5.4戒律综合指南 附H模式1-14心得与部分视频分享
在5.4上线后,团队副本中戒律牧师表现虽不像5.0与5.1一样傲视众生,但与5.2和5.3类似,有着出色的伤害吸收能力和预治疗能力,并能分担坦克治疗压力并提供少量的辅助输出。在25人raid中戒律牧师也依然是团队中非常重要的一部分。部分内容引自EJ戒律指南和5.3戒律综合指南。帖中内容如有错漏和不完善之处还请大家不吝赐教。[b]*****************************************************************************************************************************************[/b]欢迎加入牧师大家族,无论你有志于成为救人于水火的治疗牧师还是以光明之力编织暗影织网的暗影牧师。[quote][b][size=170%]这是目录:[/size][/b][b][size=150%]1. 值得关注的改动(Patch 5.3-5.4)[/size][/b][b][size=120%]1.1 综合改动1.2 戒律改动1.3天赋改动1.4 雕纹改动[/size]
1.4.1 大型雕纹改动
1.4.2 小型雕纹改动[size=150%]2. 天赋&雕纹选择[/size][size=120%]2.1 选择综述2.2 天赋选择及理由2.3 雕纹选择及理由[/size][size=150%]3. 治疗策略及手法[/size][size=120%]3.1 戒律牧的独特治疗模式[/size][size=120%]3.2 我们手里有哪些牌—戒律牧的技能[/size]
3.2.1 我们的长CD技能
3.2.2 我们的短CD技能
3.2.3 我们制造救赎的法术
3.2.4 我们的直接治疗技能
3.2.5 我们的其他治疗技能[size=120%]3.3 戒律牧需要关注的被动效果和增减益[/size][size=120%]3.4 你不是神,你也不是一个人在战斗—团队治疗[/size][size=150%]4. 装备属性的选择和原因(宝石,附魔,重铸)[/size][size=120%]4.1 属性等级与收益,属性的选择[/size]
4.1.1 所谓智力向与暴击向,精通向戒律
4.1.2 关于精神
4.1.3 急速是什么,好吃吗?[size=120%]4.2 关于套装效果4.3 我该穿什么装备—装备选择4.4 重铸,宝石,以及附魔的选择[/size]
4.4.1 个人的重铸方案
4.4.2 宝石的选择
4.4.3 附魔的变数
4.4.4 专业收益[size=120%]4.5 战前准备(合剂,食物,药水)[/size][size=150%]5. 插件和宏推荐[/size][size=120%]5.1 关于插件[/size][size=120%]5.2 自己的戒律常用宏[/size][size=150%]6. 关于5.4的碎碎念[/size][size=150%]7. Boss视频与心得分享[/size][/b][b][size=120%]7.1 一区心得[/size][/b][size=120%][b]7.2 二区心得与视频[/b][/size][size=120%][b]7.3 三区心得[/b][/size][size=120%][b]7.4 四区心得与视频[/b][/size][b][size=150%]8.Q&A提出的问题和解答[/size] [/b][/quote][h][b][size=150%]1. 值得关注的改动(Patch 5.3-5.4)[/size][/b][/h][b][size=120%]1.1综合改动[/size][/b]往期改动参见牧师区置顶,由于版本更新改动数量较多,为保证有效性仅列出与PVE戒律牧师相关的改动。其中重要的改动以特别颜色处理。希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。信仰飞跃不再有朝向的要求。[size=120%][b]1.2 戒律改动[/b][/size][color=purple]全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。[/color]这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。[color=purple]灵魂护壳的持续时间缩短至10秒(从15秒下调)[/color],且吸收伤害护盾的效力可由战斗疲劳降低。[size=120%][b]1.3 天赋改动[/b][/size]天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。[color=purple]对多个目标使用时,神圣之星的治疗量不再受收益递减效果影响。对多个目标使用时,光晕的治疗量不再受收益递减效果影响。[/color]摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。光影相生 戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。[color=purple]激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。[/color][size=120%][b]1.4 雕纹改动[/b][/size]
1.4.1 大型雕纹改动专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
1.4.2 小型雕纹改动[color=purple]邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。[/color](效果等同于装备染煞武器即取消摧心魔/暗影魔施法所占GCD)[h][b][size=150%]2:天赋&雕纹选择[/size][/b][/h][size=120%][b]2.1 选择综述[/b][/size]随着5.0新天赋系统的逐步完善,每一层的3个天赋都已经得到了足够的平衡,抛开副本中具体boss环境几乎不存在某一天赋完全碾压另一天赋的情况,因此根据raid需要不同更换天赋和雕纹是一个优秀的治疗牧师必然会做的功课。在这一部分会简单分析每层天赋的适用范围,关于具体首领战的选择会写在boss治疗心得部分。[size=120%][b]2.2 天赋选择及理由[/b][/size][color=green][b][size=110%]15级技能 (提供控制)[/size][/b][/color]虚空缠绕:稳定的长时间移动限制,在英雄模式SOO5号和12号有可能用得上灵能魔:对随机的单体目标施放恐惧,在英雄模式SOO13号可能有用心灵控制:PVE治疗牧师没时间用这种技能而且首领也不会被你控制PVE推荐根据情况选择虚空缠绕或灵能魔[color=green][b][size=110%]30级技能 (加强移动)[/size][/b][/color]身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。新的改动使羽毛在移动能力上超越加速盾很多,在英雄模式SOO11号也许能救自己或队友一命幻隐:更多用于PVPPVE推荐身心合一,需要时使用天堂之羽。注意在自己或队友需要使用工程学腰带前做好沟通不要套加速盾&放羽毛[color=green][b][size=110%]45级技能(加强回蓝)[/size][/b][/color]光影相生:一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来单体治疗摧心魔:用来取代暗影魔,更短的CD意味着更多的回蓝和更灵活的使用真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力PVE戒律牧推荐使用摧心魔,无论是稳定优秀的回蓝能力还是辅助伤害都更加让人满意,注意使用新的小雕纹邪煞雕纹[color=green][b][size=110%]60级技能(加强生存)[/size][/b][/color]绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复30%生命值幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在英雄模式SOO12号13号有奇效(最新修正13号后操纵点名伪装无效,待确认)天使壁垒:稳定的被动天赋提供20%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力[color=green][b][size=110%]75级技能 (治疗量提升)[/size][/b][/color]命运多舛:改动后触发条件友好了很多(被楼主低估的天赋,注意保持覆盖的话有很大的提升空间)能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能神圣洞察:新的改动使点洞察的戒律牧有了更强的坦克治疗能力由于命运无法强化吸收,因此除非在命运覆盖非常高的情况下我们都选择灌注强化爆发治疗[color=green][b][size=110%]90级技能 (范围性技能)[/size][/b][/color]瀑流:对于分散时比较有效,新补丁中弹射4次在25人团中算是不错的提升神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长新补丁中取消了神圣之星和光晕的递减,这也是治疗牧师在当前版本强势的重要原因90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要[b][size=120%]2.3 雕纹选择及理由[/size][/b][color=green][b][size=110%]大型雕纹[/size][/b][/color]虚弱灵魂雕纹:虚弱灵魂时间缩短2秒(推荐)苦修雕纹:可以移动施放苦修(推荐)神圣之火雕纹:使神圣之火,惩击和真言术慰施法距离提高10码(推荐)渐隐雕纹:提供10%减伤(可选)惩击雕纹:提供额外的辅助输出(可选)心灵圣殿雕纹:提供魔法减伤(可选)心灵尖啸雕纹:使心灵尖啸和灵能魔恐惧的目标定在原地(可选)[color=green][b][size=110%]小型雕纹[/size][/b][/color]邪煞雕纹:我们关注的是不占GCD的暗影魔或摧心魔(推荐)[h][b][size=150%]3. 治疗手法[/size][/h][size=120%]3.1 戒律牧的独特治疗模式[/size][/b]我们是戒律牧,我们是稳定团队血线和避免连招减员的强力治疗,我们有着非常优秀的减伤和吸收制造能力(啪~真是自我感觉良好)戒律牧的治疗核心是吸收,在骑牧萨德僧5种治疗职业6种治疗天赋中,戒律是唯一以大量可控吸收(护壳,盾)和不可控吸收(庇护)为主要治疗手段的治疗者。同时也是唯二可以使用进攻性法术制造治疗(救赎戒律,织雾僧)的治疗者。因此,戒律牧注定使用与大多治疗不同的治疗模式。在面对伤害时,其它治疗的治疗方式是伤害—掉血—治疗,而戒律牧则使用制造吸收—伤害—治疗的预治疗模式使团队成员面度伤害时保持高血量。也正因为如此戒律牧比其它治疗职业更需要关注首领战的时间轴,灵活使用技能做好对每轮伤害的预治疗而在团队压力较小的时候,戒律牧可以使用救赎很好的兼顾辅助输出和平稳期的治疗,同时积累福音传播在下次伤害到来前开启天使长[color=purple]戒律的治疗方式是伤害来临前提前治疗,伤害到来时辅助抬血,确保每个gcd选择正确的目标和技能,有时候为了团队甚至要放弃hps高的手法而选择救人,也就是说让出治疗量去保护那些可能要死人的,单点连续的救场延缓死亡的能力戒律应该算优秀的[/color]同时还有戒律牧的优秀自保能力,虽然我们没有不败之魂天赋下治疗骑士的超短冷却时间的圣佑和无敌,也没有治疗德树皮铁皮生存本能变熊之类繁多的减伤,但是戒律牧在副本很硬,大范围持续伤害时通常能保持30%的减伤,同时还有可选的2个减伤祷文。并且因为打救赎,在团队没有血线压力时自身的泡泡盾长期处在满盾的情况下很常见[color=purple](感谢流苏的提醒,如果监视了吸收可以发现在低压力阶段戒律牧自己身上的庇护几乎一直是满的,这也是我们在很多战斗中受到伤害非常低的重要原因)[/color][b][size=120%]3.2 我们手里有哪些牌—戒律牧的技能[/size][/b][b]3.2.1 我们的长冷却时间技能[/b]希望礼颂:不要忘记它,虽然大多战斗中我们只能用一次甚至因为首领战环境无法使用,但回蓝歌依然是我们OOM时的救命稻草,配合暗影魔/摧心魔可以提供更多回蓝暗影魔/摧心魔:只要蓝不满就卡cd丢出去,可以配合回蓝歌放大收益真言术·障:最强团队减伤,提供10s(最长时间)25%范围减伤(不论伤害类型),实际影响范围要略大于视觉效果,根据团队需要使用痛苦压制:提供8s(比牺牲短)40%(治疗最强)单体减伤,根据团队需要给坦克或团员,否则丢给自己自保能量灌注:戒律牧绝大多数战斗的天赋选择,持续20s,提高20%施法速度降低20%施法消耗,提高5%伤害,2min的冷却时间可以使我们每2次护壳就有一次有灌注覆盖,也可以用来提高伤害信仰飞跃:队友需要时使用,只要90s冷却虚空转移:交换生命百分比,把它当做圣疗来用但注意自己的血量[b]3.2.2 我们的短冷却时间技能[/b]灵魂护壳:戒律牧师的核心技能之一,虽然几经削弱,但依然是我们面对即将到来的团队伤害时最有效的预治疗手段,也可以刷给将受到巨大伤害的坦克,1min冷却非常赞,在战斗前适当规划使用它的时间[color=purple]壳子不管什么时候都是灵魂技能,有没有4件套的壳子是两个技能,壳子不一定要追求刷满5个,10%的急速和争分夺秒可以让你在被迫走位的时候依旧有4个壳子在关键小队上,救赎谁都会打,盾套起来都很容易,壳子不一定都刷的好。不要小看开了天使后,50%以上暴击 25%治疗效果加成和其他效果加成后的壳子[/color]心灵专注:降低下一次快速治疗,强效治疗或治疗祷言25%施法消耗并使其必定暴击,可以用来刷稳定可控的庇护,45s冷却(受缜密思维影响),同时开启后5s免疫沉默打断和驱散群体驱散,纯净术,驱散魔法:根据战斗需要使用(驱散魔法没有冷却时间)渐隐术:在需要的时候用(好像这句等于没说),插雕纹的话可以提供10%的减伤[b]3.2.3 我们制造救赎的法术[/b]苦修:戒律牧师的象征,虽然5.3版本削弱了他的伤害提高了它的直接治疗,但是在没有需要时依然把它丢给boss制造救赎,当有团员需要单体直接治疗时丢给团员神圣之火:瞬发的直接伤害并附带dot,两个部分都产生救赎,可以帮助我们积累福音传播层数,在有队员处于危险时我们不仅仅可以套盾苦修或是读快速,一个神圣之火的救赎也许更能救人一命惩击:打救赎时的填充技能,插雕纹可以使对有神圣之火dot的目标伤害提高(辅助输出时有用),由于缜密思维影响可以减少苦修的冷却时间在打救赎时,苦修优先于神圣之火优先于惩击,但如果你马上要移动可以留一个苦修或是神圣之火保证治疗不断档[b]3.2.4 我们的直接治疗技能[/b]治疗祷言:我们刷护壳和庇护的主力技能,注意没有天使长和加速buff(灌注,争分夺秒,套装效果)的治疗祷言HPS并不是很高,团员即将受到伤害前也可以用心灵专注+治疗祷言提前刷庇护强效治疗术:强力的单体治疗,刷单体护壳和庇护的主力技能,把它当做单体的治疗祷言用快速治疗:用来救急的单体治疗,法伤加成不如强效但胜在读条快(注意蓝耗)链接治疗:在你自己和队友都需要一发快速的时候用,注意它不受心灵专注影响,插链接治疗雕纹可以提高它的HPS同时也增加了蓝耗(什么你问治疗术Orz请拖出技能栏,有读治疗术的时间不如搓个惩击抽boss吧少年)[b]3.2.5 我们的其他治疗技能[/b]真言术·盾:戒律的核心技能,非常美好和强大,现在可以暴击(某次不小心套了个75w+吸收的盾真是对不起了)[color=purple]戒律的盾不是抢hps的 而是合适的时候给合适的人, 大范围掉血前上壳子比上盾好,满血上盾的情况最好是确保不会因为盾破瞬间突然血崩虚弱灵魂套不上的盾无法救急的尴尬情况出现,10人这种情况多点,二十五人有专门的抬血治疗好一点[/color]愈合祷言:没有了T15套装效果支撑的愈合祷言只占我们治疗输出的不到2%,但是在确定它能跳起来的时候依然要丢,它可以暴击产生庇护,虽然法伤加成很低但是也不怎么耗蓝不是么,楼主总是习惯丢给自己(喂,H索克治疗自己最多真的没问题吗?)恢复:我们很少用这个技能,除非坦克需要盾和愈合祷言之外的额外治疗,开战前丢2个似乎不错[color=purple]感谢流苏古韵的建议和意见,很多细节和技能定位是我没有写进去或是没有明确认识到的[/color][b][size=120%]3.3 戒律牧需要关注的被动效果和增减益[/size][/b]全神贯注:新的改动见上文,现在盾的使用越来越频繁所以不必太在意它了心灵之火:提高60%护甲和10%法伤,戒律牧师请常驻福音传播:可以叠加5层,每个救赎法术1层,降低救赎法术的蓝耗提高伤害争分夺秒:施放真言术·盾之后的6s内下次施法或引导时间降低15%(在开启灵魂护壳前可以套个盾获得争分夺秒)虚弱灵魂:由真言术·盾制造的debuff,通过雕纹可以降低持续时间灵魂之力:使用治疗术,快速治疗和强效治疗可以减少目标身上的虚弱灵魂时间灵魂护壳,天使长持续时间:做到心中有数就好,监视与否由个人喜好决定缜密思维:使用强效治疗术降低5s心灵专注的冷却时间,使用惩击降低苦修0.5s的冷却时间(一般我们不需要刻意去使用强效去换取心灵专注)灵魂护壳吸收量,神圣庇护吸收量:同上,做了监视可以更加直观的规划下一步的治疗关于buff监视,以自己的界面举例[img]./mon_/183_527b3f1b95b5a.jpg[/img][b][size=120%]3.4 你不是神,你也不是一个人在战斗—团队治疗[/size][/b]在25人副本中,治疗不是作为一个人在战斗,而是与其它治疗相互配合完成整体的治疗任务,因此请相信你的队友,你不可能吸收掉全部的伤害也不可能一个人把所有人的血拉满,因此在保证了团员血线之后我们大可以安心找到自己的治疗节奏,套盾后把单点治疗交给治疗骑士和德鲁伊的hot,在团血有很小缺口时让大雨,佑和百花慢慢加满。不要有满血强迫症除非下次伤害即将到来,但也不要见死不救,活用单体治疗法术甚至虚空转移[h][b][size=150%]4:装备属性的选择和原因(宝石,附魔,重铸)[/size][/b][/h][b][size=120%]4.1 属性等级与收益,属性的选择[/b][b][/size]4.1.1 所谓智力向与暴击向,精通向戒律[/b] 由于装备上的副属性只能通过重铸来调整,因此所谓智力向和暴击向专指宝石插法智力向即宝石在出奖励的前提下,尽量多的堆叠智力暴击向或精通向即尽量多的堆叠暴击或是精通这样的绿字属性楼主在开荒期间曾经换过几次全身的宝石,尝试了主精神附智力,主智力和主暴击的宝石插法,也曾经尝试全身重铸精通和重铸暴击等不同的属性搭配思路由于常年在25人团司职治疗,以个人的治疗手感和变更属性后的治疗数据分析,个人的结论如下:第一,无论是绿字向的宝石插法还是智力向的宝石插法,在战斗中单次治疗法术发挥出来的治疗数值相差无几,其实简单计算下由于宝石智力:绿字为1:2,就算是智力向也不过多出非常有限的几千智力,还不如上版本的饰品张叶多触发几次效果明显,更不能和新的视频触发动辄上万的智力相比较了。引用团里另一位牧师的说法,治疗的智力装备上有多少就是多少,没有必要刻意去关心。因此智力向宝石会导致我们大量损失暴击或是精通属性,私以为得不偿失,当然如果你是神戒双修牧师又不喜欢精通,选择智力也未尝不可第二,戒律牧的暴击真的那么美好吗?置顶的计算属于数据范畴,我们可以从直观的治疗能力提升来看,600暴击等级提高1%暴击,以当前装备而言,面板暴击超过30%的戒律牧在大多战斗中神圣庇护的吸收都可以占到总体治疗的40%以上。更高的暴击=更多的庇护,而在25人团的副本战斗中,高暴击的戒律牧拥有很稳定的庇护制造能力,大大提升了戒律作为伤害吸收型治疗稳定队员血线的能力第三,提到暴击就不得不提精通,600精通等级提高0.80%治疗效果和1.60%吸收效果,其中受益最大的就是戒律的三个吸收法术,神圣庇护,灵魂护壳和真言术·盾。依然以战斗数据为例,戒律牧师的治疗输出以神圣庇护(40%左右)灵魂护壳(受战斗类型影响10%-20%)和真言术·盾(受战斗类型影响10%-20%)为主,辅以90级天赋和救赎的直接治疗部分。而在三个吸收法术中,暴击和精通收益相对平衡时可以达到预期治疗最大[color=purple]由于当前版本4号治疗饰品对精通的放大,精通相较暴击变得更为廉价[/color]第四,选择暴击而不是精通的理由,当前版本治疗暴击装相对较少,且治疗套装属性清一色为精神精通,因此即使是全暴击向的属性思路,仍然可以保留很高的精通。从治疗构成来看,暴击向戒律治疗以庇护吸收为主,精通向戒律以护壳和盾的吸收为主,如果你更倾向于给全团刷壳套盾,放低暴击选择精通也是见仁见智的一种思路[b]4.1.2 关于精神[/b] 精神算是治疗职业从每个版本一开始到最后一直都有很大争议的属性,诸如我xxx的精神够不够,为什么其它人1w精神就能刷我1w8精神还是空蓝这样的问题层出不穷。其实精神是有着非常大变数的属性。受到当前版本全神贯注回蓝机制的修改影响以及英雄模式较大治疗需求,戒律牧师需要相对以往更多的精神来保证续航首先,精神是一个回蓝属性,它是否充足受个人治疗手法,团队治疗配置,橙色多彩,饰品,裁缝黑光刺绣和首领战伤害类型等诸多因素的影响。在全团套盾时我们显然需要比打救赎更多的精神,而战斗中是否有空闲时间用来唱回蓝歌和喝专注药水也很大程度影响到续航能力其次,怎样让我们的精神达到置顶中“够用”的程度?很简单,保证身上装备尽量带更多的精神,用真实的团队战斗感受续航压力。如果你感觉你的蓝多的快溢出了,可以通过重铸和宝石将精神适量压低,直到你觉得蓝恰好足够略有富余为止最后,说这么多废话你给个简单的结论行不行?在不计算回蓝饰品,正常使用回蓝技能的情况下,计算橙色多彩,不计算黑光刺绣开荒期建议1w8左右的精神,可以安心安排治疗技能不担心续航。有回蓝饰品或farm阶段可以根据自身情况降低精神到1w2-1w4(也许可以更低)提供更强的治疗输出能力。(在farm英杰时老子曾经2w精神带黑光空蓝好几次,让楼主对自己的能力产生了深深的怀疑)值得一提的是英雄模式的间歇性变异平衡器异常强大,可以为我们节约非常多的精神绿字(这算是个新发现,1w精神有回蓝饰品的戒律牧和2w精神无回蓝饰品的戒律牧在续航上相差无几,真是让人悲伤的故事)[b]4.1.3 急速是什么,好吃吗?[/b] 在刷灵魂护壳的时间改动后,戒律要堆急速之类的说法如雨后春笋般不可思议的出现了,423急速等级提高1%急速,牧师区很早就有在护壳持续的10s时间刷5次祷言需要的急速计算,这里就不搬运了。同时急速可以提高恢复的跳数,加快读条法术的施法,但是急速对于我们的治疗法术毫无提升,我们没有任何理由去堆急速或是强求急速达到某个数值。五次祷言的护壳与四次祷言的护壳在团队战斗中差距远没有各位想象中大,何况我们有能量灌注和争分夺秒的加速,拥有四件套效果之后,急速更是可以完全抛弃的属性当然,与暴击一样急速可以提高我们的输出能力,但是如果团队需要一个戒律牧放弃治疗能力去输出,不如压缩治疗数量来增加dps,这也是楼主极不推荐治疗牧师使用dps多彩的原因[b][size=120%]4.2 关于套装效果[/b][/size]2件:天使长激活时你的暴击几率提高10%(等同于6000绿字)4件:灵魂护壳激活时你获得3500精通,并且急速提高10%(等同于7730绿字)由于戒律套装超级赞的效果,如果团队允许的情况下一定要出套装。在有2件套之后,满团队buff下开启天使长面板暴击可以轻松超过50%甚至60%,极大提升了爆发治疗能力,同时由于入手2件套难度很低,没有理由不出而戒律的4件套是经常被低估的效果,虽然激活灵魂护壳只有10s时间,但是在这10s里一个没有什么急速属性的戒律牧可以很轻松的刷出5次祷言(妈妈再也不用担心我急速不够),而且有了精通提升的护壳厚度得到了显著的强化。即使在不适合刷壳的战斗中,我们也可以算好时间轴把灵魂护壳作为一个爆发技能来开[b][size=120%]4.3 我该穿什么装备—装备选择[/b] [/size]由于上文的套装介绍,在同等装等下建议出套装,散件尽量追求带暴击的高装等装备。如果团队法系没有需求拿暴击+精通或是暴击+急速的散件都是可以的,一切以装等为优先,绿字属性通过重铸调整。饰品方面牧师区公认4号+12号比较完美,不过没有BIS饰品的话另外2个治疗输出向的饰品和1号法系饰品也可以选择,有什么带什么不要过于纠结。(带着张叶和553的8号饰品战完整个版本的弱鸡膜拜各位有588饰品的巨巨了TAT)[b][size=120%]4.4 重铸,宝石,以及附魔的选择[/b] [/size][b]4.4.1 个人的重铸方案[/b]建议使用重铸插件一键重铸,既方便快捷又一目了然装备成型的情况下建议按照 暴击》精神》精通》急速 的策略重铸如果这样的重铸让你感觉蓝量紧张,提高精神的优先级如果这样的重铸让你感觉蓝用不完,降低精神的优先级[b]4.4.2 宝石的选择[/b]基于上文的属性收益分析,个人只会使用以下几种宝石多彩插槽:英勇之源钻(即使是在farm和压力很小的情况下,也不推荐使用dps多彩,而是建议降低精神提高精通增强治疗输出能力)红色插槽:高能朱砂玛瑙***插槽:圆润日耀石蓝色插槽:迷雾荒玉棱彩插槽:圆润日耀石如果你需要在宝石上提供更多的智力或精神,请自行调整,不变的前提是作为治疗我们没有理由不出任何免费的插槽奖励[b]4.4.3 附魔的变数[/b]肩部:[强效鹤翼铭文]200智力,100暴击等级;(铭文为520智力,100暴击)披风:[附魔手套-超强智力]180智力;(裁缝请选择亮纹刺绣或黑光刺绣,与普通附魔不共存)(工程学缓落披风与附魔不冲突)胸部:[附魔胸甲-辉煌属性]80全属性;护腕:[附魔护腕-超级智力]170智力;(制皮为500智力)手套:[附魔手套-超强精通]170精通等级;(觉得自己急速过低影响手感可以使用[附魔手套-强效急速])(工程学的神经元弹簧与附魔不冲突)腰带:[活化钢带扣]提供一个额外的棱彩插槽腿部:[强效蔚蓝魔线]285智力,165暴击等级;(精神不够的情况请使用[强效珠光魔线])鞋:
[附魔靴子-熊猫人步法]140精通等级,跑步速度提升;(同手套有急速版本的附魔,绿字数值略高于精通)武器:[附魔武器-玉魂]法术有一定提升1650智力;(什么你要附风歌,这点钱不要省好么亲)副手:[附魔副手-特效智力]165智力[b]4.4.4 专业收益[/b]珠宝 铭文 附魔 炼金 制皮 锻造提供320额外智力其中珠宝和锻造可以在宝石上放弃额外智力选择副属性(如暴击精通或是精神)草药:提供20s1920急速,2分钟冷却时间。从收益角度衡量不如智力收益稳定,但可以与能量灌注错开达到每次护壳都有施法加速覆盖或与灌注一起开提高瞬间爆发能力,这里就不妄下结论了裁缝:强烈推荐,黑光刺绣的触发精神提供优秀的回蓝效果,亮纹刺绣提供更高的智力收益(不稳定是最大缺陷)工程:强烈推荐,神经元弹簧提供10s1920智力,1分钟冷却时间让我们可以安心的把它和灵魂护壳绑在一起提供完美的治疗爆发。此外工程腰带的作用就不需要我做更多介绍了[b][size=120%]4.5 战前准备(合剂,食物,药水)[/b][/size]合剂:由于1智力的收益对于戒律牧远超1精神,暖阳合剂是戒律牧的唯一选择。现在的合剂已经很便宜了,请保证团队战斗前你的合剂时间超过10分钟,新的合剂时间机制让我们没有理由为了省合剂不提前刷新而在战斗中去关注它食物:新的熊猫人八宝汤面餐车很人性化,300属性吃一个买五个,吃不了兜着走Orz。吃自己的可以选择魔古鱼汤或是5.4新加入的300智力食物药水:起手前一瓶青龙药水,有治疗压力提供更高的起手治疗爆发,无压力则可以提供更高的辅助输出。战斗中视蓝量选择青龙药水(爆发治疗)或专注药水(发呆回蓝)或神效法力药水(紧急瞬间回蓝)。值得一提的是咖啡压榨机提供的4000急速在起手就要刷壳且没有嗜血的场合有奇效。(其实我是为了省个青龙药水%&_&%)[h][b][size=150%]5:插件和宏推荐[/size][/b][/h][b][size=120%]5.1 关于插件[/b][/size]首先是我自己的界面截图,一张是比较早之前笔记本上的一张是台式上的[img]/7/month_45c54f4d9132f.jpg[/img][img]/7/month_1311/df498eb88d702e11d244d5.jpg[/img](第二张图亮点自寻= =)UI是EUI,如果没列出的插件均为EUI内置增减益监视TMW施法条插件Gnosis头像和首领框体SUF血条插件TidyPlates视频中使用技能显示插件 TrufiGCD团队框体插件Grid,使用了护盾监视无论是作为治疗还是DPS,简洁清爽的界面都有利于更好的观察场上发生的情况同时EUI较低的内存占用也优于整合插件包(前几个boss开荒都是用笔记本打的我会乱说么)[b][size=120%]5.2 自己的戒律常用宏[/b][/size]神圣之火宏:#showtooltip 神圣之火/cast [harm] [target=targettarget] 神圣之火惩击宏:#showtooltip 惩击 /cast [harm] [target=targettarget] 惩击心火/意志一键切换宏:#showtooltip/castsequence 心灵之火,心灵意志不切敌方目标的暗影魔宏:#showtooltip 暗影魔/cast [harm] [target=targettarget] 暗影魔 (使用摧心魔也不需要改)更无脑的宝宝宏:#showtooltip/cast [harm] [target=targettarget] 摧心魔/petattack/cast 暗影爬行(加入了宠物攻击避免宝宝发呆,虽然意义也不大)工程手套绑护壳宏:#showtooltip/cast 灵魂护壳/use 10懒人专用瀑流宏:/目标 霜月倾城/cast 瀑流/targetlasttarget(即对自己释放瀑流,由于瀑流本身有飞行弹道,所以先对自己放也无伤大雅,尤其是在对着boss打救赎时不用切目标真心是我这种懒人的最爱)[h][b][size=150%]6. 关于5.4的碎碎念[/b][/size][/h]作为很多人魔兽生涯的最后一个版本,5.4的开荒争夺也渐渐落下帷幕。虽然服务器首杀被代打刷掉,但是也让我们最终boss开荒进行的比较轻松。输给style的各位巨巨本就是我们技不如人,一路走来,王府也不需要首杀来证明自己什么。感谢恶魔之魂工会提供的平台,感谢我们的影帝团长疯子和喷了我无数次的血腥,感谢我们稳定的坦克和shuastar领衔的大完美无瑕近战组,感谢各位逗比领衔的演员远程组,也感谢治疗组一直以来的相互鼓励和支持。我也坚信着“游戏总有离开的一天,但是战友的感情会一直铭记。”
[h][b][size=120%]7. Boss视频与心得分享[/size][/b][/h][b][size=120%]7.1 一区锦绣谷之殇心得[/size][/b][b]天赋雕纹tips:这个东西是为不同boss更换天赋和雕纹的个人建议,如果没有特殊提出的话请使用主楼中的推荐天赋雕纹[/b] [size=120%][color=coral][b]1号 伊墨苏斯 [/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:虚空触须,命运/灌注,光晕[/b] 相信大家都已经打过这个马桶型便当boss的英雄模式了,戒律牧在这里存在感相对稀薄开战前偷个药水预读惩击之后苦修神火惩击迅速叠满5层福音开翅膀刷一轮壳,如果有必要可以把光晕也甩出去然后视团血情况套盾丢愈合打救赎直到P2,第一次P1有嗜血可以把灌注留给第二次护壳要安排好近战位和远程位的群驱,dot还是很痛的,也别忘了给没群驱到而且层数高的队友单体驱散或套盾boss分裂后根据团队安排去加白软,第一次P2白软相对较少,加完了别忘记顺手抽下黑软之后就是P1-P2的循环了,P1时间会越来越短而P2的白软也越来越多加白软时直接苦修快速不用省蓝,白软加满的buff能吃就吃到吃不到也不必在意,此外,我们可以把还没走进boss的白软拉回来继续加如果队友控制减速技能不足请帮忙缠绕黑软,总而言之,伊墨苏斯作为副本的第一个boss便当程度让人非常满意[size=120%][color=coral][b]2号 堕落的守护者[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:神圣之星或光晕[/b]难度较1号稍有提高,但合理安排转阶段boss强化的顺序和时间后会轻松很多天赋方面如果需要未强化时大范围的爆发抬血可以选择光晕,需要转阶段时集中刷血时治疗提升选择神星开战之后压力不大,可以安心打救赎顺便给坦克套盾,平时不要忘记躲开酒桶和地上的毒,中暗牧灼烧出人群暗牧点名需要驱散,假如集中在近战或是远程堆可以直接一个群驱方便快捷,否则只能一个个驱散了给尚未被驱散的队友套盾丢愈合祷言保证血量充足每次灾祸前可以选择刷壳,也可以留一个光晕或是神星等待boss转阶段前再刷暗牧武僧同时转阶段,集合刷血请爆发出充足的HPS,如果有安排或是需要丢罩子此时在外面的盗贼坦克压力很大,记得套盾甚至用单体法术治疗他,压制也可以不用省之后回归正常阶段,真言术·盾用于给中暗牧灼烧的队友/被盗贼锁喉的队友非常优秀,如果一个小队中有几人都中了掉血技能刷壳或是专注祷言也是不错的选择盗贼转阶段请加好正在抗苦痛印记的队友,虽然很多职业都会开启无敌冰箱斗篷一类的免疫技能循环2轮之后就可以坐等loot了[size=120%][color=coral][b]3号 诺鲁什[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:命运/灌注,神圣之星,惩击雕纹(如果需要)[/b]相对于一区前两个boss,3号相对有了更大的治疗压力和狂暴时间压力,这一点在开荒时尤其明显楼主有幸打过第一周装备积累很差时的4治疗开荒和第二周腐化值修正后的重开荒,因此这里给大家分享两种不同的戒律治疗思路首先请说服团长让你早进门,与其它治疗不同戒律牧需要通过救赎法术叠加福音传播开启爆发,同时更早进门的戒律牧可以 提供不俗的dps进门之后请第一时间给npc刷满,摧心魔直接丢出去有时还能骗到一个点名,节省驱散的gcd如果npc中了纠缠腐蚀请直接驱散,高血量的npc是迅速出门的保障出门后我们就不会考虑其它的问题了,注意把自己当做dps不要承担踩球任务,如果你很有节操的踩到了,视情况多踩几个再进一次或是无视它两种治疗思路分别是帮助团队最大化dps的救赎戒律打法和帮助团队最大化稳定血线的常规戒律打法救赎打法:最大化dps的救赎戒律请按照救赎的技能优先级输出只要团员血不满就把神圣之星和愈合祷言丢出去,实际上3号类似于光环掉血的伤害形式卡cd丢就可以了除非团员血量非常危险,否则不要套盾,全力输出把灌注和有套装效果的天使长甚至护壳当做输出爆发+治疗爆发在躲线移动前留苦修和神火,如果都cd给自己套盾加速或是丢愈合祷言使用惩击雕纹,有条件换dps披风,灌注天赋请全力打本体,命运多转小怪保持覆盖这样的打法在开荒时大约可以提供30w的HPS和10W-12W的dps(4治疗,治疗数量多的话hps会降低因为过量增加了)开荒过时的截图[img]./mon_/183_527b51905bcf8.jpg[/img] dps大约12w,穿了dps披风常规打法:出门之后站定直接开启灌注天使长刷壳,之后按照30s一次天使长60s一次护壳的节奏刷壳,没有壳的时候套盾+救赎,愈合祷言和神星同样好了就放心灵专注在有天使长的时候用更有效率常规打法由于更多在读祷言所以更推荐用灌注虽然几乎一直在掉血,但是处理好大怪分配好吃球之后团队压力并没有想象中恐怖,注意在P1前半段丢个罩子到P2可以再丢一次,安心做好自己的工作就可以了[size=120%][color=coral][b]4号 傲之煞 [/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:光晕,纯净术雕纹(如果需要)[/b]略有难度的boss,开荒时打到凌晨三点才过TAT这是一个戒律非常友好的boss,看到傲气冲天AE正好一分钟的冷却,戒律牧表示好开心有木有关于boss的技能这里就不一一介绍了,地下城手册写的非常完善起手偷个药水打救赎,第一次傲气冲天很晚所以注意看下dbm计时就好第一次泰坦之赐点名集合之后就可以出去踩裂隙了,我们不是dps才没有什么起手爆发呢裂隙debuff持续一分钟,建议监视好多踩几个裂隙(我真是太有节操了 [s:1] )踩裂隙时注意时间轴,不要在放逐前跑到队友找不到的地方了,同时踩之前给自己套盾基本可以完全不掉血(查你妹的踩裂隙伤害!老子踩五个受到伤害和你们踩一个一样怎么玩!)注意在有泰坦之赐时尽量多的驱散队友的dot,三次驱散很完美,只驱到两次也没关系如果对自己控制傲气值增长有自信可以在没有泰坦时驱散几次(反正进P2傲气清空)傲气冲天前刷壳套盾甚至心灵专注+祷言,尤其关注身上还有dot的队友在每次AE时把光晕甩出去,注意[del]体位[/del]站位进入P2之后傲气归空但是也不会再有泰坦之赐了,所以顶着压力驱散吧少年刚刚进入P2又有一段时间没有傲气冲天所以提醒队友踩好裂隙躲好裂隙的BIUBIUBIU开嗜血时可以再喝一瓶爆发药水打输出,毕竟boss早死一秒我们的压力就小一分如果治疗压力过大药水留在傲气冲天前P2由于傲气增长较快要额外注意自身傲气值,踩好投影,中傲气光环远离人群,这时要靠dps拯救世界,所以尽量保护好每个队友吧[b][size=120%]7.2 二区复仇之门心得与视频[/size][/b][size=120%][color=coral][b]5号 迦拉卡斯[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:虚空触须(如果需要你去照顾爆破技师),命运/灌注,P2一点集中神星,多点集中光晕或瀑流[/b]爆破技师治疗/上塔治疗:在英雄模式下,一般会安排一个治疗去照顾爆破技师避免被步兵打死塔楼进度缓慢当然如果在坡上打步兵的人多可以把步兵控在原地点掉的话,不去治疗也是可以的戒律牧由于有长时间稳定控制(虚空触须)和辅助击杀步兵能力(救赎),很适合在坡上与远程组成步兵击杀小队注意在步兵下来的第一时间缠绕,这样步兵就会对着触须打很久,如果有多个牧师在坡上请安排好缠绕顺序如果步兵打到了爆破技师也不要紧,给他刷几口就是了(刷满也没意义,他不死就行)上塔治疗注意和坦克沟通,因为我们一定会比坦克晚上塔,所以坦克要在接怪时开启自身减伤避免被秒比如我的习惯是左边塔坦克自身减伤,右边塔上塔后痛苦压制,大家可以根据自己团队的习惯来安排左边塔需要群驱,如果点的是神圣之星在塔上很好用,在上塔组血线无压力的时候可以帮忙打小怪或直接下塔地面治疗:每波小怪刷新前刷护壳,给坦克套盾之后就安心抽小怪好了如果npc被碎骨者打到了,可以给他们刷一刷(虽然我们拼命刷也不如早一秒打断碎骨冲锋)在上塔组清理完小怪之前,天上的始祖龙会造成很高的伤害,因此技师组与上塔组任务完成的好坏直接影响地面的治疗压力躲好地上乱七八糟的东西,npc不死两边塔楼清理掉就可以把boss打下来进入P2了P2治疗:不同团队有不同的站位,视频中farm打的很随意就直接一点集合层数高自己出去消了开荒时打过远程治疗分三点站,中线轮流往三点后面跑减轻治疗压力的打法,不影响治疗节奏在boss下来前开掉所有技能刷波壳,之后视血量丢90级天赋和盾,愈合祷言也可以卡cd丢出去尽量多穿插救赎保证天使长覆盖,活用心灵专注+治疗祷言理想的时间轴是天使长护壳灌注—天使长心灵专注—天使长护壳—天使长心灵专注—天使长护壳灌注当然如果第一次刷壳时有嗜血/英勇可以延后灌注,罩子有安排就根据安排丢没安排就自己看情况丢总体来说5号的难度是不如4号的,无论是治疗压力还是dps压力方面[size=120%][color=coral][b]5号视频:恶魔之魂 VS 25H 迦拉卡斯 戒律视角[/b][/color][/size][color=royalblue]土豆地址:[/color][url]/programs/view/NaUdlYvxMfg/[/url][size=120%][color=coral][b]6号 钢铁战蝎[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:光晕/瀑流[/b]由于boss血量很少而狂暴时间很长,开荒时治疗数量越多boss难度越低如果团队需要你在P2提供赞美诗,请切神圣天赋(自从开荒和第一次farm之后我就没在这切过神牧)P1细节:自己注意规避各种伤害,可以视情况在开战后过一段时间刷一波壳,给中dot的队友套盾开荒时坦克压力很大,务必多给坦克套盾/丢愈合祷言减轻坦克治疗压力光晕和瀑流没事就丢出去叠庇护也不错P2细节:不同团队站位不同,但请务必躲好迫击弹幕如果要求集中放一轮黑水可以把罩子丢在这时候进入P2可以先刷轮护壳,留一个光晕或瀑流在击飞1之后丢出来稳定血线击飞2前多给视野内的玩家套盾,心灵专注也可以开在这时候在P2一定不要省蓝省技能,快速链接盾能刷多少是多少难度不大的boss,虽然戒律在P1有非常好看的治疗量(大多来自吸收),但是P2戒律牧持续爆发刷血的乏力决定了开荒时神圣天赋更加适合这场战斗[size=120%][color=coral][b]6号视频:恶魔之魂 VS 25H 钢铁战蝎 戒律视角[/b][/color][/size][color=royalblue]土豆地址:[/color][url]/programs/view/kc6fTKz9Yis/[/url][size=120%][color=coral][b]7号 库卡隆黑暗萨满[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:光晕(外场元素萨治疗)神圣之星(内场增强萨满治疗)渐隐术雕纹(可选)[/b]由于大多数团队都是使用2个boss拉卡的打法,这里也就把内场治疗和外场治疗分开来来介绍开场:除了坦克外几乎没有治疗压力,给坦克套盾丢愈合祷言之后安心对着狼打救赎就好,直到增强萨被拉走战斗才真正开始内场治疗:内场有多种思路,包括2坦自己玩增强,2坦带1奶骑玩增强,2坦带3治疗五人小队玩增强和2坦带近战和治疗玩增强多种玩法但是无论哪种玩法治疗节奏都是类似的,开始只要注意治疗坦克就可以之后根据团队安排放好钢铁之坟和污秽水流,在有毒雾之后治疗压力增加,选择刷护壳,套盾,刷庇护,丢星星相互结合保证队友和自己的安全在外场陨石爆炸前刷满内场队友的血并提前保证护壳/庇护/盾的覆盖,如果安排了罩子的减伤按轮次丢好神圣新星既是抬血神技又是刷庇护神技,一定要利用好,此外注意钢铁之坟是不影响治疗视线的外场治疗:躲好风,按照团队安排跑位,外场治疗在陨石出现前压力都非常小刷好外场坦克之外注意给中点名时间快到的队友套盾或刷壳,其它时间安心打输出注意坦克放软泥时如果外场有近战,很容易贪打被秒,额外关注一下他们在有陨石之后外场压力增加不少,在每轮陨石爆炸前刷壳/套盾,要额外注意在陨石爆炸前后点名剩余时间不多的队友,避免连招减员光晕用在陨石爆炸时爆发抬血非常优秀,但是如果你们的远程全都跟你站在一起还是换瀑流吧视频中farm打的比较随意,跑位和放风的位置都没有严格要求,如果是开荒建议严格按照标准的跑位进行[size=120%][color=coral][b]7号视频:恶魔之魂 VS 25H 库卡隆黑暗萨满 戒律视角[/b][/color][/size][color=royalblue]土豆地址:[/color][url]/programs/view/Qlkc4Ibu_IA/[/url][size=120%][color=coral][b]8号 纳兹戈林将军[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:命运/灌注,光晕[/b]如果团队执行力强,那么治疗压力接近于没有,如果团员毫无节操,压力非常恐怖我们需要额外关注除坦克外的下面几种队友中猎人点名的治疗(可能就是你自己),中盗贼点名的队友(肯定是个远程),中boss碎骨重锤dot的队友(一次点好几个)因此我们可以采用单独目标套盾,同小队多目标中debuff刷壳或专注治疗祷言确定场上不会很快出战歌的情况下光晕可以用掉,抬血和提供吸收都很不错没事干就打救赎吧,直到boss下次特殊技能可能是战歌战歌是所有特别技能里唯一一个全团AE伤害技能,而且非常疼如果估计下次boss怒气超过75而不到100的话,提前刷护壳,机会刷壳或是壳子cd的话给中其它技能的队友套盾避免被秒如果自己此时被猎人点名可以直接要保护或是压制丢给自己战歌吼出来前丢愈合祷言,吼出来的瞬间甩个光晕非常美好除此之外躲好余震和战士的旋风斩,进攻驱散下萨满放的大地盾就可以了,如果你很有节操可以帮忙转火战旗防御阶段一定停手,有小怪的话打小怪一样有救赎,什么都没有读治疗祷言或强效也不错视频中由于不转战旗,防御阶段不停手,出了旋风斧不躲导致后面满地都是旋风斧了开荒一定要避免这种情况Orz[size=120%][color=coral][b]8号视频:恶魔之魂 VS 25H 纳兹戈林将军 戒律视角[/b][/color][/size][color=royalblue]土豆地址:[/color][url]/programs/view/hG0fFRv2Mbc/[/url]
[b][size=120%]7.3 三区地下堡垒心得与视频[/size][/b][b][color=coral][size=120%]9号 马尔考罗克[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:绝望祷言,灌注,光晕,渐隐术雕纹/心灵圣殿雕纹,链接治疗雕纹(相比神圣,戒律不太需要这几个雕纹的生存能力提升)[/b]只有两种情况下选择戒律天赋打这个boss,一种是坦克装备不好且治疗减伤循环不过来用戒律提供压制和罩子给坦克,一种是farm毫无压力懒得换天赋用戒律打酱油推荐使用自带团队框体,使用eui自带团队框架或grid的玩家请手动添加“虚弱的上古屏障”“上古屏障”“强大的上古屏障”以监视红绿灯如果有监视团队减益状态,请调低优先级或关闭,因为在P1上古毒障debuff一直都有类似托多斯的刷护盾战斗但战斗流程有很大不同,P1是两轮 圆弧斩-踩圈-圆弧斩-踩圈-圆弧斩-踩圈-亚煞极的循环P2是坦克拯救世界,全民清白球的时间P1开场可以偷药水丢个光晕,甚至预读治疗祷言一般情况下,治疗是不需要负责踩圈任务的,那么我们要做好的就是给队友刷满护盾并在每轮踩圈前给队友刷庇护/护壳/盾,节奏请大家自己把握英雄模式地上会刷新白球,碰到身上的吸收盾就没掉了还有伤害,平时请躲好,如果场地已经有非常多的白球影响站位,请YY喷盗贼骑士等职业就算不小心踩到也没关系,迅速把盾补满就可以,戒律由于各种额外吸收的存在不是非常担心碰到白球的问题如果有安排刷的小队直接用治疗祷言补盾,在踩圈后用光晕补盾并提供庇护,如果出现了很多人在红黄灯还需要踩圈的情况直接把光晕丢出去当自己被击飞时如果不是绿灯请直接交糖或绝望祷言,不建议漂浮因为有充足的时间给你刷自己P2注意帮队友套盾驱散,额外注意坦克的血量如果debuff点到多名近战可以丢罩子先驱散一个,剩下的等时间结束自动爆掉给自己套盾清理下自己区域的白球,伤害不高只要血量足够就可以随便踩正常情况P1-P2循环2次不是boss死掉就是狂暴了= =开荒时可以额外安排每轮的踩圈减伤如虔诚光环,集结呐喊等除了最早开荒和最近一次farm打戒律天赋其它时候都是切神圣打的,毕竟这个boss直接的爆发治疗效果更加理想[b][color=coral][size=120%]10号 潘达利亚战利品[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:命运多舛,神圣之星[/b]即使是不注意保持命运的情况下,命运覆盖依然非常逆天的战斗由于场地较小所以神圣之星效果很理想,开荒建议四个或五个治疗治疗需要关注的东西不多,分螳螂人房间和魔古房间介绍开场开出两个熊猫人可能造成连招减员,因此开战可以直接套盾刷壳,当然迅速击杀熊猫人也是一种思路螳螂人房间小怪压力不大,注意群驱女皇之怒和残渣效果,群驱冷却中注意提醒坦克拉动小怪或开技能大怪是光环AE,与同组治疗协调两只大怪的技能如大怪1罩子+升腾,大怪2链接+奶潮中了放置炸弹请远离人群连点4下特殊快捷键再回来,如果由于界面UI关系找不到特殊快捷键,可以使用下面的宏/click ExtraActionButton1从85暮光龙用到现在的英勇意志宏,其实也可以在按键设置里调整特殊快捷键的设置满能量不要急着开门,确认两边都完成击杀任务且没有新的火花过来再开魔古房间需要注意驱散和踩圈驱散策略是折磨层数低套盾,层数高驱散,能多目标群驱就不单驱省下时间抽boss大怪是定期爆发AE,减伤同样开,注意有壳刷壳无壳套盾由于会有石像的击晕所以多关注脚下,也可以找骑士要个保护什么的站桩刷其它事情就和治疗没太大关系了,安心打救赎就好,如果有兴趣可以帮忙转火花总体而言是考验坦克开箱子节奏和dps执行力的战斗,适应了节奏之后只要不出现火花爆炸或是小怪回血等坑爹情况想灭团都很难[b][color=coral][size=120%]11号 嗜血的索克[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:命运/灌注,神圣之星[/b]治疗非常有存在感的boss,有幸从开荒到fram一直以戒律天赋完成治疗任务相对于神圣天赋,戒律天赋相对不依赖虔诚光环和保护之手首先是boss的治疗节奏为P1高压力阶段-P2低压力阶段的循环,其中第二次P1和P2由于有毒buff的存在以及蝙蝠需要额外的抬血技能(鸟德宁静暗牧吸血鬼全团吃糖等)或是额外的团队减伤技能(未分配的烟雾弹,自身减伤等)在每次P1我们可以按照下面的顺序施放技能:起手嗜血/英勇打救赎叠天使长,AE前开启天使长愈合祷言套盾获取争分夺秒,AE时神圣之星第一次AE后开启护壳在第二次AE前刷满五队的护壳第二次AE后神火苦修丢愈合祷言套盾,AE时神圣之星第三次AE后套盾心灵专注直接强读治疗祷言之后开启天使长进入盾盾盾模式,每次AE时神星好了就用,愈合祷言好了就用,神圣之火用在每次AE断法时保持并叠加福音传播直到虔诚链开始,基本护壳和天使长刚好冷却完毕,直接开掉刷一轮护壳虔诚中没有更好的技能就用盾+治疗祷言保持稳定的治疗输出虔诚链结束,心灵专注冷却直接用掉,按照安排集合转阶段注意在28层和29层停手放血避免刷到31层秒团,放血时可以给血量非常危险的队友套盾保证安全罩子根据团队安排放在远程或近战位,如果罩子是集合技能请注意在22-23层就丢出来,否则在罩子里很容易出现放血失败在P2治疗任务不多,我的选择是丢神星给人群其它时间抽boss,如果在意治疗数据可以额外插入一轮天使长和专注并多套盾,但这样的治疗量没有意义按照团队安排跑位带boss,如果不想被点名请在每次点名前靠近boss如果没有工程腰带开荒请点羽毛加强移动能力,否则加速盾和传送门足够让你安全跑位队友刚刚被点名注意不要马上给加速盾/羽毛,可能造成他们开不出自身加速的尴尬情况第二次P1注意群驱毒buff(虽然叫毒buff其实是魔法)由3个牧师组成群驱链是比较稳妥的,如果带的暗牧多请摆脱暗牧主驱散为治疗省蓝如果点的是灌注天赋,在第一次P1光环开掉可以覆盖到第二次P1的第一次护壳,其它和第一次P1没有任何区别第二次P2注意提醒近战不要追出去打驱散毒buff,单体驱散落单的队友,如果蓝量有压力在这次P2一次群驱之后唱掉回蓝歌此外注意如果在低层数(25、26层左右)转阶段而P2时间又不长的情况下,第三次P1技能是要延后冷却完成的如果刷到23层罩子还没冷却请直接集合转阶段,开荒时可能需要再打一次P2转入火阶段才能打掉boss,dps强力的话可能在冰阶段P1就已经结束战斗了附上一张最早开荒过索克的wol截图,当时只有570左右的装备还没有四件套,感觉到30w的HPS已经是戒律的极限了[img]./mon_/183_527e.jpg[/img]现在装备成型团队里的戒律牧师,在有爱的情况下可以随便刷40w的数据,但在5-6治疗的情况下能提供25w+的秒治疗和关键时刻的专注读条爆发就已经可以认为完成了戒律牧在这场战斗的治疗任务如果感觉团队在减伤链正常的情况下仍然有很大治疗压力,可以把神星留在每次AE后血线危险的时候,或是安排骑士丢保护给奶萨和神牧刷血[del]我们是高贵冷艳的戒律牧,我们才不需要保护之类的东西呢[/del][b][size=120%]7.4 四区暴君的黄昏心得与视频[/size][/b][b][color=coral][size=120%]12号 攻城匠师黑索[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:虚空缠绕,幽灵伪装,神圣之星(无脑飞弹打法)/光晕(常规打法或需要大范围抬血)[/b]唯一一个开荒过的时候不在本里的boss,不过依然参与了绝大多数的开荒尝试戒律牧师在这场战斗中可以提供每轮伐木机过载的护壳吸收,并分担坦克治疗压力提供压制减伤,伪装消锯齿飞刃也是神技这个boss在开荒时我们参考了method和midwinter两家工会的视频后选择了上带组无脑打飞弹的打法,大大降低了开荒难度由于每轮飞弹都被打掉,我们需要应对的技能只有以下几种:强化激光(严格站位无影响)强化地雷(注意控制和AE)强化电磁体(严格跑位安排团队减伤和抬血)而使用战坦处理伐木机极大的加快了伐木机的处理速度,避免了高层数过载的出现上带组在修改之后盗贼不能连续上带,LR可以依靠逃脱全程上带,总体来说上带组近战为佳,远程暗牧或术士在传送带上也能提供不错的伤害起手嗜血/英勇可以先打一轮boss,坦克方面卡虚弱灵魂套盾就足够伐木机出现开始刷护壳,正好覆盖第一次过载,如果护壳吸收不够在AE后把神圣之星/光晕丢出去按照团队安排站位,锯齿直接伪装掉或是放到人群左边,注意被点锯齿第一时间打断当前施法伪装否则很容易直接放在人群(硬件和网络不好的童鞋尤其要注意)之后的压力阶段是在强化电磁体,提前刷壳按安排丢罩子集合,注意给此时放激光的队友套盾自己放激光的话注意观察锯齿的位置不要被电磁AE+火线+锯齿连招秒杀团队压力大请多套盾,压力小直接打救赎如果坦克带着高层数接boss或电磁阶段出人群接伐木机,按技能安排给坦克痛苦压制无脑飞弹打法压力来自电磁AE和地雷的处理,因此如果确定自己没被点名可以冲到boss脚下虚空缠绕控制地雷,工程学的腰带炸弹在控制地雷方面似乎有奇效建议开荒团队不要浪费猎人在减速地雷的工作上,一个头脑清醒的酱油DK坦可以轻松把地雷玩弄于股掌中强化地雷直接A掉,普通地雷如果分散提醒队友单点,由于传送带组没有治疗刷血很容易在电磁阶段被一个地雷爆炸的AE炸成残血头脑清晰的远程组带位指挥作用巨大,这场战斗更多依赖于坦克的发挥和上带组的稳定表现,治疗反而是最轻松的[b][color=coral][size=120%]13号 卡拉克西英杰[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:命运/灌注,瀑流/光晕(站位能覆盖到大多数人的话)[/b]从开荒到farm,每次英杰的战斗都能让我对戒律牧的理解更进一步(真是存在无限可能的神奇战斗)一般击杀顺序:起手切割击杀杀觅血,击杀切割,偷暴食击杀至尊,击杀虫群,击杀毒心,击杀明澈,击杀操纵,击杀掠风,击杀暴食这是在明澈测算范围修正之后一般的击杀顺序,当然也有其它打法如先杀虫群等,楼主没打过就没办法给出具体的建议了如果减伤充足可以先击杀操纵后击杀明澈,对整体打法英雄不大场上英杰:(第一个是当前击杀的英杰)觅血,切割,虫群开战前给坦克套盾丢愈合恢复什么的,切割入场先打切割,待血祭后转觅血坦克压力在觅血坦和切割坦(容易出现意外)团队随机治疗压力来自切割的点名和被小蝎子的读条,团队固定治疗压力来自分担虫群瞄准因此卡虚弱灵魂给坦克套盾(贯穿全场),给被点名的队友和被蝎子咬的队友套盾,护壳和专注直接用在需要的时候场上英杰:切割,虫群,暴食坦克压力在切割坦,团队随机治疗压力来自暴食的晕头转向,投掷琥珀和切割的突变,虫群急速射击的随机伤害,团队固定治疗压力来自分担虫群瞄准注意适当分散避免突变相互造成伤害被秒,暴食冲锋可以在近战位丢罩子场上英杰:至尊,虫群,暴食坦克压力在至尊盾击,团队随机治疗压力依然来自暴食和虫群,团队固定治疗压力依然来自瞄准分担由于要先压暴食血量骗琥珀所以停手很重要,变身坦克需要拯救链或保护场上英杰:虫群,明澈,暴食坦克压力不大,团队随机治疗压力来自暴食和明澈削弱,团队固定治疗压力来自虫群瞄准和明澈测算测算出现进入高治疗压力期,视频中每轮测算的处理不是很理想,没有算好壳子的时间注意自保,糖,愈合祷言,苦修和神圣之火都能带来不错的自身治疗场上英杰:毒心,明澈,暴食坦克压力在变身坦和有一定层数增伤的暴食坦,团队随机治疗压力来自毒心随机技能和暴食,团队固定治疗压力来自明澈测算由于开启嗜血/英勇和变身坦变身理想状态为在一次毒心技能后打掉毒心场上英杰:明澈,操纵,暴食坦克压力在暴食坦,团队随机治疗压力来自暴食和操纵点名,团队固定治疗压力来自明澈测算由于是最后几轮测算压力非常大,注意用好瀑流/光晕,提前套盾刷壳操纵点名可以伪装掉,也可以信仰飞跃被点名的队友或丢至尊琥珀定在原地场上英杰:操纵,掠风,暴食坦克压力在掠风坦和暴食坦,变身坦变身处理方法不变,团队随机治疗压力来自暴食和操纵,团队固定治疗压力来自掠风AE如果选择掠风拉走请安排治疗跟随掠风坦,每次AE注意使用火箭腰带/群奔/加速盾羽毛躲好死从天降非常重要,被秒杀减员是开荒时非常严重的问题场上英杰:掠风,暴食坦克压力非常大,团队治疗压力除少了操纵点名外没有变化如果压制/罩子冷却完成直接在有伤害的时候丢出去,如果减员不严重基本到这个阶段就可以等loot了场上英杰:暴食长时间的战斗导致暴食的增伤非常恐怖,坦克压力最大的时候,如果有坦克减员一定刷好剩下的坦克不要省技能如果狂暴也可以继续打,暴食要飞天投掷琥珀和冲锋,所以不会一直攻击秒杀团员,狂暴后请全力输出关于具体的时间轴和技能推荐大家看视频,虽然是farm但是13号的战斗总是那么惊心动魄,视频中除明澈测算的处理不甚理想外其它环节的治疗还是比较成功的[size=120%][color=coral][b]13号视频:恶魔之魂 VS 25H 卡拉克西英杰 戒律视角[/b][/color][/size][color=royalblue]土豆地址:[/color][url]/programs/view/IaNCPNtqf9I/[/url][b][color=coral][size=120%]14号 加尔鲁什·地狱咆哮[/b][/color][/size][b]天赋雕纹tips:绝望祷言,命运/灌注,神圣之星,渐隐术雕纹/心灵圣殿雕纹[/b]非常简单无脑的一场战斗,堆叠充足的减伤技能可以极大的降低治疗压力,时间轴非常固定,戒律牧师可以很从容的安排自己的技能,下面是开荒时自己的节奏把握,如果团队需要你在某些特殊的轮次覆盖护壳请自行调整P1 亵渎武器1起手推荐预读惩击接苦修神火2惩击叠满5层福音传播开天使长刷壳,咖啡压榨机非常有用小技巧是先给要出去打技师的小队刷护壳,保证他们在吃到亵渎的几跳伤害之后满血离开人群5次祷言之后直接甩掉神星,丢愈合祷言套盾开始救赎循环
铁星爆炸1提前套盾+专注祷言保证尽量多的吸收,精通较低可以在铁星爆炸前1秒丢神星叠庇护,精通高在爆炸后丢最大化其本身治疗
亵渎武器2如果选择灌注天赋直接开天使长灌注治疗祷言,命运天赋可以在铁星爆炸1后就开始撒盾武器打掉前刚好可以再丢个星星
铁星爆炸2这一轮有护壳覆盖,小技巧是先刷人群中小队的护壳再刷传送门回来的技师小队铁星爆炸后神星丢出去,注意P1额外关注有断筋debuff的队友和坦克
亵渎武器3远程沙包组出人群引武器,压力不大进入救赎循环小技巧是按照团队转火顺序把boss打进10%转阶段,然后转火先知狼骑,无脑打boss本体的输出是没有意义的
青龙寺场景迅速击杀小怪,注意打断施法(如果你是血精灵或牛头人),吃好光圈buff在小怪击杀完成时直接开启天使长和护壳刷一轮歼灭期间注意关注没有buff的脆皮,愈合祷言卡cd丢,移动时穿插瞬发的盾或神圣之火和移动施法的苦修,心灵专注视团队血线开掉P2
漩涡武器1由于此后亵渎都是由远程沙包组放出人群,因此压力减轻很多,注意亵渎前给沙包组套盾第一次AE可以选择开天使长和灌注提前10s刷护壳,之后丢愈合祷言待护壳破掉神星抬满,压力不大可以不读治疗祷言直接打救赎
漩涡武器2没有护壳的一轮选择提前套盾,此轮沙包组在人群外可以开掉心灵专注,AE期间神星丢人群,治疗祷言读给沙包组
漩涡武器3护壳和灌注都冷却完毕,完美覆盖伤害准备进入下一阶段
永春台场景有发呆打法和正常打法2种,如果坦克不需要反恐结界就丢给自己,吃好光圈buff躲好地上黑圈,压力不大的场景
漩涡武器4强化了的漩涡武器伤害大大提高,注意如果开荒期P3要有2轮AE的话,这轮减伤适当早开提前进入冷却出场第一次心控救人就可以开始刷壳了,这一轮是全技能的护壳漩涡读条期间如果有队友血线危险注意套盾,愈合祷言神圣之星治疗祷言一起上全力撑过去
漩涡武器5这阶段的最后一次,由于此轮沙包组在外面人群压力较小,提前套盾给沙包组人群依然是靠神星愈合来加,心灵专注可以开在这一轮P3 漩涡武器1团队强力的话是最后一次治疗压力点,但是我们有护壳来作为团血稳定的保障如果风筝坦此时要踩亵渎可以沟通下压制的时机
漩涡武器2可能会有的一轮,有什么技能开什么技能放手刷,如果此时boss已经到了转阶段血量AE结束人群可以直接分散避免爪牙出现的伤害P4 恶意1压力不大的一轮,注意给不小心吃到2层恶毒冲击的队友套盾
恶意2满员选择自杀,硬吃压力也不大,套盾神星足够,安心打救赎提供输出
呼叫轰炸1自己分散躲好地上的火圈,虽然踩一下也不痛
恶意3正常分担的一轮,由于即将有铁星爆炸注意保证全体血量,可以刷掉护壳
铁星爆炸注意在爆炸前丢愈合祷言瞬间丢神星
恶意4自杀一劳永逸(自杀刀已修正,建议由盗贼+酱油坦组成分担组,治疗分散出去刷好分担组再去集合)
呼叫轰炸2分散是第一位,如果团队需要可以放放羽毛(反正我一直是用加速盾的)
恶意5需要提前集合,如果正常打到这一轮,基本可以全力rush等跳成就了
遗憾的是击杀时忘记开视频录制了,也许这也是王府最后一次副本活动,晚安王府,祝亲爱的战友们未来一切顺利[img]./mon_/183_527f81fcdc582.jpg[/img][h][b][size=120%]8. Q&A提出的问题和解答[/size][/b][/h][b]Q:关于命运多舛的加强和在HSOO中的优秀表现,你不准备来一发么?[/b][b]A:命运的优秀毋庸置疑,楼主在很多战斗中开始尝试使用命运天赋,尤其是在有四件套装备成型后,灌注的省蓝和加速在某些战斗不如命运的治疗提升优秀[/b][b]Q:在长时间 持续掉血 且 团队站位分散 情况如何抬血?[/b][b]A:提前套盾,然后抽boss[/b](感谢花落的建议)[b]Q:目标是敌对是 优先释放神火 神火cd释放惩击,目标友善 对目标的目标释放以上技能的宏[/b][b]A:#showtooltip 苦修/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,0,惩击/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,神圣之火 /use [harm][target=targettarget,harm] 苦修[/b](感谢46楼给出的宏)
先留名顶一发
霜月老师的心得终于出炉啦!逗比远程特来学习一发
才接触牧师职业几天,0开始的,置顶帖看得有点辛苦,昨晚打随机刷得老觉得不对,现在看到这帖子终于发现我少用了哪些技能,或者说哪些技能应该什么时候用了。我喜欢那段对治疗手段的解析,很有用,对新手也很好理解。妈妈再也不用担心我傻X的去问别人戒律牧的治疗手法了。这帖子应该置顶。
支持下,挺全面,辛苦辛苦
斑竹快顶置上去吧~
70W+的精通盾~~这精通得堆多少呀??因为您的英雄榜当前是暗影装,能不能看一样您的戒律装??
前排占位 学习,
终于等来戒律牧的了!好顶赞!
好顶赞!不过团队框架放那么偏不好吧
求楼主解释下为什么要选择精神灌注天赋,这年头我看用的人不多啊
命运虽然不提升吸收盾,但是可以提高治疗量,高致命的前提下,高治疗量=高吸收。而灌注现在不提升治疗量而提升伤害,戒律抬血本来就弱,还是交给其他治疗去做好点。更关键的是,soo里面各种小怪,可以让命运覆盖率高达30%以上,所以个人觉得是命运比灌注好。
亮点是dk问你要共生嘛?[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcbe35760.png[/img]
偷了点东西,谢谢楼主了,拿了就要感恩!!不错不错!!!
偷了点东西,谢谢楼主了,拿了就要感恩!!不错不错!!!
[b]Reply to [pid=62065,1]Reply[/pid] Post by 极品小手 ( 10:18)[/b]暗牧天赋是用来打打3H的= =、角色正在转服属性晚上应该就能看了
[b]Reply to [pid=62065,1]Reply[/pid] Post by 丶美人痣 ( 11:45)[/b]纯粹个人习惯,盯着右下看不是一两天了
[b]Reply to [pid=62065,1]Reply[/pid] Post by 清淡如血 ( 13:07)[/b]确实soo一些boss命运覆盖各种给力,但是不能直接加成吸收毕竟是硬伤推荐能量灌注仅仅是因为它的泛用性,没有更好的所以是它我会尽快施工boss心得,其中10号我是用命运的,3,11,14也都可以用命运,效果也很理想但毕竟有时候维持命运buff是件会分神的事情,而且有时需要爆发却没有命运会很尴尬毕竟我们总要根据战斗环境的不同换天赋,所以[del]不要在意这些细节[/del]