九阴真经踢馆甲等哪个好打?

抱犊寨挑战流程:
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首先你要到洛阳按M打开地图,我在地图上标记红点处是抱犊寨发起挑战的位置。
和门口的周大川对话,选择发起挑战,递送战书。
确定挑战,目前这个势力一共有5个BOSS:公孙奇、公孙赞、公孙德清、公孙降、公孙昊天。每次只打一个BOSS,至于打哪个BOSS是确认挑战的时候出现谁就打谁(5个BOSS头像会一直转变)。确认了以后不要速度关掉应战方页面,会视为你自动放弃挑战。
配对成功后会出现挑战的任务,按照任务提示杀怪目录(注意:挑战任务目录中的怪全部杀完后得分要高点,宝箱内的物品也要多点),只杀BOSS也可以完成挑战。
“公孙昊天在蓝点位置 ” “公孙德清、公孙奇在红点位置” “公孙赞在黄点位置”“公孙降在绿点位置” BOSS位置都是固定刷。
一般都是引一群怪冲进去找到BOSS后开打,有群攻的玩家群下怪,其他人都杀BOSS。如果实力不足的情况下可以通过木栏桩图上标记红点处跳到房顶上脱离前面引来的小怪,然后再去杀BOSS。在抱犊寨内,凡是有建筑的地方都有这样的木栏桩。
目前开的BOSS都有技能也不是很厉害,注意BOSS发技能的时候,点BOSS出来的血条和BOSS头顶之间有一个***读条,在读条没有变红色的时候可以打断BOSS技能。
踢馆在游戏中是玩家快速获得银两、声望、历练、武学秘笈的一个重要方式,玩家所熟悉的材料、装备同样应有尽有。
其实如果策划光在玩法的团队配合或趣味性上打转转,恐怕对网游核心价值的输出是没有多大帮助的,因为那些玩法为玩家深恶痛绝的根本原因还不在其缺乏趣味性,而是在于这个游戏世界不能因为他们的努力和行为而发生任何改变,换句话说就是他们无法影响到其他玩家,进而使人与人之前的关系变得疏远了,我就有这种刻骨铭心的体会,这里不细说了。
很多玩法,包括我在内,对九阴真经的【踢馆】玩法最大的担忧是在什么地方?就是怕这个玩法会演变成了像传统游戏里的副本、日常这样刷到死的万恶玩法,有太多游戏商由于和广大玩家的信息沟通渠道的欠缺,而想当然的以为:只要我让你在这些玩法中获得足够的资源,有些甚至是对和他人竞争十分重要的稀缺资源,你就应该会心满意足了吧。
武力这个东西,如果往肤浅了里做是极容易做的,策划打杀玩法是再容易不过的了,难的是使其产生文化和思想上的深度,你不能不分青红皂白,只要是对自己有利的就挥刀直上,那样做出来的游戏不但因为缺乏深度而在一切玩法上显得苍白无力,甚至还会对交互产生致命性的打击,因为如此一来人人都会不由自主地深陷在自私自利中而无法自拔,而极端的自私自利不正是使当下中国社会里的人与人产生严重的隔阂和不信任感,以至于彼此之间的交互举步维艰的根本原因
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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