神仙道元神攻击人物每升一级增加多少攻击,说的是...

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神仙道普通攻击计算公式是怎样的
  神仙道普通攻击计算公式是怎样的,下面是一位神仙道神仙道V7玩家给我们总结的神仙道普通攻击计算公式。来看看吧。
  选用人物是武圣:
  5级服用一级武力丹,武力60到70,普通攻击+10
  10级服用一级武力丹,武力85到90,普通攻击+10
  可以推算出0-9级的武力对普通攻击的计算公式
  普通攻击=武力60*等级10*系数0.1=60
  把武器卸掉后对1级草妖的伤害统计
  1级伤害是8,2级是11,3级是14,4级是17,5级是20,6级是23,7级是26,8级是29,9级是32;
  1级草妖普通防御=普通攻击60-伤害8=52
  统计证明了网上流传的所谓等级压制并不存在,武圣每升1级,在武力不变的情况下,0-9级每升1级,普通攻击+3
  然后到了10级以后,武力对普通攻击的计算公式才和网上的计算公式一致,如下
  普通攻击=武力*当前等级*系数0.1
  武力升到85,继续拿1级草妖测试
  伤害数据
  10级 60(112)
  11级 70(122)
  12级 79(131)
  13级 89(141)
  14级 98(150)
  15级 108(160)
  16级 117(169)
  17级 127(179)
  18级 136(188)
  19级 146(198)
  20级 155(207)
  10级普通攻击增量=112-85*10*0.1=27
  11级普通攻击增量=122-85*11*0.1=28.5
  12级普通攻击增量=131-85*12*0.1=29
  13级普通攻击增量=141-85*13*0.1=30.5
  14级普通攻击增量=150-85*14*0.1=31
  15级普通攻击增量=160-85*15*0.1=32.5
  16级普通攻击增量=169-85*16*0.1=33
  17级普通攻击增量=179-85*17*0.1=34.5
  18级普通攻击增量=188-85*18*0.1=35
  19级普通攻击增量=198-85*19*0.1=36.5
  20级普通攻击增量=207-85*20*0.1=37
  10-19级每升1级普通攻击+1
  看到有玩家认为这是隐藏属性加成,&公式=武力*系数0.1&,纯粹是无稽之谈,其实这是&等级累加普通攻击&。
  0-9级+3普通攻击
  10-19级+1普通攻击
  20-29级+4普通攻击
  30-39级+7普通攻击
  40-49级+10普通攻击
  50级以后的等级累加普通攻击可以类推。
  现在武圣只玩到52级,新的普通攻击计算公式如下
  普通攻击=武器普通攻击+命格普通攻击+奇术普通攻击+武力*当前等级*0.1+当前等级累加普通攻击
  不同职业的等级累加普通攻击效果不同,飞羽要比武圣加成更多,当然这需要时间去测试统计。当前的位置:
《神仙道》一点武力等于多少攻击的换算
时间: 15:29:14 |
1点武力=多少攻击的公式如下:
普通攻击=武力×当前等级(1-9级固定为10级)×系数0.1
等级累加普通攻击的作用主要是为了平衡3大职业,
譬如32级的武圣等级累加普通攻击是92,
而32级的飞羽等级累加普通攻击是160,这多出的72点普通攻击就是对飞羽低格挡,低血量的补偿。
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