魔兽争霸3冰封王座冰封王座两军交锋时是集中火力打...

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冰封王座战役剧情的一点心得 困难模式
文章来源:未知
更新时间:13-12-10 13:56
导读:困难模式下,玩家分享关于冰封王座战役剧情的一点心得,不用人机天皇的那套,搞赢一家发狂电脑的水平。
不知不觉玩WAR3已经半年多了,由于接触的比较晚,所以基本没上过平台,而且对战役情有独钟,在过战役遇到困难时,想找些高手的心得,搜遍整个魔吧、冰吧、混乱之治吧而不得,所以决定自己写个,高手可以给点意见,新人同爱好战役的可以做个参考!
由于喜欢剧情,所以不是希望过掉就完,而是体会在战役里的乐趣,本人玩战役信奉一条只要地图上能杀掉的都杀掉、基地能操掉的都操掉、建筑能打掉的都打掉、宝物能拿掉的都拿掉(没用的A掉或者卖掉)!所以很需要耐心,最长的一关用了将近2个小时!所以那些说输入啥啥的就过了的,觉得无聊的就不必说了!
本人操作一般,不用人机天皇的那套,搞赢一家发狂电脑的水平!废话少说,言归正传!
暗夜精灵&&恐怖之潮
第一章、娜迦族的崛起
本关很简单,只要稍微注意点操作,前期尽量不要损失单位,注意玛维不能挂掉,就可以了!在地图中注意搜索,在玛维有视野的地方都尽量去用闪烁试试能不能过去,还是有很多的东西的,比如属性书、神符之类的等等。。。在进入最后那扇大门后,应该有一队AC、几个HT和3只小鹿,我把那个大HT也就是娜萨没用,因为怕操作不好不小心挂了!进去之后一直往下冲,到最后两只船那里,目的就是保住这两艘船,AC齐射天上的,下面的玛维用光刀扇基本也就差不多过去了(玛维升级的时候升的是刀扇)
第二章、破碎之岛
这关主要任务是干掉右上的伊利丹的基地,可选任务是帮老兽人杀几个骷髅!开始时多造几个小精灵采木,完了之后升级2本,同时多造点月亮井将基地的上口和左路口封住,留一个英雄可以过的通道即可,然后补充到7&8个AC在基地内部!发展的同时,玛维单***匹马去帮老兽人杀骷髅,那里有3个出骷髅的建筑,而且骷髅们会在中间位置打架,不要参与群殴,直接闪过去依次拆掉建筑,就可以拿到你需要的东西了,然后中间也该分出胜负了(估计剩个把残血的)顺手做掉,坐船回基地!顺路交了任务,会得到一件法师长袍(智利+6)还是比较适合玛维的!这个时候基地2本应该升级完毕了,AC的攻防也快2攻2防了(这里只能到2本,虽然能出熊,但肉熊没啥用处,而且这两个娜迦族基地出的兵攻击大部分是穿刺,所以不建议出小鹿和HT)补一棵BR,双BR出一队AC,4台以上投刃车,上船去拆左边的娜迦基地,家中原先的AC防守把月亮井开成自动,等船到了娜迦基地口时,先不要急着进攻,等到他们派兵出来攻击你的基地后迅速下船,AC和玛维在前,投刃车在后集中火力打掉他的产卵之地,也就是那个方形的兵营,在困难模式下,这关基地的农民会修理,但不会补充,而且他们会优先攻击投刃车,然后杀AC,由于兵种之间的差距,一般这一波除了玛维是没有生还的,但千万别因为心疼这几个兵而没有拆掉兵营,那你基本就属于白忙!基地同时再出一队AC和4台车子,依法炮制的拆掉艾莎拉女王神殿,也就是高一点的兵营,这一波基本就可以干掉这个基地,当然投刃车也基本没了,剩几个AC慢慢拆掉它的主基地,杀光农民,剩下来的AC慢慢拆人口建筑,玛维可以带上娜萨开始清理自己基地附近的小野怪,没用的东西卖光光,我只留了魔牌和法师长袍!基地防守注意维修一下月井即可,因为单独一家的骚扰他们基本打不死一个AC!这时候左边基地应该被拆光了,自己的矿也基本干了!至于开不开分矿,那根据个人喜好来定,因为剩下的钱基本可以干掉伊利丹的基地的!玛维会合那几个AC,去那个基地的上方,有3个9级的野人,还是很猛的,打的时候要小心,清完坐船再往上走,有一个古老的图书馆,清光里面所有的怪,这里注意,找一颗树,让娜萨放只猫头鹰,玛维就可以闪烁到最边缘的高处,有几本智力书!然后再坐船到地图右边的中间位置,有个生命之泉,有海巨人把守,生命之泉旁边有个金矿!这个矿不建议开,因为离敌人基地太近,而且场地过小,不容易防守!地图上的野怪也基本干净了,用操左边基地的办法,**更大的部队去操伊利丹的基地即可,兵力依然是AC和投刃车,HT不能对空而且无甲,死的会比AC快的,大娜萨操作不好也别带了,她很拉轰,所以挂的会比普通HT还快,最然她是重甲!不惜一切代价干掉他的两个兵营,你就赢了!这里玛维会升到4级,我升的是闪烁!
第三章、萨格拉斯之墓
这关的主要乐趣就是收集,确切的说就是收集那个影子之球(攻击力+10、护甲+3、增加回血速度)也就是想当于+10攻爪+3的防御指环+回血戒指的**体,好东西!其中有7个很好找,有3个不容易发现,也就是在那一路上遇到远古九头蛇的部位,有这个地图上仅有的两棵树,是前一关基地那种造型的树,这就是为啥我前两关一直留着娜萨的原因了(我不知道娜萨死了,这关还会不会有-_-!!)在这两棵树上放两猫头鹰,就可以有闪烁的视野,拿到两个碎片,最后一个的视野是你在见伊利丹之前那个大门的上方,有个长方形的区域,里面有个神符,你走到那里会发现对面你来的路上看不到的神符,在路边,看到神符后你就可以闪烁过去了,收集完之后,去见伊利丹,然后就是逃跑,逃跑是们艺术,玛维把这门艺术诠释的很经典,5级我升的是3级闪烁,所以是十分简单的!
第四章、背叛者的愤怒
还是逃跑,不过是带着***逃跑,美其名曰报信!当然这关是我见识到的第一个操不掉的基地,确切来说是设计者不给操!所以还是很考验双线操作的!因为基地没矿,只能靠在外面拣钱,所以前方部队不能停着等基地建好防御!左侧的进攻有英雄娜迦带领飞龙、暴徒、海妖,所以建议用熊鹿配合BP防守,右下方的攻击分两种,一种是飞蛇、一种是大乌龟+暴徒,多造月亮井,用AC防天上飞的,地下爬的,最好是调熊鹿过来,注意操作,乌龟会吞东西!一般会有时间差,实在顶不住,玛维在前方会得到单传,可以适当的单传回来协助一下!前方玛维会接到抢钱的分支任务,当然还会有宝物,我只留了单传、否决权杖(这是个很重要的东西,后面到不死剧情都会有)和减速球!至于这关里有很多彩蛋,好多帖子都有详细的说明,我也就不细说了!玩这关最让我纠结的是,我看着两基地不能操很痛苦,无飞艇、无奇美拉、只有玛维能闪烁进去,别说拆东西,不被瞬秒已经很不错了!一路上过去,保护信使别挂就成,他自己会医疗业不容易挂,还能当个男巫用,最后路上的塔群用投刃车一一清掉,把信使装上船送到左上角那个圈圈里就完了!这关我犯了个很大的错误,6级升的是3级刀阵,导致下一关我痛苦异常!!!!
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魔兽争霸3冰封王座快捷键操作使用指南
文章来源:未知
更新时间:14-06-03 14:20
&  从基础说起:
  一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的***字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
  重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点***子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。
  但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
  同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。
  但用键盘使用物品有些好处:
  1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。
  2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
  另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
  1,&~&,按它可以选中正在休息的农民。
  2, &backspace&,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按
backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个&+&号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。
  下面介绍一下这3个键的作用。
  一alt键:
  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
  ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。
  在魔兽中常用的组合是:
  1)alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
  2)alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
  3)alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
  二shift键:
  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
  1)让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
  2)让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
  3)连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
  4)让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
  5)让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
  6)骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
  7)其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
  1)添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
  2)剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
  三ctrl键:
ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火***手和2个男巫编成一队,只要选中7个火***手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火***手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火***。
  ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
ctrl键的另外一个作用是传说中的&子组顺序修改键&。进入游戏后,&选项&内的&游戏性&里,把&子组顺序修改键&前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
  三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):
  1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。
  2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。
  3,再按M,再点到对方英雄身上。
  4,再按M,再点到对方英雄身上。
  5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。
  做法有:
  1)固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
  2)缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
  3)加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。
  举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:&你个菜鸟,不知道你说什么啊!&)。
  在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
  阻挡一个单位的基本做法是:
  1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。
  2,把你的单位斜插到它的移动路线上。
  3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。
  给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4
个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
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参考资料

 

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