武器战士神器任务流程的双猛击流是什么意思?

魔兽世界7.0武器战全流派输出手法详解 wow7.0武器战输出手法测试分析
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三聚焦刷猛击流
& & 三聚焦刷猛击流
& & 此流派为5L及七煌战士白神用的手法,让每一个致死和聚焦都吃到粉碎buff
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
4.施放[怒火聚焦],如果层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击], 如果有[粉碎防御]buff
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
& & 三聚焦刷猛击流模拟结果如下:
& & 三聚焦刷猛击流DPS:246123 致死占比45.9% 猛击占比19.3% 等待时间33.2s 遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了
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备案编号:沪ICP备号-9论坛常见7种手法的SIMC模拟结果分析[无脑聚焦流][一焦致死流][猛击流][双致死流][七煌战士流][巨外一焦流]--更新[不按聚焦流]!
我把论坛常见的7种手法——无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了simc分析测试,每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%,想要详细结论的可以直接看最下面SIMC模拟过程:因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品[img]./mon_/adQ2f-emaiZ2bT3cSu7-if.png[/img]先列出通用优先级:1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件
战斗开始1S以后
公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD
在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S3.使用主动饰品4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件
[致命平静]剩余时间 & [怒火聚焦]的冷却时间
[怒火聚焦]层数& 3 ,并且致死打击CD中不能施放
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff一.Simc模版中的无脑聚焦流此流派为论坛内迷信SIMC的手法,也是武器战削弱之前的最佳手法。1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视5.施放 [致死打击]6.施放[猛击] 7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。SIMC无脑聚焦流模拟结果如下:[img]./mon_/adQ2f-89utZfT3cSxp-kx.png[/img]SIMC无脑聚焦流DPS:240938
致死占比52.1%
猛击占比13.5%
等待时间69s约占总时间的23%
这也是武器战之前让人觉得便秘的原因二.一聚焦致死流此流派为论坛内小部分人宣扬的手法1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视5.施放 [致死打击]6.施放 [怒火聚焦],如果层数等于07.施放[猛击] 8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。一聚焦致死流模拟结果如下:[img]./mon_/adQ2f-3dy0ZfT3cSxf-l1.png[/img]一聚焦致死流DPS:248167
致死占比48.3%
猛击占比17.3%
等待时间33s
比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!三.猛击填充流此流派为论坛内追求怒气效率最大化的手法1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视5.施放 [致死打击]6.施放[猛击] 7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。猛击填充流模拟结果如下:[img]./mon_/adQ2f-fdbrZfT3cSxl-li.png[/img]猛击填充流DPS:249737
致死占比45.7%
猛击占比20.1%
等待时间10.3s 四.压制双致死流此流派为论坛内懒人的手法1.施放[压制]2.施放[致死打击], 如果同时满足以下两个条件:
[战吼] buff下
战吼] 持续时间小于一个GCD3.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff4.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD5.施放 [致死打击]6.施放[猛击] 7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。压制双致死流模拟结果如下:[img]./mon_/adQ2f-7ydfZgT3cSxi-k2.png[/img]压制双致死流DPS:202085
致死占比36.5%
猛击占比14.7%
等待时间20.4s
可见此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,可见此手法PVE没有任何价值!新增五.三聚焦刷猛击流此流派为5L及七煌战士白神用的手法,让每一个致死和聚焦都吃到粉碎buff1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD4.施放[怒火聚焦],如果层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视5.施放 [致死打击], 如果有[粉碎防御]buff6.施放[猛击] 7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。三聚焦刷猛击流模拟结果如下:[img]./mon_/adQ2f-fmivZgT3cSx1-l0.png[/img]三聚焦刷猛击流DPS:246123
致死占比45.9%
猛击占比19.3%
等待时间33.2s
遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了新增六.巨外一焦流此流派为论坛内小部分人宣扬的手法1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视5.施放 [致死打击]6.施放[猛击]7.施放 [怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
目标身上没有巨人debuff
[致死打击]冷却时间大于GCD8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。巨外一焦流模拟结果如下:[img]./mon_/51Q2f-dz4aZgT3cSxh-kh.png[/img]巨外一焦流DPS:250456
致死占比46.4%
猛击占比19.4%
等待时间18s
这是目前dps最高的手法。新增七.不按聚焦流此流派为我为休闲玩家创造的,超级简单,但dps比最优手法少4.2%,聚焦终于可以直接拖出技能栏了!一图以毕之[img]./mon_/51Q2f-kbi7K18T3cS134-cf.png[/img]战吼内狂按致死+猛击两个键,战吼外按照巨人-致死-猛击优先级按键即可。不按聚焦流模拟结果如下:[img]./mon_/adQ2f-ejxtZfT3cSxo-l1.png[/img]不按聚焦流DPS:239410
致死占比49.5%
猛击占比14.3%
等待时间67.1s
这是目前最简单的手法。结果比较:巨外一焦流
DPS:250456
致死占比46.4%
猛击占比19.4%
等待时间18s
这是目前dps最高的手法。猛击填充流
DPS:249737
致死占比45.7%
猛击占比20.1%
等待时间10s
这是目前DPS第二高的手法。一聚焦致死流
DPS:248167
致死占比48.3%
猛击占比17.3%
等待时间33s
比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!三聚焦刷猛击流
DPS:246123
致死占比45.9%
猛击占比19.3%
等待时间33s
遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了SIMC无脑聚焦流 DPS:240938
致死占比52.1%
猛击占比13.5%
等待时间69s
约占总时间的23%
这也是武器战之前让人觉得便秘的原因不按聚焦流
DPS:239410
致死占比49.5%
猛击占比14.3%
等待时间67.1s
这是目前最简单的手法。压制双致死流
DPS:202085
致死占比36.5%
猛击占比14.7%
等待时间20s
此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,这还是模拟最高的双致死天赋其他双致死天赋的dps更低,可见双致死流在PVE中没有任何价值!结论:0.不按聚焦流是目前dps最简单的手法,比同样不按聚焦的双致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级无脑。1.巨外一焦流是目前dps最高的手法,简单讲就是巨人内猛击填充,巨人外先打一层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎buff的几率,提高怒气吃到粉碎buff内的几率,从而提高总体怒气效率2.猛击填充流是目前最不便秘的手法,打猛击没有任何怒气或巨人限制,只要致死cd中就打猛击,因为猛击的怒气利用率高于粉碎buff下的聚焦3.无论何种手法,有巨人打巨人,没巨人卡cd打致死,不用刻意叠三层聚焦得不偿失4.属性优先级是非常明确的 精通&&力量&=急速& 全能&暴击
急速地位明显上升但仍远远落后于精通持续aoe属性优先级为 力量&&全能&急速&精通&暴击
AOE中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性5.木桩练习中如果你的致死占比高于47%猛击占比低于19%,说明你没吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒气利用率低下[不按聚焦流]无脑宏请参照我的帖子[url]/read.php?tid=[/url]
大大 我致死52% 已经是1聚焦了。这个最高的流派经常打1/2聚焦的致死么?致死前刷新战术,要不要等一个gcd先打巨人?
昨天有幸出了橙手,请问橙手最契合的输出手法就是猛击填充了嘛,但是之前个人实战一般都是无脑聚焦比猛击填充以及一聚打的高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]李祈武[/uid] ( 08:57)[/b]裸致死放弃所有吃不到粉碎buff的聚焦
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]岸本早射[/uid] ( 08:35)[/b]楼主幸苦了。1. 精通越高,simc官方手法DPS越高, 所以我猜测应该是simc官方装备问题2.有嗜血合计食物的情况下,模拟会比较接近实际3. 可以贴一下代码,根据自己装备模拟结果4. 其实实战三种手法差距应该不大,打好一种,应该DPS就不会难看。
楼主能帮忙测试下这个折中的打法吗。 非战吼期无脑3聚焦,有粉碎才打致死,无粉碎就捏着3聚焦只打猛击。 我自己实测下来这种打法反而比一焦致死高一些。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]死一次做十个深蹲[/uid] ( 08:58)[/b]欧洲人只是怒气充足,各技能的怒气利用率都是一样的所以输出方法一样,除非怒气溢出否则不打任何吃不到粉碎buff的聚焦
你好,请问一点精通等于几点急速
840的全能精通和830的急速精通不知道怎么选
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岸本早射[/uid] ( 09:05)[/b]那请问按照模拟结果中,致死就算有粉碎下也是不等三聚焦无脑卡cd嘛,其次猛击填充流在巨人外应该保持多少怒呢,在巨人外真的只是单纯攒怒嘛?一直对于这个保持巨人外怒气量的问题比较疑惑,麻烦了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岸本早射[/uid] ( 09:00)[/b]这个最高的流派经常打1/2聚焦的致死么?致死前刷新战术,要不要等一个gcd先打巨人?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]随丶枫[/uid] ( 09:02):[/b][b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]岸本早射[/uid] ( 08:35)[/b]楼主幸苦了。1. 精通越高,simc官方手法DPS越高, 所以我猜测应该是simc官方装备问题2.有嗜血合计食物的情况下,模拟会比较接近实际3. 可以贴一下代码,根据自己装备模拟结果4. 其实实战三种手法差距应该不大,打好一种,应该DPS就不会难看。[/quote]simc模拟的本质是模拟最优技能怒气利用率,所以装备、嗜血、食物合计并不影响dps手法排名官方模拟有3个弱点圣物而已,3弱点下猛击填充流的猛击占比会从0弱点的20%降至17%
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4776466]chenquan444[/uid] ( 09:04):[/b]楼主能帮忙测试下这个折中的打法吗。 非战吼期无脑3聚焦,有粉碎才打致死,无粉碎就捏着3聚焦只打猛击。 我自己实测下来这种打法反而比一焦致死高一些。[/quote]你先看图,我一会更新到主楼里又优化了下代码,能打246000了[img]./mon_/adQ2f-ida5ZgT3cSx1-l0.png[/img]
所以,猛击流,在巨人外也是放弃聚焦打猛击么?
上次被削弱之后我就一直用猛击流,dps确实有提升
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]抑郁的董二千[/uid] ( 09:13):[/b]你好,请问一点精通等于几点急速
840的全能精通和830的急速精通不知道怎么选[/quote]粗略的算力量=1精通=1.2急速=0.95全能=0.85暴击=0.75
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]走哥1024[/uid] ( 09:23)[/b]当然打猛击巨人外聚焦的怒气利用率只有猛击的60%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岸本早射[/uid] ( 09:24)[/b]这样就还是装等优先吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]李祈武[/uid] ( 09:14):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岸本早射[/uid] ( 09:00)[/b]这个最高的流派经常打1/2聚焦的致死么?致死前刷新战术,要不要等一个gcd先打巨人?[/quote]有巨人先打巨人巨人cd才打致死
感谢楼主的说明? 小白想问下 斩杀阶段 的粉碎是用聚焦消耗还是用斩杀呢
另外战吼内也是只用聚焦消耗粉碎 然后猛击刷巨人么
紫薯限制,MARK一记武器战 急速精通 猛击流 4亿木桩
天赋是减怒气
聚集平静掌控
4亿稳定23. 5W
100M的时候是26W
手法 战喉内一定打出2个3聚致死 脸好能吃2粉碎BUFF脸不好第二个就是巨人内致死
正常循环有粉碎打3聚
没有粉碎巨人内卡CD打一聚集致死巨人外就打猛击刷战术 [img]./mon_/adQ2f-ie21Z1eT3cS1hc-sa.jpg[/img]暂时没觉得便秘
那个橙是防御衣服堆急速用的不用在意
最后附上周H眼球内场一波流的极限爆发图
2890W 当然了合剂爆发药都吃了
求武器大神指点怎么提升DPS了 [img]./mon_/adQ2f-hdt1Z1iT3cS1hc-sa.jpg[/img]
[img]./mon_/adQ2f-dv6wZ1gT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/adQ2f-ie21Z1eT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/adQ2f-ie21Z1eT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/adQ2f-tgsZ1gT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/adQ2f-51exZ1iT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/adQ2f-amq3Z1uT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/adQ2f-6u5wZ1vT3cS1hc-sa.jpg[/img]
急速流是有橙手的配装,没有橙手就无脑精通
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]世事如棋乾坤莫测笑尽英雄[/uid] ( 19:30)[/b]无脑精通我也能达到95精通,但是太看脸了,我脸黑打不高
12急速可能5秒内打出2个致死吗?12秒致死CD应该是5.3秒左右吧?战吼不是5秒吗?
12急速可能5秒内打出2个致死吗?12秒致死CD应该是5.3秒左右吧?战吼不是5秒吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]風間滄月[/uid] ( 20:59)[/b]我21急速啊,不是12,哥们看清楚下面的图
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]風間滄月[/uid] ( 20:58)[/b]不常发帖排版有点乱,第一张图其实是放最后的
战吼怎么把控的 卡CD放还是等巨人3焦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]人心不如水丶[/uid] ( 22:06)卡CD放,灭战或者巨人快到CD了就等下,差太多就直接好了就放,打猛击加聚集,不过一般都有巨人在手的,很少时候是战吼没巨人的,这样自己掌控节奏了,多打吧木桩不看dps就是练手法,我也是在学习中,一起进步吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5737801]sheng19868[/uid] ( 21:07)[/b]哦哦哦,我还在堆精通,一般1亿木桩30w,大秘境现在真心是坑
楼主,我手法跟你完全一样,你这装备有弱点圣物应该可以提升一点,我装备跟你差不多,但是没橙,851,88精通,急速低一点,但是我鲜血是870团本老2弱点,暗影是艾萨拉老三845的弱点圣物,这几天打了好几次木桩,基本都是5000w或8000w,最多打过1.2亿木桩,dps在23.7到24.5之间
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=201309]nicioule[/uid] ( 00:15)[/b]我是不敢无脑精通了,太看脸,老是断怒气
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]風間滄月[/uid] ( 00:04)[/b]兄弟多少精通了,无脑精通太看脸了,战吼内没刷新25万都没难不要说30万了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5737801]sheng19868[/uid] ( 14:24)[/b]断怒是否急速不够? 我装等低你10+ 按断手也是18万..输出手法和楼主基本一样,7个常规键+5个组合宏,战吼内打1个三聚致死(急速不够) 没橙! 懂的兄弟吼一吼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5737801]sheng19868[/uid] ( 14:26)[/b]大秘境内高强度ADD,短爆发打高是正常的,BOSS战不同,我是渣渣,手法相同,装备差一点,同是840+ 一直DPS垫底,但是A怪就飞起..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5737801]sheng19868[/uid] ( 14:24)[/b]其实不无脑聚焦怒气空气要大很多,况且你还有核心橙,我是有一个精准打击圣物的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5737801]sheng19868[/uid] ( 14:26)[/b]我堆到110了,一般还算可以。不会太黑。我到觉得黑的不是没触发巨人,而是致死竟然不暴击。10暴击6急速110精通。。我有急速制造装,晚上回去试试把急速堆到22看看,我怕有点卡
主要我搞了***的精通制造装,我的感觉是这样的,大秘境适合武器战的比如守望者,艾萨拉这种的,单体输出上高精通更好些,问题战斗时间短,所以脸黑的比例小,战斗时间长的感觉高急速防脸黑应该没问题。另外大秘境ADD的本,我小怪也是穿一身精通装,靠着战吼A那一拨。急速装也有一套,分别是33急速 40精通和25急速55精通的。总体木桩效果差不多,都是1亿 26W左右。感觉战斗的时候各种走位什么的33急速反而不好发挥,22-25急速感觉更好些。。个人理解,反正发帖总被删习惯了。我感觉这版本后期狂暴战要超过武器的单体的,下版本肯定转狂暴。不过目前精通制造装860的差不多打到870的狂暴单体没啥问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7699303]神奇小切切[/uid] ( 14:29)[/b]我都没用宏,断怒一定是急速不够啊,猛击流需要急速的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7699303]神奇小切切[/uid] ( 14:31)[/b]啥天赋,我大米也不高,全程也就24万,不过boss都是第一的多,860以上的都打不过我,哎拉斩杀斩的飞起,脸好45万,脸黑35万,哎拉最后boss推荐无脑精通

参考资料

 

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