GOM引擎自定义怪物appr代码计算方法和公式
现在很多传奇发烧友问我们,他们不知道自定义怪物appr计算的方法和公式是什么,这里我给大家做一个简单的教程
我们用dbc2000打开传奇版本db数据库里面monster.db怪物的数据库,找到这个自定义怪物的名字看他后面的第三行就是Appr的代码,在一些其他辅助工具里面 有些叫形象代码,反正都是一个意思 ,比如我们这里的这个天道圣主⑨的怪物appr代码是608,他对应的pak补丁就是mon61.pak,他的计算方法就是(61-1)*10=600的代码 然后608就是61里面的第8个怪物,一个怪物在补丁是 360张图片,所以608的代码对应的就是mon61.pak里面的第2880图片到3240张结束。
如果arrp代码是625,我们先舍去位数5改成0然后除以10最后再加1就是对应的pak:625舍去5改成0就是620除以10等于62,然后再加1等于63,625的意思就是mon63.pak里面的第5个怪物