地下城与勇士远古套装的远古记忆CD是多少?用多...

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地下城与勇士----关于不屈意志和远古记忆相关问题解析
  今天徒弟问了我一个问题,问我为什么他的武神加了不屈意志和远古记忆。我告诉他,因为那个武神完全是跟风,或者也可以说是他加习惯了。。我徒弟是蓝拳,问我他PK需要不需要加。问我为什么我的PK点满了不屈意志却没有点1级远古记忆。
  徒弟问我:物理职业根本没有几个释放技能,而且读条很快,尤其武神这种抓人的职业,完全有充足的时间上BUFF,加不屈有什么意义?加远古记忆更没有意义了吧?蓝拳需要加么?
  明白的也不用往下看了。
  特此给不明白的解惑:
  首先:法师驱散最高只能点到10级,只能驱散4个BUFF。罪恶之源因为本人有(不要说什么罪恶之源PKC无效之类,TX的SX翻译),罪恶最多也只能驱散2个BUFF,跟高端武神打过,只能驱散优先加上的2个BUFF!所以经常碰到开霸体护甲的武神,而我只能驱散他先加的不屈+远古记忆。
  一:高端的武神不屈是都点1级的,而并非10级(很多盲目跟风的武神点了10级),目的并不是为了上霸体护甲时不被打断。而仅仅是为了防止法师的驱散,因为武神很重要的一个BUFF就是霸体护甲。如果被法师驱散了,是很吃亏的,所以很多武神打法师是不屈+远古+跃翔+弱点,然后再上霸体。因为不屈释放的短暂时间(0.2秒吧我记得),所以大部分武神选择了不屈,而且还有1级跃翔或远古记忆。(不屈+远古记忆,刚好2个技能)
  蓝拳是完全没有必要加1级不屈意志的,因为武器祝福被驱散了完全可以再加。而且没有武神的霸体护甲那么具有重要性。。
  很多跟风的武神的误区:
  1:对非法师职业或没有罪恶之源的对手依然加不屈,这是基本上没有意义的。(对罪恶之源的对手前2个加垃圾BUFF即可,不用前4个都加)
  2:加10级不屈。。。。纯粹浪费SP。。愁
  3:霸体护甲先加(那如果霸体护甲是前四个BUFF里的,也会被驱散)
  二:对于白手等职业不屈意志点满的问题。
  1:依然是防驱散(光白没必要为了拔刀的感电伤害满远古,1级远古防驱散即可,不加也可以,因为没有像武神金身那么重要的BUFF)
  2:波动剑,波动剑是释放技能。很多时候配合10级不屈,可以做到波动剑顶上挑而不被打断的效果。加破极等状态不被打断是附带的功能,有些时候也可以反抓对手。
  3:上BUFF,破极霸体硬顶,然后反抓
  三:魔神1级不屈,1跃翔,满远古
  1:依然是怕被法师或罪恶驱散BUFF
  2:满远古可以提升智力,而提升智力的好处是出血中毒等效果提高伤害(出血神装可以参考,屠戮+出血首饰左槽等等)
  3:参考第二条白手的波动剑。双刀暴走参考白手的破极。
  四:为什么我是蓝拳,而我却满了不屈意志?这不和我上面说的冲突么??(其实和第二条一样,只不过具体到蓝拳身上了)
  有一个前提:我升天点了17级,而且非常非常喜欢用升天起手,因为释放时间缓慢,所以不屈的持续时间更长久!!!!也就是说你扔升天的时候霸体时间更长久!!!
  因为我很习惯用释放巨缓慢的升天阵,为了多一个起手,甚至可以说多一个压制技能。
  打个比方:因为升天释放缓慢,很多时候升天都可以配合不屈顶掉鬼剑上挑,***手膝撞,然后对方浮空,这就是一次机会。
  有时候我也会用送的1级黑手去顶上挑等,然后打之。。
  缺点:
  1:升天不屈都浪费SP,还好我PK点SP比较富足。。
  2:不屈持续仅有20秒
  有兴趣且爱好PK且PK点富裕的同学可以试试。习惯后你会发现,原来蓝拳也可以有长时间霸体技能。
/article/54068
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楼主 · · · ·发表于 09:48:30
dnf街霸:毒流街霸主要是要利用好这20秒的高爆发区间给予对手致命的打击。主要技能加点是:【涂毒】满;【远古记忆】满;装备需要帕丽斯涂毒+1,蓝水晶胸甲涂毒+1,黑寡妇涂毒+2,时装涂毒+1,如果达到15级的涂毒那输出是非常高的。其他技能加点可以根据自己的需要。智力是对毒有影响的,智力越高,毒的输出就越高,所以毒流街霸的【远古记忆】必须满。dnf街霸PK的精髓就是把握好【涂毒】和【远古记忆】2个BUFF接续的那20秒。好玩的网页游戏也不错。如果那20 秒没有打到人,那么接下的技能CD时间里就和平常PK一样了。在有【涂毒】和【远古记忆】2个BUFF的状态下打到对手不需要很多复杂的操作就可以重创对手,让对手的MISS降到最低。dnf街霸这个职业各种加点方案中,99%荼毒都是加满的,有了毒街霸的攻击输出是相当可观的。虽然荼毒只有短短的20秒持续时间而且CD时间长,但是这20秒里街霸是具有高爆发的。该贴在 日 09:58:58 被
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DNF86版本阿修罗远古记忆加多少合适?求解释?
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远古记忆,加满的一派是说150点智力,对于修罗固伤职业来说也能提升不少,一定要加满。不加的意见是,CD过长时间过短,加成也不是很高,不如加其他的输出技能,在主要技能加满的情况下有剩余再考虑加远古记忆。各执己见谁也不好说服谁。按照自己的想法来就好,加满也可以,不加也行看自己。
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持续短CD长,一般不加,如果你的加点SP有剩余可以加,而且+远古记忆通常要提升等级的装备,领主时换装爆发。
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单算版面伤害的话和你的武器有关 看你拿的什么武器了 武器攻击越高 加成的伤害就越高技能的话也要看技能等级 技能伤害越高 加成的伤害越高。
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