笑傲江湖2:五岳剑派
《笑傲江湖2~五岳剑派》与前作《笑傲江湖~日月神教》不同,剧情的中心由日月神教的恩恩怨怨转移到了五岳剑派之间的纠缠不清。此次的剧情除了忠于原著之外,还试图开创新的故事,加入了不少苗族的情节,这令原著的fans有耳目一新之感。游戏首次采用昱泉国际规划了两年的Y2K3DRT技术引擎,为玩家营造出全新视觉享受
《笑傲江湖2~五岳剑派》与前作《笑傲江湖~日月神教》不同,剧情的中心由日月神教的恩恩怨怨转移到了五岳剑派之间的纠缠不清。此次的剧情除了忠于原著之外,还试图开创新的故事,加入了不少苗族的情节,这令原著的fans有耳目一新之感。游戏首次采用昱泉国际规划了两年的Y2K3DRT技术引擎,为玩家营造出全新视觉享受
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游戏类型:角色扮演
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笑傲江湖2五岳剑派
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笑傲江湖2五岳剑派
2001年昱泉重磅出击,推出 《 笑傲江湖之五岳剑派》,以下简称 《 五岳剑派》,昱泉这次打破了中国游戏史上无3D人物3D场景的巢臼,中国游戏制作业从充满荆棘的道路上开辟出一条属于自己的路,眼前即将收获一片金黄!
游戏画面:
《五岳剑派》的3D引擎非常流畅,这是一款相当大气的游戏,真实的反映了金庸先生笔下的武侠世界,恒山的灵秀,封禅台的壮观,苗疆五寨的民族文化,黑木崖的诡秘莫测,还有各民族的不同服饰,当时动荡不安的历史场景呈现在玩家面前。
诚然,《 五岳剑派》的设定相当不错,可人物及场景的3D帖图就有点不敢恭维了,游戏中会出现帖图不正或帖图错误的问题,最不能容忍的是:有的帖图非常生硬,例如令狐冲的头发就像喷过锗哩水一样,直直的一点也不动,好假啊, 不过,再怎麽说,这款游戏还是有很多不错的地方。
战斗系统:
游戏采用相生相克及抓住敌方弱点的系统,当你击中敌人的弱点后,你的LIMIT值(也就是游戏界面中的计量条)会不断上升,在LIMIT值达到最大值时,游戏界面会出现一个&破&的按钮,这时你就可以施展必杀技了! 当然,如果经常反击敌人的话,你的LIMIT值 就不会满了。
连击,主角连击次数取决于角色的等级,等级越高,连击的次数就越多,角色的攻击的动作非常酷,整个游戏像看了一场电影,着实过瘾!另外,游戏中还有一个比较人性化的设计&怒爆发&当角色生命值降到一定程度时,就会产生&怒爆发&LIMIT值一下会提升,将LIMIT值积满,,就可施展一击必杀扭转劣势!
游戏剧情:
游戏从东方不败黑木崖失踪后,令狐冲本想归隐山林,不料江湖传闻东方不败重现江湖,东方不败是不是真的埋骨黑木崖?东方不败重现江湖是真的吗?这又意味着什麽呢?一切的一切,只有追查下去,才能找到真正的***,令狐冲和圣姑任盈盈及五毒教主蓝凤凰蛊兽为了相同的目标走到一起,等待他们的又将是什麽呢?环环相扣的剧情让玩家沉浸其中 不能自拔。
独特小游戏:
游戏中设计的小游戏随着剧情的发展,会要求玩家完成破窗,巨石阵等小游戏,这种方法被越来越多的游戏所应用,不过再好的甜品也不能代替主食,小游戏还应适可而止。
独创的&破&击系统,连击动作的战斗,耳熟能详的剧情,再加上3D画面上的优势,相信可以吸引一大批玩家的眼球,如果玩家玩厌了传统RPG那种毫无生气的战斗的话,这款《 五岳剑派》应该是一个不错的选择。
游戏截图:
这样看还可以接受
贴图暴露了游戏发行年代
回合制的游戏方式
界面也比较简陋