国王的恩赐那个好玩职业比较好玩

& 国王的恩赐,究竟哪个职业好耍点呢,玩了两个职业。 ...
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玩了几天了。
一个圣战士玩到16级,战士14级了。
1.战士呢,多一个狂暴流入还是什么的技能,升级到3以后攻击翻倍获得狂暴值。战场上随便用怒灵,圣骑士就不能了,还要省到用。
而且都是2级的战术安排了。还有个铁拳头可以多带人类兵种的,这个没什么用。
2.圣骑士呢,打起来基本上不损耗部队,会重生的魔法,而且能把魔法师升级到红色的魔法师也有重生技能。就是怒灵不能敞开了用要考虑为下一站储备。
展示忘了在哪得到了个弓,100%弓箭手攻击力、+3弓箭手攻击力,还拣了个望远镜,带起弓箭手打起就很强了。不过怎么学不到复活魔法,部队要损耗起走。而且,两个职业拣的装备都不一样。各有各的好的。
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战士一般都会走向肉抗住,远程一顿暴揍的风格……
想不损必须带圣裁
执子之手,与子偕老天邈汉化组翻译【中级】暗物质外 法◆???冰帝◇? 狼
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居然说钢铁之拳没用……
那舍弃一切而置身『修?』的意念,伴随著心中无尽的柔情,已深深烙印在人们的心中。
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钢铁之拳+骑士套装...人族全兵流,重剑+***骑+卫兵+法师+圣裁,楼主就会知道什么叫&把haas当生菜切&
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问题是那野外那就12个骑士***兵,雇完了就找不到地方雇了。重剑第一次打的时候在沼泽雇到过,第二次打就没了。
我觉得巨人啊,炼金术师这些爽,皮糙肉厚,还来得及医治。
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这就明显是楼主还没有完成1次了 剧情发展到某程度,人族兵将会是无限招募的
到了中后期,就算有2000HP的兵也照样会死,别想靠医疗保命了,回流/复活才是王道
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- -!我刚打到矿山去解放第四个怒灵。是不是战士注定得不到复活卷轴。
觉得冰怒灵的冰球最好玩。丢个球在那,怪就围到一圈去玩球了。貌似滚得越远,伤害越翻倍。
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战士那点蓝根本不够自己复活使的……
不过我也是一直学不会复活……
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回复 #9 sowick 的帖子
战士蓝并不少,况且复活耗魔不算太多,绿龙能吸回来,而且不行可以用幻影军团配合,最最最次还有能量球做补给
那舍弃一切而置身『修?』的意念,伴随著心中无尽的柔情,已深深烙印在人们的心中。
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哎哟喂,那妻子生的孩子带的属性是不是随机的哦。海盗妻子的两个儿子就是加蓝的,一个加20%一个加10%。15级,现在就70多的魔法了。我的是战士的嘛。杂办,只有***子了?
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74要想一直有怒也容易的,,打怪的时候不捡东西,打完一个马上暂停,看好位置冲过去打第2波,把地图的怪全清了再专门拿东西,带个圣裁的神圣狂怒还可以补怒的。。74其实比较灵活随便怎么玩都可以,zs就是高输出高主动,,争取第一回合就废掉对方主力。。
UID1084905主题阅读权限30帖子精华0积分213金钱5269 荣誉1 人气21 在线时间2013 小时评议0
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LS说的我颇有感触,玩74,要么一直打怪,要么一直搜集宝贝,想留住怒气真是太难了
天邈汉化组翻译【中级】◆
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还是法师爽
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《国王的恩赐》究竟哪个职业好
20:05:29 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打
新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师&圣QS&战士...
其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....
兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...
技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......
最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....
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游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打
新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师&圣QS&战士...
其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....
兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...
技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......
最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....
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