《诛仙2》 总结仙佛魔3阵营太昊利弊
发布时间:12-05-18
来源:duowan
作者:千月无名
佛对比
优点:
爆伤被动比佛魔的高35%,多一个主动65秒加50%爆伤的技能****
爆率被动比佛魔的高2点***
20级元神时,激活阴阳劫概率比佛多15%,比魔多5%,激活天地绝1的概率比佛魔的都高15点***
天外天的禁食,寂灭天玄的强魅**
逆水寒20级有个70%概率的3秒禁食***
魅惑能力比佛魔的更强*
清有利状态全职业第一***
残废能力比佛魔的强**
只需要灌注一种抗性,魅抗**
三天的存在只是在长时间战斗情况下提供了一次必杀的机会**
缺点:
时常魅惑到人被人跑掉****
命中虽然有65秒的10点,但是不如魔的被动12点好**
血比佛魔的少点*
不能随时变小攻击***
消耗比佛魔的大**
没有魔的绝对强控纵横2,血咒夺魄***
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诛仙2五大人族门派与三大阵营的个人***
五大人族门派与三大阵营的个人***
合欢派:
仙:单P持续输出:A+,单P瞬间输出:S+,控制能力:B+:抵抗控制能力:A,生存能力:S
魔:单P持续输出:A,单P瞬间输出:S,控制能力:S:抵抗控制能力:A+,生存能力:S
仙:单P持续输出:A,单P瞬间输出:S,控制能力:B+:抵抗控制能力:A,生存能力:S+
特别加分:旧梦&&恐怖的清状态能力
综述:合欢好像KOF系列的八神,不管SNK怎么调整,八神在历代都是强悍的角色,合欢就是不管完美怎么改,也就是强,很强,最强的区别。仙合欢的PK输出比其他2界高一档是因为江南2,魔的控制能力强是因为山盟2,抵抗能力稍强是因为决绝2,而佛的生存能力无疑是最强的,因为有烟雨2,总的来说合欢势力还算均衡,仙魔佛各取所需,不过貌似选了合欢喜欢做杀手的人多,导致仙合欢现在明显多于其他2界。
鬼王宗:
仙:这个就不讨论了吧,我实在看不出入仙是为了什么
魔:单P持续输出:S,单P瞬间输出:S+,控制能力:A+:抵抗控制能力:A,生存能力:S
佛:单P持续输出:S,单P瞬间输出:A+,控制能力:A+:抵抗控制能力:A,生存能力:S+
特别加分:天音转生的佛鬼王&&我都不想打他
综述:飞升以后比较收益的门派,目前看来魔鬼王最多,佛鬼王也有一点,仙鬼王本人实在看不出有什么优势。魔鬼王和仙合欢现在是单P瞬间输出的王者,魔魂天咒的单体持续输出原先是诛仙第一,单随着鬼道的崛起,这
个位置要让人了,不过依然是重要的PK武器,无间寂也依然强悍,还有6分钟,一次的龙啸。佛鬼王在单P能力方面明显不如魔鬼,生存能力上要好那么点,特别是天音转生的佛鬼王,我只能用打不死来形容了。
天音寺:(基于无量的冷却时间以及天地同寿的普及度,这2个还是算瞬间输出吧)
仙:群攻瞬间输出:B+,单P瞬间输出:A+,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力A-
魔:群攻瞬间输出:B+,单P持续输出:A+,单P瞬间输出:B,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力A
佛:群攻瞬间输出:B+,单P瞬间输出:B,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力S-
特别加分:无量&&恐怖的控制能力,往生咒
综述:入了天音以后如果碰到一个啃大红的RMB选手,我看只有仙的同归2才有可能做掉对方了,单同归2的冷却时间随级别延长,使得我对同归2的打分也就一般,不过依然是仙天音的特色技能。魔天音多了一个能力,单P持续输出,完全是因为净土2的存在。佛天音应该是目前大众天音的方向,无奈的攻击输出,极强的控制能力和较好的生存能力,使得天音依然是群战辅助的好手。
鬼道:
1.仙鬼道
仙鬼道是目前相比其他俩个阵营最冷门的一个,很多人说,仙鬼道就是挂机用的,打架纯属废物。
但是,我并不这么认为,仙鬼道最突出的特点就是他的无限灭魂,众所周知,灭魂是一个输出非常高的技能,尤其是在仙鬼道的仙鬼同拥和生死道这俩个被动技能的配合下,更是可以做到无CD连放,但是,毕竟仙鬼道没有好的禁食技能配合灭魂来杀人,那么,我们就要做到一招直接爆死他。
首先,仙鬼道对装备的要求是非常高的,武器不用说,由于灭魂,它无疑是最重要的,然而,这个职业是一个玻璃大炮,所以鞋子对他无疑是非常重要的,对于金身和法身的选择,我个人推荐走金身,因为金身可以增加暴击伤害,仙鬼道的暴击率是很高的,缺少的是暴击伤害,有了金身提供的攻击力和暴击伤害,可以是他更轻易的杀人,而且,金身更是仙鬼道这个挂机强手用来挂机的必需品,所以,搞个好的金身,可谓一举俩得。
仙鬼道在打架的时候,姿态需要不停的变化,而不是单纯的灭魂,首先变魔魂开百鬼+怨念+护法+邪神,然后变蛊王开炼狱+气盾+天选+百蛊,最后变回普通姿态开始灭魂无限狂轰。
总体而言,仙鬼道,挂机:★★★★☆ 单P:★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★
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