职业简介;召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的;职业特色;召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师;战场上,拥有“哥布林”赫德尔、“黑骑士”桑德尔、;召唤师主要分为2个流派:;普通碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多;献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位;每个流派也衍生出一些比较小的分支,不管是哪种流派;1:技能伤害:技能加成是
召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”召唤师在战斗时不仅借用法师的元素力量,也会召唤出有4大属性的精灵来参加战斗。他们也有能力召唤出和旋魔领导者克依特达成契约的怪物,进行战斗。召唤师能力越高,一次可召唤的召唤兽数量也越多,也可以召唤更为强力的召唤兽。 职业特色
召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗, 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。
战场上,拥有“哥布林”赫德尔、“黑骑士”桑德尔、“小火龙”弗利特、各种小精灵、“魔界花”袄索 、“魔女”路易斯、“精灵王”伊伽贝拉,这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
攻击类型:物理型,魔法型. 召唤分支 召唤师主要分为2个流派: 普通碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派 献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的sp大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用 每个流派也衍生出一些比较小的分支,不管是哪种流派,总之,玩得开心就好. 召唤师如何提升伤害 1:技能伤害:技能加成是最直接的提升伤害的方法,远古二装备也可以提升宝宝or献祭的伤害,召唤兽强化,召唤兽强化可以在图里提升宝宝的伤害,相当于变相的武器精通 2:智力提升:无论是召唤师的那一种流派智力对宝宝都具有这很重要的作用,智力可以提升宝宝自身的hp最大值,提升宝宝契约流伤害,并且根据智力与武器魔攻的计算公式面板攻击力 = 武器基础攻击力*(1+0.004*智力) + 无视攻击力,也就是说,智力越高召唤师武器魔攻成长越高 3:独立攻击:这部分仅对生物流宝宝有效 dnf第三季独立攻击 有了一个非常大的改动。所有的武器都本身附带独立攻击,而且附带的数量非常高。普通玩家拿个武器练到70基本就有接近1000的独立攻击。那么如果按照以前的算法岂不是要逆天? 全新的第3季独立攻击算法如下:独立攻击——可提升技能详细说明中固定数字攻击的数值且仅在进入地下城后技能说明中的数值才会根据人物的独立攻击力会发生改变个人等级提升对独立攻击的加成——转职前每级 +8.50 转职后觉醒前每级 +9.0 觉醒后每级 +9.56
现在还没转职的、没觉醒的赶紧行动吧 独立攻击力对技能说明固定数字攻击的影响——
地下城中技能说明的攻击力 = 城镇中技能说明的攻击力 x [面板独立攻击力/(人物等级 x 13 + 68)]
武器追加的独立攻击力与武器等级的关系——(仅讨论最上级的情况)武器的独立攻击力 = 武器等级 x 4 + 武器稀有度追加独立攻击力 这部分投入较大,且收获较小 4:魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,但请注意,魔法暴击对宝宝自身攻击无
效,只对召唤师的主动技能有效,比如,鞭子,丸子,献祭,非献祭流同学可以无视魔法暴击 5:属性强化:召唤师是一个很尴尬的存在,四属性强化依旧对宝宝无效,非献祭同学依旧可以无视这点,但是,中位精灵的光环带来的属性强化对宝宝有效 6:破招:同上,宝宝攻击无法触发 7:魔攻:召唤师精灵系宝宝全部为纯百分比伤害,精灵献祭也是纯百分比的伤害,因为宝宝的各种尴尬的不吃属性,因此魔攻对于召唤师来说站有着极其高的地位,这也就是为什么除了生物流的召唤师都带着法杖的原因 8:光环:由于假紫的出现,装备上开始附加上了各种光环,在这里说一点,所有的光环对宝宝都是有效的,属性强化光环,暴击光环,智力光环,都可附加给宝宝,所以选择好的光环假紫,也是提升伤害的一个方面
【Part one】召唤师技能分析 一:召唤师buff技能分析(不含全职业通用技能部分) 召唤师可以使用的buff技能总共有:魔法护盾、鞭挞、远古魔法书、魔法秀、元素点燃、驱散魔法、召唤解除、召唤兽强化、召唤兽净化、召唤兽跟随、魔力印记(俗称的丸子)、召唤兽狂化、灵魂支配
1:魔法护盾:冷却时间5秒,持续时间无限 前置技能:无 sp消耗:20/级 技能描述:受到敌人的攻击时,可以用mp的消减来代替一定比率的hp消减。 若再次释放技能,则会取消护盾效果;在决斗场中,将采用未适用天平系统时的 hp比率计算mp 技能数据:满级10级 1级:吸收伤害12%,每一点hp与mp对换比率2.5 10级:吸收伤害25%,每一点hp与mp对换比率1 技能评价:转职自带1级,召唤师的宝宝,25的黑骑桑德尔,70的愤怒桑德尔,60的中卫精灵拉特利亚均有吸收伤害的能力,可以无视掉此技能 推荐等级:1,转职自带
2:鞭挞:冷却时间1秒 前置技能:需要【契约召唤:赫德尔】LV1 5级为召唤兽狂化前置 sp消耗:15/级 技能描述:用魔法形成的鞭子鞭挞我军或敌人。鞭挞我军时造成一点伤害并使队员进入加速buff状态:鞭挞召唤兽时,召唤兽进入增加好战性,力量,智力的buff状态。鞭挞敌人时可以使敌人受到魔法伤害:召唤兽和我方队员各自职能获得一次buff状态
技能数据:满级30级 1级:魔法攻击力215%+531 增加僵直时间1% buff持续时时间20秒 队员buff:增加0.5%移动速度,0.5%攻击速度 召唤兽buff:增加2%移动速度,1.4%攻击速度,3好战性,10px视野,1%攻击几率,26力量,26智力 30级:魔法攻击力 增加僵直时间30% buff持续时时间20秒 队员buff:增加15%移动速度,15%攻击速度 召唤兽buff:增加60%移动速度,42%攻击速度,90好战性,300px视野,30%攻击几率,245力量,245智力 技能评价:召唤几大神技之一,可以使宝宝战斗力呈几何直线增加 推荐等级:30级,部分流派可以舍弃 PS:无ex鞭挞
3:远古魔法书:冷却时间150秒 前置技能:无 sp消耗:20/级 技能描述:借用远古知识使自身mp迅速恢复,并增加智力,效果持续一定时间。 技能数据:满级20级 1级:mp恢复量109 恢复持续时间10秒 增加智力:18 增加智力持续时间60秒 20级:mp恢复量1546 恢复持续时间10秒 增加智力:184 增加智力持续时间60秒 技能评价:从60版本到如今的废柴技能,冷却时间长,智力增加少,mp恢复量少 推荐等级:0级,生物流可以满上此技能
4:魔法秀:冷却时间40秒 前置技能:暗影夜猫LV1,杰克爆弹LV1,光电鳗LV1,冰霜雪人LV1 sp消耗25/级 技能描述:向周围敌人狂乱发射魔法,效果持续一定时间。释放魔法时,可以增加释放速度
并减少技能冷却时间和蓄气上限。不包括物理型技能和buff技能 技能数据:满级17级 1级:持续时间20秒 冷却时间减少率1.8% 释放速度增加率3.6% 蓄气时间上限减少率3.6% 17级:持续时间20秒 冷却时间减少率30.6% 释放速度增加率61.2% 蓄气时间上限减少率61.2% 技能评价:对于依靠宝宝自身输出的召唤师来说,此技能鸡肋到不行,但对于献祭流召唤来说,减少献祭的cd意味着提高过图效率,提高刷图的流畅性
5:元素点燃:冷却时间60秒 前置技能:暗影夜猫LV5,杰克爆弹LV5,光电鳗LV5,冰霜雪人LV5 sp消耗:25/级 技能描述:交替使用各种属性的魔法技能时,可以强化魔法效果并且增加智力。释放后的一定时间内,释放者身边会出现4属性标志,头顶上也会出现最后使用的魔法属性标志。若想点燃某种属性的标志,则需要使用相对应属性的魔法:被点燃的属性标志越多,增加的智力就越大 技能数据:满级16级 1级:【元素点燃】持续时间60秒 1个标志时:增加18智力 2个标志时:增加35智力 3个标志时:增加53智力 4个标志时:增加70智力 各标志的点燃时间:8秒 16级:【元素点燃】持续时间60秒 1个标志时:增加112智力 2个标志时:增加224智力 3个标志时:增加336智力 4个标志时:增加448智力 各标志的点燃时间:14.3秒 技能评价:一个非常恐怖的buff,具有极高的提升能力,但同时为了保证buff的最大效益,需要不停的施放技能,会比较累 喜欢安逸的自然舍弃喽,想追求高伤害的,可以满上
6:驱散魔法:1级冷却时间20秒,10级冷却时间 前置技能:无 sp消耗:20/级 技能描述:驱散周围敌人的buff,并降低敌人的攻击速度,移动速度和施法速度。没驱散一个buff,就会追加提升自身的力量和智力 技能数据:满级10级 1级:效果范围400px 驱散数量上限:1个 增加力量:11 增加智力:11 增加力量、智力的持续时间20秒 敌人攻击速度减少:2% 敌人移动速度减少:2% 敌人释放速度减少:2% 减少敌人攻击速度、移动速度、释放速度的持续时间10秒 效果范围600px 10级:驱散数量上限:4个 增加力量:60 增加智力:60 增加力量、智力的持续时间20秒 敌人攻击速度减少:20% 敌人移动速度减少:20% 敌人释放速度减少:20% 减少敌人攻击速度、移动速度、释放速度的持续时间10秒 技能评价:一个在pkc里面很多职业噩梦一样的技能,刷图的实用性低于pk 刷绝望之塔的神技我会乱说
7:召唤解除:冷却时间10秒 前置技能:无 sp消耗:10 技能说明:解除画面内自身所有的召唤 技能评价:异界党必备,也同时可以在boss房前使用,来获得最大的战斗力
8:召唤兽强化 前置技能:无 sp消耗:20/级 技能说明:增强自身周围的所有召唤兽威力,包括队员的召唤兽 技能数据:满级10级 1级:效果范围:500 物攻和魔攻的增加比率:2% 物防和魔防的增加比率:4% 10级:效果范围:800 物攻和魔攻的增加比率:20%
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本帖最后由 libinlibin 于
13:03 编辑
素素们,你们得贤者之杖或智者千虑是在哪里爆的?注:85SS
仓库有个+12卷,我元素想去刷把85SS贤者之杖或智者千虑,想问问大家贤者之杖或智者千虑哪里出的多
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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格蓝迪普通
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两都是格兰迪,贤者还是,小牛出的
我1条疲劳出2-3SS 还都自己不能用的
我想知道这个出SS的概率正常不?&
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超过脸黑的,比不上脸白的。&
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贤者,特伦斯噩梦小头出的
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2把贤者,一把发电2图普通出的,一把能源熔炉普通出的
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智者,格蓝迪地狱,驱魔给的
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已经把楼上的家伙全部记在小本本上了
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发电站2图以上的都会出。。。
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作者:八毛鱼
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