坦克世界各系td中坦

新手入门 常识介绍及各系坦克特点分析
  不管玩的好与坏,不管队友如何,首先我们自己应做到不要讲脏话喷人,污染游戏环境。想做事,先做人。不说其他大道理,多一份宽容,多一份交流,看开点自己也开心点,玩游戏才达到了他本身给人快乐的目的。 首先自我介绍一下,本人也算是个老玩家了,内测时期创建的帐号,至今已有2年多。内测时候大家都比较菜,很少有人会打伸缩,一般都是一股脑冲上去对脸抽,而且也不知弱点为何物,只知道记数据算穿深来打,完全懂什么叫等效装甲,经常是二三级小坦克对着KV马桶头就是一顿狠揍,然后想这咋老打不穿(老玩家中***了没?)。再加上那时坦克世界分房非常坑爹,3及坦克进8级房常有的事,我印象最深刻的就是我开一三号对着t30(那时还是HT)的大铁头一顿狠揍,然后被一发入魂。封测结束后因为感觉辛辛苦苦打来的坦克突然变成了1级小坦克的个体经验,感到非常难过,加之物理引擎太假所以AFK了一段时间。2月份听说物理引擎改了才回归。内测玩了900+局,也就是说现在有效的局数我大概只有1100局左右
  首先自我介绍一下,本人也算是个老玩家了,内测时期创建的帐号,至今已有2年多。内测时候大家都比较菜,很少有人会打伸缩,一般都是一股脑 冲上去对脸抽,而且也不知弱点为何物,只知道记数据算穿深来打,完全懂什么叫等效装甲,经常是二三级小坦克对着KV马桶头就是一顿狠揍,然后想这咋老打不 穿(老玩家中***了没?)。再加上那时坦克世界分 房非常坑爹,3及坦克进8级房常有的事,我印象最深刻的就是我开一三号对着t30(那时还是HT)的大铁头一顿狠揍,然后被一发入魂。封测结束后因为感觉 辛辛苦苦打来的坦克突然变成了1级小坦克的个体经验,感到非常难过,加之物理引擎太假所以AFK了一段时间。2月份听说物理引擎改了才回归。内测玩了 900+局,也就是说现在有效的局数我大概只有1100局左右
  0.和谐社会,健康游戏 净化坦克世界环境 从我做起。
  不管玩的好与坏,不管队友如何,首先我们自己应做到不要讲脏话喷人,污染游戏环境。想做事,先做人。不说其他大道理,多一份宽容,多一份交流,看开点自己也开心点,玩游戏才达到了他本身给人快乐的目的,是不是?
  1.工欲善其事,必先利其器
  说实话,毛子做的坦克世界优化实在渣,而且人机交互不太给力,所以我们需要仔细的设置一下游戏并且利用一下插件。
  1.1关于设置
  如果是使用普通笔记本或者是GTS250以下显卡的台式机玩家,推荐把画面设置为标准,然后再根据喜好调整下其他设置,目标是能在大地图上把 FPS也就是刷新率稳定在60,狙击模式下能有45以上比较好。这样比较流畅的画面更便于瞄准和观察形势,避免出现不必要的印度飞脚炮。当然,高富帅们的 电脑我表示你们可以随意,只要流畅运行,切换狙击模式不会有突然的卡顿现象就好了。
  1.2关于插件
  在此推荐使用多玩盒子,以及它所提供的插件(增强包)。
  下面给大家列出以下我所使用的插件:
  小地图插件科学量角器(推荐):此地图插件非常有用,白色虚线方框代表了坦克最大显示距离,超过白色方框的敌我坦克都不会显示,黑***掌握距离必备。而橙色圆圈代表了你的观测距离(不是很确定),只有在橙色圆圈以内的坦克才有可能被你点亮。
  圆形仪表盘(推荐):主要需要其中的显示修理时间,根据敌人坦克的开炮间隔和自己履带的修复时间来决定是否使用修理箱很重要。很有可能会因为舍不得修履带或者修履带时机错误而被无限断腿
  8.4彩色弱点涂装以及白色残骸(推荐):个人感觉这个弱点涂装比红星的更加醒目,而且标识比较明确,但是也不是所有的车都有。对击穿地方坦克很有帮助。
  去树冠(推荐):此插件可以让茂密的树木和灌木在接近的时候消失,变成光秃秃的树干(某些地图不起作用),这样观察敌方坦克就更加的清楚明了,对了解战况和瞄准有很大帮助。
  反和谐补丁(个人喜好):还原各国战车真实标志,加强带入感的,看喜好了。
  瞄准插件:推荐多玩盒子自带的弗拉德插件装甲值版,方便像我这种记不住坦克装甲值的老年痴呆。改插件可以在你瞄准目标时显示该坦克的装甲值,方便玩家寻找能够击穿的部位。但是也不是所有的坦克都会显示,而且有时候会有明显的显示错误,这时候就要靠玩家自己的记忆啦。
  图标插件:由于瞄准插件装甲值显示问题,所以我还配上了多玩盒子自带的大炮小白兔装甲值版,方便随时查询。
  2.以蔽之矛攻彼之盾
  2.1银***小霸王,黑***小菜鸟
  没有谁是一上来所有东西就会的,所以我们需要熟悉了解。作为一个刚接触坦克世界的玩家,我对德系坦克一往情深,想着德系坦克在二战史上是如何名 声显赫。玩过之后才发现游戏和历史完全是两码事。在此稍作说明,新玩家们选择哪条线路玩纯属个人喜好,但在此推荐新玩家们去玩美国T110E5线。为什么 呢?美国坦克有一个很明显的特点,就是没有特点,非常适合新玩家体验上手。首先说这前6级坦克,T1科宁汉姆,一级坦克一般玩个2-3局就会进入下一级, 升级研发和购买装备什么的就是给大家一个熟悉的过程。如何配置全凭大家喜好。一般来说等级高的装备效果要比等级低的好。2-3级坦克也只是个过渡期,让你 明白坦克不是所有地方都是一打就穿,你的坦克也不是正面就比屁股耐打。在此我想细说一下4级坦克M3lee,这辆坦克居然没有炮塔,完全一副TD的架势, 给刚接触的玩家一个全新的体验----原来还有这个样子的操作,此款坦克正面装甲不错,低级坦克基本打不穿,所以就像TD一样,遇见菜鸟正脸也可以开无双(意 思是无人能敌,老手请无视)哦。然后就是美国重坦T1和M6,能玩好这两个坦克就说明你已经具备了成为一个老鸟的基本条件了。首先来说说这2辆被广大 woter称为2连坑的坦克的概况。作为重型坦克,身躯特别庞大就像一个大肥皂,上面插根牙签。但是这2款坦克炮弹穿深不错,射速还很快,精度也中规中 矩,能够完成作为重型坦克所需要的所有事。上手了之后经常能在6级房里打出1400+的伤害。7级坦克和6级坦克是一个分水岭。从这里开始,你遇到的对手 很可能你一辈子都没法从正面,侧面甚至是背面击穿;而且火炮的装弹时间变得无比漫长,而且瞄准所需要的时间也很久,这对玩家的命中率和准确率都有很高的要 求;更有凶猛无比的火炮和TD(反坦克歼击车)可以让你一发入魂。如果你只是喜欢坦克对射的畅快感;一齐冲锋的壮观场面;或者优势机关***一样的打击感,只 玩低级坦克也没什么不可以。但是如果你下定决心玩并且玩好高级坦克的话,那么请接着往下看。
  3.知己知彼,百战不殆
  一般来讲,坦克都是一个铁盒子,正面盒子皮厚,侧面以及背面盒子皮薄,所以要想击穿地方坦克,有先打背面(爆菊),其次是侧面,再者无奈之下才 是攻击正面。而炮弹飞行轨迹因为地球重力影响不会是一条直线,近距离比较平直,远距离则会有弧度,所以在不同距离攻击方式和部位也会有所不同。一般来说, 距离越远越适合攻击坦克车体首上以及炮塔顶部,距离越近越适合攻击车体首下。
  摆姿势:不是所有的攻击都会击穿,如果入射方向和敌方坦克装甲方向形成的角度是一个大钝角的话,其等效装甲太高,很有可能会跳弹,或者无法击穿。
  黑洞装甲:这是由很多层装甲板构成的中空装甲层,一般常见于苏系坦克,特点就是显示击穿了,但是不掉血,攻击的时候应避开这些区域。
  卖履带:这个通常是因为履带所在一侧装甲盘与你的入射方向近似平行(10度以内)你的整个视野里面就只有那硕大的履带,当你对着这里开火的时候 对方的履带就会被打断,但是不会掉血,这样就可以浪费你一发弹药和N秒毫无还手之力的时间,需要尤其注意。根据不同情况还需玩家具体分析,但是有一个不变 的原则,就是让炮弹入射的时候尽量垂直地方坦克的装甲板,减少跳弹率和降低等效装甲(不懂请查阅资料,这里不再详述)。
  关于开火装弹的节奏问题http://wot。duowan。com/20968。html这篇帖子写的非常清楚,大家可以看一下。
  下面我们来了解下各个国家的坦克特点。
  3.1苏(中)系坦克
  3.1.1苏(中)系MT
  此类坦克有着坚固的正脸圆脑壳以及看似很薄皮的车体装甲还有低矮的车身,59就是此类坦克的一个典型代表。这些坦克的车体正装甲不是很高,但是 因为倾斜度很大,所以有很变态的等效装甲值,一般来说遇到这种坦克优先呼叫队友,集火攻击他。如果没有办法只能单对的话也不要太害怕,中距离尽量打车体侧 面只要是175穿深以上的一般都能击穿掉血,但要防止对面卖履带。如果对面正脸对你的话,那就攻击(你的瞄准镜看到的)右侧首上击穿概率较大。最好能边退 边打。
  3.1.2苏系重坦
  毛子无节操是肯定的,苏联重型坦克火炮口径相比其他国家是大了不少,所以其单发威力和穿深都很不错,但是落后的瞄准系统和火炮控制导致其瞄准时 间和精度都非常差,所以最好的情况就是和苏联重坦远距离对抽,如果对方冲过来怎么办?如果你的车身够高,不要犹豫,冲上去顶住他,然后对着炮塔顶部一顿猛 揍。这就是所谓的顶牛换血,但是你还得防止对面打你的脑壳,所以打完之后无规律的摇晃自己的脑壳来避免被击中还是比较好的方法的。如果打不过,那就呼叫队 友来帮忙吧。苏联重型坦克有一个非常令新手害怕的角色那就是有着楔形装甲的is-3。首先大家要明白楔形装甲的作用机制,坦克正对你的时候,装甲板是左右 倾斜的,所以等效装甲值很高,难以被击穿。但是不要怕,只要对面-3摆角度,他的楔形装甲就正对你了,这时候只要记住,屁股在那边,就打那边的装甲板挂履 带的位置,穿深在175以上的有很大概率击穿,如果正脸对着你,尝试打击-3首下或者往前开创造倾斜角度,否则很难击穿。具体的弱点和打法就需要大家慢慢 积累或者查阅资料啦,这里只是举个例子。。 Y, a& U1 W# gx7 F7 P( M3 J
  3.2弹夹炮坦克
  此类坦克以美国和法国为代表,特点就是坦克一次装弹时间非常长,但是可以连续攻击5-6发,他们的特点都非常明显,炮塔像有颈椎病一样带着个护 脖。遇见此类坦克最好能把他们炮弹全部勾引打出来,然后趁着他们装弹的时候追着一顿猛揍,如果你不能确定地方是否处于装弹状态或者你能否扛住一轮爆发,我 们还是绕道走吧。
  3.3正脸打不穿坦克
  这类坦克以德国坦克为代表,虎王 E75 等等坦克,只要摆个角度,正面基本无解,尝试弱点打不穿的话果断呼叫队友一起去侧面包抄。或者绕道走,无奈之举。
  3。4奇葩坦克
  有一些坦克诞生于设计师的怪诞想法,我们只能深深的铭记住他们: 超级潘新(下体比脑壳还硬)、T29(T30、T34)(铁脑壳,纸裤裆 )、SU-152 (一发入魂的面瘫)
  4.上兵伐谋
  关于卡位 点灯等等基本战术http://wot。duowan。com/74045。html这是龙之刃玩家所写,非常的精彩。
  然后就是熟悉地图了,每张地图都有差不过固定的打法只要按照套路来的话胜利的概率总要比乱打高一点吧。
  http://wot。duowan。com/12216。html
  具体可以参见这个帖子,他写的实在太好了。
  5.A功夫再高,也怕菜刀
  在此我想说的是,各位玩家,这个游戏很难当英雄,个人英雄主义要不得。即使你是顶级坦克,被四五个敌人围歼一样难逃升天,所以你可以冲第一个,你可以走前面,但是请不要脱离队友。
  5.B狭路相逢勇者胜
  当对面有一辆坦克停在拐角等着你们来一发入魂,己方有4到3辆坦克萎缩不前,你会怎么办?我希望你在此大吼一声:兄弟们,跟我上,死了一个我,还有后来人,你们替我消灭它。
  你是不是蹲B,不是看你是不是在后面黑***,而是看你能不能在关键的时刻挺身而出。为了胜利,希望你能站出来。
  6.师傅领进门,修行在各人
  每玩完一局之后不要急着退出,看看其他利害的玩家是怎么玩的,能学习到就会有进步,这样慢慢的就能将坦克世界这个游戏玩得更好,自然也就会更爽啦。
  写了这么多,如有不对和不全面的地方还请大家多多指正,我希望各位大神把自己认为有用的东西都提出来,一起帮助新手脱离天坑,而不是一味的喷。。
&&&& 更多推荐:&&&&&&&

参考资料