上古卷轴5暗黑破坏神系列和暗黑破坏神系列的游戏哪个...

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波斯王子是刺客信条的前身,最新作是波斯王子5,动作类过关游戏,上手简单,节奏紧凑,关卡设计有创意,游戏性很强,但不是沙盒游戏,故事也很简单,不算宏大。古墓丽影系...
刺客,刺客
魔兽、红警、虐杀原型、刺客信条、使命召唤、鬼泣、生化危机、孤岛危机、极品飞车、死亡空间、真三国无双、英雄无敌、暗黑破坏神、时光之刃、古墓丽影。
亲爱的用户您好!近期比较火热的游戏有好多。但是貌似都是需要内测码(激活码)的。如果您想玩的话,可以去QT:5173频道。笑傲江湖、剑灵、斗战神等多款玩家最期待的...
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《上古卷轴》全系列回顾及剧情简介
11:45:12 来源:上古卷轴吧 作者:氵白方攵占戈2 编辑:墨池 
上古卷轴5天际
  The Elder ScrollsⅤ:Skyrim
  2011年。
  这一年,暴雪已经推出第三部资料片“大灾变”整整一年。而距离《暗黑破坏神3》(Diablo3)的正式发售仅剩N(N≤1)年。
  这一年,Bioware将要运营第一款MMO大作《星球大战:旧共和国》(Star Wars:The Old Republic)。
  这一年,Bethesda坚持了孤独的单机RPG之路,推出“上古卷轴”系列正篇的第五部作品《上古卷轴Ⅴ天际》(The Elder ScrollsⅤ:Skyrim)。
  视乎连Bethesda自己都对这孤独感到骄傲,它为Skyrim的发行选择了一个一百年来最为孤独的日子:日。它甚至炫耀性的在宣传片上显示出“11 11 11”的字样。
  Skyrim将采用全新的引擎Creation Engine。当然,它也会登陆PC,Xbox360以及PS3三个平台。
  Skyrim的故事发生在Oblivion之后的二百年其所在地自然就在“Skyrim”了。传说上古龙神将在此觉醒,意图毁灭世界。而玩家的终极目的,显然就是阻止其阴谋。由于国王被刺杀,Skyrim正陷入混乱的内战之中。
  内外忧患,游戏的任务想必会精彩纷呈。
  Skyrim采用了Radiant Story系统。这样,整个任务,包括任务NPC、任务完成地、甚至任务目的本身都会根据玩家的所作所为而动态变化。玩家和NPC交互更加多样,有些NPC会请求玩家帮助训练自己的技能,有些NPC将会成为玩家的伙伴,与玩家共同战斗,甚至和玩家结婚。公会系统及其丰富的任务线也将得以保留。而值得一提的是,城镇的经济状况会动态变化----完成农业和采矿任务会提升经济,而破坏建筑则可能使经济走下坡路。
  Skyrim有太多值得期待的改进。譬如地城系统----不同于前作,这次Bethesda派了一整队等级设计师参与制作以期使得每个地城都独具特色。再如飞翔的巨龙----据说也有一整队开发人员专门负责它们的设计。还有铸造和附魔系统----它们变得更加丰富和多变,让玩家拥有更多装备的选择。
  或许以为狂热玩家的留言最能表达“上古卷轴”粉丝们心底的欲望----“在11月11日这个孤独的日子和你的爱人吻别吧,关上门,好好体会Skyrim的世界。
“上古卷轴”的启迪
  时间回到2010年。
  是时,笔者正在上海,与在台湾地区发行过Bethesda游戏的英特卫公司CEO余如山先生聊天。
  余先生自我介绍的第一句话便是“我从事游戏行业已经二十年了。”
  笔者瞬间萌发出仰慕之情----因为在大陆地区,从业十年的游戏人便足以称为元老。
  事实上,这从一个侧面反映出中国的游戏业还太年轻。相比“上古卷轴”这样大浪淘沙下的作品,相比Bethesda这样历史悠久的公司,国内的游戏和厂商还远没有经历足够的时间历练。
  “上古卷轴”系列是一部活着的历史。它能够带给中国的从业者许许多多启迪。
  首当其冲的,便是“坚持”两个字。
  当Arena和Daggerfall推出的时候,“上古卷轴”仅仅是核心向玩家的游戏。但Bethesda没有模仿DND系RPG的成熟套路,亦没有倒向快节奏的Quake系游戏。后来,以Diablo为模板的ARPG风靡一时,以Call of Duty为首的FPS火爆全球。可以向任意两边靠拢的“上古卷轴”系列,依然坚持这自己的创作理念;甚至那匪夷所思的升级系统,也没有受到太大的改动。再后来,Blizzard因为魔兽世界赚得盆满钵满,连老牌RPG开发商Bioware也开始了MMO的开发。Bethesda却毅然地坚持单机RPG的道路,不遗余力地继续书写“上古卷轴”的传说。
  是的,别人取得的各种各样的成功,与自己并没有太大的联系。只有坚持自己的定位,才能取得真正属于自己的成绩。
  “上古卷轴”系列带给大陆游戏从业者的第二个启迪,便是“创新”。
  从1992年Arena立项开始,Bethesda就想走一条与众不同的道路。“带有角色扮演成分的第一人称动作游戏”是那个年代难能可贵的尝试。在Daggerfall中,Bethesda不仅在引擎和游戏载体等方面做出了改变,它还大胆挑战游戏的极限,设置了海量的城镇和NPC。当然,创新需要付出代价,Battlespire就是Bethesda的滑铁卢。但公司根本无视失败,在随即推出的Redguard里,尝试了第三人称视角并获得了成功。之后,无论是Morrowind,Oblivion还是即将推出的Skyrim,Bethesda继续不厌其烦的运用新技术,一次又一次挑战他人不敢设想的极限。这些创新的结果毁誉参半,但正是这些创新,让“上古卷轴”终于成为了RPG历史上不可磨灭的经典。
  “坚持”与“创新”这冰火双刃,看似矛盾,却相辅相成。正是这样的理念,促使“上古卷轴”走过了十七年的历程,并向着更加遥远的未来走去。
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第11页:上古卷轴5天际
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
雄心勃勃的开发团队“Morroblivion”正在努力为《上古卷轴5:天际》“天风Mod”MOD优化声效,超过100位声优将为NPC角色配音。
今日,外媒公布了以《上古卷轴5:天际》引擎重新架构的大“天风MOD”超长演示,本回将有大量NPC与怪物亮相。
好消息,完全基于《上古5:天际》色调制作的超大MOD“恩德瓦尔”现已进入A测阶段,从最新演示来看画面细节展现已相当惊人。
国外的著名MAN AT WARMS《武器人间》节目非常热衷于《上古卷轴5》中的武器,这次为大家带来的新武器是《上古5》中的Daedric War Axe,魔族战斧。
近日,国外玩家Tyroine公布了一段新视频,视频中他用《上古卷轴5:天际》制作重现了《指环王》中的圣盔谷之战。
《上古卷轴5:天际》,一款靠着MOD火到现在的游戏,今天,又一款全新的大型MOD公布----被遗忘的城市。
玩家Tyroine利用万能的《上古卷轴5》打造了“黑暗之魂”风格短片,并利用11款MOD来打造可以战斗的黑暗骑士。
对于那些又想玩《上古卷轴5》又想玩联机模式的玩家来说,接下来这个消息可能会让你们很兴奋----一款全新的可合作Mod正在制作中,名为“Tamriel Online”。
《上古卷轴5:天际》的大型Mod“天风”已经制作快2年了,这两年之中无数的“老滚”粉丝都在期待它正式公布的那一天。近日,制作组就放出了一则新预告来满足一下大家。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
MOD让《上古卷轴5》焕发出比其他游戏更为持久的生命力。玩家们为游戏开发的众多精彩的MOD版本,令人不得不感慨高手在民间。
《上古卷轴5:天际》的Demonica女体Mod,带给了我们非常美艳和精细的女性模型,在其基础上可以定制出各种美女,呈现出不同的魅力。
《上古卷轴5》中出现了一些假面美女,她们那动人脸庞,配上精细的蕾丝面具,带来了一种神秘之美。
外网用户中有一位佼佼者,那就是“YourAverageGrunt”,他推出的“高对比度remix”系列截图,颜色虽然比较单调,但画面细腻,艺术感十足,就像是褪色的老照片,请大家一起来欣赏,这次带给大家的是第七部分。
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NO.2-上古卷轴系列同样是B社的良心。与辐射系列可谓是姐妹作,相隔着制作发售。今年将发售辐射4,那么在之后应该就是万众期待的上古6了。上古卷轴系列想必大家都熟悉。优点嘛,不用我一一细说,缺点还是略显蛋疼的打击感,人物的走路姿势也是略生硬。但是各种逆天的MOD多多少少的改善了不少。在这里我感慨一下。B社真是个良心公司,也是个会玩的公司。他故意开放游戏核心,大力支持MOD的开发。然后下一作游戏里玩家会发现很多上一作游戏的很多优秀MOD被改善整合进新的游戏。所以B社的辐射和上古系列越出越得玩家的青睐。而且B社的上古和辐射系列,庞大的游戏背景出个电视剧都绰绰有余,但是他们就是不同意出哪怕一部电影。原因只有一个:为了不毁原作。相比之下……某个情怀公司的游戏……呵呵……游戏地址:
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扫描二维码&&&&&盘点至今风靡的欧美系RPG经典系列游戏
盘点至今风靡的欧美系RPG经典系列游戏
作者: 178新游戏
来源: 178新游戏
发布时间: 14:30:47
摘要: 在电子游戏发展史上,发迹于上世纪70年代的角色扮演(RPG)游戏,无疑是最古老的类型之一
  《上古卷轴》系列游戏拥有极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里独具一格。其中,最经典之处在于,游戏内容几乎完全对玩
  家开放,极具扩展性,堪称是自由度最高的RPG游戏之一。此系列游戏PC平台上的最新作品为《上古卷轴5:天际》,于2011年底出品。
  《上古卷轴OL》是该系列游戏的首款网游作品,于今年4月上市。此外,该游戏的主机版还将于今年底登陆Xbox One和PS4平台。
  3、《暗黑破坏神》系列
  “暴雪出品,必属精品”的金律,不仅是指魔兽系列游戏,也同样适用于《暗黑破坏神》系列。从第一***始,该系列游戏就受到的全世界玩家的关注,其所开创的
  ARPG游戏类型,也绝对是RPG游戏中的另类经典。
  作为动作类的RPG游戏,《暗黑破坏神》在游戏设定和游戏方式上,都开创了欧美RPG游戏的先河。复杂的技能系统和升级体系,让玩家从各方面进行尝试;装备的收
  集,也满足着玩家游戏中的成就感,战网模式则可以说是今后网游发展模式的雏形。对于当时的玩家而言,这是一种前所未有的体验,游戏的销量与口碑双丰收,也
  是最直接的证明。
在收集到众多玩家的反馈建议后,研发团队便开始了游戏版本的优化和更新工作。
《黑暗之魂3》将于日在北美、南美、欧洲同步发售。

参考资料