刷图
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最大等级提升 *最大等级从86提升至90。 - 传说任务的奖励经验值根据任务等级有所变更。 - 调整每等级的需求经验值。 - 等级90 的角色进入决斗场时,将会被补正为等级85。 「决斗场的最大等级提升预定将会在今后与决斗场技能平衡一同进行。」 *追加魔界地域的剧情任务。 -??地域的传说任务将会在成就任务'?????? ??, '??? ??? ?????', '????? ??'的其中一个完成后出现后续 地轨中心地域 *追加地轨中心地域。 - 这是进入魔界后,在前往中央公园前的临时据点。 - 完成魔界入口的地域任务后即可进入。 - 随着剧情副本的攻略进度,城镇中将会随之发生变化。 *追加新城镇中央公园。 - 在完成?????地域任务后即可进入。 *追加一般地下城5个,特殊地下城一个,远古地下城一个。 一般地下城 *追加地下城时间广场, 兽人峡谷, 恐怖的隐藏地,飓风地带, 红魔女森林。 *在此可以获得新材料泰拉矿石。 *翻牌也可以获取到泰拉矿石。
*在此可以获得新材料泰拉矿石。 *在此可以获得新材料光之源。 -光之源可以用于购买lv90的地域神器装备与lv90的传说装备。
* 90等级的玩家完成成就任务后即可参加。 - 成就任务:???? ep. 5 ??? ??
*有机会获得?????深渊宝珠。 - ?????深渊宝珠:使用后可以获得深渊邀请函500张。 「魔界裂缝地下城是魔界地区的远古地下城。拥有复活币使用限制,如果没有进行万全的准备想必攻略起来会十分困难。最好在装备异界套装或传说装备的条件下进行挑战。每次进入地下城时固定消费8点疲劳值,敌人由两种绿名怪和一种BOSS构成。史诗碎片仅会由BOSS掉落,但是绿名怪和BOSS都会掉落史诗装备。应该可以比深渊派对更快的提升装备水平。」 *追加魔界裂缝地下城。 *进入地下城需要道具??? ????(门票,兑换材料是深渊邀请函或者精炼泰拉矿石),随着进入次数的增加需求量会上升。 * 有机会获得等级85-90的史诗装备、史诗碎片和精炼的泰拉矿石。 * 在每个服务器合计每天可以进场10次。(06:00重置) *组队进入时,每个队伍成员将会独立获得各自的道具与史诗装备。 *每个玩家可以使用10次复活币。 *不可使用人偶和支援兵。
* 达成90级后,完成主线任务“日后之路”可以进入。 * 随着组队队员数量,怪物能力值不会改变。 * 一部分复活技能追加惩罚。 - 魔法师(男) : 不死 恢复时间120秒 - 骑士 : 混沌骑士恶神亚丁复活冷却时间120秒 * 各副本每日只掉落1次道具装备材料。(06:00 初始化) * 副本和怪物的等级为110级。 * 需要按顺序通关6个副本,通关记录每日06:00初始化。 - 诞生之圣所 → 消亡之圣所 → 波及之圣所 → 光之祭坛 → 暗之祭坛 → 机械王座 * 各副本按组满队伍为基准,可以使用12个复活币。 新增模式:怪物狂暴化 * 普通卢克副本的精英和BOSS怪物新增狂暴化模式。 - 随着各怪物的特性不同,赋予对应的狂暴化数值。 - 狂暴化数值随着玩家的行动动作而上升,狂暴化数值达到MAX时发动狂暴化模式。 - 怪物 HP UI 下端可确认狂暴化能量值。 - 随着各怪物不同,狂暴化数值上升条件也不同。 - 除了一部分怪物以外,狂暴化数值在一段时间后会减少。
虽然还在开发中,不过通过即将登场的npc可以使用泰拉矿交换深渊邀请函等其他道具;通过参与经济运作来牵制游戏里的恶***易行为」 *新增材料:泰拉矿;精炼的泰拉矿 - 泰拉矿:可以在中央公园的npc[红色魔法使处交换精炼泰拉矿或者中级金矿石。 - 精炼的泰拉矿:是新深渊派对地城[魔界裂缝的入场材料。 - 中级金矿石:贩卖用,可获得5000金币 - 翻牌也可以获得泰拉石 *追加新材料:净化之石 - 在魔界驻屯地的npc?? ?处交换90级神器与传说装备. - 净化之石只在到达90级后的限定任务与特殊地城中取得 *追加新材料:光之源 - 交换90级任务传说装备所需的材料 - 可以在普通卢克地城中获得 *追加新种类装备:耳环 - 达到90级后通过任务开放装备栏 - 变更角色装备栏ui
- 可密封的90级装备的最大封装次数变为4次 - 地铁中心地区商店所贩卖的神器/传说装备无法*** *次元能量补充卷轴可以将异界装备提升到90级了 *史诗图鉴可以制作90级史诗装备了 *黄金蜜蜡与跨界石可对90级装备有效了 *封装系统与跨界系统对90级装备有效了 * 新增90级的特殊装备 *虚空行者的技能:匍匐之雾不会触发装备特效了 【男法三职二觉总宣传视频】[次元行者二次觉醒 – 虚空行者]
说我是傻瓜也好。
- 乖離:禁断的奈亚子 - 乖離:不可名状的恐怖 终结爆发攻击力+100% [血族2次觉醒 –血族亲王]
接触到血气的根源的超越者 风,对于我们来说是什么?现在的人们普遍认为,风只是让人凉爽的东西或是风暴来临的前兆但是,古代的魔界人认为风是决定命运的重要现象永远地风所吹拂的山峰,那里居住着的Swift Master坚信着风的方向有着特别的力量,相信在不同的风中诞生会决定不同的命运根据Swift Master的集团的传说“命运之风”可以具体地确定这个信仰的存在孩子们都是听着这个故事长大的。[在西风吹拂时诞生的人啊,注定平庸一辈子。在南风吹拂时诞生的人啊,注定会有很多朋友。在北风吹拂时诞生的人啊,注定拥有优秀战士的才能。在东风吹拂时诞生的人啊,注定享受荣华富贵。但是啊我觉得这些故事全是骗小孩子的话而已啦。山丘上什么时候停过风啦……
*息吹暴风:对释放前后追加霸体 *风暴突击:收招硬直中追加霸体 *因为最高等级的扩张,下面文字中技能的精通等级/上限等级发生变更。 *精灵骑士、混沌魔灵 在魔界新的地区,添加盾:「光与暗」。 - 90级达成时候即可获得。 - 冒险团等级Lv11. ??冒险团追加。 *佣兵出場地域「地轨中心ー-Lv90」追加。 *账号归属 ???? 套装9部位箱子、账号归属 ???? 套装的特殊部位箱子開启時、会显示和身职业符合的条目。 *地域全体世界地图形象変更。 - 阿拉德地域、天界地域、素楠地域、寂静城地域、魔界入口地域 変更。 - 城镇中的N键、或者城镇中全体地图打开可以确认。 *赛利亚商店中的上級元素結晶贩卖取消。 *我的黄金成长胶囊使用時、以前等级的的史诗任务全部消除的機能追加。 *我的黄金成長胶囊在贩卖后可以再购入变成可能。 *次元裂缝的成长胶囊の経験値獲得量调整。 *阿修罗 - 死亡之塔中天雷 · 降魔杵发动不正常的现象修正。 *街霸(女) - 投網使用後,狂 · 霸王拳使用時的打撃数减少的现象修正。 *冰结师 - 冰魄之弓的冰矢可以打击多数敌人的现象修正。 *血法师 – ???对于花火女王艾格尼丝異常控制的现象修正。 *蓝拳圣使 - 泯灭神击 第3打后攻击浮空敌人的第4击幻影分身的追加打撃不能正确命中的错误修正 *蓝拳圣使 – 修正破坏之拳和仲裁怒击在无法使用的状态下显示可以使用的現象。 * NPC???? 好感度系统不适用的現象修正。 *时空之门的剧情任务在领主怪物登场时认作绿名的BUG修正 *我的黄金成长胶囊の使用後在别的角色进入深渊派对时,教程进行的现象修正。 *卡勒特司令部的砲塔搭乘后技能的影子与效果异常表示的現象修正。 *在地下城选择界面上,返回城镇时,任务位置的向导功能被其他的任务变更的現象修正。 *总体战中,技能提示上登记的技能冷却时间看不见的現象修正。 *总体战中、下个角色登場的时候,能被几个技能造成伤害的現象修正。 *一些职业的转职动作光环头像效果异常显示的现象修复 |
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其他职业不清楚 力法的话一直有在玩 这个版本力法没有特别的加强 但是刷图的话应该还算可以的 最主要的是装备便宜 变身觉醒以后基本上可以和大多数boss站撸 要喜欢loli的话可以试试
瞎神刷图跑着过,pk地波 波动 xxx扯 冰波 总有一款适合你蹲身
pk的话,这几个都可以玩,刷图的话还是红王爷吧
虽然,dnf中的职业有男女之分,但是并不一定,有男蓝拳,就一定要有女蓝拳。
首先,目前很多职业,比如,法师,鬼剑士这2个职业,男女职业设定就大不相同,比如,女法师里,有元素,召唤,战斗法师和魔道,而男法师并没有出,男召唤,男魔道什么的,而是出的冰结师,风法师,异次元行者,这么做的目的,其实是想让职业多样化有更多的选择,所以,很多职业男女设置是不一样,而且,即使是男女职业一样,但是在技能上也有很大的区别,比如,男机械和女机械,他们的技能设定就很不同,虽然,技能看上去差不多(一觉和二觉技能不一样),不过男机械技能更偏向引爆流,而女机械则以G系列机械为主。
其实,如果DNF设计简单点,完全可以,只设定职业选择性别,其他的都一样,比如鬼剑士,直接选择男女,然后升级就好了,不过那样就没有意义了,目前dnf的职业设计还是为了增加可玩性。
最后,蓝拳之所以受欢迎是因为这是个非常man的职业,这也是为什么我喜欢玩蓝拳的原因,虽然操作很麻烦,但是很刚,如果换成女性的角色,太柔弱了有失蓝拳本色,太强壮了又觉得很别扭,所以,希望不要真的出女蓝拳