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太阳帝国的原罪
Sins of a Solar Empire
上市时间:
游戏属性:
制作发行:Ironclad Games/Stardock
  Ironclad Games的旗舰太空策略游戏----《太阳帝国的原罪》是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。在游戏中独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们----“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。
  玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。
没有任何记录
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玩过这么多RTS,还没见过电脑会估算双方实力对比然后做出进攻或者撤退的决定的,太阳帝国的原罪就做到了。如果电脑发兵进攻玩家星系,玩家有优势力量的援军到来,电脑就马
核心思想就是初期守住,中期种田,后期虐。主要谈谈初期怎么守,怎么种田和虐电脑我想大家都比我有心得 选的是T族,第一艘建议出航母,伤害输出高,如果担心爆掉那就出战舰
其实很简单。数据是浮点方式保存的,就是有小数点的,君不见收入都是0.几几的算的吗!任何修改器都可以,修改格式换成32位,搜索目标后面加上.00就可以了!比如800.00。两
为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁.
首先在这说句: 注意备份文件
地图文件在游戏文件夹X\Sins of a S
  这游戏的科技树还挺复杂,弄弄科技树应该还是有点益处的。先弄TEC族的,希望大家多多支持。有一些词汇比较专业,字典上也没有,所以有些没译,有些是猜测的。如果这方
影响的母舰型号
影响的护卫舰型号
影响的其他单位
一个武器实验室
解开Kanrak Assailant护卫舰
一个武器实验室
游戏的内置地图生成器比起额外的地图编辑器,更适合用于快速生成娱乐性的随机地图,操作虽然不是可视化,但更加快速方便。生成器的界面如下
具体的使用方法我来一一分析,
先讲开局,其实每个人有自己的开局方式,无论怎么开,对整个战局影响不大,但是必须在第一时间把母舰造出来,我的开局方式也有所改变,其他的基础性的东西就不讲了。
玩累了,这个时间,战网上人少,老外都睡觉了,过来写篇文章吧,给新手扫盲,给菜鸟进阶,我算不上高手,但1v1还没输过。
1v1开局,无论哪个种族,开局方法基本相同【这
先简单介绍下母舰的概况,老实说这个游戏里的母舰让我感受到不少WAR3英雄的影子…… 1.每艘母舰的造价在不进行任何研究时为3000金钱400金属250水晶并占用50单位舰队人口和1
没有任何记录
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