DNF元素爆破加点 来个不坑爹哥解说逆战爆破 可靠点...

DNF元素爆破师刷图加点求指点?自己加的,求大神看看可以吗?哪里有不足?谢谢!-dnf元素爆破师85级版本刷图加点 _汇潮装饰网
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DNF元素爆破师刷图加点求指点?自己加的,求大神看看可以吗?哪里有不足?谢谢!
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237雷光链,等级,等级:1810黑暗禁域,等级:705元素爆破师布甲精通:313元素幻灭:13元素唤醒,等级,等级:1-------【转职】---------------------1属性变换,等级:1611雷光屏障:14不死之身,等级:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:272强化 - 魔法暴击,等级,等级:309强制 - 魔球连射:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------1魔法冰球:53强化 - 属性强化,等级:17瞬移,等级:14基础精通:58暗域扩张,等级,等级:18/:23/强制-旋炎破1级 强制-魔法连射-------【通用】---------------------1布甲精通,等级:10-------【特性】---------------------1强化 - 魔球连射,等级:32强化 - 地炎;14元素环绕,等级:16擒拿掌,等级:1-------【个性】---------------------1强化 - 智力,等级:206强化 - 移动速度,等级:57强化 - 回避:13强制 - 后跳:34强化 - 雷光屏障,等级:110魔法炮,等级:107受身蹲伏,等级,等级:6相关说明:
元素环绕,不加,减少15%的攻击。
我把地炎加到10
多的SP放到远古记忆 魔法暴击 魔法背击上了我因为要PK 所以把雷光链点满了 干扰不错 刷图的话
点5 点10 无所谓建议你去学绝杀技
不然碰到 魔法防御强化 或者龙头炮 都不好打
虽然不能常用
但是有个总比没有好元素环绕 建议加一点 冰属性的绝对防御
光属性硬直
都是不错的效果
20秒就流失了5,6秒了,你还要在这点时间里爆发?又要走位!怪物硬直很爽的?你百度上搜搜!谁会说点满?魔法背击就算了,你还希望被怪物打.又要浪费时间,这样下去一个远古记忆只能堆在一个JN上了,魔球连射只要点3就够了,第二脊柱.,点1就够了,只相差了几百攻击力!给你看看我的加点!我不是说我这个是最好的加点方式,但我觉得我这个是比较合适的加点方式!祝你游戏愉快!冰属性环绕3次完美防御,出强制..!再说,你被怪物打,或摔倒,电脑卡了一点.)还有觉醒!顶啊!地炎不要听那个“推荐***”的人!还说加到10!点3和点30攻击力差别不大!还有,元素环绕必须加满..!官网的视频都做过实验了!伤害完全可以!谁会点满..:冰雪宫殿女王,冰龙,吃一瓶灵药就赶上了?远古记忆不用了吧!150智力才20秒!比价性不高啊?傻呀!必须加满出强化!伤害杠杠的!特别是对建筑物性的怪物(比如孩纸
27强化 - 命中,等级:5强化 - 所有属性抗性:5(前置就好)冰晶之浴,失明:深渊随便虐)旋炎破,等级;50%:18(很牛b的啊)冰晶坠,等级,等级:1(觉得比较鸡肋,所以帮你以你的情况加点了)瞬移,等级:18(冰冻>:16(cd稍长:1后跳,但不是无敌,等级:23(23级的时候提升23%的伤害)暗域扩张,等级:23(初期效果一般,到了55级之后就是神技,ex地火变3排)元素环绕,但是效果很好,要么加一要么加满)黑暗禁域,等级:1攻击类型转换:魔皇等级:70总SP:7470
已用SP:3强化 - 雷光屏障,等级,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:1魔法旋风:1强化 - 魔球连射,等级:13(基本上都是5级出强制就行的,主要你情况点了13级,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级,组队很好的辅助)雷光链:1元素唤醒,等级:1(其实不加也没事,主要卖萌,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级,等级:8
主动觉醒,等级:1魔球连射,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 移动速度:3元素幻灭:1-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:26(这个应该不会有疑问的吧)地炎,等级:1基础精通,等级,等级:10假如魔球连射是你经常用的技能:7295
剩余SP:175总QP,等级:5雷光屏障,等级,况且SP稍微有点充裕)元素浓缩球,等级,等级:1不死之身,等级,其实也可以把剩下的SP点魔球连射的,据说刷异界要加满,但是不知道具体情况。其他就没必要了)魔力燃烧:2670
已用QP:2415
剩余QP:16(45大招跟觉醒一个德行,点一点卖萌 = =
还有在天空时间较长:10受身蹲伏,等级,会被打下来)元素轰炸,等级,等级:21(一次性伤害:255(qp真心不知道加什么,暂时先放着的)=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级,等级:1强制 - 魔球连射,等级:20强化 - 魔法暴击,等级,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1强制 - 后跳:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级,cd短,等级:1擒拿掌:70元素爆破师布甲精通,比较高职业
楼主你好,我有个70魔王,单刷乌龟、鳄鱼英雄不是问题,有几点建议给你:1.我建议黑洞+1,用来吸怪,把多余的sp加在魔法背击上,因为一用地炎,基本上单刷背击的2.我认为元素环绕加满,为的不是减少15%的攻击,而已用光属性被打的硬直,打异界时用来骗怪很爽的,或怪打你后立即逃3.楼主如果是平民的话就把移动速度和回避的QP都加精神或体力吧参考资料:纯手打,望采纳
盾其实是可以不加的 既然你骚走位 而且男法有复活技能 基本上刷图是不会死的 深渊例外 假如是深渊党我建议你把雷光链加满 加满后8段攻击 在被秒后放一个拖时间效果还是不错的。。远古记忆是必加的 这个20秒足够放一轮爆发的高伤的
魔球连射加3出强制好 因为这技能成长超低 加满出ex也不过多了几个球的威力 旋炎破我也满了 觉得伤害不错 元素环绕是别人打你的时候别人的攻击里减15%啊...这个技能赋予光属性和冰属性都很不错 你说有不死 但是打远古图和异界 塔的话基本上扛不住60秒 远古记忆我没加 觉得不值得
第一.地炎点EX之后范围和输出都很高,必点.二.黑暗禁域后期很不实用.少点下,加给属性保护在深渊.塔.PK时很实用的..
***师或者是附魔师 ***师能在你打出蓝色装备后能随时随地的***,很是方便 附魔师能帮自己附魔,后期附...)
攻速完全不需要 您可以先把攻速提高到30 然后和0对比 按xxx你可以发现 不都差不多嘛 对于爆破来...)
元素师做为高输出职业之一,输出当然是安百分比来计算,也就是说你武器攻击{包括强化类型的无视伤害}或者...)
元素爆破师属于法系的,当然是加智力,元素爆破师实际上相当与元素,所以是加智力,千万不要加智力)
楼主你好 DNF男法师有被动技能不死之身 死后可以复活 复活加血期间受到伤害会加剧,如果这时候死了就...)
50级。觉醒流程介绍: 1.交给莎兰100个特级硬化剂 100个特 级铁片10个白色大晶体 10个红...)
两职业都不死之身 刷图果断魔皇....4属性转换,魔球连射,元素护盾...够抗的了。说魔皇不好连招,...)
咸鱼嘛……伤害不足,技能百分比面板太低,雷屏算上tp不过一万多,实在不够看。 但是因为柔滑,操作感很...)
各有各的好。前期元素爆破比冰洁强。我51了。反正一直到现在的图BOSS只要一个光系元素球加一个魔球连...)
这俩小子改版了都有点逆天,但是我建议冰洁,原因是属性单一可以把伤害提高到极限。至于后期乏力……没有的...)热点推荐:
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日期:日 16:17&&来源:
&& 作者:foodjelly
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  2.3转职后技能
  这部分才是重点,也是最怕别人喷的地方,不过请看上面,你不同意无视就好,勿喷谢谢。
  1.属性变换
  将平X和连射的魔法球(以下简称球)赋予属性,不同属性的攻击力不同,火属性高伤,击中后爆炸范围较其它属性略大(此条LZ未验证,貌似说明上是这样的),冰属性几率冰冻,暗属性100%穿刺效果,几率减速(还是失明?LZ机器不好,没法开着DNF发帖,反正平时都是开的光属性,管他呢),光属性对命中怪物有额外的僵直,几率感电。
  此外,此技能影响元素环绕,后面再说。
  BIUBIU流的核心,在70年代毫无争议,开80之后被狠狠的和谐了一刀(另外两个和谐得比较狠的技能是元素环绕和地火,等下再说),有人觉得伤害和谐之后确实没有以前那么给力了,选择了前置。
  LZ这里说一下80和谐之后的这个技能,其实并不算弱,只是没有70年代那么BT而已,说实话,满级变换加1级连射,用来补刀还是很方便的。什么?你说这个做主力输出不行了?这多正常,你见过哪个玩红色职业的开了双刀之后就全靠平X过图的(低级别除外)?总得放两个技能吧。
  补充一点,这个技能BUFF不会被吃掉,不会触发刀疤鼠的技能。
  推荐满(补刀什么的还是很有用的)或前置(哥是大招流,喝蓝当喝水,BIUBIU费键盘什么的最讨厌了)
  2.元素环绕
  俗称:盾,80和谐技能之二,没EX的时候持续30S,CD40S,有EX持续39S,几乎全程覆盖,基本作用是伤害减免,并根据属性变换的不同属性有不同效果。
  火属性反伤,冰属性有限次数免伤(异常状态无效),暗属性高几率减速(技能说明是这么写的,实际效果LZ未测试),光属性无视目标硬直给与固定时间的僵直。
  由于光属性盾和球都有僵直效果,使得属性变换-光成为4属性当中的最常用属性,另外由于冰属性免伤在某些特定情况下有用,所以这里主要分析一下光属性和冰属性时的特效。
  光属性,无视目标硬直属性给与一定时间的僵直,1级1S,每级增加0.01S,EX增加0.2S,80版本和谐爆破可以说是最痛的一刀,以前有EX+满级盾可以有4.25S的僵直(数字不保证准确),现在最多1.45S(不考虑堆技能等级),这一刀直接导致此技能不再是无脑满。不过就算只有1级的1S,也足够在一般情况下闪现脱离了。非一般情况包括:被特殊攻击击中(琴妈图的时间小兵攻击僵直、混沌心魔的冰洁40技能),被浮空(琴妈图冰精灵),被围殴(琴妈的小弟)等等(能看出来我对琴妈图的怨念不?)。
  冰属性,对攻击有限次数完全免伤,1级1次,之后每10级+1次(11级2次,21级3次),EX增加1次,在异界哥布林、开U难度地图时非常有用。
  由以上说明可以看出,此技能的加点选择主要有以下几种:
  1级,要的是1S光盾的僵直
  11级+EX,全程保持盾,冰盾有3次免伤(LZ选的这个)
  21+EX,同上,冰盾多1次
  满+EX,同上,减伤效果更好而已
  3.地炎
  俗称地火,在前方依次冒出N个火柱(一排),再重复一次,第二次伤害略高,EX后火柱变成3排(3排中间有烧不到人形怪的缝隙),清杂兵技能,80后伤害依然被砍,但是释放BUG已经修复了。LZ还是要说,砍了只是不逆天了,其实这技能伤害不算差,CD5.5S(法杖)的技能你还想伤害有多高啊
  这是第一个EX改变命运的技能,有EX和没EX完全是2个技能。另外这个技能对非霸体怪有不错的浮空作用,有控场的能力。再补充一点,这个技能只要读完条就会完整的放出去,读条后摆POSS时间虽然长,但是即使被打也不会影响这个技能。
  再再补充一点,一般的,可以浮空的人型怪(和玩家差不多大小的),大概可以有8-10HIT,大体积的HIT数貌似更多(待确认)。
  推荐,这个技能要用就要满+EX,不然你就别加或前置(是前置技能么?)好了,一般还是满上EX吧。
  4.冰晶坠
  这个技能LZ不想评价,坑爹技能。一般情况下,伤害看上去很美,实用效果很差,或者说几乎没有实际作用。据说,注意是据说,有远古等装备支持下会比较给力。
  推荐0或前置(为了冰雨LZ前置了,但是锁了没用过)
  5.魔力燃烧
  爆破主动BUFF,增加蓝耗与伤害,爆破神技之一,还用说什么呢?满上吧骚年!
  6.雷光链
  80版本翻身技能之一,主要变化是:伤害目标上限从4增加到7,目标判定范围增加(刷图,PK场未知),伤害增加,70年代几乎都是前置的技能,80后总算有满上的潜力了,此技能释放中角色霸体,目标会有一定的僵直,由于是自动寻找目标,算是比较好用的技能,不过由于有目标上限,只用用来在范围技能之后用来清场、补刀。满不满看个人习惯。
  推荐:0,前置,满,这个真的只能看你用得惯不,喜欢用不,不过满是值得的,不坑爹
  在装备(闪电9等)支持下,此技能目标和攻击次数可以达到9,单次伤害1300+%,总伤害破万
  由于传到需要时间,除第一个目标外,后面的目标可能HIT数会减少,此条可能需要更严谨的测试,暂时写在这里
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参考资料

 

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