魔兽7.0奶骑战场高手来回答评级战场

奶骑属性_魔兽世界5.4奶骑PVP3600场评级战场心得
魔兽世界5.4奶骑PVP3600场评级战场心得
5.4奶骑pvp:3600场评级战场心得总结 来自3600场手打评级的奶骑玩家分享的PVP心得,包括奶骑在评级战场中的治疗手法及属性推荐,喜欢PVP的奶骑朋友不妨来看看。 5.4这个赛季可以说变化蛮大的,上赛季的VIP术士从顶点跌落到了谷底,当然这只是赛季初大家整体...3KB。
5.4ptr:奶骑改动 属性天赋信息汇总
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DNF奶骑须知 新手奶爸进阶必看!
奶骑给了buff后可以做的还有很多 6.记得跟紧了队友,这个就是告诉新手奶骑们,你们给了buff不要躲远远的,跟着点队友别忘了你们的被动觉醒也是有属性加成的,站在队友边上可以带来不错的属性,而且可以随时帮队友补补buff,补补血神马...6KB。
我的一点奶僧感受 致感兴趣的新老同业
我觉着属性上,主暴击副急速,精神1w多点(看习惯)。暴击高了,后备蓝库足。急速一定程度上影响蓝气治疗的循环速度,但更主要的是你... 也就德妈新手延迟太高了,经常帮我搂个底(farm了,就别不好意思垫底了)。耻辱的是,战利品一边是我和奶骑,奶骑不躺,就比我高,奶13个...
抨击伪高玩奶骑的8500急速
5.4版本,属性进一步膨胀,而且一些改动让奶骑的蓝耗问题不再是主要制约因素。(精神属性更高,并且伴随着恳求的回蓝更高,外加牧师唱歌等优先治疗职业等)急速的确可以也应该纳入考虑范围。 但是,每一点急速都在同比例提升你的所有施法速度(同时影响cd和gcd),而...
我对奶骑的见解,欢迎来喷
看了各种要求奶骑最起码多少多少精神的回帖。。。真的有点无力。。。 首先精神这个属性只跟你的回蓝有关,所以只要一场boss战下来你的蓝够用,那么精神足够了。。。 其次一场boss战下来论数据。。。 同装等下是精神低的奶骑加的多还是精神高的奶骑加的多?...
S15赛季奶骑竞技场最强3V3组合战法骑视频
下面是奶骑视角的视频,每天会更新,希望可以通过每天更新和各位玩奶骑的玩家沟通,让奶骑在竞技场更强! 《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):第九页:满级内容自由丰富无日常、社交加强鼓励组队、升级强化技能、装备道具革新去除无用属性 6.0试玩视频...
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5.1奶骑评级战场战斗经验 及部分战场解析
13:27:09 条 来源:ngacn 作者:zj123456hsy ]
雕文是: 道标----绑定闪现或神光累积豆子用 圣闪:%10加成不可小窥 无辜:....刷治疗数据的意义远大于它本身的意思...
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  雕文是: 道标----绑定闪现或神光累积豆子用 圣闪:%10加成不可小窥 无辜:....刷治疗数据的意义远大于它本身的意思...
  天赋: 圣光之速 配合自由45S一次暴命技!或快速脱战增援其他点的神技..
  忏悔 用以在我方打旗的时候控制对方治疗或配合开旗
  永恒之火 虽然被连续砍过几刀 但治疗数据就靠它了....
  仁慈 ...不解释
  神圣意图 免费三豆 触发高 你值的拥有!
  柃镜 配合翅膀神恩的时候 其治疗量会让你震惊...
  PS: 小雕文最好出个翅膀 很多时候的能保一命....
  NQ的属性如何重铸?宝石怎么放?
  答: 楼主本人只差2个戒指就全恶毒毕业了,武器是2阶.装备全换带精神装的,把急速重铸为精通,红色推荐是80智,160R!
  蓝色推荐是160精神和160R,***直接320R!可以看出楼主是主堆的R性,因为在5.1版本中武器强度的大力增加决定了DPS的伤害增加不少.
  如果还是保持在6K多的R程度,是活不过DPS一轮集火的!FM是标配,胸200R 腕智力手精通 披风智力 脚精通!
  为什么我要把急速重铸为精通?
  答:在回答这个问题之前,我们得先回过头看看NQ现阶段能有哪些属性可供我们来选择!副属性性 精神依然是完爆其他属性,所以没的争议,有争议的则是在急速,爆击,精通这3点之间的选择!
  关于急速: 面板2000的急速能够提够大约%4.85左右的施法速度加成,我们就把它约等于%5,也就是说如果我们选择了精神套,其基础急速就能为我们提够%5的施 法速度加成,但如若我们要堆急速,在现版本的FM,宝石,重铸的支持下,约摸是能多提供2300左右!也就是%5.5的施法速度加成,此时加上圣印的加成 下:圣闪是压缩了0.2秒一次的情况.这就是急速能为我们提供的属性加成 %5.5的施法速度加成!
  关于爆击:因为现版本智力的改变,已经不能为我们提供法力上限,但其依然提供着法强和法爆!也就是说如果想 堆爆击我们可以通过直接堆爆击属性和堆智力属性由其转换为爆击这两条路.但NQ的爆击的主要收益就是震击带来的圣光灌注(圣光,神光,普照施法缩短1.5 秒),但请注意震击是自带额外的%25爆击几率,而我们面板爆击(在不堆爆击属性,以一套精神装为蓝本)的情况下大概是%13,也就是说如果我们堆砌爆击 属性的话,则可以堆2500左右爆击等级.
  关于精通:在没有把力量祝福算进去的情况下,以精神套为蓝本堆精通的话大概是有2900左右的精通等级,而 这个精通等级的影响就是:产生一个护盾吸收你的直接治疗法术的%20治疗量的有效伤害.精通越高其吸收伤害也就于高.在加持了力量祝福的情况下其吸收量应 该是%27左右.但精通最关键的是一点则是,吸收盾能叠加,虽然有一个上限,但其做为一个副属性来说无疑是收益最大的.
  NQ要不要堆强度?
  答:楼主曾经用荣誉装和恶毒装通过换宝石FM做过一个小小的不算多准确的测试,得出一个人的小小结论:
  PVP的强度是建立在主属性智力的基础上,也就是说智力是基础而强度是随着智力越高及其强度收益也就越大,反过来说如果PVP强度无脑堆而大大的超过了智力,其实收益是减少的而非增加!
  PVP强度和主属性智力应该是建立一个比较平均的数值上,我们可以称为榷值!
  也就是说强度和主属性保持在一个差不多的水平上才有着最大的收益,而非我们所想象的无脑堆强度或主属性!(无脑堆智力的时候,如果强度和智力达到了榷值那这时强度的收益大于智力)
  NQ在评级战场真的不如其他几系治疗吗?具体该怎么玩呢?
  答:现版本很多玩NQ或是玩其他补职的都或多或少的否认着NQ的奶量,但NQ真的就不如其他补职?
  这是否定的!楼主本人经历过1013场评级战场,现在队伍是2800左右的队!可以说不管是什么地图很少有在治疗量上把我抛开的人.
  5.1版本由于神圣意图触发的免费3豆不再计算在套装回1豆的效果里,(但楼主还是强力推荐点出神圣意图)也就是说NQ的积豆比以前更困难了!
  所以我们要学会灵活的运用道标 /施放 道标 /施放 圣光闪现 以及同理的神光这2个宏是最基础的奶Q宏,也能最大化的节省每一个豆子.
  这个宏的另外一个好处可能大家没注意过,假设我对A目标施放了神光闪现也就是说我的道标现在打在A的身上,那此时我对B目标施放的圣光术是%100复制过去的.
  所以如果双目标掉血的时候建议各位把一个没和道标绑定在一起的闪现或神光对B目标施放.
  当然这只是一个细节方面的处理,另外还有开场出局的时候丢丢震击存豆子也同样都是一些细节方面的处理了我就不一一的细说了.
  NQ在评级战场该如何保命?
  答:我们可以把NQ的技能拆开来一一分析,NQ保命的技能分别有:无敌(...我貌似在说废话)
  还有点出圣光之速加自由快速的脱离对方的集火点(这个正确来说也应该是一个保命技能,虽然45S一次)
  以及一个群盲(虽然不能算真正意义上的保命技能) 另外还有一个免伤的圣佑. (保护就不说了和无敌共CD)
  所以我们可以看出来NQ其实并没有几个真正意义上的保命技能,所以在战场上一个风骚的站位以及对技能施放时机的把握就是NQ的保命技能了.
  很多人都说:什么叫风骚的站位? 简单来说:不要冲入敌我双方的人群里,要和对方的控场保持一段距离,像在战歌这种场地我们完全可以隐藏在树丛里,
  比如阿拉希第一波冲铁,我们完全可以规避在铁匠铺的房子门口卡下对方的视角.如此种种其实就是: 不要简单的被对方好控制住,并且自己能够随时脱战走人或坐地板回蓝的位置!
  另外.谈一句个人的心得: 神恩 翅膀 大叔 虽然是大招,但请记住它们同时也是技能!现在用远比等下用好!
  首先我个人也是一个评级指挥(虽然很水)场次1013场等级2550(队伍最好打到2900...但因英雄无望,果断散了...)那我们来谈谈关于现阶段评级战场的一些具体的打法以及思路!
  第一个我们来说下吉尔尼斯
  这个图,可以看成是阿拉希的简单版,也可以把它看成是一个三角形,它总共就三个资源点,三个墓地加上2个出生点。
  作为一个部落,其实我们在这张图是比LM占优势的,或许很多人不会明白占优势是在哪?
  那现在我们来分析这个图的打法,这个图一般的打法都是 1 2 7 也就是一个守点2个偷点7个去压一点的,或者就是1 9 一个守点,9个压一点 当然也会有 1 1 8的打法 就是一个守点一个中间当110 8个压点。还有其他类如1 4 5的打法....
  打法很多,而我也不可能一一阐述,就只说重点了:
  不要忽视那条小山路,这条路就是我说的部落比联盟占优势的地方,因为如果我们采取的是压MF的战术,部落的指挥完全可以让自己这边的人走山路而 自己走大路点清楚LM去了MF几个人,从而就知道了LM的战术。(10个人的加减法如果还算不好的话,我也无话可说) 从而就可以计划相应的战术.而把握整场战斗的先机!
  这个图,我只想说一点,请任何一个指挥不想局限在守2点的思路中,但在低分段里这种思路可以说是占了%99的指挥思路,而我要告诉你们的是守2点不是最好的战术。
  如果说LM拿了灯塔和MF两个点后,很多指挥的战术就是安排每个点两个人,然后6个在中间待命的,
  其实这个战术有一个很大的漏洞,而我每次看到这样的战术的基本上都是通吃了,我的打法就是,家里留一个YD,其他所有人复活后,刷好BUFF,直接冲中间6个打110的,
  因为这个时候一般都是每个安排一治疗,一DPS看点,中间一治疗5DPS做110,所以9打6,他们还只有1个奶的情况下,技能全开很快就能把这一波吃掉,
  吃掉这一波后,对方如果是在MF复活就留一个贼一个冰法一个MS当路霸其他人直接打灯塔,可以不夸张的说%100灯塔就被拿下了.......
  打这个场的时候,很多指挥在对方拿了2个点后,所采取的战术就是大部队压一个点,然后分2到3个人去偷另外一个点,这样的战术有时候能成功,但 很多时候估计都是大部队也被人送回去,偷点的也偷不到,然后都例如灯塔送回去后,复活就冲MF,MF被送回去后,复活就冲DT....这样的打法很明显没 有达倒任何的作用,因为你本来就是因为DPS不行才被他们正面拿掉了一点,现在你又把自己分散,这不是送给人吃嘛! 所以这个时候 各位指挥就不要心急,仔细分析下场面的因素再做决定。
  如果这个场一开始拿了2个点呢?那你就要相信,对方的DPS明显不如你们的队伍,所以你就要发挥自己的这边的优势,我的战术是:如果我拿下了2 点;留下LR,YD,和一个奶看2点,其他人复活直接冲对方最后一点,家里的治疗看情况随时上来支援,这个看情况就是看对方的潜行职业有没有在家里守点, 如果在那我们2点肯定是安全的,如果没在那就还是看下家。
  而这个时候,对方因为刚刚丢了一点,而我们又大队伍冲他们最后一点,他们只有死守,但就算是10打8(他们贼在家,我方家的奶马上过来)肯定不是一时半会就能杀死我们的,肯定就是个胶着状态,而我们有2点在手,拖的越久对我们就越好。
  这个场其实并没有多大的战术,只是记的随时掌握好对方的人数变化安排相应人员脱战即可!
  但作为一个治疗,其实我感觉我们是拥有对DPS指挥更好的视角,我们可以更好的把握整场战斗的节奏,从而安排相应人员的免伤技能,群恐 心控 DZ群隐 QS光环 诸如此类,各种群体辅助技能用的好在一些场是可以发挥奇效的.
  另外说一点:如果是在MF成了胶着状态,而对方又没有把火力放到治疗的身上,我们完全可以去找一个LR的BB,SS的BB,DK的血虫,诸如之类的东西敲敲锤子来增加续航能力.
  另外强调一点: 其实正面的DPS压制与否永远才是一场战斗的核心,所谓的战术不过是强差人意而已!没有对应的执行力,神一样的战术都会给你办成渣事!
  现在让我们来谈一谈战歌和双子峰吧。这两个图的话很是相似都是拿三旗,地图大概也类似,所以就把这两个图放到一起说一下。
  这2个图都有一个共同点:一个好的开局就能注定50%的输赢,一般我们打这两图都是1 8 1 就是一个守家8个打中场1个去拿旗,或者说是9 1 也就是9个打中场,1个去拿旗,又或者是8 2 两个去拿旗的8个压中场的,很多指挥都有一个共同的认识,那就是中场很重要,必须要拿下来,那怎么打这个开局呢?
  我推荐的则是9 1 只要野德去拿旗,但是到了旗室后先不要拿,应该先由指挥仔细看清楚对方的守旗职业有没有过来中场打团战,如果有,则要安排相应人员脱战接应野德,如果反 之,则野德拿旗速出,中场尽量拖住他们全部人.如果是战歌我们是部落我则会要大部队先去右边房子里吃掉狂暴然后先试冲一波,看DPS能否正面压过,能压过 送他们回墓地后,就贼猎牧脱战去打旗,而德跟团走。
  如果是双子峰现在大部分的打法就是直接中间石桥对决,但是我觉的其实完全没必要跟他们在中间石桥上面纠结,我几乎每次都是让大家一下冲过河,去到LM家的房子那吃掉狂暴那个位置打。
  因为这个退的话我们的墓地就在后面,进的话马上就可以接回小德,所以这地方比中间桥那更有意义,更重要的是这个地方容易摆出阵。这两个图大概来 说其实并没多大的战术,但就我个人来说,我认为可以分为就是一种指挥的感觉,如果你问我这是一种什么感觉,我会告诉你,在我心里我完全把这2个图当成三个 段落来打,打群架,护旗,打旗。
  不要小看这三点,什么时候脱战打旗是很考验一个指挥的经验的,你不可能说别人就4个5个了你要一个团队非要在那10个打5个,所以指挥就要把握一个整体的节奏。
  要让对方跟着你的节奏走,打乱他们的队型,另外我不推荐一般中场压过就去压墓地的举动,因为除非是特别水的队伍(碰到那种队你也没必要压)只要 稍微强力一点的队伍,你压墓地的话就很可能会崩盘,我方死一个人复活跑来要半天,而他们死了则可以直接跑尸复活,这完全没可比性。
  一般在中场把对方送走以后,我是推荐去中间那房子那,如果对方复活以后想回去去护旗,或者去我家打旗都可以直接拦截。
  总体来说的话,这2个图其实都是看DPS,所以这两个图一般都是适合法刀队,在这里我向大家推荐几个另类的打法,
  战歌除了小德全体不出家,这种打法其实就是压他们一波,因为一般来说我方如果不出去的话他们就会以为我们是混子队,从而掉以轻心直接过来打旗,这时候我们杀掉几个进房间的一波推下去,确立一旗的优势......
  还有一种,卡在家里进门的房子上打,这种打法也只合适战歌,也就是说战歌那图,不管是LM还是BL进门的那个房顶其实都可以从斜坡那边跳过去的,然后那条路只能容一个人通过....................
  这些打法只是告诉大家随便玩玩,并不是什么真正的战术。因为这两图可以说是没有什么战术,可是看DPS和团长把握打旗和回家交旗的时机,至于这个时机的话就只能各自体会了,因为每一个队伍的情况都是不一样的...
  另外向大家推荐两种取巧的战术:小德中出拿加速,家留2个人(意识特好的那种,能保证一波撸死小德)而我方其余7个则中间不停留直接冲过去,目 的是拖住敌方3个治疗不让去接野德,而我方德在他们家只有一个人看家的情况下要以最快的速度回家(这个很考验德的意识,但我相信现在没有一个DPS就能把 野德留住的)但作为一个指挥我们应该要注意就是在小德还没进入旗室时则要清楚他们场上来了几个人,从而安排人速度去接应德! 这个战术的目的就是以全团灭一次的机会换取我方一面旗的优势!
  另外这两个场请注意一些细节方面的处理:
  卡复活时间: 在我方与把对方在中场打崩溃掉以后,可以选择性的留下两到三个人不杀,然后把他们打残血,等对方死掉的在墓地复活后,快速的把这拖住的两到三个击杀掉,以造成对方人员不整,这通常用于我方要去打旗的前奏!
  卡灵魂复活:如果我方在对方旗室打旗而没有打下全团灭了,请排一名奶D及早脱战隐身藏于一角落,等对方人员来打我们旗的时候,ND应找隐蔽的角落读条复活起DPS继续撸之!通常可造成出奇不意的效果.
  关于这2个地图就先说到这了,但最后提醒一句: 这两个地图其实就是拆火与集火的问题,作为一个指挥与治疗,你应该考虑的是如何拆掉对方的集火,如何运用免伤技能保证全团血线的安全.
  关于这两个场,NQ具体要做些什么,我似乎又忘记说了......
  1.手里留技能保我方重要人员!
  这句话的意思就是说2个保护和牺牲没有冷却好的情况下,一定要确保留住一个技能来应付突发情况,比如对方DZ开群隐直接撸德,这时候一个牺牲之手可能会挽救小德一命!
  2.帮助控场来控人!
  这话听着可能有点绕,其实就是说用好你的制裁,忏悔.控制敌方((脱离人群))的人!忏悔被打就醒你伤不起..
  3.尽量站在靠叶子最近的地方!
  一波大技能把蓝泻光,10秒又回满的感觉我相信很多治疗都会爽的!
  4.护旗时一定要紧贴野德!
  有多少野德是死在烟雾弹里....您的当前位置: >
魔兽世界6.2评级战场 6.2奶骑评级战场经验分享4种职业评级输出方法,技能宏
  昨晚发了一个贴,本来是想说说集合石上混评级怎么辨别坑与不坑的,结果引来一些吐槽。那好吧,为了证明我不是在发水帖,我就来个正面的、具体的。原打算在原帖上加内容,想一想干脆新开一贴得了。
  集合石上啥人都有,掉坑固然是个悲剧,自己是不是坑就要多反思。我说的完全都是个人多年来的一些心得体会,欢迎共鸣,也期待点拨提高。
  先谈谈集合石上如何找队伍
  现在集合石上申请一个位置就跟现实中应聘一样,甭管多么烂的公司,招聘门槛不少还设的挺高。有的纯粹就是逗逼的,比如说那什么&眼神队,要求有战斗大师、竞技场大师称号&之类的,至于吗?
  要求发成就我虽然不主张,但也不反对。毕竟组队还是要讲究一下的,设点门槛至少能将一部分新手、小白或纯PVE玩家刨除出来。
  但这毕竟是个不科学的做法,因为战斗大师、竞技场大师、联盟精英等这些都是战网通用的成就,哪怕你刚练的一个小号,连技能都没整明白,一样能发这些成就。竞技场大师、大元帅等称号,由于代练的存在,使其真正的含金量大为缩水。
  我觉得要发成就,就发嗜血者、审判者,以及2000个染血铸币、德拉诺之王这样的成就,这样的成就没有代练,就算不能证明水平,至少可以说明资历。失败是成功的妈妈,被虐得多了,一般都不会坑到哪里去。
  我玩猎人号开集合石时,一般都是喊&来会玩的XXX&,然后看申请的人,有合适的职业,简单密聊一下,只要不是太不靠谱基本就组了。
  特别说明一下,如果密聊的时候不能迅速回应,甚至根本就不回应,这样的直接不考虑,因为反应太慢了。
  在这里说明一下,我不刻意冲分,因为本身我的游戏时间也不固定,好友时间也难固定,集合石想冲分的话难度比较高。没有大半团固定的靠谱基友,我奉劝这版本别起冲大元帅的心。反正就秉持着一颗享受过程的心去混3箱子、混满征服或者娱乐吧,打到哪儿算哪儿,可劲地喷分就撤了吧。
  我当团长的时候,一般看职业配置喊人,组齐了打一把,靠不靠谱的看眼数据就知道了,能忍则忍,不能忍就劝退。
  不过我另外几个号,DK/DZ/ZQS/AM/ND/NQ等,全都是集合石上找队伍,申请就业。基本上挺好就业的,要学历有学历,要名片有名片,就看选哪个队伍进,或者等一个适当的机会&&经常会这样,当你上了盗贼号的时候,满世界都在找奶,一密就说贼满了,而当你上奶骑号的时候,各个队不是在找贼就是找SS/AM之类的。这只能说是脸不好,等等吧,刷新吧,有什么办法呢。
  对于那种逗逼的入团要求,我一直都是一笑了之、避而远之。就找那种喊话正常点的,申请了,然后密团长。
  这个时候可以张扬一点,比如我NQ密团长&爆乳皮厚脚底滑&,我ZQS密团长&疯狗萨来了&,等等。基本就能进组了。然后,打几场觉得表现不错的队友、团长,就加个实名好友。
  集合石上有实名好友在的团是置顶的,最左边有战网标识,选中之后可以看到是哪个好友在这个团里面,这些可以优先申请。
  进入主题,说说怎么做到不坑,先说几个基本常识
  1、插件请调好。韩百川等高玩不用插件也能秀出神的操作,问题是大部分人都不是高玩,包括我在内。插件还是需要的,用大脚就可以了。
  把团队框架、竞技语音提示、头像目标的目标、伤害统计、增减益触发及监控等调出来,然后装2个单体插件,一个叫battlegroundtargets,一个是姓名版上技能冷却监视,都是大脚自带的,单体加载一下就可以。
  怎么用,这里我就不说了,自己去研究,不懂的可以问我。
  2、网络请弄好。这个问题说起来好像挺白痴,但实际上经常碰到这样的情况,打着打着某人大叫一声&哎呀,我掉线了&,闹心不?踢掉网线的事不常有,而服务器啥时候发疯谁都不知道。
  我家里用的是电信宽带,上暗影之月服务器,以前一直没有问题,最近一个多月来,经常出现一进战场或者竞技场就开始掉延迟的现象,跟魔兽***、电信***多次交涉无果,最后还是装了个网易加速器,还好是免费的。
  总之,如果你对自己的网络缺乏足够的信心,还是用下加速器吧,别等卡掉了才想起来用。
  3、界面请调好。碰到好多人都不会调界面,个人觉得有两点对于评级是非常重要的:
  一个是把敌对目标的血条弄出来,并在血条上显示职业颜色,有了这个就不会半天找不到要集火的人了。(这里说个笑话,碰到过好几次类似这样的了&&喊火DK一把拽过奶僧,喊着集火这个奶萨,结果人家立马滚了,DK恨恨地大吼,我日,这是个奶僧啊!
  )也可以选择把玩家宠物、图腾等的血条设置为不显示(增强SM、吉兆AM、痛苦SS除外)。
  另外一个是新建评级专用聊天窗口,具体的做法就是在聊天窗口&综合&上点右键,选择新建窗口,取个名,在新建的窗口上右键点设置,把所有的公共频道全部屏蔽,然后世界就清净了,再也不会因为公共频道刷屏导致看不到团队喊话了。
  即使是YY团,打字也不应该完全被遗弃。人人开麦是理想状况,现实中经常会总有开不了麦的。就 算人人能开麦,又是喊火的,又是指挥的,又是求拆火的,又是贼猎搞基交流的,也够吵的。以前评级冲分气氛好,YY里边总是很热闹。现在吧,上个YY不说话,喊火喊着喊着就没了,各种打情骂俏、闲JB扯的,甚至还有开着音箱听摇滚还TM自由麦的,唉,不说了,扯远了。
  4、有关战场胜负的基本常识,不了解的多了解一下,已经懂的当我没说。之所以要说,是因为以下行为一经发现,基本黑锅就背定了,而且还是经常碰到的:
  A、评级里面抢点场,吉尔尼斯、深风峡谷、阿拉希和风暴之眼,所有的旗点都是要手动去开的,随机战场中风暴之眼是站7下就行,评级不是这样的。我都碰到过好几次这样的,看点不开7的
  B、作为一个扛7贼,一定要时刻关注对面扛7贼的状况,7掉了第一时间交7,如果没有合适理由拖延交7,必然会被喷。有关贼的更多细节问题,后面我会具体再说。
  C、看点的职业,有事一定要提前喊,不是等自己感觉局面不秒的时候喊,而是发现有人来就喊,不能开麦就使劲打字。如果一声不吭丢了点,那就要等着被骂。
  D、寇魔古寺,团长不让扛球,千万别去扛球,谁扛谁SB。
  5、听指挥,别多嘴。开场的时候,不管是YY还是眼神,团长都会分派任务,到时候如果你跑错地方了,那肯定是要被鄙视的。
  说到这,想起一搞笑的LR,团长开场说,贼猎去熊猫人,开完点贼来中压奶骑。中规中矩吧,于是开场我直奔熊猫人而去,开了点没看到LR的身影,然后一看团队框架,尼玛半血了,按下M一看,人在地精&&我YY里说,LR,团长不让你来熊猫人吗,你去那干嘛?LR说,我是来的熊猫人啊,对面LR也来了&&然后,虽然赢了,但LR被劝退了。
  有些指挥水平真的不怎么样,你建议一两句他回你三四句,打输了还各种喷,说不听指挥啥的。这种也别计较,反正进团听指挥就是了,觉得指挥不行、团也不给力,退了便是。
  好,说完基本常识,我就说说自己玩的几个职业吧。我自信不坑,毕竟大元帅、嗜血者这些纯粹都是手打的,70级的时候元素SM如愿冲肩膀,如果我能像20郎当岁时一样地投入,我现在也能玩的挺装逼,岁月不饶人而已。就写写我的心得吧,至少对接触WOW不深的玩家来说应该有所帮助,不会进个团打一把就背个&坑&的黑锅然后被赶出来。
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