wow wow地下城世界任务小队怎么交任务?

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前言:很多新人总抱怨老人不友好,老人总是用有色眼光看待新人等,导致新人老人间的矛盾闹得不可开交。在这里我想说在抱怨之前是不是应该反思一下自己的过错?为什么别人会对我们不友好呢?我想大多数是因为新人玩家在游戏中犯了一些老玩家眼中所谓的很⑨的错误,比如“邮箱在哪里?”“LR宝宝嘲讽怎么关?”“为什么我找路人要钱会被骂”等等,然而这些错误往往都是可以很轻易避免的。而且官网上的新手教学视频,游戏中的资料手册等等我们的新人玩家在玩游戏之前实在应该抽出几分钟来看一看。当你在几年后成为老玩家的时候,相比想起初次接触魔兽时自己犯下的这些错误也会觉得有些⑨。
PS:⑨这个梗来自东方幻想乡雾之湖的冰之妖精露琪诺(很可爱的一只迷糊妖精),并非贬义,有兴趣的朋友可以去看看这部动画及相关衍生作品。今生无悔入东方,来世愿入幻想乡。
第一条,基本素质
& & 刚刚来到艾泽拉斯的你,无论你是狂野的部落又或荣耀的联盟,首先你要明白,这只是游戏,虽然它是一款非常有魅力的游戏,但是游戏内的事情还是在游戏内解决,不到万不得已不要把游戏内的矛盾带入现实世界,因为这不但会给你自己,也可能会给你一同玩魔兽的朋友以及所有魔兽玩家带来麻烦。关于天朝的那些‘砖家’言论这里就不说了,你要知道有一个叫做‘广?电?总?局’的可怕单位时刻都想着让游戏这个东西消失于天朝就对了。
& & 游戏中总是免不了遇到一类讨厌的家伙,其名为‘喷子’。是的,他们非常讨厌,有时候会让你厌烦到想要提刀冲进武警宿舍借来三千城管与他们大战一场的地步,但是最后和他们对骂半天也只会无疾而终,反而会落得自己一肚子气。所以,遇到喷子最好的办法就是‘举报’+‘屏蔽’。尤其是喷子在世界频道喷你的时候,你要做的就是‘举报’+‘屏蔽’,有理就来论坛发帖贴图证明清白,各位看官会给你伸冤的,你跟他对喷只会导致被别人举报到封号的,真的……
& & 我们在刚接触游戏的过程中总是避免不了向他人寻求帮助,比如‘法爷帮我开个门好不?’‘哥哥能给几个包么?’之类的。对于这些事情我只说一句,需要帮助很正常,但是在接受了别人的帮助之后记得多说‘谢谢’。对于你来说只是花一秒钟的时间打两个字,但是对于帮助你的人却是能让他感到温暖的话语。
第二条,朋友与公会
& & 魔兽世界是一款网络游戏,是的,网络游戏。很多时候在一些人较多的大型服务器卡机到wowoer只能在世界频道聊天的时候,很多wower都将它称为大型互动聊天软件。当然,这只是在抱怨运行商该好好维护机器了。不过这也说明了一件事,网络游戏的魅力在于与朋友和伙伴互动沟通,而不是傻傻的玩单机游戏。(喜欢单机魔兽可以去玩魔兽争霸,最起码那样你还节约了点卡。)
& & 好友是你在艾泽拉斯冒险中必不可少的存在,无论是角色昵称好友还是实名好友,他们都会帮助你一同度过难关,与你一起勇闯天涯。所以,维护一个良好的社交网络在魔兽世界中也是及其必要的。当你在野外遇到困难的时候,朋友是你最佳的求助对象。当然,在你的朋友遇到危机的时候也不要忘记去帮助他们。
& & 公会是玩家们聚集交流的平台。它可以给你提供诸如‘炉石CD缩减’‘亡命急速’之类的BUFF,而且往往加入一个强大且温馨的公会会为你赢得一份可靠的庇护,一些公会也为新人提供‘灵纹布包’等免费物资,所以,加入公会很重要。不过这里要提醒你,公会的成员对你好,给你各种物资照顾你,让你在艾泽拉斯中的旅途更加的方便便利等等,都是出于他们对新人的关爱。帮你是人情,不帮是道理。每个人有自己的权力,有爱与不爱的权力,同样,也有乐意帮助与不帮助的权力。所以,当你遇到肯帮助你公会你要懂得感恩。遇到没有帮助你的公会你也没有资格责备它。因为他们并没有帮助你的义务,一切仅此而已。另外,每一个公会的存在,都包含了公会创建者及公会官员们的辛勤努力,虽然没必要做出什么会长是大哥我是小弟之类的想法,但也请你对他们保持必要的尊重。如果实在合不来,你可以选择离开公会加入新的公会或者创立自己的公会等,但你没有在公会里蔑视公会规定及管理者们的资格,这点请谨记。
第三条,要习惯依靠自己
& & 自立是一项很重要的素质,无论是在现实世界还是艾泽拉斯,伸手党都是不可取的。请谨记,肯容许你撒娇的只有你父母,或许还有你的爱人,但是其他人没有一直娇惯你的义务。当你在游戏中有不懂得事情该怎么办呢?第一、先找百度咨询,第二、官网查询资料,第三、诸如邮箱在哪、某某NPC在哪之类的问题请直接咨询主城士兵,第四、学会看地图。或许你会说这样很耽误时间,查网络查百度会烧点卡等等,但是注意,你的时间宝贵,别人的时间一样宝贵。请不要为了这些自己可以解决的问题而耽误他人宝贵的时间。当遇到真的难以解决的问题时,当然可以向老玩家请教,但是一些明明可以自己查询***的问题,请不要耽误他人的时间。
第四条,准备自己的资金
& & 相对于某些动辄花费成千上万软妹币的‘国产神游’,魔兽世界并不需要太多的投入金钱,但是在你首次接触艾泽拉斯的时候仍需要一笔小小的启动资金。以认真的玩一个角色从零级到满级为前提,这里面基本包括了:①一套传家宝的费用;②学习到满级骑术为止的骑术费用;③买一些格数比较多的大包包的费用等。以我在的服务器格瑞姆巴托为例,这些大概需要8万金左右,而这正好是一颗时光徽章(30元软妹币)在拍卖行(AH)的价格。所以建议新手玩家,如果你不是准备体验100%原汁原味的升级之旅,而是打算早日快速满级畅想满级后的艾泽拉斯的话,你最好还是选择购买一个时光徽章,并在拍卖行卖掉。这里特别提醒,不推荐其他方式获取金币,比如某宝上购买金币等。这样或取的金币很可能是黑金,会被GM追回的,而且最后没地方哭……
第五条,不推荐直升及招募
& & 新人玩家首次体验艾泽拉斯的时候,并不建议你选择直升满级或者招募的形式。因为无论是叮的一下满级了还是享受三倍经验的BUFF,这对于新人来说都不是什么好事情,你可能会因此错过艾泽拉斯很多美好的事情,并且无法熟悉你的职业以及艾泽拉斯的基础常识。所以新人的第一个号最好还是一步一步按部就班的练到满级为好,当你已经体验过这一切之后,以后练小号到时可以选择直升或者招募。关于升级办法的话,以联盟为例,新人1-5级在北郡修道院做任务,5-10级在艾尔文森林做任务,10-15级在西部荒野做任务。当你到达15级之后可以选择一直使用随机地下城升级,也可以使用随机地下城+野外地图做任务的方式升级,做任务的话到达一定等级一定要记得更换地图,因为当前地图的残余任务很可能无法为你提供更多的经验了。随机地下城可以为你提供比任务更好的装备,这点对于没有买传家宝的玩家来说至关重要。随机地下城的配置为五人小队(1坦克+1治疗+3输出者),记得和你的队友打好关系,还有就是不要当一个惹人厌烦的全需党,不需要的东西就放弃吧,值不了几个钱,不懂得地方多像队友请教,还有就是在你选择进入随机地下城排队序列之前,先好好的看一看你有可能会进入的地下城手册,了解一下你应该做些什么。
第六条,遭遇敌对阵营(PVP服)
& & 这个,没有太多可说的。红名就是怪这个理论貌似很是深入人心,而且确实有一部分人在孜孜不倦的野外杀小号。毕竟每个人都有自己的游戏方式,当你遭遇这种杀小号的人时只能证明你的运气不太好。如果对方只是路过杀了一次(含清怪时不小心的),你就痛痛快快的跑尸体复活吧,这只是一个插曲别放在心上。如果你遇到的是一个变态杀人狂,对方杀人还守尸而你又无力反抗的话,你有三个选择:①叫上你的亲朋好友和公会里的PVP达人一起来收拾他,双拳难敌四手这个道理不用我教吧?②我直接排个随机战场,进去打上二十分钟,一般的变态也就走了,要是守了二十分钟还没走的那咱们就再排一个二十分钟,反正我们烧点卡的时候享受了游戏乐趣,而对方只能傻呆呆的站着。③下线睡觉。总的来说就这三种通用方法了,至于跑到对方阵营建小号做个世界喷子……除了证明你的素质修养不达标并且会被敌方阵营的玩家一起骂个狗血淋头之外没有任何效果,还是不要去自取其辱了……
第七条,遭遇屠城战(PVP服)
& & 这个我得说一句,80年代的时候我还是一个热衷于屠城和战场的PVP玩家,每天屠城守城的不亦乐乎,但是到现在的版本我就已经不去屠城或者守城了,原因并不是我丧失了荣誉感,而是这样做在这个版本以及运营商提供的服务器上,除了会导致服务器卡到回档给PVE玩家和休闲玩家幻化坐骑党们带来无穷的麻烦之外,什么都没有。(回档很可能导致一些人刚刷出来无敌凤凰乌鸦什么的,一掉线再一上线就消失了。而这些东西很可能是别人刷了及年之久才得到的。)做人的最低底线就是不给他人添麻烦,所以我选择了拒绝加入屠城或守城阵营。当遇到屠城的时候,你可以做自己的事,也可以去参加守城的一方。但是请记住,不要在世界频道上发一些‘人家都打到家里了你们还打什么本啊’‘PVP服玩什么PVE啊’‘这区LM/BL怎么这么怂啊’之类的弱智发言,你这样做除了体现你的素质缺失和伪道德帝光环之外什么都表现不出来,你不是什么人,你只是你自己,你没有资格强迫他人在面对一件事情时如何去做,更不要把游戏中的屠城带入到现实中,给不去守城的玩家套上什么‘战争时肯定是汉奸’之类的帽子,你是在玩游戏,不要被游戏玩了。
第八条,游戏前应该看的一些东西
& & 有些东西是你在游戏前应该看一看的,它们都是一些很容易在网络上搜集到的资料,这些资料能更好的帮助你在艾泽拉斯的旅行中免去一些基础的困扰。
①魔兽世界新手指南(必看).cn/wow/zh/game/guide/
②魔兽世界新兵宝典(必看)/wow/newbie/
③魔兽世界新兵课堂(必看)/wow/newbie/class
④魔兽世界英雄榜(非必看).cn/wow/zh/community/
⑤魔兽世界服务器状态(非必看).cn/wow/zh/status
⑥魔兽世界数据库(非必看)/wow/
最后:艾泽拉斯是一个充满魅力的世界,你既然选择了来艾泽拉斯游玩,那么就请把自己当***泽拉斯的一员,守护好这个世界。
PS:推荐一下自己的服务器以及公会
& & 一区&&格瑞姆巴托服务器(国服少有的几大平衡PVP服务器之一,欢迎你的加入)
& & 联盟&&【LZS United Nations】休闲公会&&我是会长兵兵,我在艾泽拉斯等你!
& & 公会招募贴传送门:&__s=%E8%B6%85%E7%BA%A7%E8%8B%B1%E9%9B%84#[/audio]
本帖最后由 随心所欲的兵兵 于
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好帖 ,你比水贴多一些。&
&刚玩那会不知道练什么专业,世界上有几个参考。有一个说,草药+炼金啊,采草药可以到处看风景,而炼金需要草药,相辅相成。从此一去不回头&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 50&
嫩德? 哒摆兹
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天王盖地虎!
宝塔镇河妖!
小鸡炖蘑菇~
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我特么居然看完了!
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我不是男神
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其实说白了俩字就可以解决问题,那就是”自立“
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
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感谢LZ么么哒
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渲染殇 发表于
我特么居然看完了!
辛苦了么么哒
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毛灬灬毛丶 发表于
其实说白了俩字就可以解决问题,那就是”自立“
我不排除自立是主题,但是也有很多别的东西不是么?
&我觉得并不光是自立,还有个人修养,还有对自己职业的理解,还有对魔兽世界这个游戏的理解&
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天生丽质你大爷 发表于
感谢LZ么么哒
么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ
绽放的温柔
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原来是在打广告。
人生就像刷牙,左手拿着杯具,右手拿着洗具
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Lv.4, 积分 337, 距离下一级还需 663 积分
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说实话我也很写过类似的文章想鼓励自己坚持玩下去也照顾照顾真正的新手,可是都放弃了,第一是我自己习以为常的事情突然觉得没什么可说的,第二就是不习惯大段大段的输出文字,但是lz的精神值得肯定。新手小号基本都是招募,许许多多我们曾经一点点升级的那种乐趣已经不适合现在快节奏的游戏方式了。对于迫不及待想要体验魔兽但是又还怕麻烦的人来说更是如此,试问还有多少人会傻傻的在安戈洛环形山瞎转悠只为找到出口,还有多少人在冬泉谷为了那几个缺心眼的精灵跑来跑去,还有多少人在幽暗沼泽一心一意的跑任务,还有多少人愿意呆呆的突然停住看看眼前的风景。。。许许多多的事情写出来,你能感动的只有我们这群一直都在的人们,因为与你的帖子偶遇,所以心生感动,因为心中的感动,向你致敬。
嫩德? 哒摆兹
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天王盖地虎!
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小鸡炖蘑菇~
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随心所欲的兵兵 发表于
辛苦了么么哒
玩笑你了&&撸主有心~
史上的塔塔糖
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Lv.6, 积分 2782, 距离下一级还需 2218 积分
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不错不错 当初我入坑要是能看到这么详细的帖子能节省不少弯路 很多时候只能问百度 感觉要成为一个wower至少也要两年的积累才可以对职业 剧情 团本 人气角色了解透彻
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明月无心照 发表于
原来是在打广告。
写了一个多小时的我感觉不打个小广告有点对不住自己,见笑啦,O(∩_∩)O哈哈~
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神?晚艺 发表于
说实话我也很写过类似的文章想鼓励自己坚持玩下去也照顾照顾真正的新手,可是都放弃了,第一是我自己习以为 ...
因为我平时就喜欢写点东西,最近也有写小说的打算,一直在写写改改的,所以写点文字类的东西还是可以的,我也知道这么多字可能真正看进去的新玩家没有几个,但是只要有一个人能得到帮助也算物有所值了吧
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Suger塔 发表于
不错不错 当初我入坑要是能看到这么详细的帖子能节省不少弯路 很多时候只能问百度 感觉要成为一个wower至少 ...
这是一定的,而且一些错过的版本新加入的玩家只能体会到表面的东西,有些东西不是玩过那些版本的人是不会清楚地,这也是为什么很多新人表示不解老玩家对某些小事有什么可津津乐道的,但其实那些小事代表了一代人的回忆。
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Powered by魔兽开发组专访:7.0地下城将采取动态等级制
作者:nukeboy
在新一期对于开发组的采访中,暴雪的设计师们黑科技越玩越溜,提出想把地下城设计成动态等级制。没错,就是你现在打恶魔入侵的那种形式!
raid插件的功能和调整
那些对boss技能进行计时的插件,以及增强可视度的插件(比如谁被标记了)是可以的,毕竟是信息层面的插件。
有些可以和3D世界进行互动的插件,比如雷达,或者告诉玩家去某个特定地点的插件(Exrt的考莫克和克罗莫格组件)是不好的。
目前的插件技术,可以让你预先编制好你的行径路线,甚至在raid中精细的制定跑位。
到了7.1版本,插件不再会在团本,5人本中获得玩家或者BOSS的具体位置信息。
开发组本来想在7.03中就这么干,但是它们不想破坏掉有些无伤大雅的插件,比如那些在野外帮助玩家采集或者收集财宝的插件。
所有的可以在你的屏幕上显示可以和3D世界交互联动的箭头的插件,或者告诉你和其他人的相对位置的插件,将来全部不可用。(那有本事你不要设计会相互AOE的BOSS机制呀)
开发组并不想在还没确定这个想法是否可以搞之前就宣布出来。但是这个想法已经在内部实现了。
团队和地下城
诚然,在有些副本里,DH可以抄近道,但毕竟你的治疗不可能是DH。
开发组没有修复永茂林地的部分地形,是因为黄金挑战的时间限制。如果修复掉,估计最短时间记录将无法被超越。
有了大秘境钥匙之后,就相当于每周都会有一个全新的最短时间记录,所以给了开发组更大的灵活度去修复可能存在的问题。
小兵进度条还需要一点调整,确保不会跳怪跳的太多。
玩家应该和行进路线上的大多数杂兵作战,躲开110和少部分杂兵。
潜行或者隐形药水的作用,应该是允许玩家选择与哪一组小怪交战。也许是跳过一组比较难的,杀掉一组比较简单的。
团本中引入的新战斗机制,给了开发组更多的难度调整着手点,也给了玩家除了大伤害数字之外的一点看头。
5人本中的稀有怪,是世界任务中的一部分,一个甚至还没满级还没接世界任务的玩家也应该能在击杀它之后获得奖励。这样对整个小队都是有利的。
当开发组想要把什么东西变的有史诗感,甚至在很远的镜头距离上也能保持史诗感时,他们就把它的体形放大。贯穿着“大”东西。
在屏幕外刷出来的小怪是需要玩家去留意的。如果仅仅是通过远距离镜头毫不费力的看见了小怪,那就没什么意思了。
于是开发组对小怪的刷新做了一些改动,以符合特定的镜头距离。
讨论:用cvar宏命令可以获得一个更远的视角。这个远视角会给你带来一定的优势,那么这个命令是否会成为人人必备的吗?
因为如果一些战斗机制是基于使用了宏命令之后的镜头距离做的设计,那么不使用宏命令反而成了一种错误。
开发组强烈认为在目前UI限制的最大镜头距离下,游戏看起来感觉起来都更好。
新的个人拾取规则中,当且仅当你有比拾取到的装备更好更高级的装备时,你才可以交易给别人。ROLL出来的仍然不能交易。
由于团队和工会的合作特性,当你获得一件你不需要的装备时,你会想要把他送给你的朋友。之前的个人拾取断绝了这个想法,不过改动之后可以这么做了。
大秘境给与的最好的装备,来自职业大厅的每周一次的箱子。
大秘境中掉落的装备,需要一点运气,才能和游戏当中最好的装备去竞争。
大秘境对处于平均水平的玩家应该永远是友好的,不受高端少部分玩家的滥用或漏洞影响的。
开发组不想对于一个新系统过于保守。因此玩家可以去无限的刷大秘境,直到开发组认定这是在“滥用”大秘境系统时,他们再去做针对性的修正。
给大秘境加上一周的CD是很简单的避免滥用的办法,但是这么做会让上线比较晚的玩家找不到秘境队伍。
目前,大秘境完成后的箱子里,每个玩家都保证从中获取一件装备。这看起来有可能太丰厚了。大秘境应该是对raid的补充,而不是早期刷装备的最优途径。
正式上线前,这个箱子掉落装备的数量可能要改。也许不一定是每个人保证一件。
大秘境跨服,15层的服务器第一会分别给予来自不同服务器的玩家。不过有可能会改动,比如要求至少3人来自同一服务器。
没有解锁魔法回廊和群星庭院的玩家,也不会收到这两个副本的大秘境钥匙。
地下城的设计
大部分地下城都是3-5个BOSS,对于低阶副本需要15-20分钟去完成,大副本或者有史诗感的副本需要35-40分钟去完成。比这再长的时间就不适合随机组起来的队伍了。会有人随着时间的推移而退队。
RAID中,BOSS是核心,小怪只是让你放慢节奏,并且给副本带来更多真实感的工具。
但是在5人本中,小怪和BOSS同等重要。
5人本中,一趟总共需要30分钟的副本,大约只有7-8分钟在打BOSS,其他时间都在对付小怪。开发组在小怪的组成,技能和机制上下了很大的功夫。
对于任务线来讲,一张地图始于任务,结束于该地图的5人本。
开发组有过犹豫。毕竟任务线是可以solo的,然后在收尾时突然其来的组队要求会让玩家感觉很不好。
不过通过随机本系统,这个组队要求仍然可以被认为是solo。排本,进去,打完,收工。
开发组在设计战斗时,有一张内部的清单,和地下城手册里的角色职责差不多。
有时,开发组想在地下城手册里给DPS写几条小tips,但是发现没啥可写的...
如果真的没啥可写的,那说明这场战斗需要再添加一个战斗机制进来。
一个副本是一个整体,所以作为一个整体,任何职责的角色都应该在其中感到有趣和参与感。
套装兑换物
套装兑换物沿用WOD的设定和机制,没有改动。
个人拾取则是直接给你套装,而队伍分配和工会会长分配给的是兑换物。
直接给套装感觉起来更好,但是在团队拾取的情况下,兑换物发挥的作用更好。
装备现在不再像一张幻灯片那样固定,而是动态的。装等有个基础值,然后像金字塔一样,越高的装等,获得的几率越小。这可以让某些游戏内容保持更长的生命力。
之前的资料片中,你打了任何形式的raid,基本也就不会再去打5人本了。开发组想了一些让你回去的理由,比如牌子或者勇气点数。但装备本身仍然是无关的。
现在的新奖励系统中,就算你已经打了一段时间的raid,5人本仍然会给你提升的可能性。
不过,产出最高的游戏方式仍然是去参与最难的游戏内容。
从世界任务或者5M中仍然能掉好东西,这是件好事。之前根本都没有这样的事情。
一个随机团玩家,在整个补丁中的某个阶段会获得一件装等很高的装备,但也仅仅是一件而已。不会有人因此把他和史诗团玩家混淆起来。对于这个拿到了这个一可赛艇的装备的玩家来讲,他的那一天一定是圆满的。
开发组想要“一切皆有可能”,而不是“明摆着什么都不可能”。
符文和高属性食物一样,都是给追求极限的玩家提供一种榨干所有潜在可能性的手段。
从经济角度来看也有好处,可以出售它们来换G去做一些其他事情。
符文是作为随机团的保底。没拿到装备,但至少有符文。
过去的资料片中,保底是28G,这会让所有人感到难受。
符文在初期可以跟玩家卖一个好价格,这比直接BOSS掉落上百G,引发通货膨胀要好得多。
符文的原本意图是给随机团玩家的一种额外奖励,而不是史诗团玩家必须要去打随机团的理由。
动态等级的地下城
开发组在制作动态等级的地图时,就想好了要把这项技术使用在5人本里。
你如果能做任意一张地图的任务,那么由于等级原因不让你打这个地图的5人本会很奇怪。何况5人本是整张地图剧情的收尾。
这项技术会对排本时间有所改善,毕竟任何等级的玩家都可以排进来。
当年发布WOD时,开发组觉得悬椎堡和黑石应该是同一等级的。
开发组的意图是让黑石接棒悬椎堡。于是黑石的前几个boss,在数值上是为悬椎堡的装备设计的。
最开始的仅仅10个装等的差距,让玩家觉得没有获得感,没有成就感。
于是开发组把装等差距提到了15。
正常情况下,一个工会应该是打通普通悬椎堡,打H悬椎堡的前几个,然后去打普通黑石,因为难度和H悬椎堡差不多。
中,装等差距会再提高一些,以确保当你打了一阵子普通翡翠梦魇,进军普通暗夜之后,会觉得掉落的装备有很大的提升。
踏进一个新副本,打了前几个BOSS,然后把所有的掉落都***掉的感觉糟透了。
开发组有过关于“橙装兑换物”的想法,但是目前来看有点为时过早。
目前橙装的数量还没有多到让玩家感觉拿不到自己想要的那一件。
如果每个专精都有20件橙装,那么你可能一整个资料片都见不到你要的那一件。这很不好。
如果现在就给玩家橙装兑换物,那么玩家会把它用在某几件特定的橙装上,这感觉起来又狭隘又钦定。
开发组想要让橙装在这个公式化刻板化的世界中,带来更有趣和一可赛艇的体验。橙装会改变你的选择,你的属性优先级,甚至是职业玩法。
给与兑换物,让玩家手动选择适合目前天赋的橙装的做法,会让人感觉若有所失。
开发组想过在世界首杀的竞争中屏蔽橙装特效,不过毕竟只能装备一件,强大倒是强大,但是也不是那么强大。
目前坦克和治疗的橙装还要调整。橙装对于这两个职责的作用明显比对DPS的作用要高。
在获取装备的路上总是存在着随机性的。如果你首次击杀M高达就拿到史诗战火灵魂之匣的话,这玩意的作用可比橙装还厉害。
目前还从来没有过哪个世界首杀是受到装备上的运气因素影响的。
橙装的平衡有点难,这就是为什么beta服上可以直接在NPC买到的原因。
拉西奥还在。
alpha测试中,他打扮成了他爸爸耐萨里奥(毕竟是他爸的老巢),但是这个做法有点令人困惑。
至高岭牛头人的其中一员,就是一直在协助你的那个,就是伪装后的拉西奥。
但是这个想法和故事剧情不搭调。
这绝对不是我们和拉西奥的最后一面。
职业大厅剧情
有计划让职业大厅战役进一步推进下去。部落和联盟去了破碎海滩,试图阻止军团,然后惨败而归。
许多的故事,是在你升级职业大厅,强化你的神器,招募勇士的过程中体现的;职业大厅是我们在长期来看,成功击败军团的希望。
随着故事剧情的推进,职业大厅无比重要。
职业改动和BUG修复
抽血的削弱没有处理好。
打这起,开发组会在调整之前先发出来,听听大家的声音。如果某项改动还没对玩家公布,那宁可先不做hotfix。
玩家没必要担心在raid过程中,某个技能被偷偷地改掉这种事情。
开发组在补丁上线之后的一周内修复了几百个小BUG。而在beta上,一周会修复掉几千个BUG。
职业平衡和神器
如果火法太强,开发组不会再把它砍到和其他专精一样渣,而是会BUFF冰和奥。
玩家绝对不会对已经使用出去的神器能量点数感到后悔。
开发组在展望7.1甚至更远的未来时,觉得神器能量也许还可以有更多的用处。
游戏不平衡绝对不会持续很长时间。但是短期内总会有许许多多的玩家抱怨他们选错了专精。
盗宝地精目前被移除了。以后也许会加回来。
新卡拉赞不是新瓶装旧酒。会有很多cooool的东西让各位玩家大吃一惊,手舞足蹈的!
本文来源:
责任编辑:肖遥_NG4591
魔兽小窍门:速刷太阳龙宝宝需要的冬泉火酒

参考资料

 

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