战地1更新不动3玩着玩着会卡住不动

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《战地3》入门的心态问题 为什么BF系列总是有很大的死会玩家群?
16:50:24 来源:巴哈姆特 作者:tk 编辑:迦偌 
嘛我不知道这种性质的文章有没有人打过
如果有人发过就当是一篇废话吧(?)
---首先屁一点个人的经历---
个人FPS的经验不知道算不算很老啦...
至少从毁灭公爵跟Q1(雷神之槌)那年代个人就开始很迷FPS了
在经过很多经典游戏系列的洗礼.也体验过很多台湾无法便利连线的游戏之后
在神奇的机缘下碰过BF.也爱上这一系列
以前CS也打到疯.更不用说差不多时期Q3和SOFII还有星战的FPS系列(佣兵战场)跟港友和日友一起组战对不知道打了多久
因为玩过的FPS很多.所以看的比较多.所以胃口跟眼界被养的比较(?)大(真的只是比较大)
所以个人对FPS的要求就只有
1.随着游戏不断进步画面要越来越好.同时内容也能青出于蓝更好
2.游戏在着重游戏乐趣跟爽度的同时一定要有一定的拟真度与合理性在(科幻类或一些其他作品就另计了)
3.游戏的耐玩度跟网路功能要较强跟较完善(我对游戏的毅力很高.耐玩的可以玩上四五年都爱不释手)
4.不要拟真到过头.我不是去参加模拟军事训练(望向AA)
差不多就这样
现今在一大片FPS海中我想最能满足我的就是BF系列了
所以从1942到现在BF3的每一款作品我都不惜花费重金去买来收藏跟不断提升电脑配备去以最高的画面享受BF系列带给我的陆海空壮大战场与恰到好处的游戏娱乐性
所以为了BF去升级电脑.即使是五万七万我也不惜下手
长久的FPS经历也结交了好几位一同奋战的朋友
---好了.很多余的个人经历就讲到此---
台湾的游戏环境很特殊.相信很多人都能同意这点
什么月费打死不碰免费制商城一堆人M的死心踏地
OLG一堆人喊着好无聊没什么购神的作品却一直砸钱玩商城免洗又拒绝去碰家机掌机或单机平台
等等等...之类的奇妙习惯
同样FPS也是很多人接触这类游戏都是从CS开始.可能有些人会说碰过CS之前也有玩过HL之类的...不过一定有大部分6.7年级生的FPS启蒙是从CS开始那时.是台湾网咖的全盛期
然后............成也CS 败也在CS上
很多人一直到今天都还是认为CS那种简单又能无双的FPS就是FPS的一切
可以狙击秒杀狙到爽.甩***甩到爽.把三把武器以不合理的速度切换边走边跳边射作出各种太空动作好像很正常.对于其他很多FPS都不甚了解.也不会太去观注其他类型的FPS
就跟很多热爱BF3的巴友身边一定会存在的一些人
"推荐他去玩CS以外的FPS往往会被吃闭门羹或是玩过后一阵批评跟中二的见解"
不外乎就是:
1.单机游戏互动差而且都是自己一个人在玩无聊又单调的故事剧情或打BOT
2.地图大到走半天.很无聊想睡觉
3.***的准确度差又乱漂.多一个右键贴塞精确射击干麻? CS那样腰射无双不是很好吗(?)
4.狙击一发不死人又有难以上手的弹道问题让人难以适应
5.一近游戏就死到想骂E04.不能开无双实在太无趣
6.没有一大堆点***可以用.***的图案外观装饰都很少一直都拿着那些***很无聊
7.还有一堆载具会乱.人打不赢车辆或是FPS好好的出那么多飞机坦克干麻(?)
8.没有僵尸模式或可以用女脚踢足球LOL (?)
其他还有很多说词.可能每个人得到的回答都不同
BF系列的确有一个稍微高一些的门槛去让人跨越.同时有心的话要适应这系列游戏也再简单不过了.但是就是会有人嫌麻烦.自己心中的劣根性.懒惰.不想转换自己长久接触的东西等等等...
去用各种借口与缺点拒绝或丑化这款游戏.让有些想接触的人也因此受到影响
BF3也是可以大开无双.也是可以用狙击发发秒人.也可以让KD值高很夸张
而BF3的强大武器改装根各种装备与兵种特色可以玩出以往FPS更不同的玩法跟感觉.同时这游戏也持续在更新跟改进.怎么看都是一款很优秀又很质得去投资接触的佳作
这是CSO.SF甚至是***A那种网路游戏型态的FPS无法做到的
同时花费跟M度还有游戏环境也都是BF胜出很多
但是就向上文有提到的一样.就是很多人宁愿泡在那个一堆外挂跟呛声尬广的网路游戏FPS.并花下不知道多少的钞票去买点数商品.一定有不少人花的钱够他买一台不错的电脑或更多东西(个人就有朋友CSO花了十几万但是他仍然对CSO独爱到不可思议的地步)但是他却无法接受BF系列也不想去多玩一点.他们很多也不想花一些时间去被电一电.学一学.就能让自己融入这作品并得到更多乐趣跟让自己的视野更广.为什么会这样讲?
因为自己推广BF已有多年.虽然不能说一路顺利.在介绍了这系列游戏的各种特色.画面好.兵种特色跟自由度高.物理破坏.载具大战等等..也实际玩给他们看.在长时间推荐给一些朋友之后也是让有一些人走出网路游戏FPS的这块小圈子
直到今天一聊到那时期的事他们总是会说出类似的话:
"你介绍了这款游戏给我.真是谢谢你我找到了更好玩的游戏"
所以讲了这么多...个人感觉其实也是有想加入BF的人会问.这游戏好不好玩或是特色在哪而是一种心态上的问题
你只要能让自己抛弃过去的一些刻板观念.用一点耐心去接触.BF3根本可以是很多人都能持续玩下去的一款在优秀到不行的作品简单来说就是你肯放开去接受.游戏根本不虚你去担心
嘛...差不多就是这样
虽然不能保证以后会有更棒的游戏出现.
不过BF系列在我心中已经打下了一片全方位的激战空间.很多朋友应该也会感同身受的吧(?)
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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单机游戏下载
综合热点资讯503: Service Unavailable
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访问太频繁了,服务器要炸。玩家九大理由狂喷《战地3》:这游戏就是个垃圾!
来源:互联网编辑:末日使者
讨厌战地3的理由之六:不尽人意的单人剧情&& 当官方放出消息战地3将有单人剧情的时候,玩家们一片欢腾,当游戏发售之后,打穿了单人剧情的玩家却只能撇撇嘴,然后果断的投入到战网之中,从此再也不碰单人,甚至单人将了一个啥样的故事都不太了解。
&& 相比较之下,战地3的死敌使命召唤系列则讲了一个足够带劲的故事。战地3的单人剧情,食之无味,弃之可惜,尽管看起来很有诚意,但并不尽人意。这也是为啥有更多的玩家入手了游戏之后直接开始战网的原因了&&
&& 单人剧情?那是啥?可以吃么?
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:EA DICE
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:《战地3》(Battlefield 3)是一款由DICE工作室开发、美国艺电出版的第一人称射击游戏。该游戏并未通过新闻发布会正式发表,但在2009年6月,美国艺电首席运营官无意透露了《战地3》项目的存在,随后EA DICE的工作人员均证实了《战地3》计划。《战地3》是一款使用寒霜引擎2,登陆PC平台,支持50-80人同时对战,加入模组制作功能的新一代战地系列游戏”核心“作品。
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