dnf dnf红眼汲血之力 70级裸力多少

  空中连斩,效果同理三段斩。

  崩山击,效果同理银光落刃,冲击波不附加伤害,斩击附加伤害。注意下图的HITS。

  刷了把图,感觉这个被动觉醒伤害好高。空连居然白字能附加2W+的伤害。

提示:支持键盘“← →”键翻页

  [dnf二次觉醒狂战士] 帝血弑天――二觉被动汲血之力技能详解

  技能如下图,回血倒是没什么亮点,重点是下面技能的追加攻击力,而且这个追加攻击力是白字伤害。

  把以前的攻击方式里面加入血气攻击,银落效果如下图。 顺便发下测试角色属性

  连突刺,有的时候黄字白字傻傻分不清楚。

提示:支持键盘“← →”键翻页

DNF韩服狂战士技能改版迎来大幅度增强国服指日可待。DNF中,狂战士职业的玩家应该是最多的,正是因为玩家基数众多,而存在一些氪金勇士,以至于出现了红眼秒天秒地秒空气的传说。然而,在同等装备情况下,红眼真的不强。在韩服6月13日的更新中,针对狂战士进行了大幅度的改版和增强,下面一起来看看都有哪些变化吧!

崩山击、十字斩:学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力(新增);

血之旺盛:增加狂战士职业技能出血机制(含十字斩和崩山击);

血之狂暴:变为被动常驻技能(类似天帝的二觉被动),可以设置为ON/OFF,开启(ON)状态,进入副本自动施放血之狂暴,即使HP将为1,也不会解除。删除二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的机制。

血之狂暴状态下,所有基本攻击方式(普攻、前冲攻击、跳跃攻击、空中连斩)变更为独立攻击;

血气唤醒:每阶段技能攻击力变为随动,提升基本攻击速度,移动速度、回避率的机制(新增);

死亡抗拒:精通等级由20级变更为10级,最高等级30级变更为20级;HP变更为百分比恢复;

强化-死亡抗拒:删除增加力量的机制;

噬魂之手:变更为增加增加17%攻击力,删除增加力量的机制;

强化–噬魂之手:删除每级技能增加力量上升值的功能;

暴走:精通等级由20级变更为10级,最高等级30级变更为20级;每个等级增益效果重新调整平衡;力量增加比率减少,增加技能攻击力比率,删除被击时力量增加的机制。防御力减少量减少由20%变为10%;

怒气爆发:攻击力增加38%,施放技能后僵直时间减少30%;攻击次数变更为固定8hit;新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的机制;

嗜血精通等级由20级变更为10级,最高等级30级变更为20级,技能重新调整平衡;

嗜魂封魔:攻击力增加22%,SP由50变为40;删除抓取个体数增加攻击力的机制,变更为一直以最高伤害输出;

血气之刃:攻击力增加13%,爆炸范围增加,删除血气唤醒关联爆炸范围增加的机制;

崩山裂地斩:攻击力增加12%,拍地和岩浆的攻击范围一致;

魔狱血刹:施放持续时间减少50%;

鲜血之忆:叠加数变更为1次,技能重新调整平衡;

灭魂之手,血气爆发:增加技能攻击力;

浴血之怒:攻击力增加23%,Y轴攻击范围增加50%;

汲血之力:增加技能攻击力(新增),删除出血状态下增加技能攻击力增加的机制;

煞血陨:新增吸收血气时的攻击力;

参考资料

 

随机推荐