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还在纠结选职业?老司机带路教你认FF14职业
文 章摘 要
什么职业最好玩?FF14国际服哪个职业最厉害?由FF14国际服老死机dgraypath同学带你认识FF14特职。
伴随着国服二测的来临,最近FF14版又久违地热闹了起来, 想必大家摩拳擦掌,要投入到艾欧泽亚世界之中, 下面由楼主这个老司机给各位带带路, 请大家备好老年票、学生票! 1、关于职业定位 吉田被任命为FF14 & 2.0制作人后,曾多次表现出对WOW的推崇,甚至有谣传说他要求制作组的人必须玩一遍WOW,所以FF14有着“WOW模式”的PVE,即坦,DD,治疗, 和WOW稍显不同的是,由于没有天赋树的设定,FF14中的职业通常只能担当一种角色,比如当你用骑士使用随机排本系统时,会被自动定义为坦职。 不过FF14同一个角色可以全职业制霸,即使你不喜欢第一个职业也能在15级之后换成其他职业继续游戏。 2、职业相关属性 有以下三种 HP:生命值 MP:魔法值 TP:体力值 TP不同于HP、MP会随等级、装备的提升而增加,1级的格斗和50级110装等的格斗都只有1000点。 然后是组队状态下的LB槽 LB为团队共用,不同的职业LB效果不同,需要根据战况来使用。 *LB:来源FF7的系统,所以游戏中近战2级LB会和FF7中男主角一样掏出大剑削BOSS 最后是ADD技能 你可以通过ADD技能功能来使自己的角色更有特点, 比如你的坦可以ADD白魔的治疗术,复活术,石盾术,白魔可以ADD黑魔的AOE冰法术等等.下一页各职业测评 3、各个职业测评 剑术士(高阶职业 骑士) 消耗TP、MP 无论是在游戏还是电影中,骑士都被塑造成奋战在最前线,面对任何强大的敌人都不畏惧的角色。 FF11就以三大前排闻名的骑士在FF14中继续大放光彩。 如果国服版本为2.0初期的话,选择骑士要比战士好, 2.0初期的团队基本为双骑士坦配置,自带20%伤害减免、多样化的减伤技能、盾牌带来的高防御、祖传的无敌技能,在开荒阶段能发挥巨大作用。 即使是战士BUFF了之后,现在的大多数团队也只是采用一骑一战组合。 骑士优点在于是操作简便,只要掌握好减伤技能施放,拉仇恨比吃饭还简单单拉只需要仇恨三连击,急速剑&猛剑 &哈罗恩之怒 (消耗TP) 群拉用(消耗MP)MP不够时也能用回蓝剑回复MP 唯一需要特别注意的是 盾击灵魂之语,前者是让目标眩晕,后者让目标沉默,按理说都可以打断施法, 可是在后期副本中,BOSS是免疫盾击的,只能用灵魂之语打断读条技能,该技能不是即时作用在BOSS上,有一个1s左右的动画动作,在动画完成后才会生效,对网速和反应有些要求。 而BOSS召唤的小弟,则可以通过盾击控制(例如巴哈5、极水神的ADD)。即使控制效果递减也有15s左右。 骑士的缺点非常明显,就是DPS太低,单人任务中基本靠磨,AOE能力基本为零。 团队副本中DPS输出聊胜于无,面对需要集火打掉的ADD,只能干着急, 所以骑士的ADD技能可以用 白魔 的石肤,在需要换坦的战斗中,你可以在闲暇时间给当前坦上个盾啊什么的 骑士最适合团队指挥担任,操作简便,场面情况复杂的时候,BOSS正在施放的一些重要技能也能够通过你及时传达给团队。 斧术士(高阶职业 战士) 消耗TP 在1.0和2.0片头登场的主角就是战士,他的形象也经常出现在官网上, 1.0风光无限的战士,在2.0初期却非常尴尬, 作为坦职,没有常驻的减伤技,对于技能的使用要求比较高, 经常能出现血量坐过山车的情况,不单单是战士玩家,治疗玩家也是怨声载道。 2.0初期的团队最多带一骑一战,要是带双战士坦基本等于自杀, 我们团里一学者常年刷战士,有一次换他刷骑士,过了本以后直接说“我去,原来一直玩的地狱模式” 当然,随着SE一系列的BUFF,战士已然今非昔比,高攻击力带来的高吸血、降低BOSS输出、自身超高的血量,让战士坦成为一些团队必备选择。 现在的一些副本中,战士作主坦的效果甚至比骑士更好。 战士坦的操作比骑士略高,拥有三套连续技,主要用到的是前两个,是增加仇恨,是提高伤害,再将伤害的50%转化为血量。 战士坦最大的特点是高伤害,基本能当60%的DD使用,在8人副本中也算是不少的输出,比如巴哈8层,如果腻了单坦5DD打法,可以使用一骑一战士打法, 你会发现骑士那边血线稳,出了火车头战士能抗,三个地雷战士开了技能全踩光,DPS还不俗,这你妹的不削下不科学 熬过版本冬天的战士坦基本算是没有明显缺点,适合喜欢能抗能输出的汉子和萌(女)妹(汉)子。 目前只有两种坦,如果国服版本比较早,建议选择骑士,如果你还是喜欢战士也不用着急, 因为副本掉落的坦克装备是战士骑士都能装备的,用骑士打副本积累装备,再在战士BUFF后转战士,采用这样的方式曲线救国也行。 坦职的LB为增加全团防御力,一般不会要坦用,铁定灭团的时候可以开个玩玩,或者灭了一次第二次开BOSS前的时候用,因为进入战斗会自动清空,留着也是浪费。 ***术士(高阶职业 龙骑士) 消耗TP 说起来龙骑士才是FF14的真隐藏主角,因为关于龙骑士的话题在玩家中是最多的,提起龙骑大家只会想到一个字“坑” 连不少龙骑玩家也自嘲“自古***兵幸运E”“如果你进了个队伍发现有2个或2个以上的龙骑时,必然灭到散,划水15分钟等投票吧” 种种说法有一天传到SE耳朵里,于是就出了个点阵版极泰坦攻略视频,视频中只有一个职业死了,就是龙骑. 按理说龙骑士输出循环也不算复杂,DPS输出基本靠技能,经常一个连击出来蹦个1000多的伤害, 简单来说就是背后连击、侧面连击保持自身增益BUFF,但是为什么死的总是龙骑?因为龙骑士是所有职业里面最脆的,没有之一。还有个作死技能舍身,多承受25%伤害,提升20%输出,在BOSS开始AOE的时候你开个试试? 纸糊的防御让龙骑经常死于一些不明AOE和BOSS技能,容错率不高。 由于一些BOSS机制原因,攻略巴哈6-9层的团队必须带上两个近战。为了避免装备冲突,一般会组一龙骑一武僧,所以就业压力不大, 因为龙骑的职业难度,玩家也分化为两种,要么菜要么强力,菜的没解锁6-9层,强力的又都抢着要。经常会出现组不到龙骑的情况。喜欢龙骑的玩家可以尝试,其他TP职业的玩家也至少要练到34级,因为你需要ADD龙骑的两个技能,22级的气合回复400TP,和34级的舍身就是它! 龙骑的连击会使BOSS的突击耐性下降,在团队里有助于诗人提高输出。 拳术士(高阶职业 武僧) 消耗TP 玩家对待武僧的态度和同为近战的龙骑完全不同, 武僧在FF14中基本都是强力的象征,基本遇见不了坑的武僧, 或许是因为操作难度过大,不少人中途放弃,最后留下来的都是精英? 武僧的DPS方式不同于龙骑,是靠平A和技能持续的输出,细水长流类型。 主要循环是 起手&进入一形态&使用一形态技能&进入二形态&使用二形态技能&进入三形态(自动获得疾风迅雷效果)& 使用三形态技能&回到一形态,打3个循环将疾风迅雷叠到3层,这时候疾风迅雷提供的减共CD, 可以让你在循环中插入其他技能,例如龙骑的捅菊花、自身的秘孔拳、战士的斩杀等技能 各个形态中的技能又分背后、侧面,操作难度很大,作为DPS之王是合理的 作为一个明星职业,找任何队伍都不成问题。 以后有机会把输出循环放给大家 武僧推荐给追求众人膜拜的高玩。 近战DPS的LB技能是单体巨大伤害,作为秒ADD或者砸BOSS用 近战可能在巴哈邂逅篇(1-5层)中登场不如远程多,极端的团队可能会只带一个近战负责施放LB。 但是在侵攻篇会大放异彩。 弓术士(高阶职业 诗人) 消耗TP 论坛里关于诗人的讨论很多, 我在另一个贴里说了他的特点,由于顺发技能很多,即使在频繁的移动中依旧能够保持不俗的输出, 在最早的时候没有DPS统计插件,玩家们只能通过BOSS的仇恨来大致判定各职业DPS的高低, 由于诗人是远程DPS,顺发技能较多,开怪的时候瞬间仇恨很高,给人一种DPS超猛的感觉,其实则不然。 吉田也曾考虑过,这种一边移动DPS还不减的职业是不是该削一下。 和WOW的猎人一样,诗人也有类似一键输出宏的东东,可是也不能说诗人无脑, 因为其职业特性决定了除去输出他还有更重要的工作。 诗人的所有高级技能没有增加自身输出的, 无非是杂七杂八的歌曲,总的来说算是定位在DPS和半个辅助之间的职业, 比如, 黑魔:“我火球爆了2000!!” 诗人:“爹开了魔人之歌” 黑魔:“谢谢爸爸!” 白魔:“咦,我的蓝回上来了” 诗人:“爹开了贤者之歌” 白魔:“谢谢爸爸!” 以上内容仅存在诗人脑中,现实是 黑魔:“开魔人之歌” 诗人:“好的爸爸!” 白魔:“开贤者之歌” 诗人:“好的爸爸!” 我眼中的自己 别人眼中的我 FF11中由于野怪扎堆且异常凶猛,玩家得靠诗人把任务怪从怪堆中引出(类似MC的猎人2333),诗人也被称为“引导役” 到了FF14中,诗人的引导工作也有很多,比如巴哈1层引导小软泥,2层传炸弹,7层引导巨人,8层各种跑位 加上自身的附带的歌曲,诗人一直都是抢手职业 作为目前唯一的远程物理DPS,诗人的LB和治疗一样,1、2级LB是大范围治疗,3级LB是全团满血复活,经常你放了别人还以为是治疗放的= = 咒术士(高阶职业 黑魔导士) 消耗MP 黑魔在欧洲游戏和电影的地位,应该和道士在国产游戏和电影中差不多,属于国民级偶像 黑魔也一度作为主力DPS稳坐团队核心位置, 不但单体输出暴力,而且有着惊人的AOE能力,也可以说是唯一拥有AOE能力的DPS(白魔的HOLY另说)。 在无数的4人本速刷队中,黑魔都是作为核心职业,要么双黑魔要么一个诗人开魔人歌一个黑魔。 黑魔输出主要靠冰火魔法,冰系魔法越使用蓝回复得越快,但是攻击力低,越高级的冰魔法回蓝越快。火系魔法越使用攻击力越高、但是消耗蓝越多 使用冰系魔法会进入冰系增益效果,此时火魔法读条时间减半,使用火魔法会进入火系增益效果,冰魔法读条时间减半 看似复杂,其实很无脑:起手最高级火魔法,身上有3级烈火增益效果,此时火系伤害加成最高,然后无脑1级火魔法直到 接近空蓝,接着读最高级冰魔法,因为有火系增益效果,读条时间大概就1秒左右,此时会进入回蓝状态,回蓝过程中读低 级雷魔法,大概2.5秒读条,结束后蓝刚好回满,继续最高级火魔法...如此循环 注意:黑魔的法术急速对回蓝速度不会有任何影响,反正要等2.5秒左右,给我老老实实读完低级雷魔法 黑魔的AOE强,一大半是因为核爆术,1.0的时候黑魔要消耗所有蓝,读条10秒才能施放,如今读条时间变为2.5秒,但还是会 耗去所有MP,好在消耗的MP和打出的伤害没有关系, 在一般的速刷队伍,黑魔AOE循环是,起手最高级火魔法,进入3级烈火增益效果,无脑施放范围火魔法直到最后一点蓝, 核爆术。 此时可以使用“冰火BUFF转换”变为冰系增益效果回蓝,但是!我们是NGA的黑魔,怎么只能放一次就够了? 空蓝后速度使用血转蓝,还能再读一发核爆术,此为2连核爆术, 速度嗑蓝药,开启顺发魔,再读一发核爆术,此为3连核爆术。瞬间逼格提高,深藏功与名 黑魔的缺点也很明显,就是对站桩读条太过依赖,除了那个不痛不痒的无属性魔法是顺发外,其余的顺发法术都需要读条法术来触发, 这使得黑魔在巴哈6-9层几乎成了弃儿,一夜之间黑魔纷纷转型召唤,用曲线救国的方式延续自己的黑魔梦 不过最近黑魔获得了加强,在除了7层因为战斗机制的原因依然是冷板凳外,又渐渐抛头露面了 巴术士(高阶职业1 召唤师) 消耗MP 召唤师说白了完全就是个痛苦术士,上DOT,穿插一些无属性法术, 最早版本中召唤还能ADD黑魔的闪电魔法(是DOT)凑成5DOT极限输出 因为几个DOT持续时间不一样18S\24S\30S,所以追求极限输出难度也比较高 可能SE觉得这样太伤,于是移除了召唤使用闪电魔法的能力, 但是现在看来,召唤的输出依旧是DPS第一,唯一能挑战他的只有武僧 召唤比较特殊的是他和学者共享巴术士技能点和技能,也就说是你玩召唤把所有点加了智力, 那你转学者会发现这些点数还是在智力上,而不是精神上。 但是共享巴术士的技能也有好处,这让召唤获得了一些治疗的能力, 比如治疗术、降低BOSS伤害的法术、一定几率让坦克受到伤害降低的法术,但是最重要的是 召唤是唯一能够战斗复活的DPS,在治疗压力很大的情况下,召唤可以救急 虽然贵为DPS之王,外带各种给力能力, 但是召唤的缺点也同样明显,那就是爆发不足,在速刷队中基本就是等DOT跳完,处理ADD时也是干着急。 不过如果你喜欢痛苦术士,召唤师是你不错的选择。 法系DPS的LB是范围AOE伤害,作为清理ADD使用,3级LB晃瞎狗眼,满屏幕白我从来没看清过打了多少2级单体大概伤害 幻术士(高阶职业 白魔导师) 消耗MP 简单暴力的治疗,单体治疗、群体治疗、圣疗术、套盾的石肤术, 可能因为主玩治疗,对白魔反而没有什么好说的, WOW中能玩好治疗的,都能玩好白魔 白魔作为泛用性最强的治疗,可以这样説, 一个团带两个白魔打副本能过,但是带两个学者就不一定能过(比如极火神和极水神) 如果你喜欢治疗,白魔简单容易上手快是你不二的选择 巴术士(高阶职业2 学者) 说道学者,算是FF14里玩起来最有意思的治疗了, 同样装备下学者的精神是不如白魔的,这是职业差异 所以我们不但需要控制人物,还需要控制宠物,做到1+1&2的效果 如果你和宠物刷一同个目标,其治疗量几乎等于白魔读一个大治疗, 面对2-3个人小规模掉血,白魔只能一个个加或者读群刷, 学者只需要宠物加一个,自己加一个就能完成,学者的主要任务是刷坦,因为学者几乎拥有无限的蓝量,“以太涌动”不但能回复20%的蓝量 还能给学者3个类似圣光电池的东东,每个都能用来读一个顺发回复25%血量的法术 CD只有1分钟 但是比群刷,学者远不如白魔,不但治疗效果低,而且附带吸收伤害的盾还不能叠加,对于大面积掉血无能为力 学者类似戒律牧,在伤害来临前为团队做好减伤工作,指望你抬血不现实。 拿我们团里妹子的话说就是“团队掉血的时候套盾就是告诉其他人,我是学者,我来刷刷存在感” 总之学者能让你感受到加血也是一种乐趣,比较吃意识和操作,我才不会告诉你我是从白魔转学者然后欲罢不能呢。 和召唤一样,学者和召唤共享加点,选择一个换另一个要去洗点。 治疗就业不成问题,随便选一个好了,初期学者可能比较少 目前想到的就这么多,希望能帮上大家
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我是新手散人玩家想玩魔兽,大家说说我玩什么职业比较好?
来源: |人气:584 ℃|时间: 13:36:45
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看个人爱好吧,我觉得男人的话选择战士、圣骑士、LR比较有激情,女孩子玩MS、SS、FS比较适合。当然要看你自己的爱好 没有特别规定不过如果你是第一次玩魔兽世界的话,可以先去了解一下魔兽世界的故事背景(在百度搜一下就有了)那样你的兴趣会大很多。制服=企业名片喜欢救人,加血的话推荐牧师,德鲁伊,圣骑喜欢打人,推荐战士,盗贼,法师,猎人,术士喜欢抗怪,保护别人的话,推荐战士,德鲁伊,圣骑, 萨满喜欢一个职业既可以加血,又可以打人抗怪的话,就圣骑,德鲁伊.
萨满错了,是打怪和加血的..infinite骑士吧,这个阶段还是比较休闲而且强力的。
后期以很强吗?Mr&孙LR SS 闲了上线带宝宝转转小糊涂建议你玩萨满,FB,5V5都很吃香,可以说不能或缺的职业,装备嗷嗷好拿,并且造型都很酷,你比如说T2~ 葬?☆?忧伤新人的话,我一直是推荐玩LR的。有BB 你会很快融入到魔兽世界。象?薇?如果想要好装备,还想参加魔兽团队的集体活动建议用治疗,只有治疗的手法要求不高(MS,小D,SM,QS) QS最佳(可以学个CJ) FB之余可以刷刷战场,感受下魔兽世界的另类风情。后期手法成熟再重新考虑玩一个新的职业。因为现在升级很快(还有就是一个号不够玩的哈哈)安安静静好好如果喜欢下FB,那么牧师和萨满这2个治疗非常好组队,建议.喜欢战场,那么用盗贼,猎人,法师,圣骑士不错喜欢打钱,单刷用猎人和术士黑玛瑙FS 。。 冰F,很好练级。到70,FB无脑输出。!一直寒冰箭,出效果火球,冰***…LR 也很好,有个BB 在旁边,BB等级跟你一样,你永远都不会抢到仇恨。任务很好做…
玩WOW,最好你先看各种职业的天赋。了解下在选职业。小啊树。
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