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《古域》中每种职业都有自己特有的职业技能,共有几百种技能法术可供玩家自由选择搭配成不同的战术组合。职业技能丰富有趣,各有所长。玩家可以布置陷阱、使用***械或者魔法,也可以用火力压制或者偷袭和控制敌人。在这里,科技与法术共存,战术和战意并重,再加上各职业之间的协助、牵制,形成了平衡丰富的战斗体系,让玩家享受到独特的战斗方式。
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游戏的战斗方式以即时战斗为主,玩家在上即时遇敌并即时进入和脱离战斗。玩家在与普通怪物、灵兽、精英怪、以及其他玩家战斗时都是采用即时战斗,但是对于游戏任务需要消灭的怪物头目,为了保证让所有玩家都有公平均等的机会完成任务,游戏采取了明雷遇敌,对话后进入战斗副本战斗的方式。
第一点:是将很多控制技能设为世界技能,也即是可以放到其他快捷栏去,不再要求一定要放到那8个格子里了。
比如圣贤的加血类技能、巫祖和魔师的控制类技能基本上都可以随意放了。
还有死士的很多很多技能可以放到其他快捷栏了。
当然,其他职业也有一些技能解放出来。
第二点:减少了很多技能的CD时间,增大了技能作用。 (就不一一例举了,太多了,大家关注更新公告吧。)
总之,这次调整后,大大增强了死士、魔师和巫祖这几个职业。
第三点:为某些职业增加新技能,以强化职业的特点。 (如针对甲士系群拉能力弱的特点,计划为武尊增加新的群攻技能。暂时还没加)。
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