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13:59:05 上传
这个加点 因为迅捷有时候挺好用的所以只能扣三角箭的。 还有就是或者飞空直接16 加到虚晃和三角上2点SP&&忘记1级虚晃和三角多少冷却了, 感觉三角不会用的那么频繁了?不能断聚能环。 还有新版本普通包围还是修改没什么用?还是使用虚晃包围呢 自身感觉还是3hit包围 好像这就和核心迅捷一样变弱用不到的修改
本帖最后由 依落永不变 于
14:51 编辑
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新的改版就是不用近身 特色为中程移动炮台,除了飞空我也是不怎么想近身
班长的Beacguy
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包围CD3秒,还有时间用迅捷吗?
铁匠之幽梦宝匣
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包围虽然CD短了,但是前后摇依然很长,经常还是要用迅捷。至于是点高三角还是点高迅捷还要试了才知道。
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我现在三角用的越来越少了………
Elùnê(TM)
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皮脆的箭神还是必须点满逃生技能吧。
:箭神又不是T,双防及血量可以和牧师或战神比?不是当前版本用疾风加体质龙玉,而是从开服到现在都是这样疾风加体质。&
&目前版本来说,敏职普遍血厚,物抗高????魔抗也不是很低,因为,疾风龙玉可以直接用体质的&
:别拿弓箭手的防御和其它职业做出比价。就算防具给的血量和双防统一化还是有差距。&
:新版的逃生技能每升一级CD都会减,加满后CD相当于当前版本的CD,搜一搜论坛的搜索引擎你可以得到你想要的***。&
&而且现行版本,大家防御都差不多的。菊花还能敏体带,别的职业不是土豪,你选致命还是血?没什么脆皮不脆皮的,手法问题。&
:问题当前版本点满和1点有区别么?都是固定的CD,新版会有-cd的三角么?&
:新版的三角和虚晃加满后等于当前版本的CD。&
&三角点起来-CD么?&
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别的职业都是越改越强,菊花第一次面板消了百分之十。第二次聚能。第三次整体伤害下调百分之十,五图boss以前一个包围ins就搞定了,现在只能下三条半生命值。这次本意是改改技能cd问题,输出灵活程度也有改善,但是狂风杀又砍了百分之十,包围ins改废了,伤害对不起那蹲坑时间,狂风杀一点原来霸气模样都没有了,还不能穿透!比如说打沙龙花,打到边上小花就熄火了!
& &&&棒子意思很明显就是等下下下个版本就轮到箭神成神了,那时候大家都已经忘了这个职业了,都得重新练号开蛋等等,这又大挣一笔。
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啦啦啦LAAI 发表于
别的职业都是越改越强,菊花第一次面板消了百分之十。第二次聚能。第三次整体伤害下调百分之十, ...
弓箭永远不待见的,别的职业加强幅度在大都可以,狙翎在一线他要慢慢砍每个版本一刀,就像游侠一样几乎每个版本加强 棒子就是怕弓箭出井盖 ,调整都是那么细微的&&不像别的职业几倍都合理
&下水道了就少了的 就像游侠 也没几只了&
&弓箭好看啊,再怎么削也有人玩的,很多人&
只许一个未来。
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虽然不太玩菊花但是三角还是用的挺多的,至少三角接飞空长滞空或调站位啊
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我就在想什么时候建议把两个版本的狂风沙都放一起,一个左键聚能穿透远距离,一个右键聚能新版旋风杀(暂时取名这样吧)
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UID9704393帖子威望11 多玩草1136 草
3角点这么高是为了什么?0 0有三角的更新调整么 我只记得虚晃升级减少cd啊
以后要做的事
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为你我受冷风吹
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三角不建议加满吧
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丿Addiction 发表于
三角不建议加满吧
忘记了三角有没减CD
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大神求告知,首饰技巧转换器。菊花可以用其他职业(除弓箭)满敏捷首饰转换吗?
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我想不通 你为何要把三角那么高0 0你拿三角当输出技能?无语
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自强不息 龙之谷狙翎输出手法及加点分析_龙之谷
发表时间:
作者:狙翎-紫星
编辑:不详
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