最近发现玩DNF很卡 特别是dnf和别人组队就卡...

  从掉线城与虚弱勇士到卡屏城与飞机勇士,大家有什么想说的?现在这配置都各种黑屏卡掉,各种灰机横行,开发商只顾捞钱,就不知道优化游戏,整治游戏吗?这游戏的乐趣还有没有??在哪?

  《截至2013年7月6日 DNF.exe占用上G夸张内存导致游戏可能引发卡顿问题依旧存在,此贴会继续跟踪问题,同时表示,作为其中一名自身不起眼的曹民玩家,爱好论坛交流,从帖子的回复之中一些朋友探讨的话题楼主会去回复一下的。》 6 N3 N; D- b4 X( h- B+ C9 U

  提醒:大家在官方没修复好dnf.exe内存问题最好运行一段游戏就退出重新登陆,因为dnf.exe内存暂时不会释放,会不断上涨,多人组队,Pk场匹配会发现dnf.exe占用更加的不稳定,会呈现上升,为避免卡机,请大家能单刷的地图尽量自己单刷。

  我们不妨回顾一下DNF以前的大版本内存占用情况,可以总结如下,大家可以作参考:

◆60级版本:(内存占用:约几十MB)

  【注:那时候才2008年,一台拥有奔腾4CPU处理器和512MB内存的电脑就可以畅玩DNF】

  ◆70级版本:(内存占用:约几十~百MB)

  ◆80级版本:(内存占用:约上百MB)

作者:雨天十分 来源:

主板网卡最多的就2种,一种是rtl8139的100兆网卡,还一种就是rtl8168的1G的,话说现在新主板都是集成的后者。

设备管理器里网卡设置有好多玩意都是什么意思呢?如下

进入省电操作模式,驱动程序可藉由网络线的插拔自动关闭Gigabit联接模式。. 选项 说明

关闭 关闭自动关闭Gigabit联接(默认值)

重新联接, 电池 当使用电池时,网络线插拔时,自动关闭Gigabit联接模式

重新联接, 电池或 AC 网络线插拔时,自动关闭Gigabit联接模式

设置此选项可进入网络控制器省电模式设置此選項可進入網路卡省電模式 选项 说明

关闭 关闭自动关闭PCIe (省电)

开启, 电池 当使用电池且网络线未插入时,自动关闭PCIe连接

开启, 电池或 AC 当使用电池或AC且网络线未插入时,自动关闭PCIe连接

设置此选项可进入网络控制器省电模式 选项 说明

关闭 关闭自动关闭PHY (省电)

开启, 电池 当使用电池且网络线未插入时,自动关闭PHY连接

开启, 电池或 AC 当使用电池或AC且网络线未插入时,自动关闭PHY连接

允许暂时停止传输数据包以适应接收端速度

开启 开启流控制 (默认值)

据说开流控制会导致掉线,关掉吧

根据网络的流量状况,动态调整发起处理器中断的频率 选项 说明

开启 开启中断调整合适化 (默认值)

关闭 关闭中断调整合适化

设置硬件加速IPv4校验和 选项 说明

关闭 关闭硬件加速IPv4校验和

Rx & Tx 开启 启用硬件加速接收端和传输端IPv4校验和(默认值)

Rx 开启 启用硬件加速接收端IPv4校验和

Tx 开启 启用硬件加速传输端IPv4校验和

据说很多程序因为网卡校验和问题造成连接问题,关吧,话说校验还是cpu来吧,关。

IEEE 802.1Q帧信息用以表示每一个帧的优先级和其所属的虚拟局域网,设置这个选项可以启用硬件加速优先级帧传输和加入虚拟局域网识别标签。

开启 启用优先级传输和虚拟局域网

关闭 禁用优先级传输和虚拟局域网 (默认值)

设置网络控制器硬件加速IPv4数据包切割功能 选项 说明

开启 开启IPv4大量传送减负 (默认值)

关闭 关闭IPv4大量传送减负

大量传送减负是用网卡硬件分割TCP数据包,但其实只有关闭它才可以发挥网卡的真正性能,cpu占用率会提升,但不明显。网络处理速度会快一些。

这个一定要关,比如xp mode和win7主机局域网传文件慢就是这个造成的

设置网络控制器硬件加速IPv6数据包切割功能 选项 说明

开启 开启IPv6大量传送减负 (默认值)

关闭 关闭IPv6大量传送减负

这个一定要关,比如xp mode和win7主机局域网传文件慢就是这个造成的

Ethernet的数据最大传输单元定义为1500字节,数据长度大于1500字节封包即称为巨型帧,此选项可以调整Ethernet封包內所带数据的长度

2KB 最大传输单元 设置巨型帧为2K字节

3KB 最大传输单元 设置巨型帧为3K字节

4KB 最大传输单元 设置巨型帧为4K字节

5KB 最大传输单元 设置巨型帧为5K字节

6KB 最大传输单元 设置巨型帧为6K字节

7KB 最大传输单元 设置巨型帧为7K字节

8KB 最大传输单元 设置巨型帧为8K字节

9KB 最大传输单元 设置巨型帧为9K字节

关闭 禁用巨型帧(默认值)

启用巨型帧选项,网络控制器另一端所连接的网络设备也需支持巨型帧

关吧,网卡支持巨型帧但路由器不支持巨型帧白搭。

改变网络控制器MAC地址

IEEE 802.1Q数据包信息用以表示每一个数据包的优先级和其所属的虚拟局域网,设置这个选项可以启用硬件加速优先级数据包传输或加入虚拟局域网识别标志

优先级 & VLAN 关闭 关闭优先级传输和虚拟局域网

优先级 & VLAN 开启 开启优先级传输和虚拟局域网 (默认值)

优先级开启 开机优先级传输

VLAN 开启 开启虚拟局域网硬件标志功能

设置接收端缓冲区 选项 范围

接收端调整(Received Side Scaling, RSS)是一种动态指派多核心处理器接收数据包的负载均衡机制,借由调整多核心处理器处理接收数据包以达到多核心系统的处理器负载均衡。

开启 开启接收端调整 (默认值)

RTL8168C及RTL8102E系列网络控制器才支持接收端调整。

设置关机后可从网络唤醒 选项 说明

开启 开机关机后网络唤醒

关闭 关闭关机后网络唤醒(默认值)

切换连接速度和双工模式

自动侦测 自动侦测连接网络的连接速度和双工模式(默认值)

设置硬件加速TCP校验和 (IPv4) 选项 说明

关闭 关闭硬件加速TCP校验和(IPv4)

Rx & Tx 开启 启用硬件加速接收端及传输端TCP校验和(IPv4)(默认值)

Rx 开启 启用硬件加速接收端TCP校验和(IPv4)

据说很多程序因为网卡校验和问题造成连接问题,关吧,话说校验还是cpu来吧,关。

设置硬件加速TCP校验和 (IPv6) 选项 说明

关闭 关闭硬件加速TCP校验和(IPv6)

Rx & Tx 开启 启用硬件加速接收端及传输端TCP校验和(IPv6)(默认值)

Rx 开启 启用硬件加速接收端TCP校验和(IPv6)

Tx 开启 启用硬件加速传输端TCP校验和(IPv6)

据说很多程序因为网卡校验和问题造成连接问题,关吧,话说校验还是cpu来吧,关。

设置传送缓冲区 选项 范围

设置硬件加速UDP校验和 (IPv4) 选项 说明

关闭 关闭硬件加速UDP校验和(IPv4)

Rx & Tx 开启 启用硬件加速接收端及传输端UDP校验和(IPv4)(默认值)

Rx 开启 启用硬件加速接收端UDP校验和(IPv4)

Tx 开启 启用硬件加速传输端UDP校验和(IPv4)

据说很多程序因为网卡校验和问题造成连接问题,关吧,话说校验还是cpu来吧,关。

设置硬件加速UDP校验和 (IPv6) 选项 说明

关闭 关闭硬件加速UDP校验和(IPv6)

Rx & Tx 开启 启用硬件加速接收端及传输端UDP校验和(IPv6)(默认值)

Rx 开启 启用硬件加速接收端UDP校验和(IPv6)

Tx 开启 启用硬件加速传输端UDP校验和(IPv6)

据说很多程序因为网卡校验和问题造成连接问题,关吧,话说校验还是cpu来吧,关。

AMD公司的一项技术,网络发送(magic packet)数据包到某网卡,唤醒计算机的。

看意思又是一种唤醒技术,具体我也没查到,总觉得对咱老百姓来说这些玩意又不实用又遥远。

知道怎么打开的就不用恢复了

右下角小电脑右键打开网络共享中心,显示图中界面

DNF特玩专区活动3群:畅玩阿拉德,挑战卢克Raid!

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前不久我们盘点了未来起源版本的十大幻神职业,而今天将继续带来职业盘点系列之六大玩家最不想组队的职业,还是让我们一起来看看到底有哪些职业上榜了吧。

自从有国服大神刺客在短时间内单人快速通关卢克Raid暗路线后,这个职业就被打上了“次元星劫”的标签。但是这样一个输出能力优秀的职业,为何人们都不喜欢和她组队呢?

首先刺客为了自己的连招稳定性,她是不需要风之气息的,相信你经常看到刺客主C在进图前都会和队里的光兵打个招呼:花花,不要上风息。但是刺客不需要,其他职业还是非常享受风之气息所带来的速度加成的;其次就是刺客连招喜欢把怪扯来扯去,这经常会造成她有输出你没有的情况(扯怪的情况目前来说还算好,不能吃风息是真的蛋疼,除非你让刺客走远点只让光兵给你加风息)。

柔道这个职业我就不多做点评了。名副其实的地心职业,即使B套加身同样输出能力甚至不如一些A套的职业,因为柔道大部分技能都是控制为主,这就导致这个职业非常难抓破招机会进行输出,加上部分墨迹的技能形态,这都导致了柔道惨不忍睹的输出现状。

玩家不喜欢与柔道组队的原因也是因为他抓取控制的原因,经常把怪物抓的满地图飞,这也让队友输出更加蛋疼。虽然有少部分会玩的柔道会合理使用控制和输出技能为队友创造更良好的输出环境,但是大部分柔道还是以自我为核心,把怪物抓住到处乱“飞”。

忍者这个职业的命运是相当的凄惨,虽然在早期也与召唤、混沌魔灵一起享受过风光的三幻神时代,不过在后续改版削弱之后,忍者也是在下水道中一蹶不振。本身输出不高的她,技能特效还非常的花哨,这就导致和她一起组队的玩家通常都会卡到生活不能自理。

相信99%的玩家在平时卢克Raid攻坚过程中都没有遇到过忍者这个职业,因为大部分都已经弃坑转完超一线职业去了,能坚持下来都是真爱党。

TOP3:混沌魔灵/召唤

混沌魔灵断腿幻神之一,曾与忍者圣物召共同享受过一段幻神时期,目前版本的输出能力处于中下游位置,在卢克Raid和忍者一样都属于极为罕见的职业。

而召唤虽然在三幻神时代被砍了一代,不过在去年下半年的一次职业平衡改动中让召唤的输出能力再次回到了中上游甚至一线的位置。

其实大家不愿意组这两个职业的原因还是因为这两个职业都属于召唤系职业,召唤出来的BB会阻碍视线,虽然调节技能透明度可以勉强解决这一问题,但是电脑配置不好的玩家仍然会有卡顿现象的存在。

TOP2:红眼/修罗/剑魂

国服三兄弟,人口基数最大的三个职业,为什么这里给他们排了个第二的名次呢?其实并不是说这三个职业不好,只是大部分人在心中还是比较抗拒和这三个职业组队的(又是红白瞎???来几个女***乳摇X*¥&%…不行么?)。

首先这三个职业人口基数太大,基本任何副本组队都能碰到他们仨,而对于喜欢尝试新鲜事物的勇士们来说就难免有些疲劳乏味了。

其次就是过大的人口基数,也就导致了这三个职业的整体技术参差不齐,同样的装备可能在操作手法上差距相去千里。目前卢克Raid中这3个职业我只敢组卢克冒险团通关次数至少20次以上的,那种通关次数不到10次,即使有A套+六神的角色也经常会把你坑到想砸键盘。

这和职业无关,混子是大家在组队中最不想遇到的了。除了亲友或流水团PY酱油外,如果你在日常组队中遇到混子肯定会非常不爽的,没有任何输出能力不说,手残的还经常在副本攻坚过程中捣乱带来很多的麻烦。所以这一类人群当之无愧成为勇士们最不想组队的人群。

虽然这里点评了几个平时大家不想组队的职业,虽然部分职业由于自身技能机制和技能效果会给队友带来不好的组队体验,但是大部分玩这些职业的玩家还是非常用心去玩的,所以说什么最不想组队的职业?不存在的,人家B套海博伦圣耀恍惚,人家申请了你会不组么?

PS:如果谁看到B套的忍者或者混沌魔灵,请让他一定要带我刷卢克!

参考资料

 

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