玩的时候并没有碰到过)血蝴蝶之舞的难度主要集中在BOSS上,BOSS老技能加强非常厉害,特别是空中放空气刃那招,防御不高的吃到两三发基本就快死了,抓人咬也伤害高了。【后记】&不得不说,其实英雄模式的制作是很成功的,因为BOSS新技能让人有新鲜感,也不是像现在纯粹只加BOSS攻击力和血理来增加难度,像现在的噩梦,放英雄模式那个年代的话,基本就是一个小怪一拳打你半血的副本而己...&那么,本期就到这结束咯~下期会介绍另外三个英雄难度副本~
柏夫与菲比

参考资料

 

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