&&《梦幻西游2》盘丝洞符石选择
《梦幻西游2》盘丝洞符石选择
日 09:38&&&&&阅读(2729)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
由于大多数玩家暂时对符石的了解还不是很多,所以这里就为大家说说我总结的梦幻西游盘丝洞符石攻略,是四种符石的组合以及相对应的分析,希望能够对大家在选择符石方面有所帮助。
1,网罗乾坤
不推荐109以下的尝试。对于129以上推荐对网子固定伤害有追求的和力盘丝可以选择尝试,此组合虽然降防,但是我们PK时肯定不会选择这个,所以说在平时活动烧双时还是很实用的。
2,点石成金+云随风舞
物抗+法防是不论哪个阶层都无法缺少的,有人也许会说那别人还打了增加伤害的,没效果啊。不过你要知道,如果打了的话1+1也许还是等于1,但是不打的话就是1-1的效果了。所以推荐X9和155都可以选择此组合。
3,心随我动
此组合跟点石成金类似,都是增加物抗的组合,不过比起点石成金需要在防御时起的作用,心随我动的几率性还是可以尝试。
4,无懈可击+日落西山
对封系来说就是吃的速度这碗饭,而抗性对于所有门派来说都预示着力,我想没有人愿意成为三刀倒吧。综上所述,个人感觉无懈可击+日落西山为必打符石组合,适用于各阶层,所以强力推荐。
部分符石组合图鉴
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梦幻西游2这么认真的五开你见过?思路清晰规划长远
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【最后一站】
记录自己的五开:1PT+2PS+2TG(无名英雄镇楼)
八点声明,广而告之
1.少量帖子,在近期发表过。因欠考虑,故Word整理再发。
2.隐去区名和人名,省掉不必要的麻烦,脱坑后再现真容。
3.记录自己的五开,点点滴滴,留个回忆,写得不一定做过。
4.至于无效、不文明的回复帖子,统统删掉,敬请原谅。
5.有时间就更新,其实没有多少技术含量,不要抱以期望。
6.想要过得更好,请从现实出发,切记不可迷恋虚幻的东西。
7.身体是本钱,家人是最爱,工作是正道,切莫走火入魔。
8.达尔文曾说:&自然界生存下来的物种不是最强的,也不是最弱的,而是善于适应变化的物种。&
&&写于地球临界点
【历程】
第一次接触,是在大学毕业前夕。屈指一算,到现在已有10年了。我曾辗转于多个区,玩了N个角色,到最后统统归于他人了。稀里糊涂,也没有所谓的成就感。
时间的节点,记不清楚了,以下只是个大概:2005年某月,在锦秋湖;2010年9月,在七里香;2013年8月,在东海崂山;现在的区,从2014年某月开始玩的。我没有一直在玩,只是断断续续地走过来了。
现如今,有个女人喊我&老公&,有个男孩喊我&爸爸&,有个房子喊我&房奴&&&这一切,是通过自己的努力,现实工作给予我的馈赠,而非网游梦幻。任何游戏从本质上看,都是一种娱乐产品。梦幻只不过伴随了我的成长历程,幸运的是她活得时间够长。梦幻倒闭论,除非世界末日!
顺便推荐:木心《文学回忆录》、动漫《秦时明月》、美剧《权力的游戏》。
【心态】
1欲速则不达。不能急躁,慢慢来,人不是一天长大的。
2人无远虑,必有近忧。提前规划,兼顾长远,很有必要。
3千里之行,始于足下。空谈误国,实干兴邦,一定要务实。
4积少成多,持之以恒。不能贪,不羡慕,坚持走自己的路。
挖宝图,碰运气。零亏损,零收益,不可取。280张宝图:成本约560万,收益约580万,接近零亏损。没有赚钱就是赔了,辛辛苦苦的无用功罢了。今后切记:不能碰运气!今天是本区挖宝第一次,也是最后一次!
【经验】
梦幻每周都在更新,或大或小,或新或旧。周二维护时间,也是玩家不得不休息的时候。经验越来越好刷,只要角色活动着,经验就源源不断,所以说经验不缺,傻瓜都会刷。至于具体怎么刷,这里就不再详细交流了。有时间就有经验,我们一般都无视经验了。
【宝宝】
召唤兽,俗称宝宝,有三大类:攻宠、法宠、血宠。
一、攻宠篇
1高攻宠。特点就是力求每一次出手都能达到最高伤害,一个必杀就很有可能秒杀对方宝宝。
2血攻宠。血攻宠就是力求抢在对方攻宠前面出手,而且受到对方攻击时由于气血足够而不会被秒杀。
3壁垒宠。忽视防御的攻击,攻击的目标防御,则会受到更大的伤害。多是血功型。
4力劈宠。以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高等级*2+10。
二、法宠篇
1高灵法宠。为了追求输出最大化。高法连,高法爆,高法波,秒出来的数值是非常惊人的。
2高血法宠。牺牲掉一部分灵力而提高气血。能多站一回合,便能多秒一回合。
3须弥法宠。增加召唤兽自身魔力&0.4的法术伤害力。须弥是&法系力劈&,因为它所能造成的伤害与力劈一样,拥有惊人的爆发力和杀人能力。
三、血宠篇
1高速血宠。携带一只比自己快的宝宝,在自己被封之后,宝宝给自己喂五龙,人出手。高速四吸宠的配置对于宝宝的先天条件要求颇高。
2死亡法防宠。死亡法防宠一般都是中速,这样既能保证法防发挥出避雷针的优势,又能在点杀对方前死亡对方,说不定运气好就中了。
3龟速血宠。最主要的作用还是拉人。比对方的法系和法宝宝慢便是龟速。只要成功躲过对方的守尸再把人拉起,就能在拉起来的当前回合叫宝宝或者给自己加血。
【金钱】
金钱分为两种,一是现金,二是储备。
现金用来买点卡、买物品、买宝宝,总之是用来买东西的。在市场上可以流动的资金,就是现金。储备用来点技能和点修炼。
提升技能、修炼的时候,建议把任务模式调成&储备金模式&;提升宝宝、装备的时候,建议把任务模式调成&现金模式&,这个没有加成奖励。相对于经验来说,金钱是很难赚的。
梦幻的初衷是为玩家提供娱乐,刷钱党除外。大家都知道,金钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的。梦幻和现实,没有区别。怎么赚钱呢?八字秘诀:开源节流、积少成多。一部分来自系统,一部分来自玩家。
【常规任务】
梦幻的玩法,多种多样,但是没有一种任务能让你吃饱。多条腿走路,总是安全的。
1。既稳定又轻松,105J两轮39.24W,除去费用,利润约25万。单开操作,节省点卡。至于贵点的家具和环装,我都是给师傅的。不管怎样,都不会吃亏。每天必做任务。
2捉鬼。分小鬼和大鬼。技能、装备、修炼不够强的话,建议先捉小鬼。一般都是大小鬼一起捉。
一小时小鬼个数:20个普通,25个优秀,30个变态。
一小时大鬼个数:18个普通,20个优秀,22-25变态。
3押镖。赚钱最稳定也是最累人的任务。押一次,就是2.8W(储备金)。五开操作,确实很累。每天50镖,是个巨大的挑战。楼主从未完成。坚持,坚持,再坚持。为了技能,为了修炼,杀啊杀啊。
4封妖。现在封妖修改了,难度增加了。两个地方:北俱庐山、麒麟山,有时间就刷下。80环装很值钱:武器25W,装备22W。变异妖,慎重选择,不小心就会坐飞机到地府了。
5副本。楼主只刷乌鸡国,其他卖小号。杀不过,时间少。待技能、修炼、装备、宝宝提升后再刷。
6宝图。活动图,攒到20个左右,我就拿出来卖。挖宝耗时间耗力气,还得看运气。打不如押镖。
7妖王。龙一、凤一、女娲。月光宝盒很重要,保证能杀1个。三倍时,爽歪歪。夜叉,出变异龙龟的几率如同彩票中奖,很少抢。
8强盗。社区强盗,每天两次,13:30、15:30,30个怪。怪不好找,时间受限制。
9活动。大部分活动是为了满足高级玩家的,低级别的五开老老实实地刷自己能干的事情吧!
10洞天。12:00-17:00、19:00-23:00。每三天(隔两天)。
【捉鬼】
捉鬼怎么突破30个?继续努力,加油!
【普陀伤害】
五行学说和自身伤害无关。
a五行学说技能。
b五行学说。
c行云流水符石。
d符石固伤+2。
e雷绝阵。
f推衍。
g武器伤害(和命中无关)。
【盘丝伤害】
天罗地网和人物总伤有关。
a技能等级(3个)。
b人物伤害(武器、加点、宝石)。
c点选目标(+武器伤害/2)。
d粘附(武器伤害&18%)。
e网罗乾坤套装。
f符石固伤+2。
g雷绝阵。
【伤害】
和人物自身伤害有关。
a技能等级
b攻击修炼。
c武器总伤。
d符石套装。
e雷绝阵4/5。
f奇经八脉。
g符石加成。
【特技】
1愤怒:使用特技消耗愤怒值为正常的80%。
2水清:解封单个,消耗50/40愤怒。
3冰清:解封单个,消耗100/80愤怒。恢复1/4气血。
4玉清:解封全体,消耗125/100愤怒。
5晶清:解封全体,消耗150/120愤怒。并恢复15%气血。
6四海:恢复全体1/4气血,消耗135/108愤怒。
【100J强化】
1项链。高灵。(舍利)【灵力131~170】
2鞋子。高敏,高防。(黑宝石)【防御57~74,敏捷36~46】
3腰带。高血,高防。(愤怒)(光芒)【防御57~74,气血220~286】
4衣服。高防,高体。(PT/TG+光芒,PS+月亮)【防御168~218】
5头盔。高防。(PS+太阳,PT+月亮,TG+玛瑙)【防御57~74,魔法110~143】
6武器。高伤,高命中。(PT+太阳,TG/PS+玛瑙)【命中378~491,伤害325~423】
【宝石】
1舍利子。6点灵力。项链、衣服。
2太阳石。8点伤害力。武器、头盔。
3红玛瑙。25点命中。武器、头盔。(3点命中=1点伤害)
4月亮石。12点防御力。衣服、头盔。
5黑宝石。8点速度。腰带、鞋子。
6光芒石。40点气血上限。衣服、腰带。(受强身术影响)
7星辉石。提高灵饰额外属性。
【灵饰】
1戒指。物理伤害/物理防御。
2配饰。速度。
3耳饰。法术伤害/法术防御。
4手镯。封印命中/抵抗封印等级。
备注:最多3个额外属性(绿色),可通过星辉石提高。
【周六活动】
1慈心渡鬼。周六10:00-11:30,宝象国(96,107)。棋盘。
2降妖伏魔。周六15:00-17:00,郊外(182,14)。铃铛。
(小怪和BOSS从来不抢)
3寻梦追忆。每月第1/5周周六:19:30-21:30,西凉(85,65)。(桃花/金疮药/开山斧)这三样提前准备几个,省的来回跑。
拖怪失败了不要紧,可以继续杀,
重新组队先杀第一个,留下队长拖怪,
4人组队杀第二个,然后卡&&
等提示妖怪再一次站起来的时候,
同时开杀:第一个队长杀了,第二队也杀掉了。
然后组队再杀第三个,再垃圾的队伍也能搞完!
【变异画魂】
有气血,有输出,有速度
技能:大法、高法爆、高魔心、高再生、高鬼魂/高否定
加点:2血3魔。115J,3000气血,950灵力,240速度。
【抓鬼回合】
人物速度:1速PT,2速PS,3速PS,4速TG,5速TG。
第1回合,固定伤害能清理所有小怪,五雷轰顶自然打主怪。
第2回合,全力杀主,基本结束,最多3回合,僵尸例外。
【体质与巫医】
选择宝宝体质,体质四位数。注意百位数值越低越好,0最佳,9建议吃元宵。忠诚度会让你省钱。
【真金白银】
我玩的都是同一个账号在不同的区。上个区的东海崂山提供了1个大金鱼,每个账号2张月卡。开玩到现在,CBG花费422.5R,近期点卡死贵,又充值了100R。本区真金白银522.5R。今天想充值400R,把技能点满,忍了忍,没有买。5只进阶攻宝宝还需要1000R+。修炼一直没有点。
现在不敢花钱投资了。为什么?不当牟利遍地飞。梦幻当今最大的问题是保值。投入不管你,可是卖钱小心了。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。顺便截个图,留个纪念。
【理想状态】
1师门。每个30分钟。2.5小时。
2。每个30分钟。和师门同时进行。
3捉鬼。周一~周五,必须烧完双。每天约3小时捉鬼。
4。北俱、麒麟。灵活安排。
5古董。每小时两次刷价。注意时间和活力。
6系统。妖王、夜叉,迅速抢杀。
7乌鸡。每次必做,不再出售。
8诳街。了解物价,同时捡漏。
9店铺。低于摆摊,及时补货。
10铃铛。周六必刷。不抢怪,一环接着一环做。人少再去兑换奖品。
11闯关。每月第一周。必刷。用宝。
12飞贼。尝试飞贼,奖励较高。
13摆摊。周六晚七点~九点,五开清理杂货。世界喊价,高收才卖。
14其他。机动时间。
【每周报告】
a冲动是魔鬼。1000W,洗鬼将,入坑了。又1000W,练妖,入坑了。再也不冲动了。
b五开押镖,最多1小时,非人类才能干。
c坚持下来了。有时双开,一师门,一押镖,轮流操作。
d开了1间环装店,全额储备金。点技能用。
e捉鬼,不给力。一是捉得慢,20个左右;二是环装少,1轮给个环。
f游泳,17分钟,耗时太多,奖励还凑合。
总结:下线!
【法宝宝1】
木钱真命苦。120W买了个垃圾,准备封妖的。一下午就收了1只。卖家交易时,还偷偷地拿掉了1个宝宝,彼此都没有回应对方。
【宝2】
5层擅咒、5层灵身、5层灵光、5层狙刺。第2只法宝宝。
以上是近期整理。
坐等回复。
若回复少了,
说明没有存在的价值,
那也就不刷存在感了。
只能果断停更,
留着Word独享。
~~特此通知~~
【商会搜索】
商会,大家并不陌生,可是对于开店懂得就不多了。商会,是梦幻经济的晴雨表。商业指数,能直接反应出本区是否火爆。
不管怎么修改,现在的商会,玩家想赚钱也是很难的。和现实店铺差不多,1/3赚钱,1/3生存,1/3亏本。宝宝店大打价格战,同质化严重,做师门的五开只是一部分,满猎术补店其实并不轻松。
物品店难赚钱,一是传统意识吓死人,以为物价高于摆摊;二是想找到自己需要的物品太费劲。玩家习惯于先逛街,再喊话,后商会。惊闻商会要出物品搜索了,真是太晚了,但还是希望早日推出。现在要物品,我首先商会,谁用谁知道。
梦幻的修改,越来越利于娱乐玩家,赚钱越来越难,尤其是系统产出的大幅压缩。比如五开捉鬼5轮,不见得你会得5个环。暑假活动,同样如此,今年的系统消息除了游泳,很少会被刷屏。
【全额储备金环装店】
接下来,谈谈自己的环装店铺,帖子后上图为证。
日,我开了1/1环装店,全额储备金模式,收益较高。觉得需要注意以下几点:
一是店铺的种类一定要选择准确。卖环装的就是环装店,不要还是选择物品店,亲们,商会修改了啊!
二是物价要低于摆摊价。比如60常见的武器,你卖12888就赚大发了,还想怎么黑?
三是选择全额储备金模式。不再要求当天营业费用超过100万。当天营业额的100%转化为储备金,且可获取当日营业额&50%的税收和维护费用减免额度。
四是此模式的好处。即使是空店,或是物价死贵,或是一个也没有卖出,你的店铺也不会倒闭。统统不用管,只要铺货,坐等收益。不摆摊节省了多少点卡?点技能、点修炼,哪样不需要钱?&&
推荐阅读:预知详情,请看官网商会的资料
【捉鬼宝宝】
现实和理想的距离到底有多远?种种设想,化为泡影,可喜的是还有耐心。低级&中级&高级。一步一步来。
【周日活动】
1。每月第二周,30分钟两轮,积分给宝宝加寿命。
2文墨翰香。周日下午2:30~5:00。良心活动,系统刷屏。
【法宝宝3】
静岳2层、擅咒1层、灵身2层
【法宝宝4】
【宝5】
【两组垃圾宝宝】
近期搞了两组垃圾宝宝。一组攻宝宝,用于捉鬼和师门,偶尔押个镖;一组法宝宝,用于一般活动和简单副本。过渡期真的很难熬,希望这段时间不会太长。
【皇宫飞贼】
时间:周一至周五,12:00~14:00
当成功抓捕超过5个飞贼首领后,就可以在御林军左统领处挑战贼王。抓捕飞贼首领越多,贼王也就最弱。当抓捕到9个飞贼首领后,后排所有〔除主怪〕怪物都会被替换成死士,战斗难度会低很多贼。平均一轮大概12-15分钟,有不错的经验和物品奖励。
【攻宝宝&蓝技能】
1[必杀]。物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍。
2[吸血]。物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,
如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效。(善恶、力劈技能,只按正常物理攻击伤害吸取25%)
3[连击]。45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次。无论该次是否触发连击,都会降低25%的伤害结果。
4[夜战]。夜间物理伤害效果不会减少。无夜战者,夜间物理伤害效果将减少20%,法术伤害不受影响。
5[]。物理伤害效果增加5%,不会受到反击和反震。
6[强力]。增加(自身等级&0.4)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。
【宝&蓝技能】
1[法术连击]。使用法术攻击目标时会有20%几率出现连续2次攻击敌人,第二次伤害效果减半。
2[法术爆击]。使用法术攻击目标时会有10%几率使法术伤害值加倍,使用群发时每个目标的法爆几率单独计算。
3[魔之心]。对敌人的法术伤害效果提高10%。
4[法术波动]。法术伤害效果小幅度波动。
5[群法]。某的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人,伤害结果与召唤兽灵力有关。若对方有弱点某技能,受到对应的某技能伤害会增加50%。
【潜能果】
105级,可以吃100个,啥时吃完呢?目前,才吃了5个。
【副本】
今天刷了4个副本,效果甚微。角色有能力后,再尝试其他。只有自己做过,才知道其中的滋味。
1乌鸡。简单、轻松、速度,最适合五开。
2水陆。前期麻烦,需要分开操作,位居第二。
3五庄。单开操作太多,点卡耗不起,闲的蛋疼也不刷了。
4大闹。顶号合作卖了50W,BOSS人家的,杀不了,划得来。
【尝试商人】
今天补薪近6000,拿出点薪水,试试商海的深浅。感谢毛爷爷!感恩之心常在!3000W,希望有所收益。
【主题学习】
呵呵,形式太多。
【找到自己的路】
梦幻的玩法众多,如同人生中的十字路口,一不小心就走入了绝境。五开,同样莫过如此。关键是找到自己的玩法,并坚持下去,以此为基础,再继续寻找新的出路。
冰心有首小诗,写得真好。&成功的花,人们只惊慕她现时的明艳。然而当初她的芽儿,浸透了奋斗的泪泉,洒遍了牺牲的血雨。&
青春不易,生活不易。生下来,活下去,这就是生活。不论怎样,只要活着,就有希望,哪怕自己看不到。
[编辑:墨荷]
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盘丝洞的网罗乾坤3孔跟2孔差距有多大呀
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盘丝洞的网罗乾坤3孔跟2孔差距有多大呀&&上周开个3孔开了800多W&&我都吓到了,2孔跟3孔的差距不太大的话 我就不开3孔了。我目前85级
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69差距并不大,大约在3-5点实际输出,89没测试过
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