波斯王子 宿敌之剑3宿敌之剑的剧情

游戏介绍/《波斯王子3:宿敌之剑》
《:宿敌之剑》《波斯王子3:宿敌之剑》于日在美国推出,本作目前由Foundation 9 Entertainment公司旗下的Pipeworks Software公司担任开发,该公司也是PSP版《波斯王子 启示(Prince of Persia Revelations)》的开发公司。
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和连机模式。在“对战模式”里,玩家将与王子邪恶的另一面对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
王子和凯琳娜一起在海上航行数个星期后,近在眼前,王子想起以前种种的艰辛,不禁感叹起来,他拯救了时之女皇凯琳娜,王子将手中的时之纹章放落到深海里。此时巴比伦王国出现大量带着面具的人,并发出千千万万支弓箭,王子的船被投来的巨石击沉了,他扶着漂流的木板来到岸边,看见凯琳娜被人带走了,王子怀着愤怒的心情,开始步入危机重重的巴比伦王国……
游戏操作/《波斯王子3:宿敌之剑》
“↑”为当有眼睛提示时,按下会有特定的视角
“↓”为慢放和时光倒流
“←”为恢复正面的视角
“→”为第一人称视角
游戏暂停进入菜单
拾获或投掷副武器/下降
使用副武器攻击/发动速杀
L+摇杆为转换视角/R为攀爬和拉住机关
控制角色移动
系统介绍/《波斯王子3:宿敌之剑》
游戏的和PS2版如出一辙,没有多大的变化,唯一的就是将画面拉伸到16:9,在PSP上观看全屏的CG画面,更加让玩家享受到精彩绝伦的过场动画!
由于PSP比起PS2少了几个键,所以操作方面会有一些的变化,PSP版继承了PS2版本的所有基本操作,首次接触这款游戏的玩家可能会有不适应,但随着玩的时间越长,操作也会慢慢熟练起来!
游戏中,只要不给敌人发现的情况下,缓缓靠近敌人,迅速的按下“△”便可以发动速杀,中途的停顿画面则需要按下相应的按键,速杀对敌人都是一击必杀,玩家们要好好利用哦!
随处可见的机关陷阱,常常会令玩家费上不少心机去通过这些机关重重的道路,机关对王子的伤害比较大,有时倒霉的话还会被陷阱活活屈死……
随着游戏的发展,王子会逐渐学会多种的“”技能,“THE RECALL”是最早学会的,技能效果是将时间缓缓的流逝,还有最重要的是“时光倒流”技能!使用这些技能都是需要消耗“时之砂”的,而要补充“时之砂”的方法就是打烂在路上见到的花瓶、箱子……等等!
当游戏进行到特定的情节,波斯王子会变成被黑暗侵蚀的“黑暗王子”。黑暗王子的武器也完全变了样,攻击方式有很大的改变,黑暗王子是不能拾地上的副武器,而且体力槽会慢慢的减少,需要靠时之砂来补充体力!
游戏表现/《波斯王子3:宿敌之剑》
《波斯王子3:宿敌之剑》游戏画面
本作的画面同ps2几乎上不分伯仲,这也在也是十分难得的,能将ps2版的原汁原味的体现出来,无论是动态光影还是细节的处理上,都能看出游戏商下了很大的功夫,整体来说,画面相当细腻,人物的柔感度相当好,亦能在战斗中看到波斯王子的那飘逸的头发,也亦能在战斗中看到王子那悲伤又愤怒的表情。
本作虽然没有劲爆的背景音乐,但是那淡淡的带有点忧伤的音乐却贯穿始终,虽然听不到那令人振奋的音乐,但是那轻轻的背景音乐却给人带来前所未有的恐怖和紧张感,随着缥缈音乐的推进,感觉就像在死亡的的边缘着挣扎,似死似生,这种奇妙的感觉将会带领你走到最后。
游戏技巧/《波斯王子3:宿敌之剑》
《波斯王子3:宿敌之剑》暗杀系统:在靠近敌人背后或在敌人上方的时候画面会出现白光提示然后就可以暗杀了。
光明王子暗杀:靠近敌人背后或在敌人上方按△~然后会出现暗杀特写画面~当王子的剑发出白光的时候按下□蓝光的出现时间大概0.5秒左右所以动作要快黑暗王子暗杀:变身成以后靠近敌人按下△,这里要注意里暗杀画面里王子用的是锁链暗杀所以不像前面那样会有蓝光提示~只要按△就可以了。
变身黑暗王子:
攻击力明显高很多,这里要说的是王子的变身是根据剧情的发展而变的.所以不是你想变就可以变的,另外还有一点就是黑暗王子的HP会不断掉血要靠杀人来维持.
《波斯王子3:宿敌之剑》连续技简单介绍:
按键发动的效果
□□□□:最普通的4连击,华丽且使用
□□△△:攻击力绝大的连续技,对付多人很实用
△□□:不错的单人攻击技。
隐藏要素/《波斯王子3:宿敌之剑》
《波斯王子3:宿敌之剑》六个增加体力上限位置:
一、第一个增加体力上限的地方是在下水道出口!入口的地方有非常明显的窗帘挂着,进去后要走一段路,尽头会有一个黄金水池,上前喝水就会进入一条机关通道,比较简单,通过后在深处穿过发光的路,体力就会上升一小点……出来之后,黄金水池会破烂掉!
二、外城屋顶游戏的第二个黄金水池是在外城屋顶区域!当玩家拉下如图的开关时,会同时有两道门打开,图片左边的通道是去与BOSS作战的,右边的路则是去黄金水池的通道。同样也是要走一段路,尽头喝下黄金水池的水后,通过机关通道就可以获得第二次增加体力上限!
三、寺庙游戏进行到在内部的时候,一处圆柱形有积水的场景,往上攀爬的时候,中途会有个入口挂着一面旗帜,进去里面就是第三个增加王子体力上限的地方。机关通道多使用慢放能力即可,穿过后王子的体力再次增加一点!
四、运河当王子骑着石巨人,穿过一段路后,落地走没多远,会有个存档点,在存档点右边很容易就能看到有个狭小的入口,钻过去,走一会就能见到游戏的第四个黄金水池。进入机关通道,慢放多点使用,这样会简单许多!
五、宫殿入口
在宫殿入口,攀爬到最高层,有条走廊两边都关闭着铁门,中间有个火把,此时如图扶着走廊边缘,反跳到旁边柱子的剑槽固定住,到达上面推动火把机关,接着慢放迅速返回原来的走廊,从缓缓快要关下的铁门进去,便是第五个加体力上限的黄金水池!六、巴别塔
游戏进行到最后的场景----,在中段一处棚屋将石头推动到一个小的升降台上,对面的一个小平台升了上来,一直向右攀爬,在一处可以切换远视角的地方,下面有个入口,进去里面尽头有增加王子体力的最后一个黄金水池!这里的机关通道比起以前的要难上许多,需要合理利用慢放能力,不要太过浪费时之砂……
通关后增加的隐藏要素:
游戏通关后,根据玩家在游戏当中取得的砂之币数量来开启画廊里的图片,画廊里分了几种类别:场景、王子、法拉、武器……等等,全都是精美的CG图片。
游戏过程中出现的CG动画,也收集在里面,玩家可以随时观看游戏的过场CG,如果观看过程中不想看的话,按“×”退出!
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