玩家国度为什么这么贵DOTA玩家多

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dota玩家为何对lol抱有成见 腾讯把锅接好
  有关《Dota》与《英雄联盟》谁更好玩的争论,相信玩家们早已数见不鲜。近日有玩家提出“《Dota》和《Dota2》 玩家的优越感是从何而来的?”的问题引得众人关注,其中有些回答极为深刻又不乏真挚的情感。小编在此将提问原文与回答载录如下,请各位看官自行评价。
  提问:Dota 和 Dota 2 玩家的优越感是从何而来的?
  问题描述:我自己Dota2和LOL都有玩,最开始是玩Dota,然后和朋友一起玩LOL,最近又Dota2和LOL轮着玩,当初我自己玩Dota的时候根本没觉得,现在回来玩Dota2时感觉大家的优越感简直爆棚,如果ID和LOL有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说Dota玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉5局起码一局嘲讽局,2局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
  某匿名用户回答:
  首先我看到这个问题的时候问题描述是:
  我自己Dota2和LOL都有玩,最开始是玩Dota,然后和朋友一起玩LOL,最近又Dota2和LOL轮着玩,当初我自己玩Dota的时候根本没觉得,现在回来玩Dota2时感觉大家的优越感简直爆棚,如果ID和LOL有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说Dota玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉5局起码一局嘲讽局,2局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
  刚刚去dota2贴吧晃了一圈,翻了几页就看到几个关于LOL的帖子,主要是在普及中国LOL职业战队的抗韩史。在吧内搜索LOL关键词,出来的结果大多数是“刚从LOL转过来,求指点”之类的。黑LOL的帖子黑点主要集中在“LOL0:3,dota2痛失季军”,“LOL画面不如D2”,“LOL不认爹”这几点上,请问“颠倒黑白”从何说起?
  好了,作为一个有优越感的,从2007年到2014年的信仰粉,让我来告诉你优越感何来。
  一、腾讯
  不得不说,没有腾讯和拳头恶心的宣传方式,国内两拨玩家绝对没有这么大的矛盾。
  当初LOL上线的时候说什么来着?
  这个问题问的是优越感从何而来,而不是“Dota和Dota2玩家应不应该有优越感?”,更不是“玩韩国人不玩的Dota中国玩家应不应该有优越感?”我也是站在一个老Dota玩家的角度就事论事回答问题。
原***配图
  骗了一些人过去,正好赶上暴雪放弃war3,dota受限引擎发展遇到瓶颈。
  然后呢?
  然后就是那个经典的“为什么要和dota一样”的宣传出现了。
  对不起,你如果要拿dota宣传自己,我没意见,可是你不能踩着别人爬上去了,就往他头上拉屎。这很恶心。
  后来还有更下作的事情,以下列举的事情都可以在搜索引擎上查到,懒得截图了:
  1.今年完美宣布公测dota2的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q币。
  2.有新闻大学生玩lol被队友坑,怒杀队友兼室友。腾讯新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩dota的照片。
  3.V社拍的dota2纪录片《Freetoplay》,被腾讯删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。
  4.和ACE勾结,要求所有dota战队必须同时成立LOL分队,但是LOL战队不需要成立dota战队。
  5.dota2官微发了一副图,大概是美女打dota2,LOL的官微连图上dota2的标志都懒得去掉就发到自己的微博上,还配文“美女都玩LOL哦~~”(大意)
  LOL和dota2这件事,让我明白了腾讯的底线在哪里——
  ——在第十八层地狱。
  作为普通的LOL玩家,不知道这些不是你的错。
  可是腾讯说什么你就信什么,腾讯说他是dota原班人马打造,你就觉得他是dota完美复刻,经典传承;腾讯说为什么要和dota一样,你就觉得他青出于蓝,完美超越。对不起,我不优越都难。
纪录片《Freetoplay》
  二、态度
  TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。
  而LOLs3输给棒子,输个0:3,场面据称完全被碾压。LOL圈子里的声音则是:中国电竞环境不好啊,需要国家扶持啊,真是中国电竞界的耻辱啊……blabla……
  谁允许你们代表中国电竞了?中国电竞环境不好,现在再不好能比几年前09带着队伍去马来西亚打总决赛睡路边差?能比sky两连冠那时候差?
IG夺得TI2冠军
  三、环境
  我同事玩LOL的,有一阵子我和他玩游戏开局的时候装小学生。我是把ID改成“打完就回去写作业”、“白塔小学第一ADC”之类的,而他因为LOL不像DOTA2一样能改ID(不好意思我又优越了),就在开局的时候在聊天里说“我是XX小学5年级2班的,你们是哪个学校的?”
  结果是,我的队友看见我的ID就开始笑我逗比,对面也会公屏打字过来调侃“老子是XXX中学的信不信把你小学生杀超鬼”。
  而他呢,队友直接秒退了。
  我看见他玩,最经常听见的一句话就是“还打个毛,20投”,局势不好的时候,队友就开始发起投票,或者挂机,或者开喷。然后他就开始生气。
  而他看我玩,我局势不好的时候,他会说放弃吧。可是我的队友虽然有人骂,有人开始分锅,但大多数时候都是沟通,做视野、开雾抓人、带线避团,拼命的寻找翻盘点。记得有一次打了一局100多分钟,最后我们还是输了,他问我是不是很郁闷。我说没有,打质量局挺开心的,输赢都是其次。
  反正我看看DOTA2里面的队友,再看看LOL里面的玩家,哎,我多多少少真的有点优越感呢。就像题主你作为复旦大学的学生看见蓝翔技校的学生一样。
央视新闻报道dota2
  四、消费观
  我其实是玩过一星期LOL的,然后我实在不能理解以下事实:
  英雄池是要花钱买的
  定位需要符文支持,符文页是要花钱买的
  你能想象足球场上我充了100块钱当后卫就可以每秒比你多跑一米吗?我充了200块钱同样力道射出的球比你踢出去的快吗?
  更坑爹的是,就算你花了钱,你换个服务器那些钱就白瞎了!
  DOTA/DOTA2所有英雄都是免费的,就算你充值100万,在竞技的层面,我这个一毛钱都不充的依然和你平起平坐。
  我现在在DOTA2上大概花了2000多,几乎所有英雄都有饰品套装,还有几个比较炫酷的道具。这些不管我在中国联通还是中国电信,或者是迪拜的服务器上,都是通用的,另外战绩也是相通的。
  我很好奇这些钱够在LOL的一个区买齐所有英雄吗?
  我就不提这些东西还可以交易,放在steam市场上卖了变成美金,我还能买其它的饰品,还可以买steam上的其他正版游戏。
  在网络游戏界,还有比这更良心的吗?
  假如你能5万块钱就买到奔驰,却花10万去买了夏利。我当然尊重你的选择,可能你就是喜欢夏利。不过要不产生优越感很难啊……不是因为我的车比你好,而是因为,黑鸟一个大……你懂的。
LOL符文系统
  五、信仰
  老dota玩家如我,对于这个游戏的感情,怎么说呢,很复杂。
  dota从一生下来就是爹不疼,娘不爱,路上还有一群人欺负的孩子。
  暴雪觉得这东西没钱途,把war3扔在那里不管由dota自生自灭。靠着冰蛙坚持和玩家的支持,才走到了用它的名字定义一个游戏类型的地位上。(这个世界上只有dota和类dota,没有"MOBA",不服不辩,自己去GOOGLE按照时间搜索dota-like和"MOBA")
  就算成为了当时世界上最红的游戏(之一),冰蛙依然没有从玩家手里拿到一分钱。却冒出来各种各样奇怪的家伙借着它上位,比如打着”dota原班人马打造"的旗号,行欺世盗名之实的啦(你那么牛逼你别用dota的名字来上位啊!),号称dota1.5得到冰蛙授权事实是发了个邮件问冰蛙人家根本没回复你啊,举办dota比赛然后带着奖金跑路的主办方啦,等等等等,不一而足。
  后来有一天,暴雪突然觉得有利可图,突然宣称DOTA一切权利是它的。后来的事情我们都知道了。
  玩家看着很难受,自己喜欢的东西,被人瓜分,被人践踏,被人踩着往上爬。
  幸运的是,DOTA终于有了Valve这个养父。终于有了一个强势的官方来规范职业圈,举办比赛,宣传营销。并且让玩家开心。终于有一天DOTA可以不再被各种寄生虫趴在上面,任人分割。
  对于见证了这一切的我们来说,这不仅仅是我们的青春,这还是一个符号,这是我们的罗曼蒂克——人生十分之一的时光,不为名利,就只是一腔热血,坚持做一件自己喜欢的事,把这件事情做到最好,最后顺便得到了世俗的成功和万众的敬仰。
  对于见证了这一切的我们来说,只是看着,就觉得好开心。
  这样的感受你或许在电影里看到过,你经历过吗?
  LOL玩家普遍比我们年轻。我们也年轻过,可是你老过吗?
& &(来源:知乎 &编辑:记川忘川)
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为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗? A的人这么少,玩LOL的人这
为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?80分
就单玩一个英雄那也太没技术含量了吧现在什么真三国啊??,DOTA啊,有人同意我的观点不,火影啊乱七八糟的,看着就不爽,感觉那人物那技能真TM变态的,我也试着玩过一下但实在无法忍受那变态的感觉
简单呗只用一个英雄基本上只是战术的对决比对战简单多了这样可以从玩DOTA开始入门学习如何玩这个游戏但是如果上来就让你玩对战恐怕很多人要摸索好长时间的游戏的教程任务不也是一点点难起来的嘛上来只是控制很少的单位甚至有的只有一个英雄
单说开打之前英雄选择就能写好几万字,使得你不可能找到两局完全相同的阵容和装备路线。这也是dota最具魅力的地方了~我并不是说对战不好,我原来也是打对战的,moon果然对战还是有它不容侵犯的一面啊~如果是探讨真三和dota的话,广大喷子早就耐不住了……技能变不变态,一个圣骑无敌45秒CD15秒,相比dota里面连个10秒魔免都被人喊着要削弱,实在是天上地下。老牛一个踩地板晕4秒,战术变化少得可怜,每两个种族之间的战术选择基本都成了定式。说起来,有一种真三3,就是一张地图打了几年之后,只剩下了最后几种思路。不过都是游戏,何必要执着于自己的看法呢。总体上讲,对战里的技能成长性高,lucifer这些人在我心目中永远是高高在上的神,而且真正的对战高手我会由衷的佩服,像屠夫钩子山岭投掷这类的,有种无从下手的感觉吧,尤其是从正统对战中转到dota、技能射程、释放难度。而且就算说操作,放到dota里面那是难以想象的,sky,多多少少会有接受不了。但其实这又有什么呢?花两个月熟悉了地图之后,一定可以在dota这个世界中找到前所未有的乐趣的,就算有版本更替,我打了2年多dota了,真到了战场上更是千变万化,再加上物品的多种多样,其中的细节也基本被玩家全摸透了,可能还不够!这也是正常现象,大家拼到最后都是在拼细节甚至说是拼失误了。而dota绝对不会有这种情况.9D的感觉,极限操作?对战的极限操作在dota里面根本就不算回事!对于各位dota界的大神来说?戴着有色眼镜去看,永远都无法得到其中的真谛……哈哈,单凭意识躲开瞬发技能才能被拿来说说事吧~!冰封王座对战打了6年多了,控制时间长,偶尔回去看对战都会觉得,单论操作的话dota肯定不如对战,就算狗头老陈召唤师也不及一个吹风流。但是操作并不是全部,dota在意识和细节层面上绝对要高于对战!最后说一下技术含量……没错,耗蓝少CD短。dota里面因为英雄多,所以伤害、单体还是AOE都是严格挂钩的,或者说是严格平衡的,换句话说伤害高的技能耗蓝一定多,晕时间长的技能CD也一定长。至于说变态技能,倒不是没有,只是因为楼主刚接触dota肯定会觉得很诡异,加之那么多各具特色的技能搭配起来、耗蓝、CD,还是因为楼主对dota不够了解的缘故。不说别的,没这么上纲上线,除了世界最顶尖的那些职业选手以外,一般路人高手和中等职业玩家之间的水平差距也很有限了,而且更主要的一点是,打来打去就那么点东西,推荐楼主稍微花点时间了解一下dota,最好找几个朋友一起打打,看看高手视频
悲剧人家喜欢是人家的自由什么叫游戏玩的高兴就好你这完全是被游戏玩你自认为SOLO玩很好去打职业啊WCG冠军拿个回来玩玩比在百度知道胡扯有意义
呵呵 我以前也是玩对战的 但是我一玩DOTA我就转玩DOTA了DOTA讲究的事团队,配合永远都比单机好玩就像我玩单机的时候我也更喜欢和同学一起2V2跟活人配合的感觉永远都比1个人控制无数的电脑NPC好玩而且对很多人来说微操不过关打对战太菜了DOTA不同只控制一个英雄,仍好锤子就行~~~~~~~~~~~~
1V1,你可以一个人掌控全局,你的左手跟右手配合,你自己决定了比赛的结果,完全就是你跟对手两个人的单挑,赢了很有成就感,不过嘛,很多人输了也会很不爽,就是通常说的输不起,甚至骂人。DOTA类(真三,信长)RPG则操作的单位大大减少,很多时候只操作一个英雄,操作量,意识,全局观都不比SOLO(对战),更需要跟其他4个队友配合,另外就是因为是团队作战,输了也多少会觉得不是自己一个人输的,那种失败感远不如对战强烈。可能太多把握不好自己的心态的玩家吧,这类玩家都会选择DOTA的多。还有就是DOTA容易上手,SOLO对初学者来说太难上手了。
我原来也是玩solo刚开始接触dota的时候直接不能适应 大约几个月之后重新接触dota 那时候就开始爱上这个游戏了 solo更多的是大局观和微操 dota是技能的合理释放队友的配合以及部分的微操(补刀 走位)慢慢尝试吧既然dota可以成为这么受人欢迎的一个rpg游戏 一定有他的魅力所在 而且我相信你能被她感染的
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参考资料

 

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