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导读:犬冢牙(CV:鸟海浩辅)
忍者登记号码:012620
派别:木叶忍者(中忍)木叶十二忍
性格:行动型,急性子,野性
喜爱的食物:牛肉干,软骨...
犬冢牙(CV:鸟海浩辅)
忍者登记号码:012620
派别:木叶忍者(中忍)木叶十二忍
性格:行动型,急性子,野性
喜爱的食物:牛肉干,软骨
讨厌的食物:没有咬劲的东西
想挑战的对手:漩涡鸣人
组员:油女志乃,日向雏田
朋友:鸣人,佐助,春野樱,天天,井野,丁次,宁次,王宾等等
宠物(忍具、伙伴):赤丸
指导老师:夕日红
喜爱的字句:赤丸
兴趣:和赤丸散步
忍者学校毕业年龄:12
中忍升级年龄:14
牙,一个看起来并不容易相处,和他的狗倒是很融洽的人,他有着和鸣人比较类似的性格,但比鸣人多了一份智慧。有着很不错的野外生存的技能,其实这和他每天都和赤丸一起&散步&是很有
木叶隐村内、犬冢一族的族人。脸颊上留着犬冢一族特有的红色倒三角面纹。个性非常的好动、好强,有自信,喜好充当别人领袖。与忍犬赤丸形影不离,有如兄弟一样。
母亲犬冢爪是木叶隐村的上忍,他的姊姊犬冢花则是兼职兽医的中忍。
●领队:夕日红
●成员:油女志乃、犬冢牙、日向雏田,忍犬赤丸,即红班。
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牙人物的属性
3.20-3.21版本
3.23版本(我也就随便介绍下3.23的属性)
(3.23没什么变化就攻击提高了,拆建筑物容易了,25级那图我没载所以属性一样的就攻击提高了点。)
在rc中牙的敏捷属性是很卓越的,可力量和智力有点不可观了。&力量95算是中等、智力82微差。移动速度不是很快,不过别急有Q呢。从中可以看出牙这个英雄是个血、魔少的英雄,前期易秒人,人易秒他。&所以该带先什么请看下面。
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人物技能介绍
大家可以看到这个技能非常的好用,是牙拆基地的神技之一,相当等于JML的R但是JML的无限魔,时间长了点。
优点:攻击提高了,攻击速度加快了,消耗CKL少、可用于逃跑、前期边路爪兵(经济有保证)、后期拆基地。
缺点:基本没有,就是持续的时间没多长。
这个技能对于新手比较容易地板的技能,爆基地的时候好像也都有10倍敏捷。拆家神技之一
优点:拆家全倍属性、逃跑不易给抓、偷人头、秒兵刷经济、追敌方
缺点:使用期间不能控制容易地板、容易转到人家前面给别人抓
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这个技能真真假假假假真真,刷经济、迷惑敌人。
赤丸的属性石属于智力型的,我有点郁闷怎么牙的是敏捷、赤丸的是智力呢。&&&
赤丸的第一个技能是显隐、第二个是通牙&只有4倍敏捷伤害、第三个是暴击还是打出双倍伤害。
优点:晚上显隐买东西、上高地时候用赤丸去开视野、刷经济、偷人头、拆基地时候帮助主人(牙)顶伤害。
缺点:没有
这个技能用于杀别村的上忍、拆建筑物、拆基地(伤害还蛮高的)
优点:前期(6-10级)开去偷人头基本可以秒、前中期(10级)用于刷2边边路的上忍、刷经济、拆基地、追敌方
缺点:不受控制容易地板
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这个技能伤害非常的吓人!接触时间每秒5000!&可我怎么用都没打出5000,最多打出了+而已。还有这个技能可以卡BUG,RC的老玩家都知道,我介绍下给新手知道就是看上面最后那图就应该懂了吧?&&&状态那有个速度之靴的图片也就是互换位的状态,可以随意上下墙壁。这就是牙偷基地的唯一技能了,如何拆我等等会给你们介绍。
优点:互换位、拆基地、拆建筑物、偷人头、也可以用于跑路(我相信没人会用来跑路的)、追敌方。
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牙如何加点:&qwqwerwewreeqq&&
也许有人想问为什么不先加满q再加E,我来给你们讲解下。就是前期Q作用虽然大,但是提前加满的话没用几个技能又要回家补蓝了(因为牙是缺少蓝的英雄),所以推荐先加2级&持续时间不多不少,消耗的CKL也不多。
牙的最佳拍档
1组:jml、YLK(前期不好打、但是后期爆基地的说。这个组合打得有点压力)
2组:YLK、XZ(这个组合能攻不能守)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
3组:JY、jml(这个组合相对第一组好点了,有前期有后期)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
4组:kk、KJL(这个攻击、防守平均)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
5组:JML、pn(这个不太推荐了,别村一定会压,因为前期非常有压力打得)
6组:JML、ZZ(都是爆发型的,前期必须缩着打)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
7组:JD、KJL(这个组合的KJL非常的关键,一没抓住就该跑路了)&&&&&&&&&&&&
8组:4D、jml(后期牙可以安心去偷基地了)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
9组:KK、PN(进可攻退可守)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&牙没有控的就和JD一个模样,队友一定要多控&&&&&&&&
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个人心得:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&无论在哪村,牙都能拉到野,出门先学Q,Q了去拉野(在木业也能拉到,不过最近好似出了些规矩木业的是下面,不过先拉沙那波野混下经验先,别拿他们的石头就行了,不过可以拿大野掉的东西)。&拉野结束后,就看对面2村的阵容要是有4D、PN、XZ、U、DS之类&,那么就缩边路刷钱,要是没有就开Q去抓几个兵,当第一次回家补蓝的时候就缩边路刷钱,一直混到6级,这个时候你别急着去拿人头,先去中路开R刷钱。对牙来说经济非常的重要,在这期间牙千万别接决斗,就算赢也会浪费许多时间。2边边路一直刷钱,偶尔去下中路W或R就跑路,别给人家人头。在前期牙能跑就跑,能卖队友就卖,牙一定要少死。&&&10级后就招呼赤丸去引别村的上忍出来,然后牙就去R。R一波受了2个上忍也有可能收一波兵,守了就赶紧开Q跑,人家一定会来抓了。&&如你是收了晓这边的上忍,那么你回家回血然后就去沙边路刷兵等R去收沙那边的2个上忍。收上忍任务完成后就刷钱,不过也要看看对方要是开战,哪方团灭那么你就去收他们村的中路上忍,还是一样收了就赶紧跑。&&&当牙有大疾风、上忍鞋子、龙剑2状态时候就出龙甲,出了龙甲先别去拆,刷钱出把龙刀再出一个龙甲,装备就是大疾风、上忍鞋子、龙刀、龙甲、2血。你就召唤赤丸,然后你就D上墙等待对方开战就去偷他们的基地,操作牙的玩家一定要有耐心,不能急躁。&看情势先爆哪边,爆了那村后你一定要有把握打得过没爆得那村。&&&还有就是就算没把握打得过,就算是守得住自家的基地不让人家血池,那就算是赢了一半了。&&&&&&
记住牙无需出玉石&&&&&&&&&&&
个人心得2(在被压制的情况下):当自村给别村压的时候,牙千万别太缩(不是不缩哦),缩在边路刷钱,偶尔去中路刷钱,一旦给敌方英雄顶住了,就别吝啬自家的R了,开R跑路,保命最要紧。&&&让队友别送太多,缩边路刷钱或者缩家门前刷钱。&只要队友和自己不送太多一定会反盘的,操作牙的玩家一定要有一个意志那就是&金钱
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无论什么模式都好,必须在60前爆对面家,要是拆家模式别人已经60了,你就别去拆了,不然会给人家扣上拆家狗的称号,还有就是不小心还会给一些小伙伴问候下家人呢,为了大家名誉着想,必须60前爆基地!
3.20出装(双兵模式)
10-15级{:10_508:}
15-20级{:10_508:}
(可以偷基地了)
(要是出钥匙有鸭梨就出项链)不太推荐出玉石,我之前已经介绍过了,因为牙的D可以互位上墙。
出门{:10_508:}
1-5{:10_508:}
6-8{:10_508:}
10-15{:10_508:}{:10_508:}
15-20{:10_508:}{:10_508:}{:10_508:}
(基本可以爆基地了)
20-25{:10_508:}{:10_491:}{:10_503:}
(神装,毕竟不是双兵)
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1:蝎与堪九郎 肯定有些朋友会抱怨,鱼被蝎子一拉就没了,没错,这个也是根据火影剧情而设定。火影第228集,就是堪九郎与蝎子的打斗,那个时候堪九郎才学会操控鱼,却被蝎子的尾巴1击所败,根据这个剧情在忍者村大战中,蝎的W蝎之尾对堪九郎的鱼造成双倍伤害(貌似是双倍)。
即使是在队友的情况下,也是有伤害的,所以你的队友是堪九郎。请不要用你的蝎之尾去拉他的鱼。还有一点,在蝎子没d人前,鱼是可以吃蝎子的。
2:阿斯玛与飞段
阿斯玛的E可以造成封魔效果,但是变身单位是除外的,什么叫变身单位,例如开了Q的牙,开了R的鸣人与小李,开了咒印的君麻吕,无敌单位的话当然除外了。但是呢,根据火影剧情阿斯玛与飞段的一战中所设计出,阿斯玛的E对飞段是无效的,这个无效是不封魔,而不是EQ对飞段没伤害。
3:多由也与手鞠
呼呼,具体打斗那一集我不想去百度了,女人很麻烦的,哈哈。大家常规知道的是手鞠的w风遁大突破对多由也可以造成封魔封攻击的状态,所以多由也的克星是手鞠,有手鞠在场基本无人选多由也。
&&&&&& 1:阳光天就是俗称的血天,回血速度超快,不宜惹事,就算惹了也是持久战。
2:大雨天就是俗称的回蓝天气,回蓝速度超快,打钱的天气,少惹事,多打钱。
3:风沙天气减速,很恶心的,跑得慢的变得更慢了,伊鲁卡可以开r无视。
4:雾天只对再不斩有效,鬼人再不斩在雾天是隐身的,即不a人与使用技能。
5:雪天只对白有效,雪天可以提升白的R魔镜冰晶50%的伤害(官方有说明)。
6:雨天对佩恩和佐助有利,无论是大雨天还是小雨天,前者全图,后者D伤害加成。
技能问题:
1:鼬使用完了R是相位移动,且增加防御,技能介绍说得很详细。
2:牙使用完D也是相位移动,且不使用技能的情况下一直是相位移动。
3:佩恩的QE在满血的情况下是不会吸血的,且D的时候会受到仪式的伤害。
4:蝎子可以卡无限吃的bug,现在依然可以使用。
5:宁次的R的时候有几率转八卦,可以吸收非混乱伤害来加血。
6:鸣人月伊鲁卡的分身术可以破卡卡的W与鬼童丸的W,即网类的限制。
7:红的R,鼬的R,月光的E具有净化效果,可以破一些buff(对变身无效)。
8:伊鲁卡的D只是魔法免疫,但是会被净化的,最怕卡卡的RW月光R。
9:天天的Q近具体有几率打出双倍的伤害。
5: 1:迪达拉的自动自爆,原理就是Q的时候D,足够手速还可以邀请到人,或剑P。
2:自来也的螺旋,可以反推,也可以的W的时候D,需要技巧,不然适得其反。
3:凯的DQ连,虽然华丽,但毫无用处,所以还是不用的好,但必须提到。
4:佩恩的DW连,即超神罗升空的瞬间W抓到人,也有传说中的RDW连,勿乱试。
PK场常见bug:
1:利用邀请造成的地理差,红的Q算是技术bug吧,可以秒了,也需要配合。
2:佩恩万象天引是强制将单位抓取到面前,可以拉队友或精英上忍去pk,等等。
3:pk场的四周有雷区,所以可以让4d,凯,小樱等人使用技能被雷给P死。
4:迪达拉可以利用飞行利用左下角放R或飞行时间结束逃出pk场(野战常见)。
5:鸣人可以利用多重影分身分出pk场,我的几率在80%。
6:称号隐藏着的东西
&&&&&& 上忍称号:增加绿色攻击30点。
火影:除了上述上忍的属性外,额外增加绿色全属性+5。
神:具有反隐功能,不具备上述属性,绿色攻击+31,血上限+300。
有些是我在网上知道的,对老手没什么用,对新手有很大作用。
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