dnf35级没有主线任务男法,没任务了,打什么呢?禁...

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《DNF》男法二觉技能介绍
日 17:07&&&&&阅读(1418)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是DNF男法二觉技能介绍,那么DNF男法二觉有什么技能呢?我们一起来看看吧!
DNF男法二觉技能介绍
这次改版的重点,是以技能后摇太长导致节奏太慢和操作感不足的指摘而进行了改善,从而形成冰结师特有的战斗风格为重点的。长咏唱时间的技能,以缩短技能动画时间或添加以连击攻击键调节速度的机能的方式,让这些技能可以根据情况更加灵活的使用。并且为了让攻击更加连贯,也根据技能性能从命中目标的反应和逆硬直、前进距离等方面进行了改善。此外,也给一部分技能追加了在攻击敌人后还可以追加更加强力的攻击的柔化功能二次觉醒后能够学会的技能也强化了觉醒前的冰结师的一部分不足的技能,因此也希望大家能够自行研究出更多的操作技术。
【新技能】
水晶之刃CrystalBlade
新增的被动技能
习得后冰魄剑变更为水晶剑
冰魄剑的第1/2击追加攻击力:100%
第3击删除,第1/2击得到强化。2次攻击会有减速效果。
减速效果同原第3击效果,命中时可强制中断使用其他技能。
开发者笔记:对Y轴的连携攻击一直是冰结的短板,该技能则是补全这一点的。能够将被命中的敌人集中在冰结师前方,轻易的追加连续攻击。该技能可以强制使用冰结师所有的技能,所以强力推荐该连段。
冰武精通FrozenWeaponMastery
- 冰魄剑,冰弓,冰锤,旋冰穿刺,极冰绽放的攻击力增加
寒冰连***/冰结旋***追加冰冻机能
寒冰连***最后一击的最后一击、冰结旋***的全段攻击都有冰冻判定
15级新增的被动技能
攻击力增加率:20%
旋冰穿刺或冰洁选***冰冻等级增加率:5
【技能改版】
- 前置技能冰魄剑1级
- 习得后冰魄剑变更为水晶剑
第三击,进行两次强化后的攻击
被剑刃命中的敌人将被聚集在冰结师的前方
命中后可以柔化接其他技能
水晶剑的攻击力为冰魄剑的前两击
从被动技能变更为主动buff
追加on/off功能
-on状态下,技能的冰冻功能有效
-off状态下所有技能的冰冻功能无效
-删除冰封奥义的on/off功能
-基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的性能不受on/off影响,默认开启
开发者笔记:虽然冰冻是很有用的异常状态,不过根据实际情况也有引发事故的时候。为了将这点影响最大程度降低,我们让冰之印变为主动buff,增加了开关功能,能够的开启和关闭冰冻效果。
-攻击力增加15%(测试服13%)
-TP机能变更
重复前两击的功能删除
增加每一级增加8%攻击力的机能
-在现有的按着后方向键能够减少前进距离的基础上,增加了输入上下键还可以往该方向进行滑动的Y轴移动功能
-命中敌人时能够柔化使用寒冰旋***技能了
-连击数固定为5次了(测试服4次)
-抓着冰***准备刺击的阶段带有霸体了
-逆硬直减少(正式服新加)
-将敌方推后的距离减少(正式服新加)
- 命中敌人后可以柔化使用冰结连***技能了
冰***旋转过程中追加霸体
- 习得等级区间和精通/最大等级变更
习得技能区间从2级变更为5级
精通/最大等级从30/40变更为10/20
精通时的技能效果与过去相同
TP机能删除
追加减少冰冻抗性和冰属性抗性的功能
被冰霜之径接触的敌人的冰冻抗性和冰属性抗性将减少,减少的数值以10级为基准为40/22
- 增加提升移动速度的机能
冰霜之径发动中冰结师的移动速度会增加。增加数值以10级为基准为15%
开发者笔记:冰霜之径的TP效果在截止魂图的时候,都能够诱发太过强力的控制效果,过大的整体降低了副本的难度和紧张感。对于这一点,却是一个在raid中毫无意义的技能。
为了解决这种分歧,我们删除了TP,而让冰霜之径本身能够减少冰冻抗性和冰属性抗性,整体的提升了该技能的适用性。此外,被删除的冰冻效果一部分移交给了新技能冰冻武器精通,让技能仍然能一定程度上触发适当的冰冻效果。
-精通/最大等级变更
精通/最大等级从20/30变更为10/20,并相应调整每级的提升率
精通时的技能属性与过去相同
-增加了提升魔法暴击率和命中率的功能(正式服新加)
10级为基准增加魔法暴击率12%,命中率12%
- 变更为光环技能
从现有的主动buff形式变更为光环形式
换装机能保留
TP消除与数值调整
TP机能删除并调整技能本身数值。调整值以最大等级为基准,具体如下:
冰属性强化:36→66
冰抗性降低:24→12
- 发动时的无敌变更为超级霸体(被击时不会受到僵直影响
- 硬直减少
- 前置技能等级从3减少到1
开发者笔记:破冰飞刃以技能的习得等级和冷却时间来说,无敌机能太过奢侈了。这里将其变更为超级霸体的同时,也解决了被敌人攻击时产生硬直从而降低了发射速度的问题,让发射速度缩短并减少击退距离,可以比以前更加容易命中。
-冲击波伤害删除,打击攻击力增加100%
-转职后技能命中敌人时,可以柔化接冰魄锤击
某些技能从时机上无法形成连击,或者可以收招时候进行连击
-减少咏唱时间,并且在咏唱中增加霸体
-修正了距离调节机能
输入前方向键时将会移动到最大射程距离后进行打击
输入后方向键时将会原地进行打击
不输入的话则会向前移动到一个敌人面前进行打击
-被锤击命中的敌人将会弹地了
-前置技能等级从3减少到1
-TP机能中追加了增加打击范围的机能,每一级增加5%
- 攻击力增加24%
魔法阵的位置调整时间和魔法阵的生成时间缩短,捕捉到敌方的时间也同步缩短
冲击波变更为百分比伤害
- 连击攻击键时会更快的进行连打
- 现有的终结一击前的抓取机能将会持续到冰块崩落造成终结一击的时候了
- TP机能中提高魔法阵移动速度的机能删除,技能本身的魔法阵移动速度提升50%
冰龙旋舞变更为冰雪风暴(BlizzardStorm)
-现有的冰龙旋舞技能改变为冰雪风暴技能,特效也相应改变
-攻击力增加15%
-冰冻判定的改善
不只是生成魔法阵时,只要被柱子碰到就会有冰冻判定
删除攻击间隔减少效果,技能本身加入连打攻击键时增加攻击速度的机能
咏唱时间减少
发动后硬直减少
-被命中判定修正
魔法阵设置成功后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态
-对被冰冻的敌人增加伤害的功能删除,改为直接增加技能攻击力
现在技能增加效果为常时发动
-冰冻功能在冰之印on状态下发动(正式服新加)
-为了让三次攻击更加容易命中,扩大了每次攻击的范围
-技能施放中带有霸体了
-冰冻等级上升10
-根据特效的视觉效果,能够更加轻易的吸引怪物了
-攻击力增加35%
-对于不可抓取的敌人会造成另外的伤害
-TP机能中追加了让钻头变大的功能,每一级增加10%
-前置技能等级从3减少到1
-攻击力增加13%(此项正式服删除)
-前置技能等级从3减少到1
千旋冰轮破
-现在不管有没有目标,使用后都会进行到发射巨大冰环阶段(正式服新加)
开发者笔记:冰结师的二次觉醒是以补足冰结师在此之前的不足之处为目标而制作的。冰之艺术在对远距离、范围型技能上,整体增加了攻击力,让冰结师能够横扫敌群。而近距离技能方面,虽然只能对一个敌人造成伤害,不过能够发射造成更强力伤害的冰矛。冰片爆破在能够打全伤害的距离上可以快速的将敌人轰杀至渣(原文),而超极冰领域和永罪冰狱则作为有用的强控技能让冰结师的地位牢不可普,至少我们是这么预想的
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!韩服更新 DNF男法新转职上线! - 今日头条()
摘要:16.07.05韩服体验服更新,男法新职业抢鲜看,便利性改版,暗精灵遗迹难度下降,异界改版等一.男法新职业立绘 右边的肯定是吸血鬼 bloodmage:皮甲精通 力量型 矛/棍 (无特定精通) 中间的目测风行者 swift master:皮甲精通 力量型 疾风之棍精通 左边的应该是次元行者 dimension walker:布甲精通 智力型 扫把 血法师: 风行者: 次元行者:职业立绘:二.技能图标&技能外形等ex 部分技能图标: 部分技能ex: (男法师新增扫把武器) 风行者 疾风之棍精通 物理攻击力增加 命中率增加 攻击速度增加 CD减少率血法一觉效果展示 16:10分辨率三.职业改动:驱魔/冰洁 *驱魔师-潜龙 - 变更为副本中也可以不需要蓄力就可以发动蓄力完的状态 - 蓄力等待时间的基准变更为10秒*冰结师 - 修复冰花碎片的技能说明中的攻击力显示固定攻击力的现象四.便利性改版 *队伍搜索窗口和攻坚队搜索窗口中添加搜索功能 *改善攻坚队搜索窗口 -添加目录刷新按钮 -添加只看正在集结的攻坚队的选项 *改善队伍搜索窗口 -队伍名称可以再基础名称上修正 -在队伍的情况下打开队伍搜索窗口会提供自己的队伍窗口 -添加队伍搜索窗口的翻页快捷键 (PageUp/Down, F1/F2) *安图恩RAID中使用成长秘药的使用提示不显示现象修复 *改善功能选择栏 -功能选择栏的大小变大 -添加功能选择栏的编辑功能(按照账号单位设置可能) *添加在离开座位时可以进行锁屏操作功能 *添加功能选择栏 ****机自动修理变更为不可以 *死亡之塔和迷惘之塔的过层速度改善 -在击杀怪物后5秒等待时间删除,并且添加通往上层的楼梯 -在组队情况下跟普通副本过图模式一样 -死神对话方式变更为对话气球方式 -在特定情况下可以使用技能 *在公会窗口内购买的公会BUFF使用性公会BUFF会在优先排列 *在进入公会地图时自动切换到公会频道 *公会地图中可以摆设***机 *远古地下城的远古之门注视度添加 *随机深渊的注视度在副本中可确认 *修复队伍中有回归队员时不会登场随机深渊注视度的现象 *除背包和仓库以外的装备说明中,删除交易/整理锁定的说明 *菜单选择窗口 和 主要菜单窗口 统一适用于tab变更快捷键 * 修正 交易中最终确认的弹窗中“确认”按钮删除 且键盘不可用。 *在使用称号变更卷的时候变更卷不会消失并且可连续使用的改善 *在商店购买时所需材料和不足材料的数量会进行提示并且改善 *添加在对穿戴中的装备使用增幅书,穿戴装备会变更为不可使用五.剧情模式&男法新增装备 [剧情模式] * 剧情副本的“困难模式”删除,剧情副本的难易度统合为1个。 * 剧情副本的难易度整体提高,和原先的“困难模式”相比,部分加强、部分削弱。 * 剧情副本的怪物防御力下降,但HP整体提高。 * 杀死剧情副本怪物的经验值和“困难模式”下怪物经验相同。 [装备] * 30级BOSS粉长*** '???? ?? ???' 属性平衡调整。 - 对绿名精英怪物攻击时追加2000伤害(CD2秒) - 对BOSS攻击时追加5000伤害(CD2秒) * 扫把,棍,矛装备中新增男法师三个新职业的相关属性。 * 一部分防具,首饰装备中新增男法师三个新职业的相关属性。 * 新增男法师三个新职业的辅助装备和魔法石。 * 新增男法师三个新职业在商店购买的粉首饰装备。六.暗精灵遗迹难易度下降&改善[暗精灵遗迹难易度下降和改善] * 暗精灵遗迹的难易度下降。 - 怪物的血量,防御力按对应等级下降。 1星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 40Lv 2星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 50Lv 3星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 60Lv 4星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 70Lv * 图层改善 - 原先的难易度中怪物血量普遍过多,此外给予伤害的一些图层将和难易度相符,血量和伤害下降。 - 对于模式的认知过于困难的部分,将会新增提示等说明。 - 删除禁止使用无色的模式。 - 和难易度相符,debuff的数值和次数减少。 * 怪物共通 - 对于模式的认知过于困难的部分,变更为更直观的形态展现。 举例,怪物使用电击技能时头上会有读条出现。 - 单次给予强力一击的攻击,伤害量下降。 * ????? ??? - 召唤的最大个数减少。 * ????? - 只会中和难易度相符的debuff。 * ??? - 被击时生成毒雾的攻击次数和伤害减少。 - 暗黑爆炸范围和伤害减少。 - 最后的爆炸攻击技能的伤害减少。 * ?? ??? - 无色屏障机能删除。 * ?, ?, ?? 守护者 - 反伤模式删除。 - 删除美杜莎,设置成祭坛。 - 需在祭坛的范围内,攻击和守护者属性相符时会出现高伤害,祭坛毁坏时伤害减弱。 * 远古的守护者 - 由原先的敏捷型,变更为重量型形态。 - 远古的守护者配置的光,火,风 3种随着BOSS房的难易度而设置数量减少。 * 暗精灵女神官的灵魂 - 施展透明化时,新增读条,并且可以对其攻击。 - 施展透明化的时间变长。 - 维持透明化的时间变短。 * 人偶师 ??? ?? - 和它一起出现的鬼剑士亡灵人偶数量减少。 - 攻击后会使CD时间减少的技能将无法再使用。 * ??? ???, ??? - 对其生成的飓风在一定程度的攻击成功时会消失。 - 电击技能会出现读条。 * ??? ?? ???? - 通过台词中情绪的表现来施展动作。 - 使用电击前会出现施放读条。 - 原先使用地震时全屏会出现地震攻击,现变更为只在技能范围领域内有效。 - 和飓风技能相关 原先会生成大量飓风的情况将消失。 召唤的最大召唤数量大幅度下降。 打击次数大幅度减少,命中一定次数以上时会消失。 - ??? ?? 相关 ??? 施展时,生成的保护膜血量减少。 ??? 成功时,强力一击的伤害下降。 * ??? ??? ????? - 使用电击的频度减少。 - 召唤的最大落雷次数减少。 - 召唤出的怪物数量减少。 - 能量恢复的能力下降。 * 其他 - 作为改善对象的???,其他相关的地方。
* ??? 新增回避机能。 - ???出现时,在小地图中会标注它的位置。(和深渊组队的图标相同。) - 开启可以协助躲避???? ???的魔法阵,并可以进入下一个房间。 - 使用???的魔法阵时,将不可挑战???,请注意此点。 * 新增贩卖道具装备 - NPC ??? ??新增贩卖道具装备。七.异界改版及奖励改版 [异界奖励改版] * 杀死怪物时将只会掉落和该职业相符合的异界装备。(好评!) - 无异界装备的职业将无法掉落装备。(废话?) - 追加新增职业时,只有从新增该职业的异界装备时才能获得装备掉落。(废话!) * 怪物将不再掉落异界装备的图纸。(咦) * 异界副本通关时的翻牌奖励中有更高几率会出现异界套装。(黑钻奏起!) * 杀死怪物时,100%肯定会掉落异次元碎片。(内流满面…) * ***和该职业转职相符的异界套装装备时,***物中会新增异次元碎片。(屯套装去) * 远古3散件装备在赋予异次元气息失败时,将无法再获得异次元碎片。(现在赶紧弄) * '异次元裂缝' 地区的佣兵出战回归时,战利品中只会获得和异界相关的装备。 - 随此,异次元碎片罐子中包含其他奖励的概率将增加。 - 战利品奖励中新增“完整的次元气息” [异界副本统合] *异次元裂缝地区的异界副本在【融合的异次元裂缝】副本统合 *融合的异次元裂缝副本入场后会随机进入异界副本! - 随机副本:哥布林王国。兰蒂卢斯的鹰犬,巴卡尔之城,黑色大地 *(旧)异界副本,(新)异界副本频道变更为异界副本频道 *入场限制! -每天基础可进入5次 -在基础进入时怪物才会掉落装备 -在基本入场次数消失后怪物不会掉落异界装备,但通关后会给卡片和碎片等奖励 -每次进入副本消耗8点PL -融合的异界裂缝中难度为简单。勇士。王者。 -每个难度的要求抗魔变更 简单-10 勇士-50 王者-80 *副本特点 -单人异界副本删除 -单人进入异界副本时登场的APC【异界老司机】删除 -练习模式添加 练习模式可以选择副本进入 -在升级后 不会重置异界入场次数 *异界副本中的怪物攻击模式变更 -哥布林王国 1图删除疯狂的哥布林 2图中的小屋子破坏模式从练击数变更为伤害量 并且减少喂哥布林的数量。 3图 删除绿名对无色反应攻击模式 透明维持时间减少并且倒计时会在画面中央显示 在攻击树干时也可以将哥布林击落 5图 哥布林陷阱杀死所有小型哥布林后会登场哥布林工兵 并且只需一个零件就可以引爆哥布林陷阱 BOSS图哥布林国王-高格 添加死亡之舞的模式会在使用时阶段性危险的显示 添加落雷攻击时会提示危险! -兰蒂卢斯的鹰犬 2图 变更为地雷兵和突击兵在进图后就已经是召唤完成状态 4图 删除副官【就是那个无敌得】并且添加突击兵 减少空中炮击的攻击范围 在支援射击事【就是地图两边有突击兵射击的】在地上会有攻击的范围提示 BOSS 删除魅惑的玛丽和狙击兵 添加反击炮兵
删除BOSS的倒计时技能【应该是爆炸那个】 -巴卡尔城 2图 金龙-删除金龙在浮空或者倒地状态还能进行无色反应的模式 每过一段时间会生成鳞片 3图 黑龙- 删除黑龙黑色火柱子 在黑龙召唤黑暗精灵后黑龙收到攻击会回复HP 删除黑龙对无色反应的攻击模式 添加对全方位进行黑色火苗攻击 4图 金龙-金龙召唤分身变更为两只并且无敌状态 变更***格子受到一定伤害就会被破坏 变更红色格子受到一定HIT就会被破坏 删除蓝色格子 变更金龙在破防状态下不会吃冰冻以及石化的效果 5图 火龙- 火龙在被控制和攻击状态下变更为也可以攻击火龙 删除冰环攻击模式 添加火龙在周围提升防御力的BUFF 添加全方位进行吐火球攻击模式 BOSS 巴卡尔 删除巴卡尔的火焰吐息 添加巴卡尔的气息模式 变更巴卡尔可以使用接近后面后可以将玩家击退的保护模式 -黑色大地 2图- 删处注视攻击模式 影子抓取攻击模式添加 绝望的开始技能删除 在HP掉落到一定程度会召唤强烈出血攻击的怪物 3图 无敌状态删除并且替代为高防御。小鬼触发条件变更为HIT回数加伤害量 在小鬼附身后变更为按照破坏防御中给予的伤害量的形式逐渐减少防御量 4图 在召唤死亡恐惧的读条时可以进行伤害输出并且可以打断读条 变更为可以对召唤的死亡恐惧进行伤害并且击杀 减少死亡恐惧的诅咒时间 5图 删除硬币模式 复活前的大天使从霸体状态变更为一般状态 复活后的大天使从建筑物状态变更为间接性霸体状态 BOSS- 封印石和无敌状态删除! - 添加瞬移模式 - 添加全方位爆炸技能 - 添加读条模式 - 每隔一段时间奥兹玛会施展3种效果 第一种 每隔一段时间会进行暗属性爆炸 第二种 每隔一段时间急速召唤伪装者 第三种 每隔一段时间会进行拉取玩家的模式 -伪装者DEBUFF变更 减少一定的HP会触发一次 会在一定时间读条后变成玩家 变身可以使用挣扎来进行解除,解除失败后会进行爆炸并且给予伤害八.BUG修复及其他变更事项[变更事项] *城镇内更改频道会维持原位置 -添加设置里ON/OFF功能 -(游戏设置&系统设置&游戏选项&原位置中移动频道) *不在发放消耗100点后的遗忘大地的邀请函 [BUG修正] *徽章背包在满的情况下*** 会导致徽章进入宝石背包的现象修复 *修复组队状态下公会抗磨奖励BUFF不试用 *修复队伍好感达成NPC变成大妈【副本通关后的装备修理大妈】的现象 *修复第四孵化场中不能对恐怖的邪念体点火并且通关不可能现象 *修复学习属性变换TP时,属性变换攻击力下降的现象 *修复剑魔在佩戴魔人的愤怒异界三件套后 狂暴化在施展后马上消失现象
在国服没有看到哟!韩服还是体验服更新了!
感觉这游戏越来越衰弱了
百分百掉落碎片?怎么让我想起每天一SS呢?虽然已经出了10件了。不过这都多少天了。
又想让我入坑?最近深渊搞的肝硬化了,
吸血鬼………好像冒险岛后来出的那个什么职业去了,拿镰刀的
男法那个新职业用矛呀,男法二觉的时候爆出的矛,估计再等一年就能用上了...
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二觉宣传视频DNF近日曝光了男法三大职业的二觉视频,那么男法二觉是什么样?一起跟着蚕豆网小编来看看吧DNF韩服今日更新了S5新版本“魔界”,官方放出了正式版的宣传片和男法三大职业的二觉视频。据悉,新版本将加入新地图亡者之城、新副本“魔界空间”、卢克Raid等内容。血族二觉后利用血气进行大范围攻击;逐风者觉醒为御风者后可以借助风的力量,利用绝对速度压倒敌人;虚空行者觉醒后可以开启强大的次元炮击。二觉宣传视频
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日 来源:COLG 编辑:纯真
次元行者-时空行者(异端信徒)
& &1.1.3.次元行者-时空行者(异端信徒)
& &魔法师协会的课程中,最不受人待见的就是他的课程了
& &魔法师协会中被视为禁忌的&次元行者&的他,也是一个特别的人
& &不与现实世界接触,专注于破解异界的存在,与将全部精力投入于研究的理念不同,他一有空就搞个大新闻,没事还身为长者讲讲人生道理
& &正如我前面所说,他的课基本没什么人气,所谓的学生也只有几个像我一样的2B而已
& &不过他似乎不讨厌我们,我们也是这么想的
& &没有课程,也不搞学术研究的时候,他总会在协会前面的咖啡馆找到固定的座位,喝着一种不像是店里卖的,但又无法用语言形容的饮料
& &有时候也能看到他在路上突然停下来,偶尔与其对视的时候便会看到一个迷の微笑,但这种笑容似乎并不是现实中的笑容,却还算是恰如其分
& &不知为何会起鸡皮疙瘩的微笑,大概就是所谓的魅力吧
& &如果说这不是现实中的笑,还有更加过分的表现方式么?
& &之后,当他了解到一些著名的冒险家的时候,好奇心便更加严重了
& &但他的好奇心从未得到满足
& &由于某些缘故,在墙报上看到了他即将停课的消息,我才知道他是为了寻访那些冒险家
& &幸好我还有机会送别,但和我认为他即将孤身离去不同,在他的身边还有一名银(chong)发(qi)少(wa)女(wa)
& &不知道为何,少女似乎也有一种独特的魅力
& &但她似乎对所见到的人感觉并不是很好,不停地在教授身边唠叨别浪费时间
& &我们也头一次看到教授露出不耐烦的神情,一直解释着自己才不是浪费时间
& &不管怎么说&他们两个的关系,如何猜测也是别人的自由
& &但为什么次元行者中只有极少数人可以召唤异界的眷属呢?
& &虽然被次元之力的影响而陷入疯狂的可能性很小
& &但也是&有可能的吧?
& &等他回来的时候就能够确认了
& &今天的我依然做着不着边际的猜测,向着教室走去
& &次元行者是能使用依托与次元能量的次元系技能与召唤异界生物的乖离系技能的职业
& &次元行者技能介绍:
& &*次元行者能活用次元能量使用次元系技能与召唤异界生物的乖离系技能的职业.
& &*次元行者布甲精通
& &-装备布甲?增加MPMAX、HPMAX、MP回?速度、施放速度与智力、精神。
& &-当装备扫把时可因为精神安定提升释放速度与命中率。
& &*神经过敏(超感知力?)
& &-基本攻击变为魔法固伤,并新增扭曲境界能量槽。
& &-基本攻击与次元系技能可以填充能量,能量槽满的时候获得次元石,次元石会在技能:思想境界外侧使用时消耗
& &*次元:意外事件
& &-打开虚空次元门向里面扔垃圾箱,被垃圾箱砸中的目标会进入眩晕状态。
& &*思想境界外侧
& &-施放时消耗一个次元石,给下一个被使用的次元系技能附加效果并改变技能外形.
& &*乖?:虚伪次元
& &-召唤异界怪兽:虚伪次元,该怪兽在场时次元系技能攻击目标时增加伤害.
& &*信条终端
& &-研究次元力用工具,可以增加自身独立攻击力与魔法暴击率,副作用为减少hp
& &*次元:投影
& &-将自身想象以次元力进行投影,快速给予目标伤害。
& &*次元:次元裂缝
& &-边打开次元裂缝给予周围敌人伤害边后退,被击时也可发动,但需要消耗1个次元石
& &*乖?:禁断的奈亚子
& &-以自身的血液为祭品召唤异界的奈亚子,被她击中的目标会减少魔防。
& &*下午茶时间(teatime@金刚?)
& &-停止奈亚子的攻击。
& &*妄想之炎
& &-以妄想之炎强化幽冥火(?),将射出攻击力变为魔法独立攻击力,提升每个增加的物理/魔法防御力.
& &*次元:次元光
& &-打开次元洞向里面连续发射能量炮
& &*境界妄想
& &-崩坏时空境界,将异界的气息包围自身,强化次元系与乖离系的技能攻击力.
& &*次元:万华镜
& &-用次元能量包围自身后正面急速突击瞬移到敌人处连续攻击,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象.
& &*乖?:匍匐之雾
& &-消耗自身hp将虚伪次元变换为雾状怪物向前方行进,附体初次接触到的目标,用次元系技能攻击该目标会得到更大的攻击力加成(对其他敌人失去增幅)
& &*乖?:多彩
& &-使奈亚子向次元行者面对的方向突击,攻击路径上的敌人,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象
& &*次元:时空爆雷
& &-歪曲空间引发数次次元爆炸,被命中的目标会向爆心地聚拢
& &*次元:次元回廊
& &-以自身为中心展开次元长廊,对接触到该领域的敌人附加歪曲力场,在歪曲力场持续时间内再按一次技能键则可将被标记的敌人聚集到前方.
& &*乖?:寄生虫群
& &-献祭自身血液超越次元召唤异界虫群向敌人突击,与敌人接触时虫群会自爆,被命中的敌人会进入减速状态并受到持续伤害,该持续伤害会回复次元行者的hp
& &*次元:阳电子破城炮
& &-打开次元间隙发射强力的粒子炮。
& &&次元行者?醒-时空行者&
& &次元行者1次觉醒为时空行者,获得更为深层的扭曲境界之力
& &*扭曲命运的境界-?醒被动
& &-扭曲境界能量槽震动数+3,以震动数为比率增加魔法暴击率与暴击攻击力,此外,使用思想境界外侧时一定几率不消耗次元石
& &*乖离:不可名状的恐怖-?醒主动
& &-强行打开次元隙间召唤不可名状存在的一部分
& &*次元:次元引爆
& &-与匍匐之雾配合才可使用,对目标近处引发强力的次元崩坏给予持续伤害后爆炸给予大伤害。
& &*乖?:鞭笞
& &-使奈亚子瞬移到次元行者后方,将魔力聚集于鞭上攻击敌人,被击中的目标会被短暂控制
& &视频演示:
& &以上就是详细的介绍,以供玩家们参考。
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