求三国杀单机版。。要有神赵云传单机版和神司马

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单血神赵云和神司马官方怎么没有出?害我们只能玩纸牌过过瘾!
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楼主这个有些将是慢慢出的,不能着急,要设计完善,马上出将五也没时间做这些。
&民间出的都比官方早呢!&
&有些是盗版&
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Lv16炉火纯青, 经验 18967, 距离下一级还需 1033 经验
我随手一打轻轻松松就是十五个字
&我一是无语了&
&神赵云变态不会出&
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Lv26登峰造极, 经验 94339, 距离下一级还需 661 经验
&额…………到底会不会出啊?&
&可能不会&
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神赵云是不可能出的
&为什么?&
&可能碰到离婚貂和神周瑜就会挂他的血太少 甘宁拆了牌他就是光杆容易被秒&
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武将都是慢慢出的呢,开来策划还木有想好
&额………………&
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本身就很强的应该不会出神
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不会出神了,想太多
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Lv16炉火纯青, 经验 19911, 距离下一级还需 89 经验
路过........................................................................
&走过路过不要错过!一旦错过终身男过!手牌永远为4,红桃当桃~黑桃当无懈~筷子当杀~花子当闪~我用这个单挑4个暴怒的战神完胜!注意是单血!&
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神话再临的终结 三国杀八神将全览点评之神赵云神司马
摘要:  神话再临系列有八名神武将,技能设计和插图绘制均由总设计师KayaK亲自完成。但这八名由设计师殚精竭虑制作的神武将,却是目前整个三国杀游戏中最被人误解的一批武将;很多玩家都觉得将他们加入身份局中会影响...
  神话再临系列有八名神武将,技能设计和插图绘制均由总设计师KayaK亲自完成。但这八名由设计师殚精竭虑制作的神武将,却是目前整个三国杀游戏中最被人误解的一批武将;很多玩家都觉得将他们加入身份局中会影响平衡性,再加上其难以收集的稀有性,现如今在很多人眼里已经和闪卡一样成为了收藏品。
  笔者有一个观点,在此阐述给大家:八名神武将代表了我国封神志异文化中的八种形态。
  鬼神再临-神关羽是鬼,圣光国士-神吕蒙是圣;
  赤壁火神-神周瑜是神,赤壁妖术师-神诸葛亮是妖;
  超世英杰-神曹操是仙,修罗之道-神吕布是魔;
  神威如龙-神赵云是龙,晋国之祖-神司马懿是人。
  其中略显牵强的是神吕布,因为&修罗&是佛教用语,但从插画来看还是可以如此归类的。
  下文是各个神将的介绍,配有简单的点评。
  LE007 神威如龙 神赵云 2体力
  【绝境】&&锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
  【龙魂】&&你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
  点评:
  神赵云作为八神中的&龙&,带来了生死一线的惊险体验。初识神赵云,想必很多玩家都觉得自己看错了,不禁惊呼:怎么是2体力武将?细读技能,更是觉得近似白板,只有到1体力时才威力不凡,但是只有1体力可怎么活呀!这种令人惊异的印象,就让玩家们都变成了《三国演义》里的长坂坡曹操:什么,单***匹马闯我军阵?
  神赵云独特的低血量无疑是设计师KayaK刻意打造的,其内测版就是天然1体力,后来经过多番测试和修改提高了1点体力上限来作为平衡手段。现在的神赵云虽然是2体力,但总是要刻意压至1体力来发挥能力。这样一来,实战中往往险象环生:时而命悬一线,时而喘息待发,时而充盈一击,时而气贯长虹。
  另外说个规则的细节,神赵云的&龙魂&可以使用装备区的牌哦! 例如1体力神赵云响应【万箭齐发】时将装备区的草花牌【白银狮子】当【闪】打出,可以回复1点体力。武器防具坐骑的储备,是神威如龙的保障。
  LE008 晋国之祖 神司马懿 4体力
  【忍戒】&&锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的&忍&。
  【拜印】&&觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能&极略&(弃一枚忍标记来发动下列意向技能---&鬼才&、&放逐&、&完杀&、&制衡&、&集智&)。
  【连破】&&若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
  点评:
  神司马懿作为八神将中的&人&,除了&连破&这个象征意味为主的技能之外没有任何特有的能力,其不平凡之处就是&极略&,汇集了几种非神将的技能,显示了人中能人的兼容并蓄。而这个&极略&中包含的几种技能也是有含义的:&鬼才&是普通司马懿原有的,&放逐&来自魏,&集智&来自蜀,&制衡&来自吴,&完杀&则来自群雄。
  至于使用方法却没有特别独特之处,无非是看玩家的基本功,如何手牌管理,如何降低嘲讽,如何控制血量,如何观察出手时机,以及&极略&包含的那些武将如何操作。和其他神将不同,神司马懿就只是强大一些的&人&而已。
  神司马懿最大的意义还要提到他是一名里程碑式的角色,他是山扩展包最后一名武将,也就是&神话再临&系列的收尾,当然这暗喻着司马家族是三国时代的终结。不过细心的玩家一定留意到了此牌的小字 &结束了吗?不,这是新的开始。&这一语三关的注解。第一它指的是技能&连破&,第二是指三国时期结束开启了晋朝的新纪元,而最后一个意思当然是指三国杀这款游戏了。其中固然有设计师KayaK的意犹未尽,但作为喜爱这款游戏的玩家,我们也不禁掩卷长思。
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三国杀美图三国杀完美武将――神司马让你苦不堪言
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发布时间: 15:08
来源:未知
神将不多,物以稀为贵,怎么可能让你随随便便就会拥有神将呢~!不管是神曹操,神关羽,还是神吕布&&这些神将的技能都和他们之前作为人类的技能大不相同。每一个技能都有一种超霸气的感觉,光名字就能让其他武将胆寒了吧。当然了,因为这是神将!今天长乐就跟大家一起来看看神将司马懿究竟有什么样的神技! &
神.司马懿 &
【忍戒】&&锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的&忍&。 &
【拜印】&&觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能&极略&(弃一枚忍标记来发动下列意向技能---&鬼才&、&放逐&、&完杀&、&制衡&、&集智&)。 &
【连破】&&若你与一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。 &
三国杀风林火山四个扩展包中,每一个里面都会有两名神将,神司马和神赵云同为三国杀山包中的神将,肯定会有不俗的表现。首先是第一技能【忍戒】,【忍戒】是神司马懿的锁定技,也基本上是每个回合都会发动的基础技能,【忍戒】的发动条件是当司马受到伤害或者弃牌的时候,受到伤害或者弃牌的数量决定了你将会获得多少个忍,这个应该是二选一的收集,如果一起的结算的,队友稍加配合之后就能很快的发动第二技能。所以神司马第一个回合基本上是没有什么机会去动的。等到&忍&字收集到&4个或者4个以上&的时候,神司马就开始展现真正的技术了。 &
第二技能【拜印】是神司马真正的能力了,首先四血的司马变成三血(是不是因为忍的太多,过的太悲惨,所以寿命缩短了?)三血的司马可以选择五个技能,分别是&鬼才&、&放逐&、&完杀&、&制衡&、&集智&。神司马一举拿下了吴蜀群魏的经典技能,而且还自带了自己的早期技能【鬼才】。神司马觉醒之后异常的强大。 &
神司马的觉醒和其他武将相比都算比较轻松的,只要弃牌或者掉血,就能爆发出一串技能,而且并不像左慈那样,每个回合只能用一个,神司马只要自己身上有忍就可以使用以上技能。这么强大的武将唯一的缺点是什么?容易被集火! &
神司马的存在有威胁性也有震慑性,每个人都爱,每一方都恨,只要让对方知道神司马的身份,那肯定是不顾一切的将其打死,而神司马一个阵营的武将也会全力以赴的去救。 &
所以长乐给大家的建议就是神司马要尽量降低自己的嘲讽,尽量让两边的人都不能马上发现你的身份,隐忍不发。每回合通过集智和制衡保留有效牌,在关键时刻发动鬼才放逐来控场。 &
所以总结起来就是:前期养精蓄锐,后期一举爆发拿下全局。
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参考资料

 

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