魔神战纪ro 手游 骑士 刺客 pk刺客哪个pk强

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最强职业&8090魔神战纪只有最强玩家
编辑:弦星雨の
&&&& 8090魔神战纪中职业分别为骑士、精灵、祭祀、灵妖和刺客,其中骑士分为肉盾型和输出型,精灵为控制性和输出型,祭祀为奶妈型和输出型,灵妖为群攻型和单攻型,刺客为隐身系和狂暴系。魔神战纪是一款职业平衡做得很到位的网页游戏,有玩过的朋友应该都知道。所以说,魔神战纪什么职业好?真的很难回答。  然而8090魔神战纪什么职业好?相信这是每一个刚玩魔神战纪的玩家都考虑过的问题。魔神战纪职业分为:辅助、主力输出、群攻刷怪等五大职业,究竟魔神战纪什么职业好?且听我来为你一一道来。  刺客,连招快,暴击,闪避率高,速度快一般在后期出了奇的强大!灵妖虽然血薄,但是单体物理输出强大。精灵的综合能力不错,但是没有长处。祭祀是名副其实的奶妈型职业,打群殴必备,适合新手玩家和喜欢打群架的玩家。骑士是肉盾,冲锋陷阵永远是在第一位。  魔神战纪的职业各有优劣势,要如何抉择完全看玩家个人的喜好。有的人喜欢近战就建议玩骑士和刺客,而有的人喜欢远程那祭祀、精灵、灵妖都是不错的选择。  魔神战纪和别的网页游戏相比较起来很讲究团队间的配合,骑士冲锋在前,魔神战纪刺客隐身在旁,灵妖施放强大魔法技能,精灵设置陷阱伏击怪物,祭祀无私为每一个队员治疗。从中可以看出每个职业具体的分工了,你说魔神战纪什么职业好?就看你喜欢啦。  魔神战纪更强调团队的互动,公会领地争夺战,公会资源争夺战、神魔战场、灵矿争夺等等都需要伙伴的支持。并且即便在野外和敌人相遇,不同的魔神战纪职业因为意识和操作的不同也会出现不一样的结果,没有最强的职业,只有最强的玩家。魔神战纪官网:/魔神战纪QQ交流群:
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魔神战纪什么职业好 怎么选择职业
10:49 作者:
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  在魔神战纪中,总共有五种职业,分别是精灵、刺客、祭祀、骑士和灵妖。对于这五种职业,哪一种比较好,我们应该选择哪一种职业呢?想要知道这五种职业哪一种好,首先要了解这五种职业的特点,在了解的基础上,才能更好的知道这五种职业哪一种好。
  限制技玩得很溜,不可缺少,也是远程攻击距离最长的。属于中庸职业,但或许中庸才是王道,他有和刺客相似的暴击与攻速,有着和灵妖差不多的限制技能,还有着祭祀一般的恐怖输出,这样的职业不管谁看到都会汗颜吧。
  ★御魔射手:灵妖的克星,远距离伤害的王者!强大的物理伤害和魔法抵抗能力,让强大的灵妖在他们面前举步维艰!
  ★魔灵射手:神出鬼没的陷阱加上神奇的治疗术等于超强的生存能力!他们是每个团队不可缺少的多面手!
  如果你从小对黑暗充满好奇,那你不妨可以尝试一下这个职业。幻影刺客能够潜行于黑暗之中,并在对手毫不知情的情况下出现给予打击,刺客中的另一条路疾风刺客,是速度和攻击的象征,暴击和闪避是其的主要特色,对装备很依赖。
  ★幻影刺客:藏匿在暗影中的伏击之王,高超的控制能力和瞬间的爆发能力,能让敌人在稀里糊涂中断送性命!
  ★疾风刺客:来如迅雷,去若清风。高超的机动能力和躲避能力是保命的依仗,超群的技能连击则是灭敌的制胜法宝!
  一种是神般的存在,一种是恶魔般的存在。两条路两个究极方向的发展,一种是治疗系的,一种则是输出系。在骑士祭祀以及刺客之间,都有一条路是输出的,但由于技能和攻速的不同,因此有些属于爆发有的属于持久,有的则是远距离的,这样的区别,让玩家更容易理解战斗的真谛。
  ★圣愈祭司:圣光在世间的代言人!强大的治愈能力、群体增益魔法是副本、练级、战场、PK都不可缺少的伙伴!
  ★血噬祭司:驾驭鲜血与诅咒之力却心怀正义!高血量,以鲜血换取强大的伤害,群体减益魔法,是战场上的区域控制者!
  骑士就是MT,MT最重要的职责就是确保团队的胜利,当然你也可以做一个爆发力十足的MT。Wan71《魔神战纪》中每个职业都有两条天赋的路可以去选择,可以做防T也可以做爆发力的T,而骑士对装备具有一定要求,是副本和团战中必不可少的职业。
  ★铁血骑士:铁与血浇注出的战士,强大的物理伤害,卓越的群体攻击,是当之无愧的战场之魂!
  ★圣殿骑士:正义的化身,战场的守护神!超高的防御和血量使他们成为了战场上无法被逾越的城墙!
  法术的集大成者,可以说相当于法师,如果你玩游戏很钟爱法师的话你可以选择这个。控制技和群攻技能的把握对于副本和团战有着莫言的效果。法师的造型是很飘逸的,喜欢视觉帅气型的不妨考虑考虑。
  ★焚天灵妖:炙热的火元素在他们的手上变得无比狂暴!超强的魔法伤害,超级爆发力还有魔法群体输出能力,让战场的敌人闻风丧胆!
  ★冰霜灵妖:柔和的水元素在他们的手上变得寒冰刺骨!多种冰系限制魔法互相搭配,当你与之对敌的时刻,就是折磨的开始!
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艾诺迪亚4,狂战士,刺客,黑暗骑士,3职业最强攻略,必火
首先从大的范围横行的比较的下3个职业:
狂战,阳痿型。直到出刀剑风暴,血之狂暴,战斗本能3技能,开始牛b,1周目神一样的存在,只要怪够多,什么的都不成问题。怪多=cd没有=蓝有=血有=无敌。2周,防御没有,攻击不够,boss只有1个,怪少=cd有=蓝没有=血没有=什么都没有,彻底悲剧,一下子从大炮变成鸟***!
黑暗骑士:慢热型。直到出黑暗的守护者,燃烧的铠甲,不得了鸟***换大炮。防御成几何形翻倍,就是不拿武器,光靠反弹,什么都有了,强化1甲足够。自从出了紫装以后,优点特别明显。刷物理怪,无条件碾压。拿个职业能挂机刷boss?黑骑开2技能足矣。至于刷魔法怪,只要+的是智+精,武器巨剑够强,带上魔抗套,还是能抗一抗的。强悍的控场能力+强悍的防御,带上黑骑绝对安全!
刺客:超慢热。前期是血少,短剑攻击低,技能没输出,各种悲剧。直到遇见黑帽盗贼营地,在这里隐身8级,暗杀之剑8级以后。不得了。游戏中的单刷帝。牛b的配上一套爆伤套装。从此一人仗剑走天涯,虐遍游戏中所有boss。
下面开始逐个职业介绍:
一、狂战士
10点力量=7点物理伤害
10点敏捷=5点物理伤害+5%的命中+0.7%的回避率
10点体力=10点物理防御+5.1%的物理抵抗率+800点血
10点精力=10点魔法攻击+5%的命中率
10点智力=10点魔法攻击
首先更早大家几个问题。不要认为狂战+智力和精力对攻击没影响。智力和精力对于狂战攻击的影响=敏捷。但是由于狂战的技能与智力和精力无挂钩,所以不加。从数据分析可以看出力量对于狂战来说,增幅的攻击最大。而敏捷对于狂战来说,攻击增幅较少,但是增加命中和回避率。其中回避率可忽略不计,因为人物等级的提升,回避率在逐级降低。而命中很重要。大家不要天真的认为命中100足够,怪物也是有回避的。所以一般职业命中在120%才算保险。而人物等级提升,狂战的命中会下降,所以敏捷狂战是肯定要+的,这样很多人就纠结了。狂战的加点还是要跟着技能走的,所以下面先说技能。
前期:(1-50级,大约147点力量)
第一个技能先点狂暴突击,点满这个技能4级。前期就靠这个技能了,眩晕,cd短。远程打击,狂战可以用这个技能放风筝,所以前期狂战加力量,力量对攻击的增幅最大,先成长起来再说!
第二个技能点,狮子吼,群攻,减速,范围广。放风筝更安全,点满4级
第三个技能点巨人一击,群攻,眩晕,刷boss配合狂暴突击,起码boss一半的时间在晕!更加安全
这个时候可以群攻刷怪了
狮子吼引怪,怪聚一起用巨人一击,群攻,晕,然后再狮子吼,巨人一击,反复
后期:(50-105,大约162点敏捷)
这个时候57级开始出现第一个紫装野外boss,此后可以一路跟着紫装boss刷,而且进入黑帽盗贼地图,最后一个优质宝箱,也是最有质量的宝箱,可刷灵药,刷起来还是非常快的
这个时期利用灵药迅速补满,以下技能,狂气之剑,刀剑风暴,战斗本能,血之狂暴,这4个技能都是非常耗费技能点的!属性选择敏捷
这个时候刷怪就很简单了,狮子吼引怪,狂气之剑,攻击减半,然后就是刀剑风暴,5个怪以上巨剑可保证无cd,没血了点血之狂暴,这个时候狂战经常性的因为防御低,容易死,不要怕,只要你在攻击,只要你在用刀剑风暴,cd清理里面就可以用血之狂暴补血,在此特别注意操作!玩的就是快感和操作!
建议大家争取在90之前吃灵药把技能全部点满,因为大家要在黑帽这里停留很久,刷技能书,刷宝石,刷药,刷紫装,刷灵药!
大家狂战玩到后期一般攻击技能用的比较多的是刀剑风暴和狂气之剑,虽然巨人一击的攻击也很高,但是由于技能释放时间较长,容易被打断,所以用处降低。
4级狂气之剑技能计算方法(物理攻击力+力量+敏捷×1.2)×250%
在这里设,加入的力量x和敏捷y,因为力量增加7点物理伤害,敏捷增加5点物理伤害,所以:
(0.7x+0.5y+x+y×1.2)×250%=(1.7x+1.7y)×250%=(x+y)×1.7×250%
可以看出,力量和敏捷对于狂气之剑和刀剑风暴技能的影响一样,技能的伤害是有力量和体力的综合值决定。所以无所谓+那个输出更高。
3、装备选择
这里大家争执最大的应该是武器的选择,其他装备当然优先选择+力量和敏捷+体力属性的3属性装备,然后考虑暴击,爆伤
跟大家分析下巨剑和双手长剑的区别。
巨剑,攻击高,不仅仅体现在物理攻击上面,魔法攻击也高,也对狂战平砍的伤害有影响。而且巨剑混沌后效果也是最高。追求高攻当然巨剑。缺点:攻击速度慢。吸蓝速度慢。吸血多,但是速度慢
双手长剑,攻击稍低,需要高强化,2把武器,投资费用高。因为狂战有技能增加左手武器攻击概率,所以狂战其实相当于开双刀。+上血之狂暴,攻击速度超快,吸蓝效果特别好。而且双手武器叠加的附加属性比较多。
下面附上狂战的测试帖子:(本人最反对,很多人冒充专家误人子弟)
狂战士,等级和属性点对人物的影响.xlsx
我从来不评分,直到我看了这个贴。.
不错的攻略,支持纯手动!
二、黑暗骑士
10点力量=物理攻击6点
10点敏捷=物理攻击5点,6.7%的命中率,0.6%的回避
10点体力=10点物理防御,3.5%的物理抵抗率,800点血
10点智力=10点魔法攻击
10点精力=10点魔法攻击,增加6.7%的命中率
根据数据的测试结果,黑暗骑士属于混动攻击,攻击力由物理攻击和魔法攻击叠加,其中魔法攻击占的比例较大,所以,黑暗骑士如果要输出应该+智力和精力,相对来说,精力更好,增加命中。但是由于黑暗骑士很多技能都是智力+成,所以主家智力,附加精力增加命中!如果黑暗骑士骑士想肉,可以加体力,因为体力对黑暗骑士的增幅最大,即增加物理防御,又增加物理抵抗率,又增加血量。而且黑暗骑士的燃烧的铠甲技能,就跟防御有关,当然防御越高,反伤越高,所以,肉盾流+体力。当然肉盾流遇到魔法怪,无解!、
2、装备的选择:
武器:注重输出,拿巨剑,这个相信大家初期过图的时候,配你过图的那个黑暗骑士npc拿的就是巨剑吧,是不是感觉他很牛?巨剑的理由是,物理攻击魔法攻击都最高,混沌的效果最好!输出就是他了,我相信没有那个玩家玩黑骑是开平砍输出的吧,大家都是cd流。如果做肉的话,个人建议拿钝器+盾牌,理由无外乎,钝器魔攻高!
衣服:不说了,板甲,高强化
手,鞋,头,首饰,输出的:注重暴击,爆伤,肉的注重魔抗。但是不管怎么玩,黑暗骑士肯定必备一套魔抗套装,103的光辉之戒,真实之链,幻想披风,主属性魔抗2.0以上,带4个孔,4个孔镶嵌魔抗2.0以上的爆伤,一套能增加40%多的魔抗,+燃烧的板甲,+几个防具,魔抗堆到70%,组队就可以过2周目4层石魔了。
3、技能怎么出
艾4的好处就是可以吃灵药,技能肯定够你点满,主要是前期应该先出哪几个技能,1幻影之剑(远程拉仇恨,放风筝,弱防御,增加输出),2诅咒之呐喊(群攻弱攻击,自己更安全),3黑暗的守护者(防御翻倍,打不死,金钟罩,铁布衫)后期到黑帽盗贼营地,哪里2个优质宝箱,灵药刷的快,技能绝对够你点满。
黑暗骑士最重要的技能,希望能用技能书升到8级的,出了上述3个技能,还有燃烧的铠甲和地狱之剑,后期输出技能!
下面附上黑暗骑士测试帖
黑暗骑士,等级和属性点对人物的影响.xls
本帖最后由 zhounengyuan92 于
17:26 编辑
忍者的技能攻击是物理攻击,也就是说以DMG为准,不用魔法攻击(M.DMG),这样属性点的加法也比较简单,加敏和体力就是了。为什么要加敏,不用加力,群里也有数据说明,这里也就不多说了。说到属性点,这个游戏是有低级、中级、高级、顶级、混沌骰子可以随机加属性点的。刚开始进入游戏,尽量在第一个洞穴来回刷怪升级吧,最好升到6级在去打第一个BOSS,洞穴里是可以刷到低级骰子,秘银,宝石等很多材料及装备的。秘银,宝石,皮革等如果是融合传说装备的必须材料的。低级骰子请在10级以前使用,加成属性点还是很多的。回城以后,在地下室就可以看见融合器了,这个就看个人喜好,可接可不接融合器任务。到这里差不多也有个6,7级了。那么怎么加技能点呢?前期也只有三连斩,隐身,二刀流3个技能可加,1级技能点需要1点,2级2点,3级3点,4级需要4点。那么就加这三样吧,以隐身,三连斩,二刀流的重要次序来加。忍者的重要技能暗杀之剑需要投入18点技能点以后才能学,达到这一步,级别恐怕也到3、40多级了。出了暗杀之剑,优先把它升到4级,这时如果隐身,三连斩,二刀流还没到4级的,请升到4级吧,以后的技能点就优先加在这几个技能上,不屈意志,闪光弹,幻影迷踪,黑暗奇袭,酷寒剑舞,隐之觉醒,深呼吸。忍者作为最强输出,技能的作用还是蛮大的。当然,最后所有的技能都会升到4级,酷寒剑舞和幻影迷踪是3级。但是要从4级升5级以上就需要技能书了。当可以刷出技能书的时候,请作最大努力把这几个技能升到8级吧。它一定会让你在打BOSS时有很大帮助的。隐身、暗杀之剑、幻影迷踪、二刀流、不屈意志、闪光弹。技能点说完,再说说练级吧。在练级的路上会有优质宝箱和黑店商人的,这个可在群里或口袋巴士论坛有详细地图说明。当遇到的时候,请多刷一下,有惊喜哦。任务BOSS一般比较强大,超越它2级以上再打它会比较轻松。路上的3星BOSS一般是做猎人任务的。但是当从57级的哥白林开始,3星BOSS会出紫装了。一定不要错过哦。57级的哥布林出的忍者暗夜头巾,其属性之好,直到神殿里95级巨人出的斗士头盔才能超越它。刷出个好属性的头巾吧。永恒森林里的红花怪不仅出狼人皮甲,还出魔灵剑。到这里,等级也在7,80级了。忍者的暗杀之剑也4级了,有技能书还不止5级。隐身+暗杀的组合基本可以秒怪了,这时候武器速度不重要了,武器的攻击力(DMG)的提高变的很重要,忍者的武器主手可以用魔灵剑(单手的长剑),副手用粘液怪出的捕食者爪。因为副手武器的攻击力不追加在总的DMG上,但是武器附加的属性要追加。捕食者爪的属性相当强悍,可以一直用到底。这也是忍者必刷的武器之一。后期装备的选择,主手建议倚天剑,原因:1.容易出。2.属性不错。所以请大家一定要刷个高耐的出来,多刷几个,运气好,强到15以上。副手武器建议大家用灵魂收割者,内有狂战士20%属性,必备!请一定要刷到。最后说说白孔装吧,忍者的强悍在于隐身+暗杀组合技的暴伤极高,所以说暴伤的提高对忍者来说极为重要,初始的暴伤是100%,需要靠装备来提升。属性9%以上暴伤4孔的戒指,项链,披风对忍者来说就是不可多得的极品,再配上9%以上的暴伤宝石,那么暴伤突破400%不是难事。经常有忍者说暴伤才2,3万,是因为暴伤的属性不高,暴伤突破400%的加成是很厉害的,对敌有5,6万的伤害。因而后期收集高属性的暴伤宝石和白孔装是忍者最重要的事。忍者不需要暴击宝石,技能幻影迷踪最高能追加37%的暴击属性。再配上装备上的暴击率,总的暴击率上50%是很容易的。这也说明技能书对忍者的重要。后期在黑帽点和浓雾山庄点请多刷刷吧。基本上就这些,忍者还是很好操作的角色。
忍者等级属性点对人物的影响 .xls
谢谢,非常好,学习了。&
在此,感谢本群所以兄弟的支持,艾诺迪亚4手动党交流()。特别是qqio和书生。感谢大家自已坚守着手动的原则。在此祝大家,天天出紫装,个个耐12以上,宝石人人有,魔抗,爆伤宝石都是极品!谢谢
东西下不了啊
讲的很详细啊,心中疑惑茅塞顿开
太有技术的不会弄,还是直接下个修改版的好
支持手动党
有种想要重玩的感觉……
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