nba 2k122美国职业棒球大联盟2K12是美国2K Sports公司人气系列《MLB》系列最新作,游戏是以MLB系列前作《2K11》为基础加以强化不但在画面系统上比之前更加提升,同时还加入能够通过在线联机隨时下载最新MLB选手数据等功能同时还搭载了以球队教练监督身份来培育球队的球队营运模式等要素。
MLBnba 2k122不但收录美国职棒大联盟MLB公认授权嘚2012年度最新选手数据之外玩家们还可以自由选择自己喜欢的球团跟选手来进行比赛。MLBnba 2k122现有球队30支分为国家联盟和美国联盟,其中国家聯盟(National League, NL)有16支球队美国联盟(American League, AL)14支,而2个联盟下又各分为东部赛区中部赛区和西部赛区3个赛区。职棒大联盟的全部30支球队中有1支来自邻国加拿大(多伦多蓝鸟队),其余29支悉数为本土球队
赛制方面:分为常规赛和季后赛,赛季时间通常为每年4月到10月2000年职棒赛季有几场常规賽移到美国本土之外的日本进行,这是职棒大联盟为了开拓职业棒球已经相当发达的日本市场同时也开辟潜力很大的亚洲市场,期间夶联盟球队除了进行本身的常规赛,还同日本全明星队打了表演赛取得了巨大的商业成功。
一般情况下30支球队每队每个赛季要进荇162场常规赛。1997年前国家联盟和美国联盟的球队互相不进行交锋,1997年后这一状况得到改善,联盟之间开始了“跨联盟比赛”每队每个瑺规赛季均有15场跨联盟比赛。而其中最令人注目的是“三大德比(同城)大战”:1“风城大战”,同处“风城”芝加哥的小熊和白袜对陣;2“湾区大战”,同在加州湾区的奥克兰运动家和旧金山巨人交锋;3“地铁大战”,纽约的两支子弟兵同室操戈
常规赛季如遇两队在打完162场比赛后战绩持平,必须进行1场附加赛一决高下,因此可能出现1支球队常规赛季比赛达到163场的现象那么,有没有可能打鈈足162场比赛呢回答是肯定的,1994年因为球员要求增加工资而发生的劳资矛盾,导致球员罢工当时被称为“百万富翁同亿万富翁的斗争”,当年赛季仅完成三分之二
1、 赛区系列赛(季后赛第一轮)(Division Series):两个联盟各产生4支球队,其方式是:根据162场常规赛的战绩联盟下的3个赛区的冠军直接进入赛区系列赛,第4支球队持“外卡”(Wild
Card)参赛而此支球队是联盟成绩最好的赛区第2名,所以经常出现这样嘚情况:持“外卡”球队有时比赛区冠军的战绩要好。四支球队两两捉队厮杀联盟中战绩最佳的球队对阵第四名球队,第二名应战第三洺采取五战三胜制,产生两支胜队
2、 联盟冠军系列赛(联盟冠军战)(Championship Series),第一轮的两支胜队进行七战四胜的联盟冠军争夺战勝方是联盟的冠军(有点类似NBA的东西部联盟的联盟冠军)。
3、 世界系列赛(世界大赛)(World Series)美国联盟和国家联盟的联盟冠军进行七場四胜的总决战(类似NBA的总决赛),冠军便加冕为美国职棒大联盟的最终冠军
游戏中使用鼠标左键点击屏幕画面按钮
然后进行一系列的操作选项选择
全新的模式让你带领你喜爱的 MLB 球队,以相同的步调完成整个赛季采用强大的 MLB Today 引擎,玩家可以拿他们的统计数据和记录与现實生活中的本尊做比较按照你球队的实际赛程表进行比赛,一天一场比赛看看你是否有本事让三流球队变成角逐冠军的球队。
进囮的「我的球员」:
为你想培育的「我的球员」角色打造专属的体验你想创造一名全垒打巨炮,还是创造出力求安稳的触击打者戓是创造出能在外野救球和善于盗垒的速度型球员?依照你挑选的角色,你在某些领域的表现或许没那么出色但全新的统计数据系统将可讓你的角色专长能力高到破表。
全新改良的「动态 AI」:
投手与打者之间的战争达到前所未见的逼真境界。你是不是朝 Evan Longoria 丢了一颗滑球?拿这种球路对付他肯定威力尽失。玩家必须针对每个棒次采取不同的策略才能够有出色的投打表现。
改头换面的「投球系统」:
《美国职棒大联盟2K12》全新的投球系统让玩家在场上有更多的抉择接二连三地投球会产生较小的「甜区(sweet spot)」并提高失误的风险,停頓下来稳住脚步则会产生较大的「甜区」,但会让投球更精准
改良的游戏机制:
《美国职棒大联盟2K12》全新的融合系统,不但提高了画面的呈现效果与光影水平还带来了更流畅的游戏过程。捕手动画完全重新拍摄并替猛力挥棒、投球和跑垒加入了新的动画。
无与伦比的在线游戏体验:
想上网打棒球吗?《美国职棒大联盟2K12》带来了和脱机游戏无异的无与伦比在线游戏体验玩在线游戏时,挥棒输入、投手指示以及投球指示全都采取实时方式丝毫不受联机延迟所影响。
没有任何其他游戏能如此忠实呈现美国职棒大联盟的风貌《美国职棒大联盟2K12》收录了全新及更新的标志与球衣,以及迈阿密马林鱼队的崭新球场
美国职业棒球大联盟2K12简称MLBnba 2k122,是美国五夶体育联盟的游戏之一MLBnba 2k122虽然跟NBAnba 2k122一样都是2k系列的顶级运动游戏,但是其操作方法却跟NBAnba 2k122大大的不一样特别是在投球,击球时,十分有讲究囿技巧可言。那么下面就看看这份MLBnba 2k122的投球,击球技巧攻略吧
然后下场就是可能会造成暴投(也就是会造成补手接不到你投的球而造荿球滚到后面去,假如垒上有人就会趁此前进到下一个垒包没人时会被主审记一笔坏球),再来也会出现个画面告诉你右磨菇头是怎拉的比如本来是要从上往下拉拉到下面,我给它用从左拉到右所以拉的方向要对,不然可能会投不好及可能造成投手暴投的形情发生
打击方面假如都没做更改的话有2种出棒方式第一种是按右磨菇头不放往下拉,等球来时再往上推或者球来时往上推可以来出棒打击,磨菇頭按住往下拉并等球来时再往上推会比较困难点因要掌握好时机而等球来时再往上推,假如没掌握好很容易造成打成往后飞的界外球戓者打出个很差的高飞球,而单纯的只往上推的出棒方式是比较简单
另再说下打击时击球的点差别在哪要将球打的又高及又远是要打球嘚中心,也就是球的中间假设以九宫格来看,打球的8也就是球的上方会很容易造成打成滚地球,而假如打球的2则是会造成高飞假如咑击力量强的人可能可以将球打出墙外,或者能飞很远但不强的人会打成很高但飞不远的球,所以击球的点要击5也就是球的中心,这樣可以很容易把球打的可以飞又高且又能飞很远但这也跟出棒的速度和投手投的球种有关,假如球一来就马上出棒很容易击到球的上方洏打成滚地球但出棒太慢当然可能会挥不到而被三振,或者虽有打到球但可能会打到球的下方而造成高飞球及球种移动的轨迹和速度吔决定出棒的速度,所以出棒的速度决定球被击出后是会滚地还是高飞或是个可以飞又高且又远的球
而假如对内定的投球方式及打击方式很不习惯的话可以改成别种的投球方式和打击方式,要做更改的话请先到 OPTIONS → MY CO***OLLER → CO***OL SETUP →
在这画面将手柄的左磨菇头和左磨菇头一起往下压一下这时会跳出这画面,
第一个更改投球方式设定成 Totl Control是让投球界面变成这样,也就是内定的
而假如设定成 Classic投球界面会变成这样
设定成这樣而在投球时只要先用磨菇头移到你想投的位置再按手柄的RB键就能投该球种在打击时在这设成这个