修魔赤阳修魔世界武尊怎么加点点

修魔游戏试玩
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修魔游戏试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】《修魔》是由珠海仟游开发,迅雷游戏运营的一款2.5D玄幻网游,游戏于7月21日开启了技术封测,17173进入游戏进行了简单的试玩,希望能让广大玩家对这款游戏有基本的了解。游戏分为琴仙、金刚、剑宗和武尊四大职业,其中琴仙又分为神谕和魔咒两条分支,
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《修魔》是由珠海仟游开发,迅雷游戏运营的一款2.5D玄幻网游,游戏于7月21日开启了技术封测,17173进入游戏进行了简单的试玩,希望能让广大玩家对这款游戏有基本的了解。
游戏分为琴仙、金刚、剑宗和武尊四大职业,其中琴仙又分为神谕和魔咒两条分支,主要以法术控制和治疗为主。金刚则偏防御战士类,分为舍身和百炼,主控制和防御。剑宗擅长单体输出和群体输出,分为寒阴和赤阳。
注:本次试玩针对的是《修魔》技术封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《修魔》专题发表您的意见与看法。
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修魔琴仙加点 修魔琴仙怎么加点
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
修魔琴仙加点 修魔琴仙怎么加点?
&第一排 诛心(满)不解释.& &心眼(满) 因为打7殿时大家一般都在75以下,很容易出MISS,所以命中很重要.
&&第二排 勾魂(满)不解释.& &断邪我一般都是加满如果点不够可以少加.&&摄魂 从没加过- -!
&&第三排 凋零幻境打副本不加.&&腐化(满)琴本身没多少攻击技能当然把现有的攻击加到最高.&&幽魂幻境过副本不加,群战辅助再点这个
&&第四排&&魔音上面的延伸技能&&魔咒之蛊(满)加满以后魔咒系所有伤害增加10%.&&咒术 可以让吸血技能时间延长3秒,个人觉得很好用.
&&第五排&&失心(满)过7殿全靠它了哦.&&无常 点有多可以加满,逃跑时回头打怪如果距离不够可是会跑回去挨打的. 噬灵幻境(满)少有的几个攻击技能.
&&总共是57点技能点,加了魔咒应该还有几点剩余的,我是多余7点,这7点我分配给了韵律5天籁2.实在没血了时加一口
&&之后是打法,进去过的人应该知道7殿是两BOSS.选个血少的,一般是法师,如果有两法师先定选火法,选定以后别打,按一下CTRL+1暴龙上去咬,然后马上TAB切换到另外一个怪按失心,再TAB切回来和BB选中同一怪,往地上放噬灵幻境(记住一定要放,不然你BB先死就过不去了)然后按诛心,按勾魂,一套下去,第一个怪差不多就死了,这时候你还能留一半血左右,2个怪的仇恨都在你身上,死了一个先跑开,等技能冷却,让暴龙跟着BOSS咬它,技能回好马上放幻境,诛心,勾魂,一般可以顶着打了,暴龙多定它几下你几乎可以吸满血.
&&如果出了意外,比如暴龙先死了两BOSS还有很多血,那就放弃.
&&如果只剩一个,你可以跑远回回血,定定怪,爱咋咋滴,一个一定搞的过.
&&当然以上是副本技能加法,不过PK时也可以用,因为技能距离攻击力度什么的都挺理想的.如果不想奶可以把点放到凋零幻境上,逃跑时有点点用.话说琴仙逃跑真的没一点优势,除非触发卡片技能
修魔琴仙加点就为您介绍到这里啦,呵呵!
修魔相关攻略指南:
07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·
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9U8U媒体视窗各职业技能加点攻略
时间:12-10-15 来源:未知 作者: 编辑:Jason
  本人是一休闲玩家,喜欢PK,研究游戏各个职业,从一测玩到现在,对职业小有些心得,不敢独享,发出来给大家看看,欢迎拍砖。
  现已完成剑宗和琴仙的技能建议。
  整体来说,剑宗拥有高攻击高命中,但是低防低血,不开冰盾的情况下很容易被其他高爆发力的职业秒杀,如魂武、血金刚。
  优势:最强的控制力,高机动与高生存力
  劣势:伤害较弱,没有群攻,团战乏力
  优势:高爆发力,高伤害,最多群攻的职业
  劣势:生存力超弱,技能很多需要读条
  从以上特点可以看出来,冰剑适合过塔单P,火剑适合国战输出,但是别忘了,这个游戏是可以混点的!相比一测,技能点数多了很多了(一测上限50级,只有40个技能点,单修一系都不够啊亲~),二测终于可以双修了,下面着重讲解下技能:
  第一层
  冰魄寒气:无CD,有60%几率减速,其他技能CD时候的主要输出技能,作为冰剑已经这么点伤害了,你还敢不点满么?
  诀意:增加暴击,你真的需要10%的暴击吗?没有火剑的暴击天赋加成,点这个玩意就是浮云啊,这个还是留给暴击火剑流去点吧。
  第二层
  寒邪:进一步增加冰魄寒气的减速和伤害,这个要么点满要么不点,我的看法是,重输出的冰剑点满,对自己操作没信心的老被秒的冰剑,还是留下点数去加保命技能吧。
  凛风飘雪:不管你是冰剑还是火剑,这个都是必加技能,除了CD长点之外,这个技能简直完美啊,媲美火球的高伤害,100%的强力减速,冰剑的最强输出技能。
  第三层
  寒阴凝杀:这个技能最重要的其实是他的天赋,如果不是追求极致秒人流的剑宗,点一点就足够。
  流云:给凛风飘雪减吟唱和CD的天赋,如果你是冰剑,这个就要点满,如果你是火剑,因为这一层有瞬移的存在,你就需要考虑是不是要点满了。
  天遁:瞬移,作为法师不点这个你就等着被操吧。小提示:操作牛逼的法师用这个可以躲掉正在飞向你的技能。
  第四层
  凝血:冰剑的最强力控制技能,满级冻8秒,但是一攻击就会醒,好好利用这8秒吧,可以嗑点药,等技能CD或者逃跑都行,一定要用一个高伤害的技能打醒他啊!老看到有人冻住了一个普通攻击把对面打醒,我说您冻他这是干嘛啊。
  寒冰蔓延:冰剑必满,不解释。
  阴魂:觉得老是死的同学把这个加满吧,有奇效哦。
  第五层
  冰封千里:强力控制技能,没伤害有点可惜,定身加打断读条。控制型冰剑必满。
  寒阴:觉得伤害不够的就点这个吧。
  寒冰刺骨:觉得冰剑输出不够威武的同学们有福了,这就是传说中的瞬发火球术有没有,要学就学满,不过几率有点低,想学这个的同学,火剑那一系的火球术伤害相关技能请点满。
  第六层
  冰霜力场:冰剑的王牌技能啊,生存的保证,满级可以最多吸收2.6倍自己法攻的伤害,被打爆的话,还可以定身周围的人。一个70级剑宗大概的法攻,也就是多了1W3-1W5的血啊,这个盾可以吸收任何伤害,不是只能吸收法术伤害,没玩懂的别瞎BB。
  第一层
  烈焰赤阳:火剑最牛逼的单体技能,配合所有相关天赋,一个暴击上2W不是梦想。
  调息:不断的放技能攻击就越来越高,可惜被打到就失效了,打近战的时候可以玩玩。
  第二层
  三昧火阵:点满,不解释
  灼烧:这东西我一般只点一点,不过这个伤害是不算对方法防的,我不管打谁都是每秒掉那么多血。
  神火浩劫:释放需要一点技巧,打一条直线的,但是可以打得很远,觉得自己放的好的就点满吧。
  第三层
  阳炎怒杀:火剑少有的控制技能啊,击退加打断读条,加了天赋变瞬发,伤害也还可以,点满。
  炼狱:不想自己的1.5秒火球变成未命中的就点满吧,还加伤害。
  浩劫冲击:单P的话效果有点鸡肋,国战可以点满。
  第四层
  焚天:点满,瞬发阳炎怒杀,我看到有人说点满了没效果,拜托,自己去试下再来说,虽然阳炎怒杀的描述没有变,但是确实是变成瞬发的了。
  赤阳:必满,15%的伤害加成。
  炎爆:暴击秒人流火剑必满。
  第五层
  逐日天锁:唯一强控制技能啊,定身4秒,定身接火阵,伤害杠杠的。
  天火疾杀:暴击上2W全靠他了,点满。
  第六层
  赤阳天劫:国战杀人利器,几乎无CD,躲在后面下火雨,轻松连斩过百啊。
  PK实战分析
  打战神,基本可以玩到死,除了冲锋没别的控制,见面先开盾,被冲锋先手也没关系,他一套基本破不了盾,瞬移闪人,无限减速风筝到死,还有冰冻,建议不要带BB,不然自动打醒冻住的人有的你好受。
  打武魂,这个确实有点不好打,操作稍微烂点直接一套被连到死,一个建议,被突了直接瞬移闪人,别犹豫,不然被他接上劈,直接沉默你3秒,再接破晕你三秒,随随便便秒掉你。
  打神琴,这个没怎么看到用来PK,不解释
  打魔琴,又一个耐操的玩意,遇到无限猥琐流的魔琴真头痛,无限给你上DOT,然后晕你,抽你血,打了几次都被操,后来发现,关键点就是打断他的抽血技能,用冰冻或者冰封都行,瞬移飞出去也行,不过瞬移最好拿来躲他的晕,看见他读条就把手指放瞬移上准备,一见他动作做完开始起手马上瞬移,可以躲掉他的晕,魔琴的晕45秒CD,躲掉一次你就赢了80%。
  打血金刚,也好打,别被粘上,被擒拉了一定要赶紧飞,斩龙那技能不是好惹的。
  打盾金刚,慢慢耗可以玩死他,不过小心自己别被反弹到没血了。
  琴仙的属性比较中庸,攻击防御都一般,唯一的优点就是血量比剑宗、武尊高一些,但是单PK群P辅助都不错,猥琐流的琴仙很恶心人。
  优势:加血吧,其他感觉都没用
  劣势:除了加血,其他技能效果都一般
  优势:伤害技能多,耐操,恶心
  劣势:腿短,基本追不上人也跑不掉
  过塔的话,混点加血或者魔琴都好过,琴仙过塔确实没什么难度啊,我56级魔琴轻松过阎罗王。
  第一系没玩太多,基本上单加和群加满,当个辅助用打打国战还行,大招可以反射法术,堵门的时候一丢,各种弹死对面。
  第一层
  诛心:恶心人的主力技能,上一个就跑,伤害点满天赋后也不错,也是无视对方法术防御的,打谁都那么多。
  心眼:要是你老未命中你就老老实实加满吧。
  第二层
  勾魂:主力输出技能,伤害高,还可以吸血加减速,神技,必满。
  断邪:让诛心可以暴击,点满40%,点吧。
  摄魄:吸蓝技能,没法吸怪物,PK用处也比较少,等待高人开发,反正我没点。
  第三层
  凋零幻境:减命中和移动速度的幻境,用到的场合非常有限,我一般PK的时候给武尊和金刚用,效果挺明显,对方各种未命中。
  腐化:必满,诛心40%伤害增加,还可以变成群攻,就是范围小点。
  幽韵幻境:由于这几个幻境共CD,同时只能用一个,所以这个我就放弃了。
  第四层
  魔音:可以点,看点数多不多。
  魔咒之蛊:必满。
  咒术:增加勾魂和摄魄的时间,伤害大大提高,必满。
  第五层
  失心:强力控制技能,晕4秒,读条有点难受,必满。
  无常:作为一个远程,射程必满。
  第六层
  噬灵幻境:琴仙的强力群攻,团战单P都强力。
  PK实战分析
  琴仙PK的套路比较固定,我一般PK用四个技能足矣,见面诛心起手,向后跑两步,失心晕,丢噬灵幻境,补诛心,勾魂,对面基本说再见了。
  重点说下打武魂和血金刚,最好是见面向自己脚下丢凋零,对面要是突进来,就跟他硬操吧,他命中低,基本打不到你,耗到幻境时间快没了,丢失心晕他,跑开诛心,继续等幻境的CD。
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