跑跑卡丁车变形加速度:提高加速度+++和降低空气阻力+...

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综述:最近很多朋友在问我世嘉手动挡如果使用,我也答应过说要写一点自己的经验,由于工作原因至今没有完成,很不好意思,在此对大家说声对不起了。一、结构篇。由于没有原厂的图纸,这里我用客车用代替给大家参考一下,内部结构和机械原理大致是一致的。外观尺寸:压盘:原理篇先解释一下速度和加速度,速度是表示物体在单位时间运动的距离,而加速度是表示物体在单位时间速度的变化率。速度=前一秒速度+加速度?秒变速箱的作用是通过降低转速来提高,为行驶提供动力。一般轿车手动厢为五挡箱,其中五个前进挡和一个倒档。每一个档位的变速比是不一样的,从1挡到5挡由高到低提供由高到低的扭矩。我们假定输出一定:P功率)=F(力)譜速度)a(加速度)={F(驱动力)-f(空气阻力)-f(摩擦力)}/质量由此我们可以看出以下几点:1、驱动力和速度是成反比的。2、加速度与驱动力成正比、与质量成反比。3、低速时发动机可以提供较高的驱动力,而高速时反之,当驱动力和阻力相等,这个时候就达到最高速,因为此时已经没有多余的驱动力来加速了。不同的车不同的,如果功率一样的话,是不一样的。三、使用篇前面我们比如输出功率是一定的,那么要求发动机转速一定,但这个实际上不可能的,记得有人发过世嘉发动机的转速和输出功率的曲线图,通过这个图我们可以看出,发动机输出功率随着转速提高输出功率也提高,但超过某个特定转速后输出功率反而下降。实际的情况是:发动机转速/变速比=车轮转速,可以看出变速箱实际上是平衡车速和发动机转速的重要工具,这里请大家想想,车速和转速都是线性的,也就是说车速和转速不可能跳跃增加或减少的,但变速比却是跳跃的,实际中是怎么做到这种平衡的呢?这个我用文字描述一下整个过程。1、起步:车辆从静止到运动,看似简单的一个过程,从力学上来分析却是运动部件从静止摩擦转换为滑动摩擦或滚动摩擦,两种不同状态的转换需要很大的驱动力,起步的一瞬间,发动机输出扭矩很大部分被摩擦力平衡掉,仅有很少的一部分提供加速度,这就是为什么总是在起步容易熄火的原因,一旦完成起步,滑动摩擦或滚动摩擦的摩擦力比静止摩擦力就小很多,这个时候发动机的扭矩大部分用来提供加速度。明白了上述分析,下面就是实际操作中如何平滑起步了。首先我们会踩离合、挂一档、松手刹,在没有松离合前,我们需要给油,提高发动机转速至1500转以上,于此同时,松离合,用半联动使车辆运动起来,实现从静到动的转换,在这里需要说明的是,油门和离合的配合问题,这两个动作是同步进行的,那么如何配合呢?简单的办法就是大家仔细感受一下油门的深度和转速的关系、离合踏板深度和联动的关系,油门直接到位,同时离合器松至三分之一半联动,车辆就开始起步了,一旦起步,继续给油保持转速,离合器松至二分之一半联动,车辆开始缓慢加速,当速度达到5公里以上,就可以完全松开离合器,直接上油门了。需要重点说明的是,整个起步过程一定要保持油门不能松,可以分析一下,离合器工作前,发动机负载很小,所以转速提高很快,一旦离合器工作,发动机负载很大,马上转速就会下来,这个时候需要用油门控制转速不能下降太快。对于新手来说,可能做不到这么娴熟,那么我们可以这么建议一下,先提高转速至1800转左右,送离合到感觉到离合器工作了,保持油门不动,再慢慢松离合,直至车辆行驶起来,此时如果出现动力不够,马上把离合踩到底,保证不熄火。车辆动起来后,离合器还是要慢慢松,直到时速至8公里。要点:1、油门控制要均匀,我个人做法是脚跟着地,脚尖踩油门踏板,踩油门时以脚跟为中心均匀的用脚踩踏板。千万不要这个脚抬起来踩油门,这样对油门的控制失去平衡点。2、离合器的半联动控制要有力感,就像上面表述的,离合器三分之一联动,二分之一联动,四分之三联动。我用上坡起步来形容一下:三分之一联动是车头开始抬,但抬不起来,感觉车头一动一动的,二分之一联动是车头抬起来,在没松手刹前也不会熄火,如果此时换到三分之一联动,车头还是会下去的,四分之三联动基本上感觉车一冲一冲的,总感觉会熄火。踩离合可能很多人都会,但松离合还是有些技巧的,基本上也是和踩油门一样,以脚跟为基点,用脚腕的力量来送离合。2、加速只要通过了起步,一般后面加速就不会出现熄火了。现在我们已经把车速提至5公里以上了,那么我们如果加速呢?慢加速:还是一档,这个时候离合器全部送掉,慢慢踩油门,提高车速至15公里,发动机转速2000以上,这个时候快速踩离合,换二档,稍微松一点油门,这时发动机转速迅速提高至2500转,这个时候还是松离合至二分之一,离合器一开始工作,发动机转速就马上下到1800,这个时候需要稍微加点油门保持转速,这个时候速度有所增加,等车速和转速平滑后就可以松掉离合。以后加速都是按此步骤即可。要点:1、换档不能松油门,必须要带油门换档,空档的时候稍微放一点点,因为空载转速提高很快。2、换档要快,离合松要准确到位。3、油门要跟上,一旦离合器啮合,转速下降很快,所有油门一定要及时跟上。
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被提问:次在无风的天气里.雨滴在空中竖直下落.由于受到空气的阻力.最后以某一恒定速度下落.这个恒定的速度通常叫做收尾速度.设空气阻力与雨滴的速度成正比.下列正确的是A.雨滴质量越大.收尾速度越大 B.雨滴收尾前做加速度减小速度增加的运动 C.雨滴收尾速度大小与雨滴质量无关 D.雨滴收尾前做加速度增加速度也增加的运动 题目和参考***——精英家教网——
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在无风的天气里,雨滴在空中竖直下落,由于受到空气的阻力,最后以某一恒定速度下落,这个恒定的速度通常叫做收尾速度。设空气阻力与雨滴的速度成正比,下列正确的是A.雨滴质量越大,收尾速度越大 B.雨滴收尾前做加速度减小速度增加的运动 C.雨滴收尾速度大小与雨滴质量无关 D.雨滴收尾前做加速度增加速度也增加的运动
解析试题分析:设雨滴的质量为m,收尾速度大小为v,则有,得,可见雨滴质量越大,收尾速度越大.故A正确,C错误;雨滴在空中竖直下落过程中,受到重力和空气阻力,由于空气阻力与雨滴的速度成正比,开始阶段,空气阻力小于重力,雨滴向下做加速运动,随着速度的增大,空气阻力增大,合力减小,由牛顿第二定律得知,加速度减小,当空气阻力与重力平衡时,雨滴做匀速直线运动,速度最大达到收尾速度,则雨滴收尾前做加速度减小速度增加的运动故B正确,D错误.考点:牛顿第二定律;匀变速直线运动的速度与时间的关系.
科目:高中物理
题型:单选题
取一根长2 m左右的细线,5个铁垫圈和一个金属盘.在线的一端系上第一个垫圈,隔12 cm再系一个,以后每两个垫圈之间的距离分别为36 cm、60 cm、84 cm,如图所示,站在椅子上,向上提起线的另一端,让线自由垂下,且第一个垫圈紧靠放在地面上的金属盘内.松手后开始计时,若不计空气阻力,则第2、3、4、5各垫圈(  )A.落到盘上的声音时间间隔越来越大B.落到盘上的声音时间间隔相等C.依次落到盘上的速率关系为1∶2∶3∶4D.依次落到盘上的时间关系为1∶(-1)∶(-)∶(2-)
科目:高中物理
题型:单选题
某航母跑道长为200m,飞机在航母上滑行的最大加速度为6m/s2,起飞需要的最低速度为50m/s,那么,飞机在滑行前,需要借助弹射系统获得的最小初速度为(&&&)A.5m/s B.10m/s C.15m/s D.20m/s
科目:高中物理
题型:单选题
物体由静止开始做匀加速直线运动,若第1秒末的速度达到4 m/s,则第3秒内物体的位移是(  )A.2 m B.4 m C.6 m D.10 m
科目:高中物理
题型:单选题
甲、乙两车在同一水平道路上,一前一后相距S=6m,乙车在前,甲车在后,某时刻两车同时开始运动,两车运动的过程如图所示,则下列表述正确的是(&&&&&& ) A.当t=4s时两车相遇 B.当t=4s时两车间的距离最大 C.两车有两次相遇 D.两车有三次相遇
科目:高中物理
题型:单选题
历史上曾有科学家将相等位移内速度变化量相等的单向直线运动定义为“匀变速直线运动”(现称“另类匀变速直线运动”),“另类加速度”的定义式为A=(v-v0)/x,其中v0、v分别表示某段位移x内的初、末速度.A&0表示物体在做加速运动,A&0表示物体在做减速运动.现在物理学中的加速度定义为a=(v-v0)/t.下列说法中错误的是(&&&)A.若A不变,则a也不变B.若A & 0且保持不变,则a逐渐变大 C.若A不变,物体在中间位置处的速度为D.若A不变,物体所受合外力大小与速度大小成正比
科目:高中物理
题型:单选题
一物体做匀加速直线运动,在第1个t s内位移为x1;第2个t s内位移为x2,则物体在第1个t s末的速度是(&&&)A.(x2-x1)/t&B.(x2+x1)/t&C.(x2-x1)/2t&D.(x2+x1)/2t&
科目:高中物理
题型:单选题
一辆公共汽车进站后开始刹车,做匀减速直线运动.开始刹车后的第1 s内和第2 s内位移大小依次为9 m和7 m.则刹车后6 s内的位移是(  )A.20 m B.24 m C.25 m D.75 m
科目:高中物理
题型:单选题
甲车以加速度由静止开始作匀加速直线运动,乙车落后在同一地点由静止出发,以加速度作加速直线运动,两车速度方向一致. 在乙车追上甲车之前,两车距离的最大值是A.18mB.24mC.22mD.28m
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请输入手机号简介/《跑跑卡丁车》[游戏]
《跑跑卡丁车》《跑跑卡丁车》幽默的人物造型。且各有特色的赛道。多种的游戏方式。 最新的3D卡通图像。 生动活泼的音乐和。跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider, ??????? ????? 是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,大陆地区代理商是,在台湾及香港则是代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家,游戏以“全民漂移”为宣传词,一度位居《大众软件》排行榜前十名。
基本玩法/《跑跑卡丁车》[游戏]
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:美国服务器:正在中仅有新手级、初级频道。 大陆服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、夺旗赛频道、车队频道台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、车队频道、板车模式频道制每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和金币会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要经过5关的测试(游戏中称为「考驾照」),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级。而要晋级,则需要一定的游戏经验和花费一定的金币去考驾照。车队频道、GP赛频道、夺旗赛等频道则不再对玩家进行区分。&
游戏界面/《跑跑卡丁车》[游戏]
跑跑卡丁车跑跑卡丁车的接口设计比较简单。底部状态区仿效Windows操作系统工作列和开始菜单。在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作,如输入“哈哈”,角色会笑,“5555”是哭,还有“啊”,“嘻”,“恐怖”,“怒”等。或者ctrl 1,2,3,4......输入各种人物表情,ctrl shift 1,2,3,4……输入各种宠物表情交流系统游戏里有类似QQ的在线及好友系统,但每当游戏更新之后,常造成好友列表为空的情况。登陆界面韩国服务器使用统一的页面登陆或NEXONPlug登录。在大陆使用直接登录,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的中国电信线路和中国网通线路的各两个服务器。其中网通二号服服务器是后来加入的。北美版本也使用程序直接。
特点/《跑跑卡丁车》[游戏]
画面卡通的画面《跑跑卡丁车》与最大的区别就在于它的画面采用的是3D卡通风格的设计,卡通人物形象与小巧卡丁车,构成了玩家操控的对象。在人物的刻画上,也使用了非常幽默的手段,胜利者的欢呼,失败者的沮丧,都表现得非常生动。游戏的背景能带玩家进入一个世界,让整个赛车过程充满了感。简单的操作在游戏中,玩家只需右手操作方向键来控制方向及加速,左手控制shift,ctrl来进行刹车和使用道具,就可以很容易的完成整个比赛。当然在这简单的操作中,充满了技术含量。《跑跑卡丁车》的精髓在于很好的掌握甩尾技术进行转弯,并用甩尾所带来的进行加速,减少转弯所耗费的时间。当然,如同真实的赛车一样,《跑跑卡丁车》中还有其它一系列的高级技巧,若能灵活的运用各种技巧,将是确保你获得好成绩的主要因素。各具特色的赛道在《跑跑卡丁车》的世界里,有着环境各异的多种赛道。主要包括了沙漠、冰原、城市、树林等环境,各种环境又有多条赛道可供选择。更重要的是在不同的环境中,车辆的控制也各有差异。车辆在各个环境中的抓地力均不相同,冰原的抓地力为最小的,与实际相同。目前游戏***有20多条赛道,难易程度也各有区别,高手和新手均能在其中找到自己适合的赛道。
分类/《跑跑卡丁车》[游戏]
《跑跑卡丁车》个人赛按到终点判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。组队赛赛中第一位车手通过终点则此队获胜。竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分并依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。竞速赛个人赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具,可获得50%的加速持续时间奖励。道具赛个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
车的种类/《跑跑卡丁车》[游戏]
每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现尖锋《跑跑卡丁车》尖锋 C1最小化空气阻力为设计重点的尖锋系列普及型车辆。初级车型的局限性使得其行驶特点还不那么明显,但它预示了尖锋系列设计发展方向。尖锋 E2继承着尖锋系列的高贵血统,毫无争议的成为最具王者气质的车型。尖端的空气动力学研究成果的应用,让引擎的强大动能得以淋漓尽致的发挥,尤其是车头部分充满霸气的V型双扰流板设计,成为尖锋E2引以为傲的独有特征。尖锋 G3凭借着在同级别车型中最为出色的性能,成为车手们捍卫荣耀的最佳利器。在高速行驶中,尖锋G3卓越的整车设计和华丽的饰纹合二为一,宛若贴地飞行的上古利剑,坚定的切割开空气,披荆斩棘,王者的高贵气质显露无遗!尖锋 R4继承了尖锋系列王族血统的终于!设计者划时代的使用碳素纤维制造了全部车体,使赛车在拥有高强度的同时降低车身重量,R4引擎的强大动力,提供了赛车超强的加速性能。军刀般的车体设计,有效的减少了赛车高速行驶时空气阻力的影响。尖锋PRO根据其搭载的PRO引擎对赛车的悬挂、牵引力控制、前后轮传动比等进行了革命性改进,使整款赛车在整体性能上发生质的飞跃。而为了对抗日趋激烈的赛道碰撞,尖锋PRO特别运用空气动力学组件加宽加厚了鼻翼、侧翼、前翼附加翼等组件,将抗撞击性和低风阻完美结合。在苛刻的复杂条件测试中,尖锋PRO表现出了无与伦比的竞争力。赶快来体验这场猛烈的陆地风暴吧。尖锋PRO-G型尖锋PRO的改装版,秉承尖锋PRO的王者气质,并在此基础上通过G型改装部件的强化,强化了侧翼、鼻翼处的抗风阻涂层。除了使整车的外形愈显霸气,并且使车身的整体性和平衡性得到再度提升。它在赛道上的表现,将让所有人叹为观止。棉花糖棉花糖 C1卡丁车就像不知道什么时候会发生突发状况的战争。虽然这棉花糖系列普及型车辆只是初期型号,但也忠实反映了不管是在什么样的状况下都要给车手舒适驾驶感觉的设计理念。棉花糖 E2驾驶飞驰的赛车就像在进行一场不可预测结果的战斗,提供最舒适的驾驶环境让车手专注于操作坐驾尤为重要。正是显现此种设计理念的卡丁车,并逐渐完善了此系列的设计风格。在任何艰险的赛道中,棉花糖E2都能最大限度的保持良好的和柔软性。棉花糖 G3作为追求极致操控感的玩家的不二选择,没有一款车型能够像棉花糖G3那样集可爱的外型与舒适的驾乘感受于一身。当棉花糖G3随着你指尖的轻微颤动而自如飞驰时,你会真正体验到人车合一的美妙感觉。棉花糖 R4作为系列中首次搭载中央柔性系统的车型,不单在外型上更加柔美、圆润,仿若雪白的天鹅,轻盈而靓丽,更能将繁复的操控指令智能的衔接起来,使得赛车的行进轨迹顺滑而又自如。每一个驾驭者都将对天鹅之羽般柔和、随心的驾控感受难以忘怀!作为PRO级别的赛车,它延续了棉花糖系列的血统,以柔软的操控性著称,在直角弯和S弯中,它把如羽毛般的性质展现的淋漓尽致,让驾车人感到前所未有的舒适与协调,它的侧翼有点向两边突出,这一点证实了国服跑跑卡丁车向侧翼车辆发展的趋势。爆烈爆烈 C1出色的加速度和最高时速一直以来就像两只奔跑的兔子一样难以同时达成。但是这款爆烈系列初期型号面市以后,给众多车手展示了什么样的设计是最接近这个目标的。此系列的设计特点是初次导入了穿过整个车身的白色纹理。爆烈 E2可以说是首次表现爆烈设计特点的普及型车辆。渐渐显示出爆烈系列独有的爆炸性行驶能力,深受攻击型车手青睐的卡丁车。独特的爆发力使任何突发情况后都能快速的调整,让您驰骋赛场。爆烈 G3作为攻击型的选手最为推崇的车型,爆烈G3完美的诠释了力量的含义。充满阳刚之气的外型搭配贯穿全身的白色纹理,加上爆烈G3烈马奔腾般的爆发力,将给对手带来前所未有的压迫感。爆烈 R4躁动的生灵,R4系列悍然出击!肆意迸发出R4引擎卓然动力的只有用“狂野”才能准确的形容。为淋漓尽致的强化攻击力而特别扩大和加固的车身,装饰以“爆烈”系列醒目的白色纹理,阳刚的爆烈R4仿佛草原上的雄狮,随时会爆发出不可思议的致命力量。爆烈 PRO爆烈系列最新推出的PRO级赛车。以满足驾驶风格强劲勇猛的车手要求为设计理念,传承了爆烈系列一贯超强的瞬间加速性能!爆烈PRO采取较硬的悬挂调校方式和特别改装的变速箱,极限化配置的传动比,使PRO级引擎的超强动力,能够在最短的时间内爆发出来,在瞬间达到极限速度,体现驾驶者的强悍个性。合金《跑跑卡丁车》合金 Pro:搭载了专业级赛车引擎的标志着一个全新时代的开始。Pro引擎通过粗大的铆钉与合金Pro经过表面硬化处理过的车体刚性连接起来,为赛车提供了前所未有的强劲动力。而强劲的动力为合金系列进一步强化其坚固稳定特性提供了支持。刚直强劲的线条,坚固稳重的车身,粗犷硬朗的风格,合金Pro犹如在赛道中奔驰的铁骑,横扫千军,势如破竹!合金 E2车身开始展示了合金系列忠于稳定性的设计理念。简约但安全的车身告诉人们卡丁车应具备什么。也给很多车手展示了“稳定才是硬道理”的赛车理念。合金 G3特别加强的底盘、超级坚固的车身、锰钢铸造的前挡、强大动力的G3引擎,这一切为赢得了“高速压路机”的称号。合金 R4硬朗的线条、钢直的轮廓、坚固的结构、充沛的动力,的所有细节都展现出雄性的威猛。合金R4的车体由锰钢合金一次成型,能够承受住最猛烈的冲撞和挤压。高速行进中的合金R4就如同狂奔的犀牛,没有任何力量可以阻挡它前进的步伐!重视实用性而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但也表现出了那种合金系列独有的坚固特性。马拉松马拉松 Pro采用专业级赛车引擎的强势登场!前端突出的鼻翼成为马拉松Pro最令人瞩目的标志,与Pro引擎输出的强大功率配合的天衣无缝,在高速行进的同时,为赛车提供了极强的下压力,使轮胎和地面紧密结合,造就了马拉松Pro稳定持久、极速无限的特点。马拉松 E2E2完美的车身,马拉松系列的始祖。受到古希腊马拉松比赛精神的影响,设计者对赛车的持久力进行了强化,据说使用马拉松的车手们会受到希腊神灵的庇佑,让车手拥有永不言败的精神。稳定的赛车性能也使马拉松不管参加任何比赛,都能轻松应对。马拉松 G3得益于G3引擎强大动力的支持,进一步实现了该系列的设计初衷。如今,全新的马拉松G3凭借其独特的“工”字形避震前车架设计,可以从容的应对任何复杂的路况,同时也为自己赢得了“赛道专家”的美名!马拉松 R4装备有完美的R4级别引擎,并全面升级了悬挂系统后的,不但能够轻而易举的适应几乎所有的复杂路况,更具备了无与伦比的优雅气质。一旦被发动,马拉松R4立刻显露出“赛道精灵”的优势,敏捷而又轻盈,犹如矫健的羚羊,不知不倦的为你的胜利而飞驰!马拉松 C1比赛就是战胜自己。这款马拉松系列普及型车辆虽是初级型号,但在长长的赛程上它一如既往的性能令人信赖。龙舟车 R4飞溅的浪花、飞舞的龙旗、飞驰的龙舟,前进的动力在这里升华。震耳欲聋的锣鼓声、呐喊声、打水声,齐心协力的精神在这里绽放。(功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为龙舟加速器。)天行者 R4是Q博士根据用于星际旅行的太空飞船改造而成的新款卡丁车。R4级别的强劲引擎加上尾部巨大的火力喷射装置将给驾驶者带来太空穿梭般的急速体验,而位于两侧轮胎上方的侧定风翼则为卡丁车提供了充足下压力,使其具有极佳的操控性。该款赛车的另一大特性就是可以把普通水炸弹加工成毒性水炸弹,使其在道具赛中成为令对手闻风丧胆的厉害角色。( 功能:将在道具赛中获得的水炸弹升级为毒性水炸弹,使被攻击到的其他车手在一段时间内无法使用道具。无敌在被毒性水炸弹攻击时无法获得。 )《跑跑卡丁车》工程车由亲自设计的卡丁车。该款赛车全部采用了神秘工厂中最高级的零部件,由神秘工头亲自组装而成。除此之外,采用了现今最强劲的专业级Pro引擎,爆炸式的引擎提供了赛车超强的动力,使其在工厂内部复杂的赛道上游刃有余;而它最大的强项就是拥有一个可以碾平一切的巨大前轮,可以清除赛道中的任何障碍。( 功能:100%的概率防御地雷或弹性陷阱的攻击 )熊猫车PRO《跑跑卡丁车》熊猫车PRO的外型设计在已深入民心的基础上进行了修改,在熊猫头部增加了彰显个性的熊猫飞行帽,为原本憨厚可爱的熊猫增添了一份俏皮和帅气。后方的喷气管别具匠心的采用了两段的粗大的竹筒,配合动力澎湃的专业级PRO引擎,使熊猫系列独有的强大转向力及柔和的弯道操控性能得到了进一步的加强。赶快加入熊猫一族,拥有百分百中国力量吧!马桶车 R4《跑跑卡丁车》桶体及水箱使用千年陶土加以提炼后烧制而成,确保不会被使用者产生的强大压力压碎,在加装车轮上路后也能构成坚强的车体抵御外力的冲击。强劲的R4引擎可以驱动无敌马桶车R4特别装备的液体涡轮增压系统,将储藏的水汇聚成一股强劲的旋涡水流,以风卷残云之势从后方粗大排水管中喷涌而出,为赛车提供强大的动力。无敌马桶车R4更拥有在道具赛中将水炸弹的攻击以一定概率转化为获得水苍蝇道具的特殊功能,绝对是外形与内涵兼备的超强赛车! ( 功能:在受到水炸弹攻击时有一定概率获得水苍蝇道具。雷霆 R4中国首发的新型卡丁车----,设计时完全以追求极至速度为目的进行了最大限度的优化。雷霆 R4粗犷的外型下蕴涵着无穷的爆发力。一旦引擎发动,那藏匿着的爆发力就会觉醒,驱动雷霆R4以势如破竹的气势一往直前。如狂风过境,如电闪雷鸣,让所有对手不寒而栗。飞碟车 R4北奥行星人奇奇就是乘坐这个来到繁荣山丘的。本来是飞行于行星之间的飞碟,后来为了实现奇奇参加卡丁车比赛的愿望,葱头亲自把它改造成了卡丁车。改造后的赛车依然保留了飞碟的外表特征,但是将原先飞碟下方提供升力的喷管移到了车体后方。装备了用于星际旅行的强力引擎的飞碟车,更拥有将飞碟攻击的能量转化为盾牌道具的能力,这使它成为比赛中的拥有超强竞争力的车辆。 ( 功能:在道具赛中,受到飞碟攻击时,将获得盾牌道具。)疯狂老爷车 R4R博士的座驾,设计上和它的主人一样疯狂。古董般的车体搭配上了强劲的R4,导致整个引擎都裸露在外,储存N2O的气瓶也仅仅是的绑在了座椅后背。整车给人的感觉就是一个“拼凑”的产物。但是这种疯狂设计的赛车拥有不俗的性能,还具有将道具赛中获得的香蕉转化为地雷的特殊功能,给对手带来更大的麻烦。 ( 功能:在道具赛中,100%把获得的香蕉转化成。)章鱼车 E2《跑跑卡丁车》以海上霸王巨型章鱼为原形设计的新一代卡丁车,配备了E2级别强劲的引擎,加装了双排气管。拥有在道具战中释放比乌云更有效率的黑云来干扰对手的视线,完美的仿生科技的应用更赋予了章鱼车在受到水炸弹攻击时有一定获得黑云道具。 ( 功能:能在道具战中释放黑云来干扰对手的视野,即使对手带着眼镜也无法看到前方。 章鱼车在受到水炸弹攻击时还有一定概率获得黑云道具。)福猪迎祥车 R4时逢盛世猪如象;共庆新春鱼化龙。金猪年所特有的卡丁车,配备了R4引擎的拥有特别的小猪加速功能,在一瞬间拥有龙象似的爆发力以及游龙般的矫健,在竞速中突出重围,让所有轻视它的对手大跌眼镜。 ( 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为小猪加速器。)校车 R4校园系列装备之一----。新学年,换新车,根据校车坚固耐用的特性专为学生朋友特别改良设计的卡丁车。宽大的车头,的车身,配以极佳的避震系统,可以给予驾驶者十足的安全感。而强劲的R4引擎配以特别加装的超大号喷气管则赋予了校车R4超强的动力,使其在比赛中具有极强的竞争力,是新学期开始最好的开学礼物。经典敞篷跑车《跑跑卡丁车》由海盗船长亲自设计的第一款赛车,以流行于50年代的敞篷跑车为蓝本,极具收藏价值。在与所有卡丁车都迥然不同的复古外形下,蕴藏着海盗船一样可怕的攻击力。宽大的车头、高高翘起的尾鳍加上夸张的尾灯设计,就是那个集繁荣、奢华与一身的年代才能创造的不朽经典。拥有这样一辆在老电影中经常招摇过市的大跑车,让引擎在时光的隧道中轰鸣,是所有车手共同的梦想!龟龟车 E2《跑跑卡丁车》给那些已经厌倦平凡设计的车手准备的首辆特别创意卡丁车。虽然看起来又懒又慢而且还有一双还没睡醒的眼睛,可它装备了E2级别的引擎,性能方面与传统卡丁车相比毫不逊色。是一辆能够代给驾驶者快乐驾驶体验的。 (功能:在道具赛中,一定几率把普通加速器强化成为龟龟加速器。&疾风 R4是继雷霆R4后又一款在中国首发的新款卡丁车。该款卡丁车除配备动力澎湃的R4级别引擎外,还特别整合了牵引力控制系统,和经过长时间风洞测试的空气动力学套件,使赛车具有在高速下的精密操控性。它的登场标志着极致速度与精确操控的完美统一,必将给卡丁车赛场带来新一轮的换装风潮。红鼻驯鹿车 R4圣诞老人为了能参加卡丁车比赛而特别制造的赛车。根据为圣诞老人拉雪橇的驯鹿中领头的“红鼻子Rudolph”的形象设计,使圣诞老人在驾驶卡丁车的时候,也有驾驭雪橇的亲切感,能够最好的发挥自己高超的驾驶水平。装载了R4引擎的红鼻驯鹿车,拥有将讨厌的香蕉皮转化为加速器的特别功能,使得驾驶它的圣诞老人不用担心那些调皮孩子的恶作剧。(功能:踩到“香蕉”后,100%获得“加速器”。)魔力花篮车 R4我的心里,只有你!经过一千零一夜的祈祷,我终于获得了。把你融入我的身体里,从夜晚到黎明。大口的呼吸,吸入的是空气。吐出的,全是爱意。(功能:经验 10%,喷射心型尾焰。)熊猫车 G3只在中国推出的特殊车型,也是第一辆体现中国元素的卡丁车。采用了憨态可掬的熊猫形象,俏皮的黑眼圈、肥硕的体型、慵懒的神情,处处都显露出国宝无可匹敌的可爱气质。配备了G3引擎的熊猫车更独有100%熊猫超级加速功能,让所有的对手望尘莫及。 赶快加入熊猫一族,拥有百分百中国力量吧! ( 功能: 在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器 )野马敞蓬跑车海盗船长设计的第二代敞蓬跑车。车头前端硕大的进气口和周身散发出的那种稳重硬朗的气质,显示出它作为高级跑车独有的霸气。野马敞蓬跑车充分迎合了年轻一代的口味:动力强劲、风格简洁、极佳的驾乘体验。长头、短尾、鲨鱼嘴、看上去像火箭发射口的尾灯,更吸引着那些追逐自由个性的性格车手。等离子PXT等离子PXT它那棱角分明的外观,展露出带有原始气息的力量;蓄势待发之时,犹如准备捕食的猎豹令人望而生畏。然而等离子PXT的最大优势是它的持久动力,能够在一次加速过程中毫无悬念的脱颖而出。在有动力系统保障的基础上,等离子PXT还具有极强的可控性,能够适应路况和天气的变化。从进入PXT的那一刻起,所要挑战的就只有自己的极限了。(加速时间大幅增加,集气速度一定程度上减少) 等离子FXT一股能量的旋风扑面而来,速度的风暴接踵而至!等离子FXT!拥有着无可比拟的优势。它通过加速物质内电子脱离原子核的过程,实现了能量的最快转换!它将等离子的神话塑造的越发完美,车手甚至能在行驶的过程中感受到能量在源源不断的产生,而正是这种力量,给了他们超越一切的决心!此外,等离子FXT还拥有强大的能量储备系统,厚积而薄发,在连续的三次加速后秒杀对手不再是梦!(竞速赛中道具槽 1,集气速度大幅增加,加速时间一定程度上减少)甜蜜情侣车PRO甜蜜的情侣车是爱神赐予人间的礼物,她挥一挥衣袖播撒无数的花朵;漫天的花雨,铸造了爱情的誓言。无论何时,情侣车总会带上你的承诺,直通恋人的心灵!(仅在11月6日--11月19日间限时销售)(功能:只有成为情侣的玩家才能购买,赠送给情侣的同时,自已也会得到一辆;具有心形花瓣加速效果;)终结者PRO终结者PRO终结者PRO是狂野不羁的“”,看看指针跳跃的仪表盘;听听肆无忌惮的发动机;帅气的夹克在风中鼓起;震撼的摇滚在耳边响彻。大片中的场景如今成为现实!个性鲜明的你是追逐梦想的年轻人吗?跨上张扬的终结者,做一回赛道上的“”!(功能:配备特殊引擎,具有摩托车行驶时的特有效果。) 魔怪PRO神秘、粗犷、野性,这就是魔怪PRO难以掩藏的气息。拥有整体流线外形和巨大车前灯,犹如魔怪降临。装备4组涡轮增压和双离合器变速器,能让你在转瞬间达到极速行驶。集大马力和超豪华于一身的魔怪PRO,必将给你的对手带来毁灭性的打击,让你横行赛场,一统赛道!凤凰车PRO设计者大胆采用了“锐利”的理念,使得整个车身看上去棱角分明,每一个细小的部件都能把阻力的影响减至最小。真的犹如九霄云外的凤凰,顷刻间俯冲而下,降临人间,锐气十足的目光似乎可以洞察一切的艰难险阻,驾上这只“凤凰”,你可以拨开迷雾看见晴空;拥有这只“凤凰”,乘风破浪又更待何时?(1、在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为凤凰加速器。2、比赛中,发动任一加速效果均强化为龙卷风加速效果。)
主要角色/《跑跑卡丁车》[游戏]
宝宝极度简单的性格和乐天 宝宝主义使他对速度没有丝毫的恐惧感。因为他驾驶卡丁车的技术是在偷看皮蛋驾驶后自己琢磨出来的,所以有时候并不按正规的驾驶方法,而是自己想怎么开就怎么开。但是不管怎么说,我们要相信,他的发展前途是不可限量的!
&&&&皮蛋正统派车手,富有正义感的性格皮蛋使他非常讨厌在比赛中使用不正当的阴险手段来赢得胜利。他的卡丁车驾驶技术是从小时候常常开他爸爸的卡丁车练出来的,所以经验非常丰富。因为在又窄又弯的山道上也驾驶过,所以可以自由自在地使用刹车系统。
&&&&黑妞一个害羞的女孩,所以对车有着某种恐惧感。但是自从皮蛋取得驾驶执照以后,她自己也付出了很多努力来提高驾驶水平,而且也达到了相当不错的水平。现在的首要目标是跟她的男朋友皮蛋一起去寻找恶棍海盗船长。与漂亮乖巧的外表不同,她有时候也会表现出果敢的驾驶技术。
&&&&小乖天生具有卡丁车驾驶天赋的车手,虽然年龄非常小,但绝对是个实力派选手。因为没有符合他体形的卡丁车,所以平常参加比赛都是借用小强专门为他改造而成的卡丁车。他最大的理想是把比赛赢来的钱全存起来,能在将来特别定做一个专门依照他的体型而设计的卡丁车。
&&&&蓝蓝蓝蓝是一位浪漫派车手。一直认为驾驶是一件很麻烦的事情,但是现在她希望用出色的卡丁车驾驶技术把她一直暗恋着的皮蛋从黑妞那抢过来,所以拼命努力的提高自己。认为爱情的胜负要比比赛的胜负更重要,因此不是特别看重比赛结果。
&&&&小强繁荣山丘村里最狂热的卡丁车爱好者。对卡丁车有着非同一般的感情,并且具有自己改造、修理车辆的能力。在都市中开跑车的经验使他在驾驶卡丁车的技术上也表现出了惊人的实力。他在直线赛道上所能发挥出车辆最高速度的能力无人可及。他认为比起每次比赛都得第一名,能稳定保持靠前的名次才是真正的实力。
&&&&胖墩因为胆小的缘故害怕以高速度行驶。但是在低速度行驶中那天赋般的道具使用能力是数一数二的。属于那种为了克服自身胆小的性格而苦练卡丁车驾驶技术的努力派。
&&&&葱头比起驾驶卡丁车,葱头更喜欢研究新车辆和提升车辆性能方面的事情,学驾驶技术仅仅是为了测试自己设计出来的车辆而已。对卡丁车机制方面深厚的理解是他的强项。
漂移技术/《跑跑卡丁车》[游戏]
基本操作1、使用上,下,左,右键来操纵卡丁车使用上键来为卡丁车加速,使用左,右键来操纵方向。下键在车辆行驶中是具有刹车功能,在被阻挡或方向错误的时候也可以用做倒退键来使用(使用键盘的“W”“S”“A”“D”同样可以控制赛车)。2、使用漂移和道具按Shift键为刹车,根据按键时间的长短并配合方向键,可表现出不同的效果,包括漂移;按Ctrl键来使用道具(键盘右边的CTRL和SHIFT也有同样的功能)。 3、使用“”如果您已经拥有“道具换位卡”,那么您只需要在比赛中按下Alt键,就可以交换当前已获得的两个道具的使用顺序。每成功交换一次道具位置,“道具换位卡”就消耗掉一张。 4、屏幕截图键F4在游戏中可以随时截取游戏中的精彩画面保存下来。截图保存在“我的文档跑跑卡丁车图片”文件夹中。 5、准备 / 开始键F5在进入的游戏房间后用此键来准备或开始游戏。6、 音效和背景音乐的控制F7可以控制游戏音效的开关,F8可以控制背景音乐开关。 起步1、起步喷火:起步喷火是车子迅速提速起步应用的必备技术。在倒记时3、2、1。1即将跳向0的那一瞬间按↑,可以喷火起步。2、起步摆头:起步喷火后反复依次按←、→键,可使车速提升。在跑直线时,运用此技术也可以比不摇头快几玛。 漂移1、单飘及:一个入弯完整的漂移步骤为(右转为例):(1)↑→+Shift(转向刹车)(2)←↑(拉正车头)(3)松开←↑迅速按↑喷火结束漂移漂移在竟速赛中的目的是在过弯中聚集氮气形成加速,其过程中车速会降低,为了大大的降低速度损耗,跑跑界就出现了这样一个专业术语“最佳化漂移”,其基本概念是转向前先转车头,再漂移,按shift的时间在配合弯角的情况下尽可能的短,以达到消耗最少的速度而聚集更多的氮气。(1)↑→(转向)(2)↑→+Shift(刹车漂移)(3)←↑(拉正车头)(4)松开←↑迅速按↑喷火结束漂移&双喷1、普通双喷(1)↑→(最佳化漂移前奏)(2)↑→+Shift(刹车漂移)(3)←↑(拉正车头,胎印即将结束那一瞬间运用第4步)(4)↑→+Shift(此处↑可松可不松,个人建议保持,这样可以保持双喷速度)(5)松开↑→+Shift,迅速按下←↑形成第一喷(6)松开←↑,迅速按下↑形成第二喷2、link双喷:(车头掉转快,2喷衔接(6-7步)紧,似乎是一次较长的单喷)(1)↑→(2)↑→+Shift(3)←↑(4)→+Shift(5)←(6)↑(7)↑ 连喷:(1)↑→ (2)↑→+Shift(3)←↑(4)→+Shift(5)松开→+Shift迅速按←↑形成第一喷(6)重复4-5步达到自己需要的连喷次数(7)↑最后一喷结束整个连喷:(特点是2次连喷的衔接紧于D式)(1)↑→(2)↑→+Shift(3)←↑(4)→+Shift(5)松开第4步后迅速按↑(6)←↑(7)重复4,5,6。断位漂移(即使用反向漂移代替常用的拉回车头,通常适用于小角度漂移、直道漂移)右转为例(1)↑→+Shift(2)←↑+Shift(3)松开第2步按↑单喷七轻飘:(用于细微的转向及氮气差一点点满加速的情况下使用)前进中同时轻点→+Shift(完成后不能形成喷火)
道具/《跑跑卡丁车》[游戏]
《跑跑卡丁车》&《跑跑卡丁车》&《跑跑卡丁车》&《跑跑卡丁车》&角色:通过使用特殊角色获得额外的游戏收益卡丁车:获得不同的速度、操控性和特殊功能装备道具电磁波头带(头饰):一定机率减缓飞碟的影响时间防尘眼镜(护目镜):减轻乌云的影响气球:一定机率防御飞弹的袭击摄影机:录制竞速赛比赛录像手杖:手持道具(一般加经验或金币)等。宠物:一定机率防御飞弹袭击或/和增加金币装饰道具:喷漆、显示牌、角色外衣、车辆贴花、超级房主卡(保持房主身份)等。其它道具人物属性卡(角色能力卡):令使用金币购买的角色增加额外金币或经验值道具换位卡:交换道具格中的道具车辆改装箱:提高卡丁车性能临时驾照:让低级别玩家暂时进入高级别房间群,体验其所特有的地图和学习技术道具赛道具会在赛道的一定位置出现道具箱并可以让得到的玩家随机获得道具。(按顺位有区别)
游戏地图/《跑跑卡丁车》[游戏]
《跑跑卡丁车》按照地图类型共分为:冰山、沙漠、森林、城镇、墓园、矿山、太空、童话世界(韩国服务器)、工厂、海盗(韩国服务器)、月亮山城(韩国服务器)。每类地图都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。冰山所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。沙漠所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,赛道情况比较复杂。森林所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。城镇道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。墓园光线较暗,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成障碍。矿山光线偏暗,赛道中存在活动轨道。太空(又名 北奥行星),在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。工厂提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有持香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。海盗地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑。童话世界增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡玩家的前进。月亮山城为夜间地图,有上下坡、急转弯、台阶等,增加了游戏的难度。
游戏评价/《跑跑卡丁车》[游戏]
《跑跑卡丁车》与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。[12]&
制作团队/《跑跑卡丁车》[游戏]
NEXON&Studio
这&是NEXON官方的团队,负责大部分篇章的编写,制作出来的地图动态性非常强,但静态则稍逊色;&故事情节跌宕起伏、地图多且持续更新是该团队的特点,现已不参加主题创作,优秀作品为“童话王国”主题。
Lodumani&Studio
Nexon旗下的著名编写团队,2006年成立,制作的地图精细而美观,很绚丽华目,受道具玩家追捧,但竞速性不强,优秀作品为“海盗来袭”主题。
China&Theme&Studio
世纪天成因中国主题成立的班子,日推出“龙行华夏”主题,现专心开发国服特有道具及赛道。&
相关链接/《跑跑卡丁车》[游戏]
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