DZ7.1 dz哪个天赋伤害高输出

魔兽世界7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式
相关推荐7.0技能三系通用:猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD撤离点:传送到盗贼的职业大厅,60SCD暴击:你的暴击率提高10%刺杀剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数暗影步:25码范围,30SCD锁喉:使敌人沉默3S,并且在18S内造成9+675%AP的伤害,15SCD刀扇整合6.0敏锐的强化刀扇狂徒寻宝:1.5SCD,你可以发现宝藏并且将其显示于你的小地图中穿刺:8码射程,刺骨手***射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手***,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数凿击视野之间(between the eyes):35能量,20码范围,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数附带35%AP伤害+1S昏迷还击(riposte):2minCD,使你的闪避在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害贿赂(bribe):30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S敏锐暗影之击:40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行。穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成220%武器伤害。奖励2个连击点数暗影之舞:你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率激活潜行。在3秒内发动自动攻击或受到伤害时不会打破这种潜行效果。此效果生效时,附近会出现一个暗影诱饵,迷惑你的敌人。开发者评论:飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。暗影大师:当你进入潜行时立即获得60能量。飞镖风暴(Shuriken storm):就是6.0的强化刀扇。暗影之刃:技能效果与mop相同,持续时间5秒技能伤害公式一览三系单体攒星技刺杀:毁伤 2*273%武器伤害 2个连击点狂徒:伏击315%武器伤害,如果装备匕首伤害提高40% 2个连击点。军刀猛刺 未说明 1个连击点敏锐:背刺 160%武器伤害,需要匕首 1个连击点暗影打击 220%武器伤害 2个连击点三系远程攒星技刺杀:剧毒匕首,60%AP伤害,1个连击点。狂徒:手***射击,60%AP伤害,1个连击点。敏锐:飞镖投掷120%AP伤害,1个连击点。三系AOE攒星技刺杀:刀扇1+23.1%AP伤害,每命中一个目标给1个连击点敏锐:飞镖风暴,1+23.1AP伤害,每命中一个目标给1个连击点,三系终结技三系终结技&&&&&刺杀毒伤持续时间割裂持续时间割裂(深层战略)&1星:58.7%AP+11星:30.1%AP 8S1星:27.4%AP 8S&2星:117.4%AP+22星:90.4%AP 12S2星:82.2%AP 12S&3星:176.1%AP+33星:180.8%AP 16S3星:164.4%AP 16S&4星:234.9%AP+44星:301.4%AP 20S4星:274.4%AP 20S&5星:293.6%AP+55星:452.1%AP 24S5星:411%AP 24S&&&&&6星:493.2%AP 28S战斗穿刺&视野之间击晕时间&&&1星:49.2%AP1星:35%AP 1S&&&2星:98.4%AP2星:70%AP 2S&&&3星:147.6%AP3星:105%AP 3S&&&4星:196.8%AP4星:140%AP 4S&&&5星:246%AP5星:175%AP 5S&&&深层战略天赋:深层战略天赋:&&&6星:295.2%AP6星:210%AP 6S&&敏锐刺骨&夜刃&&&&1星:49.2%AP1星:27.4%AP 8S&&&2星:98.4%AP2星:82.2%AP 12S&&&3星:147.6%AP3星:164.4%AP 16S&&&4星:196.8%AP4星:274.4%AP 20S&&&5星:246%AP5星:411%AP 24S&&&深层战略天赋:深层战略天赋&&&6星:295.2%AP6星:493.2%AP 28S&&其余锁喉:9+675%AP 18S&&&几个目前仍有疑问的点与总结:1.刺杀的技能栏里没有找到切割,但是穷追猛砍还在。2.刺杀不再有伏击,伏击为战斗贼专属技能,敏锐为整合版的暗影之击。3.凿击与致盲为战斗专属,致盲的CD改为20S,但同时战斗不再拥有偷袭与闷棍。4.战斗的活力提供的AP加成提高到50%5.切割为战斗专属技能,但是敏锐的能量回复还在。6.剑刃乱舞、毁伤、左右开弓、吸血药膏都是一级技能,个人猜测可能是方便1-10级练级用,之后到了10级选专精就会自动消失。7.狂徒贼的还击与视野之间怎么看都与肾击与闪避重复,虽然网页没写但个人猜测可能这两个技能会替代原来的肾击与闪避。8.所有毒药为刺杀专属,注意是所有毒药,包含致命/致伤/减速/吸血。9.敏锐贼全TM都是跟暗影有关的改名暗影算了然后给暗牧删了不是皆大欢喜么。(本文原载于NGA)
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽世界6.2地狱火堡垒DPS排行表一览_地狱火堡什么DPS最厉害
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-03 15:15:01
魔兽世界6.2地狱火堡垒DPS排行表一览_地狱火堡什么DPS最厉害?一起跟随小编过来看看吧
今天小编为大家带来的是魔兽世界6.2地狱火堡垒DPS排行表,那么魔兽世界6.2地狱火堡什么DPS厉害呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界6.2地狱火堡垒DPS排行表
法师:奥法随着装等的上升,其恐怖的输出能力也体现了出来,目前奥法不仅在木桩模拟上排名第一,而且实际团本战斗也是排名第一,真是名副其实的双登顶,还有谁敢说法爷只是木桩职业,而且这样强势的职业几乎从来都不挨刀的也真是稀奇啊。另外冰法和火法虽然总评不高,但是在关键的阿克蒙德一战中却是MVP级别般的存在。
盗贼:盗贼近期的表现也越发强势,敏锐贼仅以0.3分之差逊色于奥法,小编相信,盗贼这种又能A又能打单体的职业未来应该会超越法师登顶第一,另外刺杀贼的表现则差强人意,虽然DPS模拟是很高,但是实战中却是垫底的存在。
猎人:射击猎不用多说是这个版本猎人的必选天赋,捍卫着猎爹的尊严,其他两系基本不用考虑了,即时暴雪强行加强了生存和兽王,还是无法改变这两系天赋垫底的现状。
术士:痛苦术经过一轮加强后期排名有了较大的上升,毁灭术也一样,而恶魔术没被加强也没被砍,但是其排名却下降了一大截,和木桩模拟一样都进入了垫底的行列。
萨满:这次终于加强了萨满了,增强萨和电萨在近期受到加强后,其排名有了明显的上升,在AOE战中表现都十分抢眼。
圣骑:惩戒骑入手了饰品和套装后,其排名在不知不觉中已到了第四位,真是恭喜了,前期低迷了那么久的圣骑如今终于熬出头了。
牧师,德鲁伊,武僧:几乎没什么变化的职业,稳定型的职业,6.2后没有怎么加强也没怎么砍,装等提示对其排名几乎没影响,也不知道是喜还是忧呢。
战士:***打出头鸟,这句话给战士最适合不过了,你还在玩无脑致死打击的武器战吗?自从套装致死打击的触发被砍了又砍以后,武器战从登顶位掉了下来,而狂暴战只是一个活在木桩模拟的职业而已。
DK:我不再有问题,也不再有疑问,尘归尘,土归土,DK还是那个DK,对于6.2开始之初的强势问鼎,或许只是一个美丽的误会,未来随着装等的进一步提升,DK恐怕排名还有继续下滑。
H难度下地狱火堡垒职业DPS排名
职业具体评分,上传分析次数(使用率)
另附各BOSS伤害输出前10的职业(榜单中的的数据为该职业的平均DPS数值)
地狱火奇袭
钢铁掠夺者
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法师啊,一直都是亲儿子,LR输出手法比较简单,DPS也不低,DZ输出和走位比较讲究,新手就算了
玩家:DARK@推荐职
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法师啊,一直都是亲儿子,LR输出手法比较简单,DPS也不低,DZ输出和走位比较讲究,新手就算了
玩家:DARK@推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。
推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。
推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。
最推荐的职业:暗牧术士萨满奶德奶骑火法
暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。
术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。
萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。
德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。
奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。
火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。
玩家:兜里有个兜@
推荐职业:奶萨
推荐组合:暗术萨 痛鸡萨(痛苦术、鸟德、萨满)
推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。
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