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巨龙之魂2号督军佐诺兹详细资料
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巨龙之魂 DragonSoul
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督军佐诺兹
无数个世纪之前,督军佐诺兹和他的士兵们对克苏恩和尤格-萨隆发动了无休止的战争。一千年过去了,可这个督军依然听命于上古之神恩佐斯的混沌统治。现在,死亡之翼释放出了这个传奇无面者,想靠他来消灭龙眠神殿的守护者们。
乒乓球冠军
反弹10次末日黑洞,使其远离玩家,再击败督军佐诺兹。
&随机团队模式
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魔兽世界4.3副本巨龙之魂副本英雄难度督军乒乓冠军成就攻略,4.3巨龙之魂乒乓冠军成就攻略。
虽然在我们之前已有很多团队击杀这只王,但由于自己团队职业搭配的局限性,我们还是选择比较适合自己的独创打法
25H督军,我们针对近战多优势职业少的组合最后决定采用11-9-9-1的战术
先来总结一下H督军的几个关键点
1.极限撞球的份配和衔接
2.崩解之影的处理方式
3.转阶段4组触手的解决办法
4.坦克的减伤和生存
这样整体战斗流程就有一个大体的框架了,那下面我们开始来添砖加瓦给大家一一做说明了
1.极限撞球运动
我们才用4轮撞球,次数依照顺序为:11-9-9-1
重点注意:球秒撞!
每次球在被撞之后的4-5秒是不能再被撞击的,所以要抓好球的线路距离及可撞时间,一定做到秒撞
(具体原因下面会解释)
第一轮: 11次撞球
1-防骑单撞
2-团队
3-暗牧A单撞
4-团队
5-暗牧B单撞
6-团队
7-法师A单撞
8-团队
9-法师B单撞
10-团队
11-法师C单撞→王
第二,三轮: 9次撞球
1-暗牧A单撞
2-团队
3-暗牧B单撞
4-团队
5-法师A单撞
6-团队
7-法师B单撞
8-团队
9-法师C单撞→王
第四轮:一次撞球
安排一个时间轴掌握较好的法师只撞1次单撞→王
崩解之影
因为我们选用11-9-9的方式,崩解之影的处理在这场战斗已然不是难点了.
这也是为何要秒撞球的原因,就是严格控好时间轴.
以便每次进P2都刚好是没有Debuff的.
P1期间的Debuff,补职可以自己把握看情况在团队集合点硬刷或是跑出爆炸范围自解
基本关于这个Debuff没什么难点的(小声说,楼主常年不点驱散天赋SO...都是硬刷来的...遮脸)
P2:4组触手的处理
根据我们团队职业搭配的缺陷,我们才用3小组击杀的方式
远程组集中负责2组触手的击杀
近战个份为2小队击杀另外2组触手
具体站位及近战和近战治疗的跑位请详见公会影片
坦克的减伤和生存
由于才用11-9-9-1的打法,坦克在面对心灵吸收的压力是相当大的.
10撞王的普攻就可打到14万左右,所以没安排减伤的话心灵吸收 普攻=秒杀
所以按照心灵吸收的CD我们对于坦克的减伤份配如下:
第一轮:心灵吸收1牺牲,心灵吸收2拖巴饰品,心灵吸收3压制.
第二轮:心灵吸收1牺牲,心灵吸收2拖巴饰品,心灵吸收3天使.
第三轮:心灵吸收1牺牲,心灵吸收2拖巴饰品,心灵吸收3压制.
OK,只要这几点都处理妥当,那么这击杀只王就容易的多了.后面就是推倒推倒啦哈哈
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