太原市哪能买到XBOX360音频线最长能带多少米?

没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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  2.聆听&
  检查的时候 拔下音频输入线,音量调至最大,听此声越小越好,一般20厘米听不到“兹兹”的电流声就行。然后我们挑一两段熟悉的试音曲子,细听音质。试听中,中音(人声)应当柔和醇美,低音应当深沉而不浑浊,高音亮丽而不刺耳,全音域平衡感要好。一般来说大多数人对中高音的感觉没有低音敏锐,因此除功放的质量和信噪比外,低音喇叭的质量将决定整体的效果,但仔细听中高音却更能分辨出音箱的好坏。 (能正确分辨高低音好坏的用户也不会看此文了)&
  注意音量大并不代表音质好,应在日常用的音量范围(一般在1/3到1/2音量范围)细辨音质的良伪。最好带一张自己熟悉、上乘的正版交响乐CD。(交响乐测多媒体音箱只能自取其辱)因为一个大型交响乐队,包括了弦乐、木管乐、铜管乐、打击乐等多种乐器,这些乐器各自有不同的音色,只有优秀的音箱才能完美表现。调节音量,声音变化应是均匀的,旋转时应无“接触不良”时发出的“咔咔”噪音。另外,在进行音量的调节时,音量的增大和减小应较为平缓(平滑),梯度感明显(没这一说)。否则可以断定其音量控制电位器的阻值选择不当(只能说明电位器阻尼感差,品质差,和阻值没关系)。如果有条件,我们还可以使用比较专业的试音碟来进行有源音箱的试音。&
  3.触摸&
  其实“手摸”并不是一个单独的选购步骤,它是配合“眼看”、“耳听”进行的。首先应该用手掂一下音箱的重量,通常情况下好的音箱其重量也会较差的音箱会“沉”一些,当然这种方法并非绝对,一些运用了先进技术的音箱也可能拥有较轻的重量。(只有使用稀土材料时能大幅降低扬声器重量,但箱体重量是没有什么高科技技术解决的,总体轻和高科技没有直接联系)&
  对于塑料音箱,应该摸一下压模的接缝是否严密、打磨得是否光滑;如果是木质音箱(有许多不是木质的,而是采用的中密度板),应该摸一下表面的贴皮是否平整,接缝处是否有突起。这些虽然不会影响音箱的品质,但是却代表了厂商的态度和工艺水平。另外还应仔细查看扬声器与箱体之间的缝隙是否紧密,一款做工良好的音箱,其扬声器单元之间的密封是非常到位的(密封圈在箱体与扬声器边缘之间压着,直接是看不到的),因为如果密封不好,必须会使音箱产生漏气的现象,从而影响到音箱的低频重放表现。(漏气主要会造成风噪声)&
  在进行听音测试时,尤其是动态测试时用手摸一下音箱,有一些音箱在快节奏、大音量的情况下会发生震动,导致声音模糊不清,因此如果感到箱体震动非常厉害的话,那这种音箱出来的效果就不太好了。在试听一段时间后,还要用手摸一下音箱背后的散热片,看发热是否异常。(多少度时是异常?胆功放是不是一直很异常呢,散热片的作用是保证功放在任何情况下不烧毁,而不是摸起来十分异常)&
  扬声器是音箱的“嗓子”,而且扬声器是可以通过手摸来初步判断好坏。先摸扬声器的边,一般越软越好(新理论),否则声音干硬(声音的软硬可不是靠这个决定的,而是频段信息能量分布决定的),频率下限太高,难以表现低音频段,扬声器通常有橡皮边或者泡沫边两种“边”(其实还有布边,这个边叫抑环),其中泡沫边稍微要硬些,而橡皮边通常比较软,但是容易老化(软硬和材质厚度关系更大,通常是泡沫边更容易坏,几种抑环材质本无绝对好坏之分,根据扬声器设计需求而采用)。轻轻用手指头向下压扬声器防尘罩(最好用三只手指头一起轻按),按到底再松开,看看扬声器的下潜深度,一般内陷得越深,则表明扬声器的冲程越长,长冲程的扬声器可以获得很好的低音效果。(不知这是测试扬声器还是在毁扬声器,这很容易擦坏音圈,再说长冲程也不一定改善低频。作者自己已经被厂家资料成功洗脑了。在口径受限制时,加大扬声器冲程可以推动更大体积的空气,以获得更多量的低频,这对扬声器设计和功放都有新的要求,现有的所谓长冲程扬声器中,没几个是很成功的)&
  最后用手指轻轻敲扬声器的纸盆,然后耳朵凑近前听声音,声音越低沉越好,好的扬声器声音类似于“嘭嘭”的声音,其听感非常丰满,而劣质的扬声器则是“扑扑”甚至“啪啪”的声音,而这样的扬声器其效果就可想而知了。(没听说过这种测试方法)
  现在很多游戏,特别是FPS射击游戏都开始支持多声道音箱,如果没有真正的多声道音箱支持,很难想象仅仅凭借EAX或者A3D能否达到预期的效果。事实上最有效果的还是物理音频定位,因此4。1声道应该是最起码的要求。4。1以下的普通音箱对游戏用户来说可谓是杯水车薪了(用词错误)。不过应该承认,2。1声道的效果要好于2。0声道,毕竟低音单元分离后有更好的表现(以讹传讹)。如果对游戏音效要求不很高,中高档的2。1音箱也是值得考虑的。&
  另外很多FPS射击游戏本身就含有四声道的信息(含有四声道的信息,这种说法是错误的,FPS游戏中听到的音效API实时产生的,并不包含,游戏中只包含生成这些多声道效果的基本元素),游戏中的数据信息通过四声道声卡将数据信息转换成四声道的模拟声音信息,然后通过四声道的功放,通过两个双声道的输出插孔输出真正的四声道信息,如果仅仅是用2。0声道音箱,那么失去后置音箱将是令人无法接受的。譬如人面对场景中的前方,此时后方的情况只能通过音箱来判断。当你听着后置音箱所传来的脚步声,然后立即转身射击,这种刺激的感觉只有亲身体验才能理解。&
  毫不夸张地说,4。1声道是游戏的入门要求,在大部分3D游戏中,感觉5.1声道或者7。1声道没有太大的用处(不少游戏采用了6/7/8声道音效,5.1/6。1/7。1才更适合,4。1反而显得落后了),毕竟两个后置音箱就已经绰绰有余,中置音箱在游戏中可有可无。当然,如果游戏支持5.1声道,一旦FPS游戏能够使用上5.1声道的中置音箱,总体音频效果将会提升一个档次。听着中置音箱发出的人物对话声,游戏的真实感自然大幅度提高。如果游戏中无法支持5.1声道,那么此时与4。1声道没有任何区别。&&&[2]&
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战士, 积分 775, 距离下一级还需 725 积分
精华0帖子威望0 点积分775 点注册时间最后登录
本人一直用的HDMI接的电视,音频从电视输出~
一直想用音响,输出~在群内问了别玩家~说需要转接线~
说白了~就是2接口太窄~容不下2线同时插入~
找到原先的***线~直接一锤子~解决了~效果OK~
另外寻求?喜欢LIVE小游戏桌球的玩家~~
留下我们的群号~欢迎各路360玩家入群~
战士, 积分 926, 距离下一级还需 574 积分
精华0帖子威望0 点积分926 点注册时间最后登录
Re:利用原带的***线做音频线,就不用买那什么转接线了~解决HDMI线同时接入~4P
楼主火星了。一年多前就知道了。。不用全拆,留着上面那一半,然后用绝缘胶布把整个包一下,效果会更好。楼主你这个样全拆不太好。
骑士, 积分 1999, 距离下一级还需 1001 积分
精华0帖子威望0 点积分1999 点注册时间最后登录
Re:利用原带的***线做音频线,就不用买那什么转接线了~解决HDMI线同时接入~4P
暴力拆解啊,我是在淘宝上买了个音频输出接口的
Ahola Muerto
圣骑士, 积分 3642, 距离下一级还需 1358 积分
精华2帖子威望6 点积分3642 点注册时间最后登录
能接出5声道吗?& && && && && && &&&
& && &字数补丁
战士, 积分 913, 距离下一级还需 587 积分
精华0帖子威望0 点积分914 点注册时间最后登录
Re:Re:利用原带的***线做音频线,就不用买那什么转接线了~解决HDMI线同时接入~4P
下面是引用scuwzg于 12:49发表的Re:利用原带的***线做音频线,就不用买那什么转接线了~解决HDMI线同时接入~4P:
楼主火星了。一年多前就知道了。。不用全拆,留着上面那一半,然后用绝缘胶布把整个包一下,效果会更好。楼主你这个样全拆不太好。
你说的那个拆法具体是怎么拆的,麻烦说一下看,谢谢啊
水至清无鱼~人至贱无敌
精华11帖子威望16 点积分584843 点注册时间最后登录
这不就是暴力拆解吗......
佣兵, 积分 532, 距离下一级还需 218 积分
精华0帖子威望0 点积分532 点注册时间最后登录
貌似用转换头的主要是需要光纤接口
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分809 点注册时间最后登录
哦这样还可以啊。。。知道了。。。。。。
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