三国志11武将技能一个部队两个武将 他们的技能...

问题补充&&
技能搭配:兵:神将/斗神/神+人心+束缚兵的研究技巧第二阶是吸收敌人的兵粮,人心是吸收敌人的兵力,那么每回合都有兵、饷收入,非常适合持久战。束缚就是击败敌方武将必定能将其俘虏。有用者招之,无用者斩之,省的他们被击溃逃回城再杀出来没完没了戟兵:金刚+藤甲+火神这样的搭配少了暴击,但防御太恐怖了。戟兵的袱畅递堆郛瞪店缺锭画研究技巧里有30%抵御一般攻击,腾甲是受到伤害减少一半。这样不管对方什么兵种打你最多只损伤几百人。金刚是伤害微弱(500人以下)时50%完全免疫。火神是对方使用任何火球等燃烧物都完全免椰建议智力97以上的用,这样连敌方火计也免疫。我把这种戟兵扔敌方人堆里,任他们群起而攻之,唉……求败不能,求死不得。骑兵:飞将/骑神+疾驰+猛者游戏战场上死法有三种:单挑战死,被火烧死,被骑兵突死。骑兵是所有兵种攻击最高的。用骑兵战法第一或第三有几率将敌人突死,不过几率不大。那就配上猛宅有50%几率使敌人受伤,如果他受伤了,继续突,受两次伤他就死定了。受伤的敌人战斗力大减,伤不了几个人,何况骑兵有疾驰,只要一使用战法,对方就昏迷。昏迷状态下是无法攻击的,当然攻击昏迷部队时自身兵力无耗损。弓兵:弓神+射手+威风弓兵是所有兵种攻击力最弱的,所以暴击是必备。射手可以在森林里使用弓兵战法。那么除了在海上,陆地的任何角落你都可以看见会心一击的暴图(气力够的话)。威风故名思议,让对方减少气力大,你会觉得没什么用,其实这很有用。弓兵战法第三是乱射,大面积攻击敌方数个部队,杀敌数不乐观,配上威风他们个个气力都减少了。他们不能使用战法攻击了,仅凭一般攻击对你那个兵种的伤害都是微弱的。但是如果遇见吕布之辈的高攻者带队,你怎么打?灭了他也是杀敌一万自损三五千呢。所以消耗他的气力,让他战斗力大打折扣。遇见高智力的武将更好了,打光他气力,就不受伪报,昏迷的最受了。有人喜欢用诸葛亮,他的神算是牛X,配上连环和百出,天下人遇见了只能无奈接受昏迷伪报火计的愚弄,我曾经也这样玩,太欺负电脑了。所以不喜欢用计了。玩这种游戏就男人点,整好部队杀敌去吧。用智谋骗敌骗城,不如金戈铁马打下来的爽快。另外,城市多了不用自己实施内政,有个“团”功能,建立团,委任城里的武将自己建设就行了。有敌来犯,他们还会自己攻打呢。
刘韩大帝国 &
根据自己喜欢的战术啦!适合自己的 才是最好的。**:一、计略控制类:  □相关技能:神算、深谋、反计、虚实、连环、鬼谋、倾国、妙计、秘技、鬼门、妖术、百出、机智、言、伏兵、诡计、火神。  其中秘技技能比较垃圾,不常用,就不介绍了。  神算+连环+百出  最强的计略组合之一,对于智力低于己方的敌部队,产生超长的计略效果持续时间,而且不缺士气放技能,并且免疫智力低于己方的敌部队计略。  神算+连环+鬼谋  最强的计略组合之一,对于智力低于己方的敌部队,产生超长的计略效果持续时间,可以释放计略范围更大,并且免疫智力低于己方的敌部队计略。  深谋+虚实+连环、深谋+虚实+百出、深谋+虚实+鬼谋  最强的计略组合之一,效果分别等于神算+连环、神算+百出、神算+鬼谋,  深谋+言+连环、深谋+言+百出、深谋+言+鬼谋  较强计略组合之一,效果分别等于神算的伪报计略+连环、神算的伪报计略+百出、神算的伪报计略+鬼谋。  深谋+机智+连环、深谋+机智+百出、深谋+机智+鬼谋  较强计略组合之一,效果分别等于神算的混乱计略+连环、神算的混乱计略+百出、神算的混乱计略+鬼谋。  鬼门+百出+鬼谋  最强的计略组合之一,基本上两个鬼门放落雷前期的城池就没有耐久了。鬼门是群伤技能,也可以放妖术群控,智力高点可以增加成功率。  鬼门没得必要搭配神算和虚实等技能,神算的计略对于智力低于己方的释放概率百分百成功效果中并没有包括鬼门和妖术。所以神算单独搭配其他的更好,鬼门必须搭配百出,否则只能放两次技能就没士气。  妖术+深谋+百出,  较强的计略组合之一,效果等于深谋+连环+百出,不过这个可以扰乱的敌人更多,作用范围是与你释放计略的敌将相邻的敌方部队都可能中妖术产生的随机**效果(混乱或者伪报)。  但是妖术和鬼门一样,就算搭配神算也不是百分百成功,所以就无必要搭配神算技能。必须搭配百出,而拥有妖术的武将木鹿大王及张梁智力低,所以成功袱畅递堆郛瞪店缺锭画率不大脯建议配备一个高智商的副将。  火神+百出+连环、火神+连环+鬼谋、火神+连环+妙计、火神+连环+深谋、  较强的计略组合之一,火神放火计以及使用火陷阱伤敌的伤害是普通火计的两倍,配备连环使火神的伤害比一般的战法伤害还脯而且可以烧伤敌人。尤其是研究了火陷阱那一系的技能后,将变成最强的计略组合之一。火神的伤害将堪比落雷,并且火神的火伤害免疫效果将使得火神纵横火中,横行无阻。  妖术+鬼谋+百出  效果等于连环+百出+鬼谋。妖术不需要和神算,妙计等搭配,神算等技能对于妖术不会有暴击效果加成的  虚实+鬼谋+百出、虚实+连环+百出、虚实+妙计+百出  对于智力低于己方的敌将释放计略,必定成功,附带连环特技,可以扰乱相邻两个敌人;附带鬼谋特技,则释放计略范围更远,尤其是内讧,不用贴上去放了。  机智+妙计+连环  对于智力低于己方敌将,效果等于神算的混乱计略+连环。如果没有妙计,那效果就等于虚实的混乱计略+连环。  言+妙计+连环  对于智力低于己方敌将,效果等于神算的伪报计略+连环。如果没有妙计,那效果就等于虚实的伪报计略+连环。  伏兵+深谋+鬼谋  暴击状态下的伏兵可以较大概率致敌混乱,并减敌20点士气,同时对敌造成伤害(伤害根据己方部队属性和武将智力来计算)。仅能用在己方部队处于森林中时,配备鬼谋可以使技能释放更远。  伏兵+妙计+鬼谋(对于智力低于己方敌将,效果同上,都不需要加连环)  诡计+深谋(妙计......余下全文>>
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三国志11 威力加强版 详细攻略 秘籍 武将技能分析
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