6.2猫德输出手法法

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魔兽世界7.0猫德如何输出循环 输出手法攻略分享
来源:转载编辑:白狼
魔兽世界7.0猫德如何输出循环 输出手法攻略分享输出循环单目标循环优先级猫德没有固定的输出循环,是一个严格意义上的优先级职业,输出的总体思路就是尽量快地产生与消耗连击点,保持dot不断,让dot尽可能吃到buff,选择合适的时机开爆发。单体输出的简单版优先级列表如下:1. 保持野蛮咆哮,如果点出了野蛮咆哮天赋。2. 保持目标身上的斜掠3. 保持目标身上的割裂(目标血量低于25%时,用凶猛撕咬刷新割裂。)4. 保持目标身上的月火,如果点出了月之灵天赋5. 在能量低于20点时,使用猛虎之怒6. 使用阿莎曼的狂乱,尽可能覆盖在猛虎buff中7. 使用撕碎来攒星8. 使用凶猛撕咬,当有5个连击点且能量大于50点,并且割裂和野蛮咆哮剩余时间大于10S。当你点出 血腥爪击天赋时,由于掠食者的迅捷被动,你的五星终结技附送的瞬发治疗之触强化你的下两个近战技能,包括后续持续伤害。因此我们需要用斜掠、割裂和阿莎曼的狂乱等高伤害技能来消耗血爪buff。同样的,猛虎之怒也会影响dot的后续伤害,因此养成在猛虎buff期间刷新你的dot的好习惯如何起手1. 倒数5-20S时读一个治疗之触来获得血爪buff,如果你点了血腥爪击天赋的话。2. 倒数到1时,(使用化身:丛林之王,如果点了这个天赋),潜行,接近BOSS3. 使用斜掠4. 如果点了野蛮咆哮,直接打一个咆哮尽管是一星或两星。5. 使用狂暴和猛虎6. 使用阿莎曼的狂乱7. 使用月火术,如果点了月之灵8. 使用撕碎直到五星9. 使用割裂10.进入正常循环因为化身:丛林之王需要一个GCD,对于爆发战斗影响较大,故在开怪前直接使用。关于起手的争议比较大,我会在翡翠梦魇开放后第一周查阅WCL前列的起手,并修订这个部分。多目标循环长时间AOE2-3目标的长时间多线:在每个目标上保持斜掠,打痛击(尽管高耗能低伤害)。双目标时主要用撕碎攒星,三个目标换用横扫,尽可能在每个目标上覆盖割裂。多线战斗,姓名版插件tidy plates会帮到你很多。4-8目标的长时间AOE:保持痛击一跃成为第一优先级,并尽可能给每个目标上斜掠(用斜掠攒星),到达五星时,给主目标上割裂,不打横扫。9目标及以上的长时间AOE:保持痛击,用横扫攒星,五星时给主目标上割裂。短时间AOE打痛击,在ADD死之前尽可能打出更多横扫(野蛮挥砍),用凶猛撕咬消耗连击点。有主目标的AOE战斗如果一场战斗频繁出现低优先级的短时间ADD,作为猫德有两个选项:1.在主目标上进行单体循环,同时用痛击覆盖尽可能多的ADD,如果小怪数量5个或以上,换用横扫攒星。2.在主目标上进行单体循环,完全忽略小怪。以上就是魔兽世界7.0猫德输出循环介绍,希望对大家有所帮助。
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责任编辑:白狼
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毁灭-斜掠-撕碎到空能量才对
从80年***始,好多人都说奶德没人要,我80就主打奶德,结果每一个治疗刷的过我(无脑治疗环的牧师忽略)。85,朋友说随机看到奶德基本可以退了,我还是坚持奶德,无人能超越,4.2拿了火猫杖之后就一直坚持猫德到现在,真心不想玩其他天赋和职业,猫德输出是不允许出现任何一丁点失误的,虽然我猫德不是很NB,但是我敢说至少我让鬼雾峰,死亡之翼,大漩涡这3个F的猫德和DZ平起平坐。
表示玩了猫德之后玩治疗都想睡觉了。。。人人都说FS
SS如何如何NB,我们这些玩猫德的就是要给说这句话的人看看,FS
SS这些职业是如何被他们所谓的垃圾职业打败,就算DPS不能超越他们,和他们持平,他们在我们眼中永远都属于那种只会12345的玩家。
tellmewhen + 按键精灵
我还是喜欢野性之心,嗜血阶段 月火~愤怒撸啊撸~~~,还经常被些2货说成是鸟德....抢敏捷装备 哈哈哈
我觉得吧,起手的两个赛梦buff一个给了毁灭,另一个应该给斜掠。就算不该给斜掠,按照帖子的手法,那么也不应该用撕碎打空能量吧难道不该打裂伤?我是新手,不知道撕碎所说的目标流血包不包括其他职业给的流血(比如战士重伤等),各位老猫指教
猫德做任务杀怪都费劲
还是奶妈简单
还好的我的猫猫是双采号 吼吼。。。
还TM有比废猫输出更复杂的吗????
真心没比增强复杂到那里去,而且玩过贼后基本对猫德无爱阿
0.03流血 甚至是加上熊的流血你试试,双目标流血试试,光技能栏都要比别人丰富很多,其实我不怕循环难,是技能太多按不了了,所以会增加难度,手点影响太大。
这可不是简单问题复杂化,想在同装备同水平等级的情况下不被部分职业落开,就得复杂着输出,赛梦流理论上就是最强的,相对于其它两个天赋。鸟德相对于猫德略简单一点点(个人感觉),但就站桩来说完全不是N个职业的对手,所以在非多目标战时,想打高,不得不猫德赛梦流
付出最多的心血练输出循环
收到的是 倒数第7个模拟DPS
这就是我afk的理由,手动练起来的号过几天不玩就不会输出了,只有萨满输出简单点。
有爪子就输出,我挠死你,喵了个咪的。
起手打吃了赛梦的毁灭和斜掠才是正确,尽量不要用赛梦刷新撕碎、作为WLK开始一直坚持的老猫,玩猫之后觉得玩其他职业真是的太简单了。
给猫一组很COOOOOOOL的跳舞动作吧
从来不插痛击
搞这么复杂干啥
感觉 手感最重要
打的BOSS多了
只要机制不变都随意
猫德输出真心变态。
如果您对178尾巴有任何意见和建议,请点击。
您的每一句话,都会是尾巴成长的动力!感谢大家对尾巴的大力支持!& 魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及小技巧指引
魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及小技巧指引
来源:NGA 作者:Vlad翻译:cRazyKUMA 时间: 11:12:51
魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及小技巧指引,猫德的某些技能还依然保有快照机制,这个值得注意一下。
  本文来源于NGACN,作者:Crazykuma;原文地址:【】转载请注明出处!
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  本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。
关于这篇文章
  这篇指引是由Midwinter公会的Stenhaldi----世界上最强大的猫咪之一----完善和维护的。
1.单目标循环
  猫德的输出围绕着保持各类BUFF和deBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。
  攒星技能的优先级排列
  1. 使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S)
  2. 使用 月火术 并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了 月之灵 天赋)
  3. 使用 撕碎
  终结技的优先级排列
  1. 使用并保持 野蛮咆哮
  2. 使用并保持五星的割裂
  当目标血量低于25%,使用 凶猛撕咬 刷新目标的 割裂 。当连击点达到五个时就使用 凶猛撕咬 ,除非目标身上的 割裂 即将消失。
  3.使用 凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且 割裂、 斜掠 与 野蛮咆哮 不那么快结束时。
  单目标输出时,如果你在 清晰预兆 触发时打出 痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用 丛林之魂 和 血腥爪击 天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用 痛击 。
  熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。
  下面,我们会列举理想的起手方式:
  1. 倒数到5,读一个 治疗之触 ,如果你点了 血腥爪击 天赋。
  2. 倒数到1 使用 德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王 ,如果你点了这个天赋。
  3. 开怪之后,使用 斜掠 开启你的技能循环。
  4. 打两发撕碎。
  5. 使用 狂暴 ,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。
  6. 继续你的常规输出循环。
  值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入 潜行 都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。
  如果起手没有 嗜血 / 英勇 / 时间扭曲 的增益,你应该在打一发 撕碎之后就开启 狂暴 猛虎 再打下一发撕碎 攒到五星挂 割裂 。
2.多目标循环
  面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的 野蛮咆哮 BUFF时间最大化。
  2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖 痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用 撕碎 攒星,多目标时,用横扫攒星。有机会就打五星 割裂 。
  4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖 痛击 ,并保持斜掠与 月火术的dot。有机会就打五星 割裂 。
  9目标以上的长时间存活AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,有机会就打五星割裂。
  3目标及以上的短时间AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,把五星花费在 凶猛撕咬。
  至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:
  在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以 痛击 。如果次要目标在5个以上,用 横扫 代替 撕碎 在单体循环中的位置。
  在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。
3.技能冷却
  你有两个影响DPS的冷却技能
  猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。
  狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配 猛虎之怒 ,我们在下面的指引中会讲到。
  此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。
4.选读部分:精通你的猫咪天赋
  上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。
4.1连击点和能量
  猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。
  一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。
  4.2 单体循环细节
  猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。
4.2.1流血技能
  你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。
  斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。
  割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。
  痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。
  如果你点了 月之灵 天赋,你也应该保持目标身上的 月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。
4.2.2野蛮咆哮
  野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。
  本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。
  你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。
4.3其余时间我做什么
  当你的流血和自身BUFF技能已经完全覆盖并且短时间内不需要被刷新时,你应该使用 撕碎 攒星来填充,并在能量充足时使用 凶猛撕咬。
  一些连击点也可以通过 斜掠 获得,尽管这个数量相比撕碎非常小。
4.2.4能量管理
  在单体循环过程中有一大堆空余时间,这意味着你别总是急于泄能量。只有在找到合适的时机才用掉它。(举个例子,在猛虎到来前打空能量等)否则,理想状况下请蓄积你的能量。
  同时,请在 清晰预兆 出现的第一时间消耗掉它,以免被下一次触发覆盖而浪费掉。
4.2.5何时刷新流血
  你的流血不再像MOP那样快照你的人物属性。也就是说,只有那些伤害增益技能的BUFF仍提供快照,你应该尽可能地在BUFF多的情况下打出你的流血技能。
  如下BUFF技能仍存在快照:
  野蛮咆哮;
  猛虎之怒;
  血腥爪击;
  潜行加强型斜掠;
  这意味着你在拥有更多增益BUFF时打出或刷新你的流血会增长你的DPS,这是猫德的一贯传统。有两大因素决定是否刷新这个流血,一个是流血的持续时间,另一个是当前BUFF的强度。
  考虑流血的持续时间时,斜掠在4.5S或更少持续时间被刷新时,不会损失持续时间(然而就算你4.5S以上刷新斜掠,损失的DPS也是微乎其微的)。割裂则是7.2S或更短持续时间刷新不会损失持续时间。值得一提的是,在目标25%以下时,你总是应该尽快覆盖一个 新的带有猛虎之怒 血腥爪击增益的割裂,并用凶猛撕咬刷新它。如果你点了月之灵天赋,你应该在4.2S及更少持续时间时刷新月火术。
  至于当前BUFF的强度,只有斜掠是值得关注的,无论何时当新的斜掠强于现在的斜掠时(比如现在有覆盖猛虎),你应该刷新它。
  你需要一个插件去帮助你判断BUFF的强度,强烈推荐droodfocus(译者注,原作者只是链接向了某插件站点。)
4.2.6何时刷新野蛮咆哮
  何时刷新野蛮咆哮的时间并不非常严格,但是你应该尝试在其快要消失时刷新它以免浪费其持续时间。
  在你拥有5星以及12S以下野蛮咆哮的持续时间时刷新野蛮咆哮,将不会损失任何持续时间,牢记这点对于你的循环顺畅大有裨益。
4.2.7凶猛撕咬
  凶猛撕咬是一个消耗25点能量的终结技,它的伤害取决于你消耗了多少连击点去使用它。凶猛撕咬同时还消耗额外的能量(至多25点),来提升它的伤害,至多提升100%。也就是说50能量的凶猛撕咬伤害是25能量的2倍,但同时他们都只消耗了5个连击点。
  无论何时,使用凶猛撕咬都会使得25%血量以下目标的割裂刷新。者提供了一个更为有效的办法去保持目标身上的割裂,意味着你在用五个连击点同时保持流血并造成瞬间伤害。被刷新的割裂伤害取决于刚被施放时的快照(施放割裂消耗的星数,与当时的增益,而非刷新割裂的撕咬星数和撕咬时的增益)。
  你总是应该使用五星的凶猛撕咬,只有一种情况例外----当你的目标达到25%血量以下且在你的割裂消失前,你无法打满五星,那么无论连击点的多少,立刻使用凶猛撕咬。
  在凶猛撕咬前等待能量达到50点(前提是不会中断你的割裂),是一个DPS提升点。如同我们提到过的,在你的能量充足且割裂与斜掠不会立刻消失的情况下,使用凶猛撕咬,就算目标的血量大于25%。
4.3详尽的大招用法
  怎样使用你的两个冷却技能对于猫德的DPS表现非常重要
4.3.1猛虎之怒
  有几点注意事项关于何时使用猛虎之怒:
  总是在冷却完成时立刻使用它
  在使用猛虎之怒前,确保你有尽可能少的能量以避免获得60点能量之后溢出。
  狂暴减少你所有技能的50%能量消耗。这是一个非常强大的冷却技能,让你在激活时更频繁地使用技能。
  你应当在一场战斗中尽可能地多使用狂暴(而不是尽可能卡CD,请思考理解),理想情况下,在开启狂暴前应当蓄能50~80左右,以防狂暴时能量打空。如果在嗜血/英勇/时间扭曲BUFF下则不需要蓄能,随时可以开启狂暴。
  此外,最佳情况是在狂暴开启是有猛虎之怒增益(拥有职业饰品会变的比较容易。)
4.3.3第四层天赋
  化身:丛林之王 应该冷却之后立刻使用,或者留给定点爆发阶段。确保狂暴开启在化身:丛林之王持续时间内。
  开启化身之后立刻刷新你的斜掠,在化身即将消失的同时也要刷新你的斜掠。这是因为化身使斜掠的伤害翻倍(德拉诺被动 强化斜掠)。化身同时也极大加强了撕碎的伤害(暴击率翻倍)。
  选择自然之力天赋,你的第一优先级是确保树人的充能不被浪费,所以总是施放树人当充能即将达到3层。树人会使用斜掠,就像自身的斜掠一样,它并不会快照自身的属性。所以最佳的使用时机是饰品刚刚触发时,连续使用这样他们的斜掠将会吃到整个饰品持续时间的增益。
4.3.4第六层天赋
  第六层天赋一点都不会影响你的DPS,但是他们都能让你在DPS之外的有更好的贡献,特别是治疗其他的团队成员。
  如果你点了 塞纳留斯的梦境 那么你总是应该把治疗之触和回春术用在其他团队成员身上,而不是你自己。
  自然的守护 不需要任何的规划,在开启它之后你只要继续你的DPS循环即可。
4.3.5第七层天赋
  使用月之灵的场合在上文已经讨论过了。简而言之,在多目标上尽可能全程保持月火术。
  血腥爪击会加强你使用治疗之触之后的两个近战技能30%的伤害,理想情况下一个用于终结技,另一个用于斜掠。
  你需要保留 掠食者的迅捷 BUFF直到拥有4-5星,然后用你瞬发的治疗之触消耗掉它去触发两层的血腥爪击BUFF。血腥爪击BUFF持续30S,所以一旦你触发了它,你会有足够的时间去消耗掉它。由于掠食者的迅捷只持续12S,尽可能地在高能量打出终结技,会让你的输出更加得心应手。
  在AOE的情况下,把你的血腥爪击BUFF留给 痛击 而非其他终结技。
4.4T18套加成
  如果你有4T18,你会更倾向于在触发清晰预兆时打高能量消耗技能。举个例子,如果目标身上没有痛击,那么在触发清晰预兆时几乎必打一个痛击。再举个极端的例子,在触发了清晰预兆之后,先打痛击再打一个撕咬跟只打一个撕咬消耗的能量是一样的。
  同时,如果你有4T18,那么你应该尝努力避免能量积蓄到60以上。就算你有120点能量上限,你能够很简单地在一个清晰预兆触发之后溢出能量(更不用说连续触发)。如果你没有理由积蓄能量,请立刻用掉它。
4.5灵魂之匣饰品
  在绝大多数情况下,灵魂之匣对于猫德都是最好的选择,如果你在使用这个饰品,请在心中牢记两点。
  首先,做一个
  /cancelaura 魂飞魄散
  的宏很有必要。它可以让你主动取消虚无的伤害吸收效果,并瞬间爆发出吸收的伤害。举个例子,在饰品即将爆炸且你不得不离开目标的时候使用这个宏,防止几秒内的巨量伤害被浪费。
  其次,吸收单体伤害并爆发平摊给AOE目标是毫无意义的,反之则是很有意义的。要做到后者,你需要饰品触发的AOE阶段,打出大量AOE伤害之后,避开除主目标之外的次要目标,并把爆炸伤害倾注到主目标上。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻正宗落汤鸡
100 牛头人 德鲁伊
由于快照机***消 对于dot类伤害的职业有很大削弱 猫德就在其中所以天赋树里 月之灵不是单体输出之最只能在2-3目标输出中占优(有快照的话那就逆天了) 而血腥爪击是属于单天赋 最后一个西瓦什么之爪的那就肯定是pvp的了 (还有丛林之魂是pve的)而大雕文里 野蛮雕文简化了野性德鲁伊的输出循环 虽然减了10%伤害 却是全程保持无需能量和5星其余的天赋与雕文自己随意点 输出手法 (开怪前手法 提前可以上治疗之触 潜行撕碎+斜掠)依然是全程保持血腥之爪状态的斜掠和割裂 猛虎CD就用 狂暴也是(狂暴偶然看boss的类型配合时间去用)5星星溢出凶猛 手法达标的血腥爪击+凶猛 暴击了伤害杠杠的 数字很好看综上所述因为dot类伤害职业削弱 然而我们这帮依然坚持卖萌之路的野德们只能在装备属性上取得优势全新的属性列表里面出现了全能与溅射两玩意 入眼全能 里面有减伤,提升被加血和整体伤害 怎么看都是坦的东西啊....而且很难堆 所以我迅速的排除掉然后就是溅射 额外几率打出一次30%的伤害 相当于小暴击 可是为什么他只是个小暴击却要推出呢?还不如干脆直接只剩暴击不好?那么问题就来了(不是挖掘机)溅射还能触发别的潜在技能比如清晰预兆溅射还能这样用那么性价比就急剧上升了 dot类削弱那么精通的地位就比暴击差了 因为暴击囊括了所有伤害里 精通只局限在流血然而其余统计都是 敏捷>暴击>全能=精通=溅射=急速我个人怀疑并没有把溅射的触发增益计算其中 只是单纯算了他们的伤害而且溅射很好堆 100点约等于2%的几率如果暴击和溅射堆上去了呢?我大胆设想一个技能暴击以后接着触发的溅射也暴击 所以该版本我认为是暴击为主 溅射或者急速为辅的套装属性是最优化的该贴仅供参考 纯属个人意见
该主题由正宗落汤鸡在日 9:27 CST编辑过
非洲黑老大
100 暗夜精灵 德鲁伊
斜掠能吃到血爪 割裂怎么全程保持血爪 没有狂暴的话割裂吃不到血爪吧
100 暗夜精灵 德鲁伊
胡说八道 割裂想吃血爪 吃了也是得不偿失 血爪怎么全程保持??变个猫能一直读治疗之触么? 看清楚血爪必须治疗之触触发 终结技不能从血爪受益 所以血爪其实是个很废的天赋 输出必点月之灵 想A怪可以A 耗能量又少 而且奖励一个点数 属性方面暴击第一 没错
正宗落汤鸡
100 牛头人 德鲁伊
.........解答头上两位的疑问回答2楼的:5星以后触发的掠食者迅速是有时间10秒拖延的10秒内打出4星甚至5是不难的打出4星你就用治疗之触先屯能量 斜掠 然后跟割裂 打出了5星就先治疗之触割裂再斜掠回答3楼的:你完全不会玩 先看清楚猫德的全部技能在唧唧歪歪 掠食者的迅速(5星终结100%触发 能瞬发治疗之触1个 不影响变形)当瞬发治疗之触以后有两发血腥之爪 然后如上 输出循环请先弄懂小德的所有技能 不要丢人现眼
正宗落汤鸡
100 牛头人 德鲁伊
回答3楼的:你完全不会玩 先看清楚猫德的全部技能在唧唧歪歪 掠食者的迅速(5星终结100%触发 能瞬发治疗之触1个 不影响变形)当瞬发治疗之触以后有两发血腥之爪 然后如上 输出循环请先弄懂小德的所有技能 不要丢人现眼
100 暗夜精灵 德鲁伊
楼主 你计算过伤害吗? 靠血爪那30%加成给斜掠和割裂 是有多么不划算?
正宗落汤鸡
100 牛头人 德鲁伊
如果你不明白什么叫做压缩输出的话 我解释不了给你听你根本就不会 没错 多出一个持续的伤害看上去好像真的很好可是血腥爪击是5星终结 你一个月火20秒左右 你知道我已经打出多少个血腥爪击加成过后的技能?单体输出伤害何止是一个月火能比的?
100 暗夜精灵 德鲁伊
楼主 你点了月之灵之后 月火可不是20秒持续 而是只有14秒 伤害几乎和斜掠一样 输出时相当于给怪挂两个斜掠 楼主你自己算算 斜掠和5星割裂各加成30% 与多个斜掠 哪个更优??
正宗落汤鸡
100 牛头人 德鲁伊
真是冥顽不灵 现今版本3个割裂之中 可以夹杂2个凶猛撕咬(人品好的3个)凶猛撕咬我都能以血腥之爪去打出的 不爆5万+左右 爆了10万左右的伤害再说多一次 血腥爪击是5星触发的而且是一次2发 跟你辩解那么多干嘛 自己去换个天赋打打去啦 打不上去只能说你手残
正宗落汤鸡
100 牛头人 德鲁伊
还有 提示一下各位刚玩猫D的新人们 5星割裂是斜掠的两倍伤害别看他技能都看上去是2万多 哪是误区来的 因为5星割裂是接近30秒的持续斜掠只是10多秒 所以必须优先保持割裂是5星而且是触发了血腥之爪的 单体输出才会高
精灵的倒霉
110 牛头人 德鲁伊
关于属性,我大概算过,基本上是 敏捷~=2暴击>2溅射>2精通~=2全能>2急速具体自己的属性优先值还得自己用SimC算顺便,精通在多目标(3+)输出的时候比重大于暴击,不过我们又能有多少多目标输出的机会呢。
100 暗夜精灵 德鲁伊
我不是主玩野德的 看了帖子受益挺大 野德 我一直在纠结咆哮的那2个雕文 %10的伤害取舍 。 玩野德一个不注意 割裂就和血爪 接不上 这个有什么经验么 ? 起手第一个五星是不是放凶猛 然后第二个再血爪配合割裂? PS: 三楼纯粹是胡说八道 技能都不明白嘛 玩过野德的看了 就知道这是个小白。
100 牛头人 德鲁伊
猫这版本的DPS就这样了,从巫妖王以来各版本有史以来dps最无力
100 暗夜精灵 德鲁伊
3楼你DPS 能打多少 拿你的数据说话 月之灵单体能高过血爪 幽默?
87 牛头人 德鲁伊
100 暗夜精灵 德鲁伊
猫德是目前唯一个有快照机制的职业,谢谢
100 暗夜精灵 德鲁伊
不想吐槽3楼了,五星割裂伤害稳稳超过斜掠,血爪都是看着凶猛撕咬和割裂给的,后看CD给斜掠,要不直接给撕裂,最喜欢的就是悬垂老5 有意见吗?两个BOSS全称DOT,DPS猛猛哒~
101 暗夜精灵 德鲁伊
我觉着月之灵要配合使用,不是单独使用,月之灵能融入循环,提速终结技释放速度,能量30点,持续伤害还比斜掠高.....为毛不用,打远程还有优势
91 牛头人 德鲁伊
100 暗夜精灵 德鲁伊
起手处发掠食者,接着在打出3到4星 + 猛虎(可一健大招比如药水野性化身) + 斜掠 + 割裂 这一般就是满BUFF下的两个流血了, 你们可以做个治疗之触不变人型的宏, 第二次补割裂时猛虎CD补个血爪下的割裂还有斜掠, 第三次猛虎CD会差不多好,大概是这样.总之猫德!作比较繁琐,自己在实战中多练练吧.刚开始玩的人建议别点血爪,(然后更高端的人可以手动野蛮,单体输出还是能提高一些的,其实这版本猫德简单了许多,上一个版本那个日,打到4星怪死了或者BOSS战要换目标,还得重新打星,本来猫德能量回复就慢,所以往往单体输出DPS在前位,需经常换目标的输出的话DPS明显会降底...! 还好这版本跟QS圣能一样了,(本人60-70年代玩的专业,最近老玩家都散了成家了,休闲打打坐寄,玩玩炉石) 以上说的也不够专业,只是一点点个人的想法,不要吐槽,谢谢!
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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参考资料

 

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