忍龙2 武器中的每把武器各有几种蓄力攻击

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本帖最后由 四根鞭 于
16:24 编辑
看了很多人对于忍龙3的评价,似乎骂声远远大于称赞。
但我认为一个没有硫酸脸的忍龙,还是有它值得称赞的地方,忍龙3在很多方面是有突破的,并没有完全沿用忍龙固有的老路,下面会一一作出评价。(杂兵打法在7~13楼,BOSS打法在18~22楼)
首先,武器系统,很多人反感的就是忍龙3在没有DLC的情况下只有一把龙剑和自动锁敌的弓,这也是很多所谓的忍龙铁杆粉丝开骂的理由之一。但一个真正的理解忍龙精髓以及从忍龙1一路走来的人会发现,历代的忍龙(其实就只有1、黑之章和2)最初接触并通关的时候大部分人都只是用一把龙剑就通关了,至于其他的武器都是在通关之后不断摸索打法的时候才不断发掘出来的,所以只有一把龙剑的忍龙3并不能说它就不是忍龙了,只是大多数人已经习惯的随身携带大量杀伤性武器,一下回到原始状态是不太容易接收(别忘了FC时代的忍龙也是一把龙剑打天下,哈哈)。
其次,武器技能,有人说龙剑连击技变少了,蓄力ET和UT都取消之后游戏重复动作太多。这未免太可笑了吧,忍龙1、2的重复动作还少,忍龙1.2大多数情况下都是重斩挑空、饭刚落、登墙重斩等等一些有无敌时间的技能来通关,而忍龙3却给了更多的选择空间,使得龙剑在招式上有了更多的发掘空间(取代了忍龙2后期只用镰刀的习惯),连段技的变招能衍生出很多实用的技巧,例如(这里以XBOX360为例)忍龙1、2中都通用的:1、XYXXXB落地左摇杆一周Y再挑空继续XXXB落地左摇杆一周Y(越是扎在人堆里面越好用,也可以在XXX之后直接Y饭刚落),如此循环7-8次就可以用蓄力了;2、拿到邪忍剑之后,连段技变为LV.4,这时候可以用XYXXX-B-XXXXYXX并且可以根据周围敌人数量决定变招,直接接Y就是饭刚落可以将周边近身的敌人震开,也可以继续XXX打完连段。
顺便说一下饭刚落并不是摔不死人,只是摔了之后杂兵为处于瘫痪状态,只能在地上爬行和呻吟(类似忍龙2的断肢效果),这时有两个选择,一上去补刀争取无敌时间以及增加真气槽,二就是别管他,过一会儿就不动了(也就是死了)。恰恰忍龙3的饭刚落是最具攻击性和杀伤性的技能,忍龙2在上忍难度以上饭刚落还真打不死人,中了饭刚落之后还能完好无损在站起来。
变招后的龙剑取代了过份依靠无敌时间杀敌的诟病,使得游戏的技巧性大大加强,里风的滑铲效果除了本身的回避和快速移动效果之外,滑铲也有破防效果(只是没有1、2中里风取消出招硬直的作用),并且里风之后也有变招可以利用;忍龙1、2中的UT和ET技能大多都可以用连段技的方式出现,甚至比过去的更华丽更实用,甚至在连段之后还能进行变招,而忍龙3的蓄力攻击限制过去那种只要有魂就可以无脑实用的局面,如何选择时机就很关键了,蓄力攻击除了快速杀敌之外还可以缓解战斗过程中的压力,而且华丽的出招效果也为忍龙3增色不少。并且取消道具系统使得战斗更具战略效果,如何把握时机释放忍术是高难度下破关的重点。
再次,取消断肢系统,这是必然的,在忍龙1、2中,只有忍龙1美版和忍龙2 XBOX360版才有断肢系统,之后在PS3的西格玛1、2(美版西格玛1除外)都取消的断肢系统,这和游戏审查机制有关,我们应该庆幸,这不是大陆版的,如果引进大陆(假如能引进的话),把喷出来的血都给你换成绿色的,那就真的是哭笑不得咯。说不定把龙剑给你换成擀面杖,…………
最后,很多人都认为忍龙3流程太短,一款动作游戏你希望能有多长?忍龙的精髓并不在与故事的流程有多长,而且忍龙本身的故事情节哪一部不是拯救世界的超级英雄嘛,忍龙的精髓在于砍杀的畅快感,刀刀入骨、技巧的多变才是忍龙的精髓,真要强求流程长短的话那就别选择忍龙,去玩别的吧。真要比流程长短忍龙3才是最长,为什么这么说,忍龙1、2流程中大部分战斗是可以通过BUG来取消战斗、甚至可以直接跳过不打(除了剧情强制要求的以外),但忍龙3的战斗几乎场场都是强制战斗,(当然现在有了无限制高跳可以忽略部分战斗环节),真要算下来忍龙3的流程并不比1、2短。
最后再补充一点,有人认为有QTE的忍龙不再是忍龙,其实这也是顺应时代潮流的需求,没把忍龙做成阿修罗之怒就不错了,忍龙3的QTE环节除了为展示剧情所需以外,更多的是一种尝试,而且这种尝试并没有破坏忍龙的特色,相反是一种提高。顺便再说一下,这一部的伏笔做得很明显,一把完全净化了的龙剑意味着忍龙的故事还将继续延续,隼之村的人物出现,也在为下一部忍龙做铺垫,既可以是龙隼继续为主角还可以是以出场的新人物。
以上均属个人观点,有不同意见的欢迎留言,想喷人的话就免了,请注意文明用语,谢谢
最后加上忍龙3无脑打法分析
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本帖最后由 四根鞭 于
15:41 编辑
顺便提一点,不要拿忍龙2的标准来评价忍龙3,就如当年很多人拿忍龙黑之章来评价忍龙2一样,每一部都其独特之处,用客观角度去审视一款游戏,这样才会有更多的乐趣,一味的抱着旧眼光去看待新游戏,那好玩的游戏就会越来越少
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但QTE确实很蛋疼
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说的不错&&呵呵
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其实QTE并不是蛋疼,只是大多数人不适应罢了,玩惯了战神的可能就不会说蛋疼了
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龙剑变招很多,而且各具特色,我再列举一个比较实用的连段技:
1、XXY(Y按住月0.5秒-1秒),可对普通杂兵起到破防作用
2、XXXY(Y按住月0.5秒-1秒),可对部分善于防御和回避的杂兵起破防和吹飞作用
其他变招尚在发掘中
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忍者龙剑传3各类杂兵打法心得
本帖最后由 四根鞭 于
09:25 编辑
这里根据不同种类杂兵进行分析,并一一列举部分打法,由于游戏刚发售不久,很多打法尚在发掘中。
先谈谈杂兵,BOSS心得稍后奉上。
1、普通杂兵----类似于恐怖分子装束的敌兵:困难度以下一般不会使用连段技,因此只需适当里风回避之后任何打击手段均可使用,并且根据这类杂兵比较容易打至重伤,所以可以作为断骨连段的第一目标。
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
希望各位忍龙饭多提宝贵意见,大家互相讨论!
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2、海豹特种兵----特征是头戴贝雷帽身穿迷彩背心:这类杂兵以快速攻击和破防为主,并且在高难度下能造成致命伤害(类似于黑之章中猫女的旋转投技),但次技能发动需要一定的距离,因此,对付此类杂兵时要尽可能保持近身,并且要在第一时间对其进行致命打击,但要注意的是,困难度以上是普通连段技打到第三刀时会很大程度被防御或闪避,因此建议里风滑铲+Y浮空后再进行连段,或XXY(按住放开)!
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3、有人说是炼金术士,我反倒觉得像刺客信条里面的装束,具体名称我也不是很清楚,此类杂兵等同于半个BOSS,只是血量没BOSS那么高罢了,善于回避和防御(装束分为黑白两种,黑色装束善于防御,白色装束善于回避,等同于黑色装束的升级版,并且会进行组合攻击,突进型打击伤害量极高),并且投技伤害量惊人(摁在地上的吸心大法在高难度下三次就可以要你小命,不挣脱的话一次就够了),对付此类杂兵一定要保持冷静,急于求成等同于自杀,滑铲+Y可以可起到破防作用(特别是杂兵处于护盾状态下),可用里风+YY进行打击,一般4-5次就能打至重伤,重伤后可用飞燕对其进行致命攻击(非重伤状态下飞燕后很容易被回避和防御,并且很大程度被投技逮到),也可以采用XXY(按住放开)或XXXY(按住放开)的打法。
特别提醒一下,此类杂兵在重伤状态下一定要第一时间进行致命打击,否则当杂兵全身变为血红色后,在高难度下伤害量相当惊人,尤其是自杀式投技,几乎是致命的。
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4、隐形类杂兵,这类杂兵一般在隐身状态下不会主动近身攻击,躲在一旁扔炸弹,因此要尽快解决,否则满画面的炸弹,不好躲避都不说了,光是一堆炸弹爆炸就可以把画面拖得很慢。要想找出位置并不难,跳起空中LT+RT弓箭射击就能发现其位置,并打至现形,也可以用手里剑或按RS来确定位置。这类杂兵不难对付,但值得注意的是通常XXXXX的连段技中打到第四下很大程度会被防御,因此可以考虑XXX之后连段技变招进行攻击,这里就不再列举了,之前说了很多了。
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5、地狱魔怪,说白了就是普通杂兵的升级版,基本不会防御,回避几率也不高,但攻击意识很强,高难度下被连段技打中是很要命的,并且此类杂兵都是成群出现,看着挺恐怖,其实就是一堆拿来攒蓄力和真气槽的,滑铲+Y浮空后XXX+B落地左摇杆一周Y再浮空(后面怎么打就不用多说了吧)的打法就适合拿来打这种扎堆的无脑杂兵。
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6、生化丧尸,变异形态前没有任何威胁,通常拿来做断骨连续的初始目标,2-4刀就能进入断骨状态,打死一次之后会随机变成(也不能说是随机,场景内始终维持两种变异形态各两种的情况)两种不同形态的变异体,打法类似于黑白刺客,尽量不要使用地面连段技,很容易被投技逮到,尤其是毒蛇形态的投技,里风都无法回避的(迅速拉开距离可以躲避,但要跑多远才能回避,目前无法得知),跳到空中都能把你逮下来,
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7、蓝色小虫,这个就不用说了,别告诉我你连种脚都能踩死的怪都没办法对付哦
8、至于隼之村出现忍者杂兵就不再累述了,除了钢爪忍者外其他都等同于普通杂兵,钢爪忍者善于回避,打法可以参照黑白刺客的打法。
关于之前有帖子说的无脑打法,其实就是忍龙系列一直以来固有的打法,X+Y(PS3是方块+三角)一起按下其实就是快速XY,里风后直接Y效果是一样的,但是快速XY或X+Y很容易被黑白刺客弹返,因此里风+Y是不错的变招选择。
另外黑白刺客在没有护盾的情况下可以用空中LT+RT慢慢屈死,不过就是有点浪费时间,呵呵
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目前就知道这么多,希望各位忍龙饭多提宝贵意见,大家互相讨论!
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本帖最后由 tongyichong 于
19:40 编辑
&有人说龙剑连击技变少了,蓄力ET和UT都取消之后游戏重复动作太多。这未免太可笑了吧,忍龙1、2的重复动作还少,忍龙1.2大多数情况下都是重斩挑空、饭刚落、登墙重斩等等一些有无敌时间的技能来通关& &&
看到这里,看到说出这些话,就发现没必要看下去了.................
还未免太可笑了? 觉得别人都是只有这样的技术才通关的? NG2里超忍, 也只靠这些个?只是有些特别的场景需要其它招式配合这种东西. 大部分时候不用这些也没什么问题.倒是由于有时侯敌人太多,画面拖慢,反而增加了一些不必要的难度和麻烦.
你说的那些东西是存在的,可以用的,用了就用了,用了就别说什么了,可是只能靠这些个东西才能玩下去的,就别说什么重复不重复的问题. 超忍里,玩的行云流水的人多的是,大部分时候根本不需要那种东西.
如果象你说的, 只能说明是自己的技术问题.
我的技术也不算好,第一次通原版超忍时,也的确费了不少力气,虽然不是玩的如行云流水,风驰电掣一般的潇洒,但是也没有说靠那些东西来吃饭.就算是一把龙剑,NG2里单用任何一把武器,也要比3里面好玩不知道多少倍. 还有就是,希望你把NG2里的各种武器大师的成就都解了,再来说这种话.
能说出这种话来的,说明了你对各种武器的特点和缺点根本就没吃透.
最后,别对人说,你玩的是PS3的忍龙1和2. 尤其是PS3的忍龙2
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360版忍龙2解锁武器大师的两个问题
1,是不是打第一批怪前就要选那把武器直到通关,那一周目除了龙剑其他的武器不是不行了?2,能不能直接读取通关存档后,直接选满级的武器解锁武器大师?
重点在boss战。第1关boss:罗刹几个火炎龙忍术很快就烧死,肯定能赢。第5关boss:水龙弓箭蓄力打头,很方便,攻击性忍术她会躲,凤凰忍术慢慢磨她,主要因为忍术基本打不到他,考虑到最后只有爆炸手里剑能造成有效的伤害了。普通状态下他会挡开,必须在他攻击时看准机会发:火龟(好吧其实这是犰狳)爆炸手里剑打头轻松解决。如果前面打幻心时剩的数量不多的话也可以用风车手里剑,副武器无法伤到他。必须靠忍术,而且还得靠点运气,可以打掉他很多血。忍术多的话,多试几次。打过第13关的半人马后向右进屋多保留一个存档,以后解锁武器大师从这个存档开始只要打最后不到2关就能搞定成就,用暗黑球很容易打中,多试几次。第9关boss:地虫等它出来后再洞里用弓箭或风车手里剑蓄力等它钻过来后攻击。boss。第11关boss:幻心打法和第2关一样,因为忍术不一定每次都能打中他。战术1:放凤凰忍术,在他身边绕圈、忍术。第8关boss:火神和第4关一样1.必须从始至终只用同一个武器通关才能解开成就,途中用别的武器碰到敌人当即失败。2.通关一次后会提示存档,不用老老实实一遍一遍打,副武器无效:幻心跟第2关打法一样,只是多了几个爆忍帮忙,弓箭蓄力也能对其造成伤害。第2关boss:幻心不用主武器的情况下他是最难对付的一个:骷髅王弓箭UT,忍术,很好打。boss:火神还是暗黑球或凤凰忍术。他发4个火球的时候硬直时间长,忍术暗黑球尽量瞄准胸口闪光部分可以打更多的血。boss,有效的方法就是忍术暗黑球,抓他攻击时的空档发,否则他会防御。武器大师有快捷的方法,前13关不用主武器,只用风车手里剑、爆炸手里剑、弓箭,二周目读取那个存档就能继承全部武器等级,之后爆炸手里剑解决(尽量多留几枚,后边对付火龟容易些)boss,很快就解决了。第4关boss:无眼巨人弓箭。用暗黑球或者火炎龙对付:雷神比较有难度,能闪则闪,非打不可的战点可以用风车手里剑和忍术解决,只要打中一半就能解决。第3关boss:雷钢虫弓箭,或者忍术。第7关boss,爆炸手里剑。第6关boss、忍术来过关,只是多了几个半人马,需要一定运气,多试几次:双飞龙这是最简单的boss了,暗黑球2发解决一个。或者用弓箭也能解决第10关boss:血神伊丽莎白有点难度。boss:狼人打法同第6关,因为这样血和忍术会比较多。前面的杂兵战斗尽量走为上。第12关boss:火龟x2爆炸手里剑打头,风车手里剑。boss,他会慢慢掉血,不过被他强力攻击打中的话凤凰会消失。战术2:他在空中放电时,放忍术暗黑球、道具和忍术,爆炸手里剑,或者忍术,轻松解决:狼人副武器无效比较麻烦,得靠点运气,先用火炎龙清理爆忍,副武器无效,尽量抓他攻击时的空档用暗黑球。或者用凤凰忍法跟他慢慢磨。这样打到13关一堆蛹那里存档,换出一件主武器打两关就可以解开成就。解开后再读档切换别的武器,只是需要至少3周目的存档来开始,你有30枚...
1 是的 但是二周目可以继承所有的武器 而且是零级,你只要不加血和忍就相当于一周目了2可以3去a9vg看看不错 里面有个快速解武器大师的办法 很快哦只打一遍就o了
1,武器大师就是全程你只能用一种武器,如果你用别的武器只要打中了任何怪物,哪怕只有一下也必须要马上读档,否则努力就白费了。根据我上面的说法,一周目当然只能解锁龙剑了。2,可以读取通关存档,并且不限制难度,也就是说你可以选择在下忍里面解锁武器大师,这和在超忍里面是一样的。你可以选择通关之后新开始游戏,那样可以继承所有武器,但是都是零级,而按照你说的直接读取通关存档,你就能继承你所有的忍法,血量,和武器等级,甚至金钱也能继承。至于二楼说的快速解锁,其实就是下忍难度,不用武器,只用忍法闯到倒数第二关,这样以后你每次要解锁任何武器大师的成就就只要直接读取这个存档就可以了。
NO你把龙剑玩到最后就行了其中不要用其他武器哦其他武器也是一样的从地一关打到最后一关就行
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