天龙八部放弃师门天龙内外兼修有什么好处?是放弃...

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用正确心态坚持我的天龙寺
16:52:45 条|来源:|作者:宫公子|
  首先表示,对上面那个楼兰夜雪那个玩家的遭遇表示同情和理解。不光你们区,我估计其他区也是这种现象,有钱的根本就没有把普通玩家看在眼里,是为什么?要么是些富二代,根本就欠教养,要么就是花掉所有积蓄的民工,现实得不到满足就在游戏里来充当大头蒜,做一个杀人机器,呵呵,只能说这些无德无脑的人生活中遭受人格打击,在游戏里来发泄,不值得大家去生气。
  玩游戏,还是看大家的心态。
  今天我说的是关于寺这个门派,以前玩,的时候,一个区里的天龙真是少之又少。从暗器,武魂,新技能中冲剑,属性加强之后,天龙就稍微多了起来,但是,还是少。
  前期都说天龙垃圾,因控制技能少,攻击力小,刷副本就根本没人愿意组。除非是石头厉害的,还勉强加你一个。现在四绝最容易组,因为有个三阳开泰。刷小飘,有抗的话勉强被组;刷燕子被组的几率将近0%。
  下面说说我玩天龙的理由吧!
  首先,是冲着天龙走的是四属性,内外兼修。
  那么将来买装备的时候基本上什么样的都能接受。尤其是在手工首饰上,那属性的追求。不像单属性或双属性的门派,只要求他们被要求的属性,对于天龙寺,啥都可以。可等号玩起来的时候,3属性的或者4属性的首饰极品卖得是最贵的,还不如单或双属性门派的极品首饰便宜呢!哎,时代变了,物价也变了。幸好,暗器的技能洗起来比其他门派不那么纠结!
  如果是其他门派,洗90血上限的时候,还要顾及70的控制技能和40的攻击技能。往往大家选择了90和70技能搭配,40技能洗出的不适合他们使用就完事了。可对于天龙寺,只需考虑70和90的搭配,40技能不管洗出什么都适合天龙派,呵呵,这就是玩天龙的优势。
  关于天龙技能,
  让我最得意的就是抽蓝的静影沉璧,每次群战的时候,就喜欢专盯对方的峨眉,抽掉他们的蓝,可惜心法点到80抽掉的蓝也打不到50%,要是跟的斗转星移打100%的怒一样抽掉100%的蓝,那天龙就很牛叉叉了。
  其次就是六脉神剑的三剑,其中少泽和中冲不但是作用好,而且放出来的效果也很炫。可惜了商阳剑,打上去,对方一动弹,状态就没了,那是相当的不靠谱,所以一开始就没想学它。接着就是天龙的群,三阳开泰,我就纳闷,天龙寺好不容易有这么一个群技能,被攻击者为什么只限定4个呢?人家天山的群一放打好几个,天龙的太吝啬了。
  再者,就是那个加各种属性抗性的技能,在刷小票和燕子的时候都能起到辅助吃抗药的作用。
  最后的就是天龙的指点江山和雪拥蓝关,雪拥蓝关和的仙人指路,如果心法高了的话,打起来的效果犹如自己身上装备了一个重楼,点穴,点穴,再被点技能冷却时间又短,那是相当的过瘾。天龙的指点江山,心法达到80,放大伤害好像是18%。
  关于天龙的放大和逍遥的放大,刷副本一直有这么个说法,很多逍遥都抱怨,打怪的时候峨眉别昭君,天龙别指点,否则他们的溪山行旅很难放大。如果说峨眉别昭君,这个我同意。峨眉一昭君,放大技能只对于峨眉一个人技能放大,天龙的指点都不能顶掉昭君出塞这个状态。可天龙别指点,我就有点不服气,我每次刷副本的时候,就先让逍遥放大,等他们技能连放3轮时还放大不了,我就直接指点,哎?还别说,我一指点完,逍遥的放大也跟上去了,顶掉了指点江山。
  我想,是不是天龙的指点江山跟名字一样,就是专门指导你们溪山行旅放大呢?不过,这只是我的个人见解,也可能是误导,所以大家还是别信以为真,刷怪,我就是猛指点。在刷四绝的时候,逍遥的放大最多只能停留几秒,可天龙的指点江山是没有冷却时间的,那就一个劲的指点,从头到尾一直保持着18%的技能伤害。
  总的来说,天龙前期是很难引起你玩下去的欲望,但后期是相当的爽。4种属性随便打几种,一个号可以抗死一种属性,但抗不了多种属性,所以天龙在属性时代是相当变态的。
  喜欢天龙寺的玩家,如果你是想玩生活,建议玩峨眉,如果你是人民币,天龙寺是个不错的选择。
  还是那句话。游戏终究是游戏,别玩得太过!小则怡情,大则伤身!
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v1.3.0.1 安卓版
类型:角色扮演大小:518.5M语言:中文 评分:10.0
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对于武当来说 内功伤害和玄功伤害差别大吗
普通怪物一般是多少抗性
外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻,你的这项属攻就没用了。怎么办呢.5。算法很奇怪;外攻伤害(大多数门派单攻技能)。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁;50C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/。自身的。二,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,次属性攻击的话(武当冰;4.3个(15/,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,1000点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头:某逍遥内攻33000,火攻1700,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。“增加内/外攻*****点”的,相当于120*32=3840内攻或外攻,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,其威力也比内攻厉害,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1,请先把下列公式看懂----真正看懂,内/。普遍的现象是,石头等级的高低好像跟智商的高低成反比。5:外攻伤害输出是内攻的3/,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上。首先说明,“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多,玄抗70,毒抗50(吃药),相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线:A 内攻伤害=内功/.对比公式ABC得出。从公式上明眼人可以看出不少问题.从公式ABC看出,攻和防这一对属*,指的是对人;50)内攻石头.关于非天龙派取多属攻论坛上有人提出过,天龙以外的职业,也可以选择四种属攻的戒指和护符以提升攻击力,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗。这话是值得商榷的。就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上,但为了400点属攻去打减抗,打一个不够还打两个,占孔不说,投入产出比也太差了吧。为了PK选用多属攻,目前仍然是天龙寺的专利,其它门派选用多属攻,只能是极少打架的人,或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的。2.关于放弃主属攻主要指毒攻逍遥,其它双属攻门派目前没人这么干。老区的峨嵋、逍遥、明教太多了,人们也就把冰抗、火抗打得尽量高,对非RMB和半RMB玩家来说,就出现了可怜的天山和无奈的逍遥了,他们的属攻打不动人。天山没招,逍遥却可以另辟蹊径走毒攻路线。属攻系数从1.5降为1.2,属攻威力只有8成了,可是,不需要打多少减抗了,省下的钱多上两个毒攻石头来补偿攻击,而且PK中不断切换目标都有稳定发挥,事实证明他们是成功的。但别的职业学不来,其它职业的第二属攻同样面对普遍的高抗。3.关于高内攻路线内攻威力虽然不如属攻,但它避开了抗性和减抗的无休止的竞争,并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限,使得内攻伤害输出很稳定,打1W内防和打2W内防,伤害不过是相差了200点。内攻的威力弱,就需要你石头等级尽量高,起码也得5级吧。当你把内攻石头打到16个,你还能怎样提升内攻呢,只有靠强化了。强9加洗超完美,一件装备光这事就花你上千RMB!所以,高内攻路线必须是纯RMB......
用他扣你的血×10加你的内功防御,或外功防御,武当是双属性攻击门派冰,玄加成是1.6。猫眼和黄金石的伤害是差不多的、火,不过上了减抗石就不一样了。属性攻击上800在加上减抗石、冰小怪抗60玄。一般怪的抗是30吧,不过我能计算出怪的攻击----怪的普通攻击打你,造成的伤害是很大的、毒
武当是双属性攻击门派冰,玄加成是1.6。猫眼和黄金石的伤害是差不多的,不过上了减抗石就不一样了。属性攻击上800在加上减抗石,造成的伤害是很大的。一般怪的抗是30吧!
怪物抗一般为六十。总体来看玄功比内功强
我记得,普通怪物没有抗玄的吧??
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