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梦幻西游五庄观加点五庄怎么加点最理想
梦幻西游五庄观加点五庄怎么加点最理想
作者:小巴布
这个~有点说不准`~~反正最好多加敏捷和防御就OK拉梦幻西游五庄观加点我想3N 1T 1M的加,不知道中不中,我只要求比DT ST 速度快就行,大众加法应该是2N 2T 1M ,血不是可以用强身点上去的吗?,不知道我说的有道理不,仙族加防可观,气宗的加法。。五庄怎么加点常规加法就是2体2耐1敏。
五庄速度没有方寸,女儿和盘丝快,加2敏也没有他们快,只要比DT或者STL的快就可以了。
虽然仙族防御成长高,多少血液不能够忽视,要不你物理防御高,别人法术伤害你,你岂不死得很快???你不会总找DT和STL的打吧?
建议还是2体2耐1敏加。梦幻西游五庄加点我就找他们p!五庄观加点封系就是要速度快,单比DT和ST 快是没用的,具体的加点自己看,要我就5敏加,这是指PK用,你的修炼装备强身都得跟上,否则的话,还是老实点的加法吧 五庄加点如题我并不是想找所有门派的分析,只要知道如何选门派就好,也就是哪个门派比较强呢?
另外加点怎样加?谢谢
PS:我是女孩子,不会经常在电脑前,也不是以赚RMB为目的,只是玩玩,各位GGJJ综合我的情况给建议好吗?五庄观怎么加点首先,将梦幻十二大门派简单分为:
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。
其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。
还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
5L,增加4—5最终攻击。
5N,增加4—6防御。
5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。
最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石12防御,相当于10点耐力。
玛瑙石25命中(每3命中增加1点攻击),相当于10点力量。
太阳石8伤害,相当于10点力量。
光芒石40HP,大概相当于8点体质。
舍利子6灵力,仅适合于项链的镶嵌。
Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。
一、物理门派:DT、STL(五庄):
DT是一定要保证3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门N技能点高点,多几个宝石可以补。推荐T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀***不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以45而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:血攻防速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要TN就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
这个是我在网上找的一篇不错的文章 打梦幻并不是为赚RMB才打的 游戏而已 呵呵 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱)
我建议入PT 这个门牌即使不点抗 只要不PK 就看不出来 而且也是为MM开放的一个门牌神武五庄加点谢谢神武五庄观怎么加点长安门派接引人处 到达自己喜欢的门派,和门派师傅对 话选拜师就行了 力五庄怎么加点女孩子的话,我觉得普驼山不错哦,现在普驼早期就有群秒的技能,还可以自己点灯回血,而且任务都很漂亮哦。加点嘛建议你1体2魔2耐就好了 加点最理想如果你选的骨精灵或狐美人,建议拜盘丝或地府
如果你选的是舞天姬或玄彩娥,建议拜天宫或普陀
如果选的是飞燕女或英女侠 建议拜大唐或女儿
加点吗,去官网上看看吧,希望有所帮助! 化生2魔2耐1体,大唐3力2体,龙宫4魔1耐,普陀3魔2耐! LG的好啊,一血三魔一耐,不信的话试试 还是玩魔族的盘丝的骨头吧 魔族的男的入
加点3体2耐
很强哦!!!
魔族女的入
加点1体1耐3魔 人族女孩就入女儿村吧!
仙族入龙宫或普佗,现在的普佗太狠了!
魔族就入盘丝或魔王 长安门派接引人处 到达自己喜欢的门派,和门派师傅对 话选拜师就行了 长安门派接引人处 到达自己喜欢的门派,和门派师傅对 话选拜师就行了 标签:&&&&&&&&&&&&《梦幻西游2》玩家分享109神威五庄心得攻略
从天宫转到五庄一年的时间有很多遇到的问题还有对109五庄的一些看法,拿出来与大家分享希望对大家有所帮助。一、优势与劣势:优势:能回血回蓝门派技能加蓝量所以注定这个门派的魔法会比一般的封系要多。 能封而且是三封最主要封特技,任务无限破血,飘渺面伤,关键时刻能控制,持久战可消耗,我认为这是他的优势。十五门派也是发挥这个门派的威力的活动,109我固定团队4五庄1大唐每次活动都能杀66个到67个。劣势:第一大劣势:我感觉也是五庄这个门派整体的通病。日月乾坤的封系命中率太低,如果对方有地府起上鬼眼那个命中率真心不能直视,活脱脱从一个封系变成一个加血吃药的血宝宝啊。第二大劣势:门派伤害技能加成太低,相对于109天宫来说差了将近100点伤害,所以打出去的数据不是特别养眼跟天宫没法比,这是我感觉109这个门派比较明显的劣势。第三大劣势:门派特色购买人参果只需要150门贡加100体力,现在系统已经可以买人参果了这个特色越显无力。二、加点:①全力或4力1耐 任务型:个人推荐如果跟强身,强壮能及时跟上,建议还是全力。因为上面我已经说过了,五庄这个门派加伤害的技能十五门派倒着数,同样同等级满技能没装备的话比其他门派伤害要低,还是走全力路线把这个劣势尽量缩小。而4力1耐 主要是因为前期装备跟辅助跟不上而把仙族的耐成长高的优势发挥出来增加自己的抗性,等装备辅助提起来再转五力,论伤害而言肯定没有天宫的输出数据养眼。这里我没推荐加血的原因是因为仙族体质成长比较低,加体质的话不如加耐,装备打光芒石实际一点。图片是全力属性加的基本我就常规任务用,无幅状态的属性。②1.5敏3耐0.5体或者2敏2耐1体:这种加点更偏向卡速封系是平民玩家的PK加点的选择方向,这两种加点不同的是1.5敏是保证卡在己方辅助速度以下对方物理法系以上,己方辅助解卡速封对面的输出单位。这种加点优势是人物抗性较高,对装备需求比较低。2敏2耐1体加点是保证比己方辅助快,这样用大特技可以增强己方回复。整体来说这两种加点都偏向于保守派,俗称拖拖流因为打到后期五庄起蓝灯的作用明显,比较能拖回合。这个是我耐的属性,保证三耐的抗性,敏捷少加适当加体无幅的状态可以达到这样而且装备都是七段八段。难度副本跟任务比较能抗生存力极强,不容易死。这套是敏耐为主适当加体,图片由我的好朋友火柴哥提供,装备也是穿的我那套七段八段的装备,因为这号强壮没点几级的原因可能血量会比较少。不过打完幅的属性还是很不错的 平民杀地煞PK都可以。③3敏到3.5敏其余体耐分配看队伍需求:这种加点比较吃装备对装备要求比较高,平民玩家不太适合这种加点。如果有无级别的支持可攻可守,可封可耗。这种加点保证自己的速度优势,配合高伤无级别跟高段玛瑙头可以充当物理输出还能有效的压制对面辅助。这种无级别的就不上图了,不适合平民玩家这么加点对装备需求也是比较强烈的。④4.5敏0.5体:这种加点为什么我拿来说,是因为我天宫原先留的属性一直没清,后来PK任务分别用过这他属性。在此小吐槽下,PK的话极度不推荐这种加点,因为五庄观日月乾坤封印命中率太低根本不适合当一速,不过我拿过这套属性杀过地煞还是可以的,不过队友需求要强力一些。这种加点反正不推荐大家使用,如果玩家朋友有独特的加点可以自己去尝试,这里把我用的几种拿来跟大家分享希望对一些想玩109五庄的门派的朋友们有所帮助。三、装备配置:①任务型:个人认为任务型的力五庄其实完全不需要任何特技。因为烟雨本身任务的话就是无限破血,所以不需要什么特技完全当自己是个输出就可以了,装备的选择上只要有一个高伤的武器,其余的追求属性装备就可以了。弄两套四孔烟雨飘摇的装备任务可以提高输出,但是不推荐武器打符石持久掉的很快最好在装备上弄。如图:平常任务带不磨的武器我都,等需要的时候换上高伤武器为了追求输出。我选择在项链上打的门派烟雨飘摇的符石为了追求伤害。头盔的选择带个命中头就可以了,追不追求特技无所谓的任务。
(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:爱情各种炫)
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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