天龙八部之转生慕容49慕容怎样PK逍遥,他会躲破...

天龙八部49,59状元号哪个门派好?-天龙八部49满三状元用哪个门
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天龙八部49,59状元号哪个门派好? 天龙八部49满三状元用哪个门
天龙八部49,59状元号哪个门派好?
慕容,武当,天龙在这里边选石头4T4属性4雕文
从整体优势角度讲,天龙在低级别尚不能发挥出其真正的优势,很多技能也还没有,所以游刃有余的效果也不是很明显,装备差距大的时候压制有明显的成就感,但是遇到水平差不多的尤其是慕容这种血厚防高的门派,你越是打高级别的红宝石和体力雕纹,这个差距越大,因为天龙最大的优势在于多属性攻击和多属性减抗,低级别虽然也可以堆多属性的攻击,但是在不影响主属性前提下多属性减抗却做不到。而武当低级别控制技能不够。其次从属性角度比较。所以这三个门派首推慕容,三个门派中慕容体力成长最高。天龙45级商阳剑局限性也比较大,两轮爆发也秒不死对方。而自己又太脆皮,只要被慕容黏上就是一个死,而武当是10大门派中最低的如果说就在这三个门派里面选,同水平慕容优势最大。原因比较多,首先是关于技能,慕容45级破天式在各门派45级技能中的作用算是排名靠前的了。相比之下武当的45级技能仙风道骨非常垃圾
这些都取决于你自己,喜欢近攻还是远攻,喜欢攻高还是防高,没有无敌的门派有钱哪个都好,只有无敌的玩家,看你自己的喜好,喜欢控制多还是血多
天龙PK这件事情 无非是控制和输出2件事情天龙门派别说49 59 到了89都是垃圾职业
只有到了90+有了经脉还需要最低全4超JP装备的配置才能显示出它的暴力小号玩天龙一点前途没有
只有一个4秒的八门 和20%几率命中的雪拥蓝关 还超长冷却
输出方面 一个指点江山1.2的放大和天山的移花2倍输出和逍遥的几率2倍放大溪山行旅根本没办法比武当和慕容 都说武当攻击高
其实武当攻击垃圾的要死 但是武当的输出不低 因为输出=攻击*控制时间 攻击就是一般 但是控制时间长
但是前提是你59级 能点出游刃有余 效果就是让所有技能冷却 49的话也不过是个垃圾职业慕容 没玩过
但是我也玩小号
没事会切磋一下 非常厉害
除了小天山和放大运气好的小逍遥以外 没人能打的过小慕容
小天山不一定能赢 慕容克制逍遥
一个解散工 逍遥无控制。
这两个等级,只有天龙、逍遥两个门派比较好一点。逍遥靠凌波和放大吃饭,这两个级别两张技能都已经可以用了,所以对逍遥的影响很小,可以完整的发挥出逍遥的长处。天龙因为有指点,另外又是远程,体力加成也可以,所以尽管没有中冲,但是也能将威力发挥出来。至于其他门派,这个级别近战几乎全废,天山没控制,移花的威力根本发挥不出来,顶多就是就靠个兰花控制一下。
楼主 如果你卡 49和59
就只有 武当和天龙好了哦这里面 49的 天龙好
59的 武当好哦天龙的技能心法 50多就很厉害了但是武当的心法 必须到60级才见厉害哦投资的 4属性 只能给天龙用
武当就玄攻就很好了哦
天龙就别想了,这货没有5宝石起不来。现在属性泛滥,RMB天龙没得说,属性之和能到快2万,但4级属性的天龙的确没优势,外加控制少,相对其他门派有些乏力。慕容的PK实力的确不敢恭维,如果想玩慕容,就要动动脑子,自己通过试验开发出一套PK手法。但就成长来讲,慕容是血最多,攻击也最高的。我个人喜欢武当。请不要说仙风道骨没用,试想武当PK近战外功门派,直接就可以一波推到死。像天山,明教这样的门派,超低内防,所以没啥压力。只要手法得当就好。还有就是前期属性的优势不明显,适合武当这种攻击成长高的。跟逍遥这样门派PK的时候45技能的用处就显示出来了,中了放大,就尽快打开仙风道骨,这样基本就废掉了逍遥的放大,加之前期逍遥放大几率不高,所以一次PK出多次放大的机会不多,如果出了。。。。。。这应该都没办法吧。人品的原因
天山,逍遥,少林,慕容。武当没天外少个控制很难PK。
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天龙八部3慕容PK心得
  首先从慕容的成长来了解这个门派,优点;1体=60血,1灵=8.88灵气,1身法=7命中+4闪避。拥有丐帮的血量和闪避,武当一样的内功。其中最令人羡慕的是单属性门派,和星宿一样的,意味着宝石等级越高,伤害也就越高。慕容的玄攻击系数是更是高达1.5,而星宿的毒是1.46。不用多说,慕容的攻击绝对是10门派里面名列前茅的。唯一缺点就是;近战,但我认为这并不影响慕容PK的地位。
  再从慕容的技能来看,爆发力技能----破天式,伤害是内功的百分比。例如本人内功3.5W,破天稳定伤害就有7000,因此内功越高,伤害越大,也不存在属性被抗死的问题,相信这是属性时代中唯一能稳定输出的技能。因为破天每1.5秒能麻痹1秒,因此破天的对抗性很强。接下来我们拿破天式和移花接木伤害做对比,移花接木是攻击效果带溅射翻倍,即2倍攻击。如果平砍伤害大于破天式伤害,破天式的爆发力比移花接木更优秀。如果平砍伤害低于破天式伤害,就是移花接木比破天式的爆发力强。但是破天式却有附带麻痹效果。也许有的慕容玩家会吐槽,破天随机发挥很烂。破天式的确没有移花接木来的好用,破天式不稳定因素多,独容易躲过。任何爆发力状态都需要控制的配和,要做好的是把破天式和门派定身点穴技能组合起来。除了逍遥,武当,天山能瞬移外。定身可以保证破天的发挥。另外慕容也有点穴技能,进阶后点穴更是有12秒,相信这样的慕容比天山更恐怖。
  慕容也是个靠状态吃饭的门派,既能能解除自身不良的状态,又能给自己增加攻击和血量。说一说慕容的PK和校场PK,内功门派要想放风筝是很难的,慕容的机动行是最强的,有天山一样的加速技能,逍遥一般的瞬移。这也是我喜欢上慕容的主要原因。必须强调的是PK时候慕容一定要灵活的使用陌上行和灵神式这2个技能。灵神式和破天式是慕容门派的灵魂。一个强大的慕容肯定能运用的游刃有余。
  慕容进阶选择(横剑疆场+探营点穴);防御类进阶(兰花点穴手+葵花点穴手,溪上行旅+西子捧心)
  PK逍遥;(心剑交融状态)进阶后的逍遥对慕容没什么威胁。先防后攻,和逍遥PK破天式的发挥肯定会打折扣,定身逍遥效果不明显,这时要灵活运用好灵神式,出其不意。进校场后可以先让逍遥主动,打出借力状态反击并且用掉这个技能。如果被溪山放大了立既春光四沐解除,潇湘夜雨失明后半怒解除。逍遥开洛神图会给你减速状态,解除方法是陌上行+灵神式,可以瞬间飞到逍遥身边,用耀阳蚀森定身住逍遥防止被放风筝。当逍遥凌波飞走时,赶紧在陌上行配合灵神式追上。探营点穴的释放是慕容反击的开始:探营后破天式+横剑疆场+重云掩日+剑锁江上+暗器控制+半怒+武魂技能+暗器技能+80技能+80强控一套技能下来非死即残,基本废了,除非遇见打玄抗的逍遥…….PK逍遥难度不大。
  PKEM;(蓄云欲雨状态)进阶后的EM西子捧心威力大大增加,但是月落对于慕容来说是没什么的。上来和EM平砍,剑锁江山对战EM很有用。同时进阶的横剑可以增加对EM的伤害输出。注意EM的血量,当EM月落你时打出蓄气状态后可以选择彼行我释反控失明EM,你要考虑的是此时控制EM能不能秒了,能秒则立马破天式开启,80强控+重云掩日+剑锁江山+65技能+暗器控制+半怒+武魂技能+暗器技能+80技能+横剑疆场。需要注意的是控制的衔接,不要让EM呆鸡废掉你的破天式以及后面一系列的攻击波。如果你破天式被呆鸡废了。哪里开始废的停止以后的技能。呆鸡后探营点穴,防止EM呆鸡以后你的功力输出少了。跟EM打持久战通常是被耗死的,除非你能熬到下一轮的破天式,否则你基本输了,就像天山杀EM一样。探营点穴PKEM是攻是守的,看破天式的发挥程度后决定,切记不要用探营去发挥破天式,太冒险了!慕容PKEM还是有一定实力的。
  PK天山;(蓄云欲雨状态)进阶对于天山的印象不是很大,控制加强了,保证了偷袭的成功率。校场PK一定是天山先手,天山会先冰凝雪华,把移花接木开起来再来控制你,如果对方操作控制很好,你基本就躺下了。如果对方操作有空隙,你立马破天式,先打断天山移花接木的进攻节奏,反控成功后就是你秒天山。对付天山慕容多了一个控制,天山的同生共死。和天山之间的PK就是秒于被秒。
  PK星宿:(心剑交融状态)需要强调的是当星宿含笑半步颠后春光四沐,一日丧命散后半怒解失明,对战星宿没什么难度,只要不3连击。
  PK天龙;天龙进阶后4级石头及以下天龙秒人更加犀利,指点江山+少泽剑+中冲剑,平砍伤害超高技能。不过天龙没有天山先手的机会。你可以选择先秒掉天龙,探营点穴+65技能+破天式+横剑疆场+星河虹吸+80强控+重云掩日+剑锁江上+暗器控制+武魂技能+暗器技能+80技能。一轮技能能秒了天龙。被天龙先手的话,抓住空隙,80强控天龙后春光四沐迅速解除自己的负面状态,开始反击。注意不要探营点穴,防止天龙半怒解点穴。天龙没有天山来的恐怖,但是不容小觑,5级石头以上的话天龙很难打得过慕容了。中冲剑的进阶对慕容危险不是很大,能解。所以PK天龙难度不是很大
  PK丐帮:(心剑交融状态)进阶前同等级装备丐帮要打赢慕容是非常非常困难的,进阶以后的丐帮扫地会变得厉害,伤害也赶上了破天式。棒打狗头也强化到变态程度。跟丐帮PK慕容只有硬扛。破天式一定要在丐帮开始扫地后释放,砸技能就好了。打赢丐帮还是有很大的机会的。
  PK明教:(心剑交融状态或蓄云欲雨状态)对慕容而言明教进阶前和进阶后的都不是很大,进阶前明教能秒人,进阶后更能秒人,但慕容绝不是坐以待毙的。也许慕容对天山没办法先手,但对明教还是可以扼杀在摇篮之中的。明教是状态帝,开状态是需要时间的。要是明教先控制了开怒火,怒火发挥必定要打折,要是先开怒火,立即破天式和他对抗。打断怒火的发挥节奏从而秒杀明教。要是明教进校场前把状态开满了,上来肯定会先打怒,他打怒的时候开破天式!!!或者你可以抢先控制的权利秒杀他。和明教PK一定要速战速决,抢先下手。进阶后除了少林没有门派能经受明教的摧残。注意破天式要在能秒明教的时候开,否则就是人家怒火虐你了。
  PK武当:(蓄云欲雨状态)有人说武当可慕容,有人说慕容可武当。对于慕容来说武当的麻痹是不能反控的,只要昏睡可以反控。进阶后的武当天外能达到12秒,更能够完美发挥2套技能。如果2套技能下来你还没死,死的肯定是武当。其实武当对慕容也很矛盾,到底要不要昏睡。如果武当不昏睡,天马飞瀑技能是损失。要是昏睡了,慕容百分之70能反控,当也只有百分之70。后面就是65技能拷贝天外飞仙,一套技能打出去输得肯定是武当。所以对付进阶后的武当,慕容还是有挑战性的。武当的控制大大加强了,威力也加强了。只能说和武当PK抓住机会就往死了打。另外武当也会梯云纵瞬移,要记得加速了用灵神。
  PK少林,(心剑交融状态)如何近战打和尚都是非常有难度的,慕容也是如此。不过慕容也能加血,血仅此于少林。我没和强的少林对战过,进阶后的少林在新区更是少见。老区少林还是很多的,不过慕容几乎灭绝。所以少林对慕容很难遇上吧!!!哈哈。
  以上是一位慕容玩家的认识,欢迎大神指导点评!
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&>& 天龙八部2慕容PK实战技巧
天龙八部2慕容PK实战技巧
我是慕容门派才出来的时候才开始玩天龙的,现在算算大半年了,升级算慢的,才99级,离102任重而道远,本人空暇之余也在混迹于校场,周旋于各大门派的较量,总结了慕容的一些PK的技巧。
  慕容对近战的优势在于控制技能多,但是我务必提醒同门些,慕容打近战要先发制人,
&&& 慕容扛不起MJ,化气对明教基本没效果,并且我认为那几秒时间不如拿来平砍,天山或者说前期我们不能吃亏,和近战打要保持一定的距离,要么先隐身,要么先探营,要是满怒被废了,心里也不爽是吧,打不打得中先不说,然后一番技能狂轰乱砸,江山+重云+横剑,尽量在破天状态下,不要使用控制技能,留着后期用,破天一过,慕容血的优势是明显的,但是在此时对方的大技能还没放,就需要暗器等技能了。
  打天山,天山不阴的话,基本全4以下同装备,慕容稳赢,倘若天山要阴的话,就.....让他阴呗,只有出现间隙,先破天还是先探营这个就不好说了,现在还在探索中,破天基本上可以耗完移花一半时间,慕容的人品也是比较好的,成长中闪避和GB一样,灵气和武当一样,体力成长也算高,慕容算是扛得起的门派了,基本全4天山是秒不了慕容了,天山血成长稍低一点,被反秒很正常,打和尚最注重技巧,看谁快呗,你先探营,再开破天,再甩剑锁+重云+横剑,6秒点穴差不多了,暗器接上(暗器洗成点穴和散功就好),星河,此时对方基本上血下半了,甚至更多。
  打GB稍显痛苦,反正我觉得也要先手控制,为什么呢,GB的技能基本就是可以连的,一直连到开风扇,你基本就处于劣势了,慕容取得先手的话,也就是点穴哈,然后继续老3样+暗器+星河,另外就是尽量注意GB的技能释放,预感他要开风扇就换套(顺便开个耀阳),再开风扇的时候,追是追不上的,但是咱也不能吃亏呗,就放大群,化气这个时候也可以放了,员工的暗器武魂技能可以用。
  慕容打远攻是最好玩的了,首先打逍遥,吃个药,先把散工废了,和逍遥有2种打法,现在还在探索,
  第1是开防御状态,遇到喜欢画地摆阵的就有用了,画地一完就马上反,反的同时足够时间切换状态,其实就是为了借力反施那一招,失明的话,解呗,逍遥不能控制,就没什么优势了。
  第2是直接攻击,老一套,探营+重云+剑锁+横剑,暗器+星河+耀阳(我暗器是散工,不能让对方逃离破天,所以必须用定身技能控制住,毕竟散工+定身=点穴),千万别跟逍遥耗,放大黑痛苦,我为了防逍遥,第三本书是点的够高的,解放大的。
  打星宿咱不说,失明对咱没多大用,解了就是了,打远攻其实都差不多,先发制人就废别人一大半血,心理取得优势,打天龙务必先发制人,要不中冲一出,血如泉涌,经多次实验,和天龙打的时候,慕容控制技能完了,血就狂降了,所以最好是能在控制中一直控制到死就好,或者说是一直是技能打,平砍的话打天龙基本没优势。
  看过一篇写破天遇到什么什么的文章,觉得有点想法哈,就是大家基本都关心的破天的破解之法,其实个人认为,操作才是关键,任何一个未命中都可以导致你的失败。
  破天对GB的时候。一定要在他横扫和龙战开之前控制对方,慕容命中成长相对比较低,所以要先发制人,探营-破天-重云-横剑-剑锁(锁得住就先星河)-暗器(一般是控制技能哈)-星河。然后杂七杂八的技能就乱甩了,相反,如果GB操作好就一直控制你,直到开风扇,所以慕容点穴点不点的中很重要,破天对横扫那是一个玩笑,所以本人选择毒抗,就是要抗的起风扇,因为帮战中,慕容和GB同样地很牛。
  破天对什么画地+凌波,揽雀+梯云,踏雪+隐身,这之类的招数,按以上方法,基本破天是躲不了的。13秒~~很好过。

参考资料

 

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