为啥顺便赚钱丁三石石没拿到暗黑3的代理权???

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  对于新晋的暗黑3玩家来说,是否付费购买畅玩包是一个问题,尤其对于经济并不宽裕的学生党来说相信200块的畅玩包还是有些小贵的。
  那么就在临近正式公测并开放畅玩包和典藏包购买的这个时间点,兔玩网特意为大家带来关于畅玩包内包含内容的完全解读,希望可以帮助大家了解暗黑3畅玩包和典藏包里包含的内容以及如何选择成为一名付费玩家还是免费玩家。
  先从畅玩包说起,这个包里包含了暗黑3除了剧情模式以外的所有额外玩点,就让我们来一探究竟吧。
  对于新玩家来说,5个职业的玩法已经足够了,那么这个圣教军作为新职业和其他的职业相比有什么不同的地方呢?
  比起母蛮子来说,女圣教军的造型更像是个久经考验的女兵。对于以貌选人的审美型玩家来说是一个好消息。
  关于圣教军的职业特点如下:
  力量型职业。基本版的暗黑3中只有一个野蛮人是使用力量作为主要属性的,圣教军作为职业体系的补充,让玩家打到的力量型装备有新的用武之地。
  双持双手武器是不可能了,不过我们可以再拿一个盾牌。
  可以同时持有双手武器和盾牌。在暗黑3的设定中,其他的职业都不可以双持双手武器的,最多拿两个单手武器。圣教军的特点之一就是在装备了被动之后可以在装备双手武器的同时装备盾牌,相当于比其他装备多了一装备格子,其属性要比其他人高上一些。
  这些装备只有圣教军才可以使用,在偶然爆出一个看起来不错的传奇装备却不能使用的时候会不会有种 心痒痒的感觉?
  专有武器:连枷,盾牌。圣教军独有的连枷为职业限定武器,单手连枷攻速较高攻击力平庸,综合能力要比剑稍微好一些,而双手连枷攻速较低攻击力较高,与斧子相似。除了这两种武器以外圣教军还有自己职业独有的圣教军盾牌,这种盾牌的护甲值与格挡值比普通盾牌更好,更拥有普通盾牌所有没有的圣教军属性,例如:专有技能加成,回圣怒等等。
  军队化的作战方式让人耳目一新。
  战斗模式:与其他近战职业不同,圣教军的职业定位类似于防战和防骑,他消耗一种被称为圣怒(Wrath)的能量来释放技能,并且拥有很多的军队化技能,例如召唤军队和战马协助作战,使用独有的律令来强化自己和其他盟友。
  玩点分析:圣教军拥有让人耳目一新的职业设定,英雄的技能搭配相比其他职业来说还是有很大不同的,如果用一个形容词来形容这几个近战职业战斗方式的话,野蛮人是疯狂,是迅捷,而圣教军则是坚毅,对于喜欢练多种职业来玩的玩家来说,圣教军绝对是你不能错过的一个职业。
第五章剧情
  这个地方的边境与混沌界有这一些联系,冥界与神界的大战正要从这个地方展开。
  如果大家已经通关第四章剧情的话,应该能够发现关于暗黑3的剧情还有很多坑没有填上。爱德莉亚去哪了?她为谁服务?大菠萝被打败之后还有什么黑暗势力蠢蠢欲动?这些的***都会在第五章中一一揭晓。在暗黑3世界的第五章中,作为奈非天一员的你,将深入卫斯马屈&&一个边境之地,游离于混沌界和人界的地方。在这个地方你将见到与其他场景所不同的地貌,一场浩劫马上要席卷这个悲惨的地方,带上你的武器准备战斗吧,勇士们。
  玩点分析:对于剧情党来说,哪怕是只想知道暗黑3剧情最后结局的话,那么第五章的剧情是你绝对不能错过的,从地图配置和流程长度而言,第五章的剧情长度大概有第二章的2倍左右,信息量和新东西还是蛮多的,特别是剧情战中的与火天使之战这一役,暴雪对于地形设计和BOSS设计的相辅相成让人拍手叫绝,在ARPG游戏中成功营造出了大片的感觉,非常值得称赞。
  这个按钮里面涵盖了暗黑3的绝大部分玩法。
  不同于剧情模式的内容,冒险模式提供了玩家在满级之后的游戏追求点。在开启畅玩包以后你就可以选择这个模式了。
  你可以选择单人游戏和多人游戏模式,并且在多人模式下寻找与你有着同样目标的战友,这将包括:悬赏任务,奈非天,宏伟秘境,魔钥守护者以及PVP对决玩法。
  这些玩法可以让我们在暗黑3中有更多的追求,目前主流的玩法中都是通过冒险模式进行的。
  无缝穿越暗黑3的各章可以省去我们很多不必要的麻烦,就算只为了刷怪效率也要比普通模式高上不少。
  在进入冒险模式之后按下M键打开地图之后我们就可以看到暗黑3的世界地图,玩家可以点击每个章节玩家所在的地点来进入到章节地图,这样我们可以快速的进行地图移动了。我们可以注意到,冒险模式下的地图上有很多传送点上有一个金色的感叹号,这就代表在这个地点,泰瑞尔发布了悬赏任务,在每次进入游戏之后系统都会从一个任务库里随机选取这些任务,它们包括击杀怪物,拯救村民,寻找某个人并帮助他,完成某个支线剧情等等。在完成赏金任务之后,你可以获得大量的金币和经验,并且在完成多个任务的时候获得&奈非天秘境之石&,这种特有的代币物品只可以从悬赏任务中获得,他们是用来开启另外一个冒险模式玩法&&奈非天秘境。而当我们完成一个章节所有的悬赏任务之后,为了奖励玩家对暗黑世界作出的解除贡献,泰瑞尔将对每个参与游戏的玩家发放一个&赫拉迪姆宝箱&,这个宝箱与我们地图上所见到的华丽宝箱有所不同,不仅能够开出金币,各种宝石,各种装备,各种制作材料,以及奈非天秘境之石,血岩碎片,还能开出一些只有这个宝箱才可以开出的传奇物品,其中不乏一些非常好用的装备,并且在这个宝箱中我们可以开出非常非常重要的一枚戒指&&皇家华戒。这些装备只有在这里才可以获得。
  玩点介绍:实话说,普通版在满级之后玩家只能一遍又一遍的机械化刷那些老掉牙的剧情地图,这种游戏方式源自于暗黑2,当年暗黑2我们就一遍又一遍的刷暴躁外皮和老墨等等,如果暗黑3还是这样的游戏方式的话我觉得这个游戏也就不过如此了。所以暴雪又推出了一个不同于剧情模式的冒险模式,给专爱刷装备提升的玩家一个可多次重复探索的新任务,这样可以让我们在到达满级之后有了一个新的开荒点,更何况华戒对于每个职业来说都是必不可少的一件极品过渡装备,单单只是套装所需配件减一的特性就可以让我们的丰富起来,并且在这同时还有礼赞手套(小圣坛持续时间延长到10分钟),虚幻长靴(穿怪效果),娇吟必败(减耗头)等等非常具有利用价值的传奇物品掉落,可以让我们很快的度过装备不是很全的游戏初期,相比一成不变的刷地图其效率不知道要提高多少。
奈非天秘境
  你准备好了踏入奈非天试炼中来寻找属于自己的武道了么?
  当我们获得了赏金任务之后会获得一些奈非天秘境之石,这是一种通往奈非天秘境的钥匙。我们可以把它放入城镇中的秘境石碑来开启通往秘境的传送门。在奈非天秘境中,你将遭遇完全随机的游戏空间,从地图场景到怪物配置都是完全随机的。
  奈非天秘境内的怪物秘籍程度要比普通地图中的大很多,你将会在这里面遇到非常多的精英和喽?怪物,在这里面尽情享受战斗的快感,因为怪物增多了,获取传奇装备的掉率自然也就提高了,这个模式是我们积累套装提高战斗能力的主要场景之一。
  在这个秘境中,有一个进度条的存在,我们通过击杀怪物来累计这个进度条,当进度条累计满之后秘境守护者变会出现,击败他可以获得丰厚的奖励,除了金钱和各种装备以外,还有另外一种特殊的代币&&试炼之石&。这种特殊的秘境石是用来开启另外一种秘境的钥匙。
  玩点介绍:在你集齐了一些套装以及好用的传奇装备之后,是否觉得地图上的小怪已经不能满足你了?那么秘境就是解决这种蛋疼情况的最佳地点,大群的怪物和随机的场景都可以保证常玩常新,相信很多玩家都很想吐槽暗黑3的地图系统吧,剧情地图的随机性程度并没有暗黑2那样变化多,那么秘境就是结合了暗黑2随机地图的刷怪场景,其怪物强度以及掉落均比外边的好上很多,加快我们踏上神装道路的进程。
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歪弟很忙:暗黑3,网易的鸡肋如何处置?
| 发表于: 18:46:41|来源:多玩原创|作者:巫妖|条
  在看本文之前,歪弟首先想问问各位读者,5月15日你们请假了没?然后又Error315300了没?歪弟看到身边一大票请假的同事好友在微博上哀嚎可谓很高兴啊哈哈哈哈哈哈(卧槽,谁丢的板砖?)
  相信不少人都会很关心网易什么时候发售这款世界级大作,但是前几周三石哥在网易的财报中,不论是财报全文还是事后对分析师的问答环节之中,都少有提及相关的发布进程,仅仅留下一句:&我们正在为暗黑3做准备,我们非常重视中国的用户体验,希望准备得更好一点。&供各位YY。结果人们YY完一番了,暴雪中国又跳出来唱双簧说:&我们不做评论。&这让玩家不禁要问:三石哥你还要不要赚钱了?难道巫妖王的惨剧又要上演?
你还记得当年拖了有多久了吗?
  其实不止是三石哥,就连暴雪中国和一些相关的fansite工作人员都对这个话题保持缄默不作评论。尽管最近不断有汉化和和谐方面的内容不断曝光,但外界对暗黑3登陆国服的进度几乎是一无所知。唯独某次网购事故使得有熟悉相关内幕的老总出来透了点料:&暴雪开价过高,网易谈不拢,导致暗黑3国服遥遥无期,暴雪还故意扣押智凡迪的亚洲服CDKEY来进行饥饿营销。&虽然这话听起来更像是为自己犯下的错开脱,但是歪弟看来,网易就算不想用高价引进暗黑3这个烫手山芋,也并不奇怪。
  首先,暴雪近期的几款作品在亚洲市场表现可谓略有不足。2在亚洲范围的表现不理想和当初400万首年的天价代理金网易可谓吃足了亏。在亚洲地区,连台服和韩服的表现也强差人意被逼合并,国服战网上显示的在线游戏局数长期只有4位数显示。这固然和网易当初的运营策略偏差有关系,但是游戏本身逐渐和亚洲新一代玩家口味的脱节和平衡性不如初代才是《》颇受冷遇的主要原因,而《世界》在后又显得人数逐步滑落的表现,和网易自家自主研发的各个游戏在大陆市场运营的顺风顺水的状况相比实在相差甚远,这使得《》其实并没有太多再价代理费的理由。
《暗黑破坏神3》
  其次,《暗黑破坏神3》采取了全新的销售模式,即光盘销售+联网RMT(real money trade现金交易)收税模式。先不论国人已经享受了很久无cd-key障碍的暴雪游戏,要广大90,00后用户学习&玩游戏要先付钱买客户端&这个在十年前曾经是天经地义的消费概念恐怕真的有点难。而RMT收税模式虽然为未来的游戏收费模式展示了一定的发展方向,但是全世界毕竟只有《2》和《暗黑3》在试行,盈利模式有待一定的观察,但是如果改回传统点卡制或者月卡制的话,玩家恐怕更加不买账&&《星际争2》就有不少人因为收费差异而选择购买台服终身包。
《星际争霸2》因为收费差异性而有不少人选择坐上海伯利昂与世界接轨
  其三,据淘宝店家的销售数据显示,各种审批让《暗黑破坏神3》不能同步发售让网易流失了约5-10万的核心暗黑3玩家至台服。由于目前全球的暗黑3都是一次性买断的,这使得以后国服上线,也未见得会回流。另一方面,作为一款期望值超高的作品,在上线后由于糟糕的社交系统和服务器问题,加上短暂的游戏流程,使得玩家和海外媒体对本作发售后的评分出现回落甚至暴跌,北美著名游戏评分网站Metacritic的玩家评分甚至一度跌至3.5分(10分满分),可见本作的游戏水准与对网络服务质量的要求之高。
  以上三点,可以说是让暗黑3显示出天时地利人和都没有的超劣势状态。这是否就代表网易完全没有理由和机会去代理这款跨世纪大作呢?歪弟认为这么说的纯属扯淡,尽管因为内容上需要大量和谐,加上上述的各种问题而可能导致暗黑3在大陆服一拖在拖,搞不好世界末日(对的,就在年底)来了都没玩得上,但是就算是洪水过后,暗黑3也一定会登陆上国服,有钱买船票的高富帅尽不需担心。原因如下:
  第一.这里歪弟只会打三个英文字母,这三个字母代表着现在中国玩家链接一切海外网络的现状。也代表着网易代理暗黑3对比外服的最大优势。这三个英文字母就是:GFW。好,懂得同学自然会懂,说多了公司被拔网线的话歪弟就要成替罪羊被炒啦。
  第二,网易需要将自身的产品线补完。网易旗下能盈利的产品有很多,但是却缺少一款真正纯爷们能开门就砍翻那些妖魔鬼怪然后转身潇洒走人的暗黑风格3D砍杀型RPG,考虑到主要竞争对手腾讯已经在这方面布局了一款不亚于《暗黑破坏神3》的大作《》,同时考虑到要和暴雪以后的更长远合作,包括《虫群之心》和下一个大头《暴雪DOTA》甚至泰坦,加上战网2.0的特殊特性,网易还是不可能单独飞起暗黑3不代理。
  第三,玩家自身的特性在变化。有业内人士认为,目前的玩家特别是以暗黑3为主的80后玩家,随着慢慢进入社会担当要职而变得碎片时间偏多,再也难以付出巨大的精力去游玩像《》这类传统大型MMORPG,而暗黑3的快速登录上手开打并获得丰厚装备的游戏设计则会更好迎合玩家的需求。同时由于消费者的惯性,在经历过暗黑1,2两作的80后消费者,亦渐渐有了消费正版CD-KEY的消费能力,暗黑破坏神的品牌效应也有理由让玩家继续消费这个品牌下去(所谓的粉丝钱真好骗系列)。
  综合以上三点,不难看出其实尽管《暗黑破坏神3》对于网易来说,短期内由于对内容的和谐和天价代理费成为了&食之无味弃之可惜&的隔夜鸡肋而使得暗黑3难以下咽。但网易需要暗黑3背后的战网平台产品线及与暴雪爸爸合作的巨大市场潜力,无论三石哥是否愿意,他都得继续代理战网平台上的产品。而玩家最后究竟是什么才能玩到这款世界级大作呢?对不起,歪弟不是舅舅也不想当舅舅,这里也不好做。而最终暗黑3运营结果如何,网易除了得准备好那巨大的网络宽带和技术来避免影响游戏质量外,还得重新吸收下当年《星际争霸2》那段惨痛的营销教训,才能从《暗黑破坏神3》中获得拉动台服众回归及盈利的转机。
  也无怪乎丁三石这次在财报中有如回到WLK审批时如履薄冰般谨慎应答。希望玩家在接到暗黑3这份的答卷时,不用拿着某个被赶出家园盲人的台词对三石哥吐槽:&你还没准备好。&
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