战地:叛逆连队_百度百科
战地:叛逆连队
《战地:叛逆连队》是一款采用 Digital Illusions 的 Frostbite 引擎打造的次世代游戏机上的游戏,将带领玩家和一班变节士兵深入敌後阵线,为了黄金和复仇铤而走险进行个人冒险。在这深刻、有如电影情节般的单人游戏过程中,穿插著冒险和黑色幽默,并且融入了该系列著名的沙?游戏特色,让玩家置身於一个几乎所有东西皆可毁坏的游戏世界中。
战地:叛逆连队游戏特色
战地:叛逆连队破坏效果
破坏效果(早期截图)
EA DICE为《战地:叛逆连队》量身定做的,能够提供规模宏大的破坏效果。在游戏地图中,有超过90%的东西可以被任何爆破性武器或是重型载具摧毁。这在给单兵玩家们带来麻烦的同时,也提高了战场的真实度,让玩家自主“改造”战场,充分发挥他们的想象力。不过,一些关键的建筑物,以及所有房屋的框架仍是不可摧毁的。可破坏物件一向是很耗系统资源的东西,然而寒霜引擎对此优化得却很好。
战地:叛逆连队画面技术
游戏的画面特效算不上华丽,为了打造真实、宏大的战场,DICE将工作重点放到地图面积上。在单人地图中地图面积最大可达2x2千米,同时的贴图相对较为精细。此外,游戏支持全动态光影渲染,物体被破坏时,游戏会根据物体外形的改变,打上新的影子。
在色调上,《战地:叛逆连队》画面略为昏暗,同时恰到好处地运用了HDR高光效果,营造了战场紧张的氛围。
在关卡与关卡之间,游戏使用第三人称视角的即时渲染的过场动画,虚拟人物的动作则是由真人表演并输入计算机的。每场对话都有不同的动作设计,因此表现格外自然、流畅。
战地:叛逆连队声音效果
游戏工作组非常重视声音效果。在技术上,游戏使用了独家的“HDR
声效”技术,可以动态调节不同声效的音量大小,从而通过对比来突出音量较大的声效。
为了表现单人剧情中的成分,游戏的人物对白格外的多。此外,还有丰富的环境音效,甚至在吉普车中还有广播电台在播放音乐。游戏的背景音乐并不多,但每首都制作的很精致,有些曲目是由数十人的管弦乐队合奏录制的。这些乐曲较完美地烘托出战场的紧张、悲壮的气氛。
战地:叛逆连队单人游戏
战地:叛逆连队战役模式
《战地:叛逆连队》有7个关卡的单人战役,战役模式中玩家可以与3个AI控制的队友合作杀敌,完成各种不同的目标。单人战役中玩家可以自由驾驭任何闲置的载具,拾取各种各样的武器。此外,单人战役的地图中还有一些藏金,收集它们可以获得一些额外奖励。单人战役的结果不会影响多人游戏,但战役的地图中散落着一些隐藏武器,发现它们的玩家能够在多人游戏中用上它们。
战地:叛逆连队剧情背景
游戏的大环境背景设定在21世纪初,美俄关系高度紧张,甚至在他们的盟国间已经爆发了零星的冲突。
玩家所在的是美军“222营”的一个叫“B连”(B-Company)的连队。里面的人几乎全是因闹出了大乱子而被转调来的,一般被用作炮灰,由于“价值不大”,所以常在特种部队之前被派入某战场参战或担任“”,导致极高的伤亡率。因此“B连”常常被称为“Bad Company”()。
B连主要有四名人物,在官方网站上有他们极具幽默色彩的自我介绍:
B连队员合影
马罗威:全名Preston Marlowe,游戏主角,是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,其他人总要给他点难活干。加入B连原因:开着直升机兜风解闷时,撞烂了某将军的豪华轿车。
中士:全名Sergeant Redford,B连的军士长。加入B连原因:自愿加入B连以缩短服役期,好回家钓鱼。
哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,爱惹麻烦,见什么炸什么。加入B连原因:一高兴炸了己方的弹药库;在军官厕所门口放置。
史威:全名Terence Sweetwater,,是“聪明”的大学生。加入B连原因:在军网上散播病毒。
战地:叛逆连队情节设定
刚刚加入B连的马罗威正准备执行他的第一次任务。在游戏中第一场交火结束后,小队成员史威瓦特无意在一名死亡的Legionnaires雇佣兵身边发现了一些金块。史威瓦特向大家介绍
,雇佣兵一向以“要行动, 不要言词”为座右铭,由冷酷残忍的TheLegionnaire领导,是当今世界最可怕的武装力量之一。当史威瓦特讲到Legionnaires雇佣兵拥有的丰厚报酬后,哈格迫不及待地在尸体上翻找,又寻得了一块小金条。接下来的战斗中,他们发现有一些Legionnaires雇佣兵在为一辆卡车装载金块,而后卡车驶向中立国“Serdaristan”境内。中士下令回撤,但哈格受黄金的诱惑已无法自制,抓起自己的霰弹***,单***匹马侵入了中立国。
其他小队成员在哈格惹出更多麻烦前设法追上了他。中士威胁哈格要将其送入军事法庭,而此时通信协调员与中士取得了联系,对他们的行为进行了斥责,表示要将他们全部送入军事法庭并延长他们的服役期。绝望的中士与小队商量,与其坐以待毙不如继续追赶运金卡车。正当他们到达码头,发现一艘满载黄金的运输船时,美军再次联系上他们,要求他们投降。但小队与美军协商后达成协定,小队将脱离美军组织,对Serdaristan中立国进行侦查,而小队完成任务后美军不会再追究他们的责任。美军称有迹象表明Serdaristan中立国在暗中与敌人勾结,命令小队追捕中立国领导人ZavomirSerdar。在小队前进途中,Serdaristan军队打下了一架美军黑鹰直升机,正式成为战争国。最终小队进入Serdar住地见到了Serdar,不料,Legionnaires雇佣兵也杀了过来,扬言要报复Serdar。与美军失去联系的小队只好与Serdar一道搭乘Mi-24直升机逃离。
经过很长一段的飞行后,飞机被一架Ka-52打了下来,落在俄罗斯境内。马罗威在通信协调员的指引下与小队会合,并解救了被Legionnaires挟持的Serdar。小队按Serdar的要求将其留在了一个荒岛上,然后乘船到了的Sadiz城。在这里,他们又见到了载有黄金的运输船,同时得知美军也正在蓄谋进攻夺取那些金子。B连为了取得竞争优势,炸掉了两座桥,最终先于美军赶到金库。不过很快,Legionnaires的总指挥Legionnaire就驾驶着Ka-52赶来,B连只好与飞机对决。等干掉飞机后,他们却发现美军已赶到金库并开始装金块了。垂头丧气的B连只好借势归队,协助美军运回战利品。
游戏结束时镜头切换到了炸毁的Ka-52处,The Legionnaire从残骸中爬出来,看起来没有受重伤,又露出狰狞的笑容。
战地:叛逆连队多人游戏
战地:叛逆连队地图设计
《战地:叛逆连队》只支持最高24人的在线游戏。原版游戏一共有8张地图:Harvest Day、Over and Out、End of the Line、Ascension、Valley Run、Deco
nstruction、Oasis、Final Ignition。
原版8张地图的游戏模式均为Gold Rush模式(夺金模式)。玩家分为攻方和守方。攻方需要在兵力值减为零之前摧毁守方两个有重装甲保护的藏金点。这些藏金点需要玩家用手中的***支破坏。玩家也可以选择***,不过定时炸弹的缺点是敌人拆起来也容易。
游戏发布后不久,DICE发布了免费的地图包。地图包中加入了4张Conquest模式(征服模式)地图。征服模式将玩家分成两队,相互之间需要杀敌并占领地图上的据点。玩家可以在己方据点处重生,占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少,占领全部据点则直接判定胜利。4张征服模式的地图实际上都来自于原版地图,只不过重新设计了据点和部分物品的位置。
2008年10月,官方再次发布免费地图包,增加四幅全新的征服模式的地图。
战地:叛逆连队装备载具
玩家可以在五个兵种中选择:突击兵(Assault)、爆破兵(Demolition)、侦察兵(Recon)、(Specialist)以及(Support)。每个兵种都有不同的武器供玩家选择定制,玩家最多可携带一个主武器,三个附属武器以及战斗刀。
游戏中没有,部分兵种配备了自动注射器可以用来恢复生命值。
由于游戏中少了指挥官,一些支援装备也被摆了出来,例如可以呼叫火炮的对讲机。
载具方面,游戏中有坦克、步兵装甲车、越野车、武装直升机、快艇和单兵移动的”高尔夫球车“可供选择。
游戏一共有58种武器,其中20种是解锁武器。10款是随着军衔的提高而解锁的,少部分则有特殊的解锁方式。有5款武器需要达到最高军衔才可以解锁,但是购买”金版“的玩家可以直接解锁。另有5款武器的解锁方式比较特殊,官方称之为”Find All Five“计划,解锁方法包括预定游戏、去官方网站查看自己的游戏等级,或是参加一些互动活动。由于最终响应的人不是很多,游戏发布一定时间后官方向所有玩家开放了这些特殊的解锁。
战地:叛逆连队军衔系统
与前作相同,多人游戏拥有军衔系统。军衔的名称全部来自美军,最高到25级,达到此级别需要在游戏中获取37000分。升级军衔可以获得解锁点解锁新的武器装备,而与前作不同的是,高军衔只是一个荣誉称号,并没有抢指挥官的优先权(因为游戏中没有指挥官)。
游戏中有各种奖杯(Trophies)、奖牌(Patches)、奖章(Wildcards)。奖杯需要玩家在一局内达到特定目标,每个玩家可以获取多次;奖牌分为金、银、铜三种,每种都需要玩家拿到一定数量的特定的奖杯,再完成一个特定的目标,每个玩家只能刷新自己的奖牌,不能重复领取;奖章则需要玩家做一些有意思但较难完成的任务。
战地:叛逆连队开发工作
早在于2005年6月刚刚上市时,《战地:叛逆连队》的开发工作就已经开始了。为了让全新的适合游戏的要求,两者的开发是同步的,这也使得游戏的开发周期格外的长,直至2006年8月,EA DICE才正式对外公布了《战地:叛逆连队》的开发计划。
第一部预告片中出现的&
EA DICE在2007年3月发布了《战地:叛逆连队》的第一部预告片,此时的游戏与正式版迥然不同。剧情模式只有黑人中士和哈格“兄弟”两人,而他们使用的武器也是在正式版游戏中消失的。地图设定在正式版没出现过的冬季东欧边陲小镇。画面色彩风格则较最终版要亮丽一些。
2007年6月,EA DICE再次发布了若干截图,情况有了较大的变化,装备和画面风格都与最终版接近,主人公威和史威瓦特也现身。
EA DICE将游戏中的幽默精神贯彻到了游戏宣传工作中,不少预告片都颇具喜剧色彩。第一部预告片中摄像被击倒;第三部预告篇哈格一句“Hi,mom”的开场白逗乐了许多观众;DICE甚至制作了若干用B连士兵恶搞、、等游戏的视频。
战地:叛逆连队外界评论
战地:叛逆连队媒体评测
据统计,《战地:叛逆连队》共获得来自71个网站,平均83%的打分。[1]
GameSpy给了4.5/5分,对《战地:叛逆连队》精彩的多人游戏部分、丰富的武器载具以及效果给予了肯定。IGN指出了游戏中单人剧情的设定问题和没有co-op模式的缺憾,但仍给到了8.6/10分。1UP只给了游戏“B级”评分(约合7.5/10分),抱怨AI存在的漏洞太多。
战地:叛逆连队玩家反响
称游戏发布一个月内售出了160万份游戏,为美国艺电在该季度的亏损“挽回了些颜面”。由于一些解锁活动的响应人数较少,官方在游戏发布近半年后被迫对全体玩家无条件开放相应的武器解锁。
战地:叛逆连队战略意义
《:叛逆连队》作为第一款使用的游戏,为DICE提供了非常多有价值的经验教训。DICE计划将寒霜引擎广泛运用于2010年前后的“战地”系列作品中,”破坏效果“也成为战地系列游戏的一个重要特性。
《战地:叛逆连队》的续作是2010年发布的《》,该作剧情背景设定在《战地:叛逆连队》后数月,美俄正式交战,玩家可继续扮演B连士兵的角色展开另一番冒险旅程。《战地:叛逆连队2》更加注重多人游戏和团队合作。不同于《战地:叛逆连队》,《战地:叛逆连队2》推出了功能较游戏机版更为完善的PC版,与游戏同时上市。
战地:叛逆连队配置要求
《战地:叛逆连队》未发布PC版本。
战地:叛逆连队最低配置
? 操作系统:/ /
? CPU:Core 2 Duo @ 2.0GHz
? 内存:2GB
? 显卡:GeForce 7800 GT / ATI X1900
? 显存:256MB
? 硬盘空间:15 GB(在线下载版本);10 GB(光盘版本)
战地:叛逆连队推荐配置
? 系统:Windows Vista / Windows 7
? 内存:2 GB
? 显卡:GeForce GTX 260 或同级别ATI显卡
? 显存:512 MB
战地:叛逆连队安卓版本
由EA 发行的一款,了精彩的单机剧情,共有13关。游戏引入了“微型破坏”功能,大石块、木箱等物体可以被炸出一个洞,而不是整个摧毁;子弹可以只打掉铁板的一个角,而不是将其完全破坏掉。当然,整座房屋可以被炸得轰然倒塌。
14--任务战役处处充斥着紧张刺激的定位进攻、灼人眼球的爆 破和数量惊人的对话。三位战士:Marlowe, Sweetwater和 Redford在历险中的搞笑对话也为玩家带来许多轻松幽默的时刻。徒步战役中,你可以跳进各式的战车中,体验热门的快速的乐趣。
在狭窄的环境中开坦克可不容易--双杆操纵驾驶和定位实在很不方便--但这个大家伙却还是很受欢迎,毕竟它的杀 伤力是毋庸置疑的.
1.跨越5个不同的战地区域和14项单人任务;
2.多种武器和车辆可供使用;
3.精细的游戏图形界面;
4.独家支持Xperia Play。《战地2》新兵教学 战地2叛逆连队新手必读
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《战地2》新兵教学 战地2叛逆连队新手必读
发表: 13:23:37来源:99游戏编辑:
《战地2》新兵教学 战地2叛逆连队新手必读。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,玩家在游戏中使用的武器、载具等装备均来源于现实。下面99单机网小编给大家带来《战地2》叛逆连队新手必读教学。 新兵来到多人网战模式不要妄想像单人故事模式那样敌人看不见你,战友都是不死之神,这里也没有大头补丁的说法。除非遇到队友如 <>的 E Company,而对方又不是 Inglourious
Basterds,拿个小***连路都走不稳,就算一个鲜活的敌人站在你面前,你子弹都打空了,发现倒下的仍然是你。 因为,如果你用 Assault ,初始默认的武器是 AEK-971,换膛速度,连发都较慢,理论上 6 发命中能杀敌。最快解锁第一件物品是 Ammo
Box,需要 1200 分,下一把新*** XM8 需要量 3000 分。没有 Red Dot Sight,4* Rifle
Scope,爆头基本是传说,解锁这俩分别需要量 14000分、17000分。用 0 级的 Assault 刷分最理想的是获得 Ammo Box
之后,不停的吐子弹,每吃一口加 10 分,同方队的队友加分翻倍,把子弹盒放在旗杆或者 M-Com Station
附近,子弹会被瞬间吃完,那就恭喜你发了。另外,默认的你还拥有可以拆房子,炸载具(两个 C4 炸一个普通坦克)炸 M-Com Station 的 塑胶炸弹C
4,新手手法不娴熟,操作不熟练就变靶子或者自杀。最后标配里面的榴弹炮 40MM Grenade 携带量少几乎不能帮助新兵有什么作为。 如果你用 Medic,初始默认武器是 PKM,弹夹装了100,理论 5 颗近距离命中可杀敌,但换弹夹需要至少 6
秒,基本上这段时间是你的阵亡时间了。而最近解锁是 Medic Kit 需要 1400 分,新武器 M249 需要 3300。同样的,划算的是解开医药包,和
Assault 一样,做好补给工作。 Assault 和 Medic
是相对有爱的兵种,在后期,及别高升后,刷分能力突显,只是眼神要好,战友们需要吃东西的时候,头上会出现相应的标志,血条空了,十字,子弹。不过,从吐出补给到抬***需要一定的时间,新兵要见机行事啊。 如果你用 Engineer,初始默认武器 9A-91较之上两个兵种的,杀伤力更大,4 发的命中杀敌。但是一夹只有 20
发子弹。后座力也更大,远距离杀敌时,最好蹲下来稳当一些。解锁 Repair Tool 需要 1000 分,新武器 SCAR-L 需要 2500 分。Repair
Tool 是整个游戏最邪恶设置,一机多用。你可以拿它修自家坦克或者小载具,加分是 20
分一阶,要不就去对着敌方载具钻,尤其是敌方坦克,钻到爆炸的话加分抵过你杀敌三人。邪点其实在于,Repair Tool
可以对着敌人钻,爆头的话是有成就拿的:The Dentist。加分 60。恶搞啊!当然,你要有勇有谋,挑那种躲在角落偷窥的 Recon
身后下手最好,因为电钻发挥效力需要 1.6 秒。此外,著名的 RPG 也是白拿的,装载速度慢,但破坏力大,打坦克瞄准尾部见效大,命中 M-Com Station
也有奖。 如果你选择了 Recon
,那个常常窝在一个隐蔽出其不意放冷***的毛毛人,恭喜了,猜你会是一个沉着冷静的人,会帮本队提供大力的后方保证。如果不是,就等着给别人收集 Dogtag
狗牌吧。初始武器 M24 是一把就算解锁全武器也会让你爱不释手的 Rifle。它近距离 1
***毙命,远距离计算好子弹下坠的抛物线依然爆头。也就是说瞄准一个人后,把***口稍微抬高。另外还有 Marksman 的加分,及是远距离爆头,集齐 100
次,可以得到对应的 Insignia,加 5000 分。M 24 每夹 5 发子弹,换子弹慢,必然的,这就是这款游戏比 COD
系列真实的地方,金属撞击的声音清晰动人。作为进可攻退可守的 Rifle Man 在混战中找到一个不错的狙击位,收获还是相当可人的。Recon 解锁的第一件物品是
Motion Sensor,需要 900 分,这个球球扔出去可以帮你预警敌人,范围是半径 25 米,敌人碰巧挂了,算你助攻,加 10 分。下一把***,解锁需要
2200 分,Type 88 Sniper。C4 也是默认有的。 从RECRUIT 升级到 PRIVATE I 需要 6500 分,而每一个人值 50 分,Vehicles dameged 100
分。而各个兵种升级需要分数不少,所以建议专一练习一个兵种比较划算,不要分散得分。 少挂几次,避免自杀,例如不要从太高处跳下,现实生活中能秒杀你的高度,这款游戏是遵循的,别看见别人有降落伞,放心,你是没有的,只会扣 10
分。不要站着离很近的对 Anti- Tank Mine
就是一***,尽管可以为自家坦克清除路障。走到地图边缘,赶快回来,记住这个点,下次窝在这里可以燎奇袭敌人。有队友开坦克就冲进去,防不住了就跳车。 载具的前三样解锁都较简单分别是Electronic Warfare Package、Active Armor Upgrade、Improved
Package,都是防御型减少伤害的。分别需要,,3600分。载具的解锁不影响兵种武器的解锁,分值是通用的,建议新手陪上这些特技再玩坦克。 除此之外大家都有的小手*** M9 也可以拿来混战,射速低,威力小,基本只能助攻。而大家都有的小刀,杀伤力更大,混战中,运气好,少则 10 分,多则 50
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【飞翔导读】M16A2 利用后能产生烟雾。M16A2的开发初衷是节流弹药,提升射击精度与威力。
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AEK-971 Vintovka
俗称突击步***精度上升。AEK971的开发初衷是在全自动的同时保持射击精度。
全自动,威力较低,射速较高。*(1)
XM8 Prototype 若是在烟雾范畴内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。多功能的XM8能让利用者在前线高速完成维修及装配动作。
全自动,威力较高,射速中等。
F2000 Assualt 可粘附在载具与建筑物上。无托式的***身能支持多种瞄准镜与挂件,使其能胜任任何任务需要。
全自动,威力低,射速高。
Stg .77 AUG
一件表现突出、耐性精良的奥地利产突击步***。高机动性决定了她杰出的近战能力。
全自动,威力较高,射速较低。
AN-94 Abakan
俄军特种队伍配***。致死力,制止力,穿甲能力高。 相比M4,故障率大大下降:叛逆连队2。
HK416(game中显示为M416,其实型号应该是HK416)
德国产突击步***。这天益过时的M4/M16的改良版本。
二发点射,威力高,射速低。
全自动,威力较高,射速较低。
M16A2 利用后能产生烟雾。M16A2的开发初衷是节流弹药,提升射击精度与威力。
三发点射,威力较低,射速较高。
装备1:*(2)
C4 Explosive【C4塑胶炸药】
默认携弹量:3
布置上限:6*(3)
俗称C4,是突击兵装备通用***械时的配套装备。默认LB(360)/ L1(PS3)布置,RB/ R1引爆。
一件比利时产的全自动突击步***。威力巨大,两枚可废掉一辆。别的,C4可以通过射击、利用***等本领,手动引爆战地:叛逆连队2。
40MM Grenade【40MM 高爆榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称榴弹。在突击步***上装备榴弹发射组件战地:叛逆连队2。直击步兵目标能产生秒杀结果。拆墙便利,可视作开门钥匙。
40MM Smoke Launcher【40MM烟雾弹】
默认携弹量:1/1
俗称烟雾弹。在突击步***上装备烟雾弹发射组件。
美国陆军的象征。烟雾范畴不大、掩护结果通常。
美军试作型突击步***。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。
别的直击步兵能产生秒杀结果,因此可视作单发装填的步***来杀人。烟雾只是装饰,上面的人是不会懂的。
40MM Shotgun【40MM特种榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称步***霰弹或鹿弹。在突击步***上装备12号口径鹿弹发射组件。可视为单发填充的霰弹***利用。
Ammo Box【便携式弹药包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称弹药包。投掷后在一定的范畴内可为友军提供弹药补给。子弹补给速度高且优先补给,非子弹(***、动态声纳等)补给速度较低(约8秒一枚)。补给9个单位后消失。
听说港产片在海外很火,这大概是许多突击兵不会扔弹药包的主因战地:叛逆连队2。
职业专长1:
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俗称红点镜。在突击步***上装备反射式光学瞄准具代替制造瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较高,适宜近战。
4X Rifle Scope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在突击步***上装备4倍率望远式光学瞄准具代替制造瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
Marksman Assault Rifle Training【突击步***精确射手训练】
俄军标准配置突击步***。在突击步***上装备定制级握把与***托来提高射击精度-既减小***械在精确瞄准下20%的后坐力。
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